fix(live-room): 채팅 얼림 문구 국제화와 버전 코드를 반영한다
This commit is contained in:
@@ -287,7 +287,7 @@ class LiveRoomActivity : BaseActivity<ActivityLiveRoomBinding>(ActivityLiveRoomB
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private fun showChatFreezeWarning() {
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Toast.makeText(
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applicationContext,
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"🧊 채팅창이 얼었습니다.",
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getString(R.string.chat_freeze_blocked),
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Toast.LENGTH_SHORT
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).show()
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}
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@@ -295,12 +295,12 @@ class LiveRoomActivity : BaseActivity<ActivityLiveRoomBinding>(ActivityLiveRoomB
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private fun buildChatFreezeStatusMessage(isFrozen: Boolean, isForHost: Boolean): String {
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return if (isFrozen) {
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if (isForHost) {
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"“🧊 모두들 얼음!” 채팅창을 얼렸습니다."
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getString(R.string.chat_freeze_status_creator)
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} else {
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"“🧊 모두들 얼음!” 채팅창이 얼었습니다."
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getString(R.string.chat_freeze_status_listener)
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}
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} else {
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"“💧땡! “ 채팅창 얼리기가 해제되었습니다."
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getString(R.string.chat_freeze_status_off)
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}
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}
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Reference in New Issue
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