diff --git a/app/src/main/java/kr/co/vividnext/sodalive/chat/talk/room/ChatMessageAdapter.kt b/app/src/main/java/kr/co/vividnext/sodalive/chat/talk/room/ChatMessageAdapter.kt index f1e37947..3c13ba98 100644 --- a/app/src/main/java/kr/co/vividnext/sodalive/chat/talk/room/ChatMessageAdapter.kt +++ b/app/src/main/java/kr/co/vividnext/sodalive/chat/talk/room/ChatMessageAdapter.kt @@ -37,6 +37,16 @@ sealed class ChatListItem { class ChatMessageAdapter : RecyclerView.Adapter() { + interface Callback { + fun onRetrySend(localId: String) + } + + private var callback: Callback? = null + + fun setCallback(cb: Callback?) { + callback = cb + } + companion object { const val VIEW_TYPE_USER_MESSAGE = 1 const val VIEW_TYPE_AI_MESSAGE = 2 @@ -214,6 +224,22 @@ class ChatMessageAdapter : RecyclerView.Adapter() { } binding.messageContainer.alpha = alpha + // 실패 시 재전송 버튼 표시/클릭 연결 + val showRetry = data.status == MessageStatus.FAILED && !data.localId.isNullOrEmpty() + binding.ivRetry.isVisible = showRetry + if (showRetry) { + binding.ivRetry.setOnClickListener { + data.localId?.let { lid -> + (binding.root.parent as? RecyclerView)?.let { + // 콜백 호출 + (it.adapter as? ChatMessageAdapter)?.callback?.onRetrySend(lid) + } + } + } + } else { + binding.ivRetry.setOnClickListener(null) + } + // 그룹 내부 간격 최소화 (상단 패딩 축소) adjustTopPadding(isGrouped) diff --git a/app/src/main/java/kr/co/vividnext/sodalive/chat/talk/room/ChatRoomActivity.kt b/app/src/main/java/kr/co/vividnext/sodalive/chat/talk/room/ChatRoomActivity.kt index 4ca90d9d..f8fb092d 100644 --- a/app/src/main/java/kr/co/vividnext/sodalive/chat/talk/room/ChatRoomActivity.kt +++ b/app/src/main/java/kr/co/vividnext/sodalive/chat/talk/room/ChatRoomActivity.kt @@ -3,6 +3,12 @@ package kr.co.vividnext.sodalive.chat.talk.room import android.annotation.SuppressLint import android.content.Context import android.content.Intent +import android.text.Editable +import android.text.TextWatcher +import android.view.View +import android.view.inputmethod.EditorInfo +import android.view.inputmethod.InputMethodManager +import androidx.core.content.edit import androidx.core.view.isVisible import androidx.recyclerview.widget.LinearLayoutManager import androidx.recyclerview.widget.RecyclerView @@ -11,7 +17,6 @@ import kr.co.vividnext.sodalive.R import kr.co.vividnext.sodalive.base.BaseActivity import kr.co.vividnext.sodalive.chat.character.detail.CharacterType import kr.co.vividnext.sodalive.databinding.ActivityChatRoomBinding -import androidx.core.content.edit class ChatRoomActivity : BaseActivity( ActivityChatRoomBinding::inflate @@ -30,7 +35,7 @@ class ChatRoomActivity : BaseActivity( private var characterInfo: CharacterInfo? = null // 5.4 SharedPreferences (안내 메시지 접힘 상태 저장) - private val prefs by lazy { getSharedPreferences("chat_room_prefs", Context.MODE_PRIVATE) } + private val prefs by lazy { getSharedPreferences("chat_room_prefs", MODE_PRIVATE) } private fun noticePrefKey(roomId: Long) = "chat_notice_hidden_room_${'$'}roomId" private fun isNoticeHidden(): Boolean = prefs.getBoolean(noticePrefKey(roomId), false) private fun setNoticeHidden(hidden: Boolean) { @@ -115,7 +120,13 @@ class ChatRoomActivity : BaseActivity( } binding.rvMessages.layoutManager = layoutManager - chatAdapter = ChatMessageAdapter() + chatAdapter = ChatMessageAdapter().apply { + setCallback(object : ChatMessageAdapter.Callback { + override fun onRetrySend(localId: String) { + onRetrySendClicked(localId) + } + }) + } binding.rvMessages.adapter = chatAdapter // 상단 도달 시 이전 메시지 로드 @@ -131,9 +142,55 @@ class ChatRoomActivity : BaseActivity( } private fun setupInputArea() { - // 6.x에서 전송 활성화/키보드 처리/입력 검증 구현 예정 - // 안전한 초기 상태: 전송 버튼 접근성 라벨만 지정 - binding.ivSend.contentDescription = "전송" + // 전송 버튼 접근성 라벨 + binding.ivSend.contentDescription = getString(R.string.action_send) + + // 초기 상태: 비활성화 + setSendButtonEnabled(false) + + // 입력값 변동 시 전송 버튼 활성/비활성 + binding.etMessage.addTextChangedListener(object : TextWatcher { + override fun beforeTextChanged(s: CharSequence?, start: Int, count: Int, after: Int) {} + override fun onTextChanged(s: CharSequence?, start: Int, before: Int, count: Int) { + val hasText = !s.isNullOrBlank() + setSendButtonEnabled(hasText) + } + + override fun afterTextChanged(s: Editable?) {} + }) + + // 입력창 포커스 시 키보드 표시 + binding.etMessage.setOnFocusChangeListener { v, hasFocus -> + if (hasFocus) showKeyboard(v) + } + + // 입력창 클릭 시 포커스 및 키보드 보장 + binding.etMessage.setOnClickListener { v -> + v.requestFocus() + showKeyboard(v) + } + + // IME Send 액션 시 전송 버튼 클릭 트리거 (6.2에서 실제 전송 구현) + binding.etMessage.setOnEditorActionListener { v, actionId, _ -> + if (actionId == EditorInfo.IME_ACTION_SEND) { + if (binding.ivSend.isEnabled) { + binding.ivSend.performClick() + } + true + } else { + false + } + } + + // 전송 버튼 클릭 시 (6.2: 실제 전송 플로우 구현) + binding.ivSend.setOnClickListener { + onSendClicked() + } + } + + private fun setSendButtonEnabled(enabled: Boolean) { + binding.ivSend.isEnabled = enabled + binding.ivSend.alpha = if (enabled) 1.0f else 0.4f } // region 5.4 Notice Area @@ -163,6 +220,133 @@ class ChatRoomActivity : BaseActivity( } // endregion 5.4 Notice Area + // region 6.1 Keyboard helpers + private fun showKeyboard(view: View) { + view.post { + val imm = getSystemService(INPUT_METHOD_SERVICE) as? InputMethodManager + imm?.showSoftInput(view, InputMethodManager.SHOW_IMPLICIT) + } + } + + private fun hideKeyboard(view: View) { + val imm = getSystemService(INPUT_METHOD_SERVICE) as? InputMethodManager + imm?.hideSoftInputFromWindow(view.windowToken, 0) + view.clearFocus() + } + // endregion 6.1 Keyboard helpers + + // region 6.2 Send flow + private fun onSendClicked() { + val content = binding.etMessage.text?.toString()?.trim().orEmpty() + if (content.isBlank()) return + + // 입력창 초기화 및 키보드 숨김 + hideKeyboard(binding.etMessage) + binding.etMessage.setText("") + setSendButtonEnabled(false) + + // 전송 처리 + sendMessage(content) + } + + private fun sendMessage(content: String) { + val localId = java.util.UUID.randomUUID().toString() + val now = System.currentTimeMillis() + + // 1) 사용자 메시지를 즉시 UI에 추가 (SENDING) + val userMsg = ChatMessage( + messageId = -now, // 임시 음수 ID로 충돌 회피 + message = content, + profileImageUrl = "", + mine = true, + createdAt = now, + status = MessageStatus.SENDING, + localId = localId, + isGrouped = false + ) + appendMessage(ChatListItem.UserMessage(userMsg)) + + // 2) 타이핑 인디케이터 표시 + chatAdapter.showTypingIndicator() + + // 3) 서버 전송 호출 (TODO: TalkApi 연동) + // TODO: ChatRepository를 통해 메시지 전송 API 연동 (9.x에서 구현) + + // 4) 전송 성공/실패 시뮬레이션 + binding.rvMessages.postDelayed({ + val success = java.util.Random().nextBoolean() + if (success) { + updateUserMessageStatus(localId, MessageStatus.SENT) + addAiReply(content) + } else { + chatAdapter.hideTypingIndicator() + updateUserMessageStatus(localId, MessageStatus.FAILED) + // TODO: 로컬 DB에 FAILED 상태 저장 (7.x/9.x 연동 시 구현) + } + }, 1000) + } + + private fun updateUserMessageStatus(localId: String, newStatus: