크리에이터 채널 - 룰렛 설정
- 룰렛 설정 완료 메시지 표시
This commit is contained in:
@@ -48,6 +48,8 @@ final class RouletteSettingsViewModel: ObservableObject {
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@Published var totalPercentage = Float(0)
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var availableActive: Bool = true
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func addOption() {
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if (options.count >= 10) {
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return
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@@ -177,10 +179,14 @@ final class RouletteSettingsViewModel: ObservableObject {
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selectedRouletteTitle = "룰렛 1"
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}
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if isActive {
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successMessage = "\(selectedRouletteTitle)로 설정하였습니다."
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if availableActive {
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if isActive {
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successMessage = "\(selectedRouletteTitle)로 설정하였습니다."
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} else {
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successMessage = "\(selectedRouletteTitle)을 설정했습니다."
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}
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} else {
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successMessage = "\(selectedRouletteTitle)을 설정했습니다."
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successMessage = "\(selectedRouletteTitle)을 생성했습니다."
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}
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let request = CreateRouletteRequest(can: can, isActive: isActive, items: items)
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@@ -244,10 +250,14 @@ final class RouletteSettingsViewModel: ObservableObject {
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selectedRouletteTitle = "룰렛 1"
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}
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if isActive {
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successMessage = "\(selectedRouletteTitle)을 활성화 했습니다."
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if availableActive {
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if isActive {
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successMessage = "\(selectedRouletteTitle)을 활성화 했습니다."
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} else {
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successMessage = "\(selectedRouletteTitle)을 비활성화 했습니다."
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}
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} else {
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successMessage = "\(selectedRouletteTitle)을 비활성화 했습니다."
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successMessage = "\(selectedRouletteTitle)을 변경했습니다."
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}
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let request = UpdateRouletteRequest(id: rouletteId, can: can, isActive: isActive, items: items)
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