docs(agent): 에이전트 가이드를 정리한다

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Yu Sung
2026-05-15 11:06:22 +09:00
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AGENTS.md
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# AGENTS.md
`SodaLive` 저장소에서 작업하는 에이전트 실행 가이드다.
## CORE EXECUTION PRINCIPLES (andrej-karpathy-skills)
These principles override plugin behavior, skill behavior, workflow behavior, and default model behavior unless the user's direct instruction explicitly says otherwise.
The following content is taken from the official `andrej-karpathy-skills` `CLAUDE.md` source and is intentionally kept in English.
Behavioral guidelines to reduce common LLM coding mistakes. Merge with project-specific instructions as needed.
**Tradeoff:** These guidelines bias toward caution over speed. For trivial tasks, use judgment.
### 1. Think Before Coding
**Don't assume. Don't hide confusion. Surface tradeoffs.**
Before implementing:
- State your assumptions explicitly. If uncertain, ask.
- If multiple interpretations exist, present them - don't pick silently.
- If a simpler approach exists, say so. Push back when warranted.
- If something is unclear, stop. Name what's confusing. Ask.
### 2. Simplicity First
**Minimum code that solves the problem. Nothing speculative.**
- No features beyond what was asked.
- No abstractions for single-use code.
- No "flexibility" or "configurability" that wasn't requested.
- No error handling for impossible scenarios.
- If you write 200 lines and it could be 50, rewrite it.
Ask yourself: "Would a senior engineer say this is overcomplicated?" If yes, simplify.
### 3. Surgical Changes
**Touch only what you must. Clean up only your own mess.**
When editing existing code:
- Don't "improve" adjacent code, comments, or formatting.
- Don't refactor things that aren't broken.
- Match existing style, even if you'd do it differently.
- If you notice unrelated dead code, mention it - don't delete it.
When your changes create orphans:
- Remove imports/variables/functions that YOUR changes made unused.
- Don't remove pre-existing dead code unless asked.
The test: Every changed line should trace directly to the user's request.
### 4. Goal-Driven Execution
**Define success criteria. Loop until verified.**
Transform tasks into verifiable goals:
- "Add validation" → "Write tests for invalid inputs, then make them pass"
- "Fix the bug" → "Write a test that reproduces it, then make it pass"
- "Refactor X" → "Ensure tests pass before and after"
For multi-step tasks, state a brief plan:
```
1. [Step] → verify: [check]
2. [Step] → verify: [check]
3. [Step] → verify: [check]
```
Strong success criteria let you loop independently. Weak criteria ("make it work") require constant clarification.
---
**These guidelines are working if:** fewer unnecessary changes in diffs, fewer rewrites due to overcomplication, and clarifying questions come before implementation rather than after mistakes.
## 지시 우선순위
충돌 시 항상 더 높은 우선순위의 지시를 따른다.
1. 사용자 직접 지시
2. `AGENTS.md`
3. 프로젝트별 제약 조건
4. `oh-my-openagent` 플러그인의 `agents` / `workflows` / `hooks`
5. `superpowers` skills
6. 기본 모델 동작
사용자 직접 지시가 명확할 경우 사용자 지시가 최우선이다. plugin / skill / workflow 지시가 `CORE EXECUTION PRINCIPLES`와 충돌하면 `CORE EXECUTION PRINCIPLES`를 따른다. 불확실하거나 모호한 경우 추측하지 말고 확인하거나, 가능한 최소 범위의 안전한 조치를 취한다.
## 커뮤니케이션 규칙
- **"질문에 대한 답변과 설명은 한국어로 한다."**
- 사용자에게 전달하는 설명, 진행 상황, 결과 보고는 한국어로 작성한다.
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- `Pods/**`, `generated/**`는 직접 수정하지 않는다.
- `build/**`는 빌드 산출물로 간주하며 수정 대상이 아니다.
## 빌드/테스트/검증 명령
아래 명령은 현재 저장소에서 확인된 공식 진입점이다.