MessageStatus) { + val index = items.indexOfLast { + (it is ChatListItem.UserMessage) && it.data.localId == localId + } + if (index >= 0) { + val old = (items[index] as ChatListItem.UserMessage).data + val updated = old.copy(status = newStatus) + items[index] = ChatListItem.UserMessage(updated) + chatAdapter.setItems(items) + autoScrollIfAtBottom() + } + } + + private fun onRetrySendClicked(localId: String) { + // 실패한 메시지를 SENDING으로 변경하고 재시도 시뮬레이션 + val index = items.indexOfLast { + (it is ChatListItem.UserMessage) && it.data.localId == localId + } + if (index < 0) return + val item = items[index] as ChatListItem.UserMessage + val content = item.data.message + + // 상태를 SENDING으로 변경 + items[index] = ChatListItem.UserMessage(item.data.copy(status = MessageStatus.SENDING)) + chatAdapter.setItems(items) + autoScrollIfAtBottom() + + // 타이핑 인디케이터 표시 + chatAdapter.showTypingIndicator() + + // 재전송 성공/실패 시뮬레이션 + binding.rvMessages.postDelayed({ + val success = true // 재시도는 성공 확률을 높게 가정(데모용) + if (success) { + updateUserMessageStatus(localId, MessageStatus.SENT) + addAiReply(content) + } else { + chatAdapter.hideTypingIndicator() + updateUserMessageStatus(localId, MessageStatus.FAILED) + } + }, 900) + } + + private fun addAiReply(userContent: String) { + // 5) 타이핑 인디케이터 제거 및 AI 응답 추가 + chatAdapter.hideTypingIndicator() + + val now = System.currentTimeMillis() + val replyText = "안녕하세요! \"$userContent\"에 대한 답변입니다." + val aiMsg = ChatMessage( + messageId = now, + message = replyText, + profileImageUrl = characterInfo?.profileImageUrl ?: "", + mine = false, + createdAt = now, + status = MessageStatus.SENT + ) + appendMessage(ChatListItem.AiMessage(aiMsg, characterInfo?.name)) + } + // endregion 6.2 Send flow + private fun loadInitialMessages() { // 7.x에서 Repository 연동 및 초기 로딩 구현 예정 items.clear() diff --git a/app/src/main/res/layout/activity_chat_room.xml b/app/src/main/res/layout/activity_chat_room.xml index 5e844b0c..edc98607 100644 --- a/app/src/main/res/layout/activity_chat_room.xml +++ b/app/src/main/res/layout/activity_chat_room.xml @@ -189,13 +189,14 @@ android:layout_marginEnd="8dp" android:paddingStart="16dp" android:paddingEnd="16dp" - android:hint="메세지를 입력하세요." + android:hint="@string/chat_input_placeholder" android:maxLength="200" android:maxLines="4" android:background="@drawable/bg_chat_input" android:textColor="#FFFFFFFF" android:textColorHint="#80FFFFFF" android:inputType="textMultiLine" + android:imeOptions="actionSend|flagNoEnterAction" app:layout_constraintStart_toStartOf="parent" app:layout_constraintEnd_toStartOf="@id/iv_send" app:layout_constraintTop_toTopOf="parent" diff --git a/app/src/main/res/layout/item_chat_user_message.xml b/app/src/main/res/layout/item_chat_user_message.xml index 2e16d870..53899133 100644 --- a/app/src/main/res/layout/item_chat_user_message.xml +++ b/app/src/main/res/layout/item_chat_user_message.xml @@ -3,6 +3,7 @@ 사용자 메시지 아이템 레이아웃 - 오른쪽 정렬된 메시지 버블 - 버블의 왼쪽에 시간 표시 + - 실패 시 재전송 버튼 노출 - 배경: @drawable/bg_chat_user_message --> + + - diff --git a/app/src/main/res/values/strings.xml b/app/src/main/res/values/strings.xml index 43fbfd4d..82be643e 100644 --- a/app/src/main/res/values/strings.xml +++ b/app/src/main/res/values/strings.xml @@ -17,4 +17,6 @@ AI Clone은 크리에이터의 정보를 기반으로 대화하지만, 모든 정보를 완벽하게 반영하거나 실제 대화와 일치하지 않을 수 있습니다. 보이스온 AI캐릭터톡은 대화의 자유도가 높아 대화에 참여하는 당신은 누구든 될 수 있습니다.\n세계관 속 캐릭터로 대화를 하거나 새로운 인물로 캐릭터와 당신만의 스토리를 만들어보세요.\n※ AI캐릭터톡은 오픈베타 서비스 중이며, 캐릭터의 대화가 어색하거나 불완전할 수 있습니다. 메세지를 입력하세요. + 전송 + 다시 전송