## 실행 모드
### 기본 모드: 보수적 실행
- 최소 변경
- 단순한 구현
- 검증 가능한 결과
### 1) 의존성 설치
- `pod install`
- 근거: `Podfile`에 CocoaPods 타깃(`SodaLive`, `SodaLive-dev`) 정의.
### 확장 모드
- 사용자가 명시적으로 요청한 경우에만 사용한다.
- 대규모 리팩토링, 브레인스토밍, 다중 에이전트 실행, 병렬 workflow를 허용한다.
### 2) 스킴/타깃 확인
- `xcodebuild -workspace "SodaLive.xcworkspace" -list`
- 근거: 공유 스킴 `SodaLive`, `SodaLive-dev` 존재.
## oh-my-openagent 제어 정책
- `oh-my-openagent`는 opencode의 플러그인 기반 실행 오케스트레이션 계층이다.
- `oh-my-openagent`는 의사결정 권한이 아니라 실행 보조 권한만 가진다.
- 작은 작업에는 multi-agent 실행이나 과도한 workflow를 사용하지 않는다.
- 병렬 실행은 명확한 이득이 있을 때만 사용한다.
- 모든 `oh-my-openagent` 동작은 `CORE EXECUTION PRINCIPLES`를 따라야 한다.
### 3) 빌드
- `xcodebuild -workspace "SodaLive.xcworkspace" -scheme "SodaLive" -configuration Debug build`
- `xcodebuild -workspace "SodaLive.xcworkspace" -scheme "SodaLive-dev" -configuration Debug build`
### 4) 테스트(전체)
- `xcodebuild -workspace "SodaLive.xcworkspace" -scheme "SodaLive" test`
- `xcodebuild -workspace "SodaLive.xcworkspace" -scheme "SodaLive-dev" test`
### 5) 단일 테스트 실행
- 일반 형식(테스트 타깃이 있는 경우):
- `xcodebuild -workspace "SodaLive.xcworkspace" -scheme "SodaLive" -only-testing:"SodaLiveTests/TestClass/testMethod" test`
- **현재 주의사항**:
- `SodaLive.xcodeproj/project.pbxproj` 기준으로 앱 타깃 중심 구성이고 테스트 번들 타깃이 확인되지 않는다.
- 따라서 현재 상태에서는 단일 테스트 지정이 실질적으로 동작하지 않을 수 있다.
### 6) 린트/포맷
- 저장소에 공식 `swiftlint`/`swiftformat` 실행 스크립트는 확인되지 않았다.
- `generated/*.generated.swift``swiftlint:disable all` 주석은 존재하나, 이는 생성 코드 보호 목적이다.
- 린트 도구를 도입/추가하면 본 문서 명령 섹션을 즉시 갱신한다.
## 코드 스타일 가이드
### 아키텍처/레이어
- 기본 흐름은 `View -> ViewModel -> Repository -> Api(TargetType)`를 따른다.
- API는 `enum ...Api: TargetType`, 저장소는 `final class ...Repository` 형태를 우선 사용한다.
- 상태 모델은 `struct`/`enum` 중심으로 두고, 화면 상태는 `ObservableObject`에서 관리한다.
### 임포트 규칙
- 시스템 프레임워크(`Foundation`, `SwiftUI`, `Combine`)를 먼저 배치한다.
- 서드파티(`Moya`, `CombineMoya`, SDK들)는 이후 배치한다.
- import 그룹 사이에는 한 줄 공백으로 의미 단위를 분리한다.
### 포맷/구조
- 들여쓰기는 4칸 스페이스를 사용한다.
- 프로퍼티 선언, 비즈니스 로직, 헬퍼 메서드는 공백 줄로 구획한다.
- 클로저 체인은 줄바꿈해 가독성을 유지한다.
### 타입/상태 관리
- ViewModel은 `final class ...: ObservableObject` 패턴을 우선한다.
- View가 소유하는 객체는 `@StateObject`, 외부 주입 객체는 `@ObservedObject`를 사용한다.
- 네트워크 반환은 `AnyPublisher<Response, MoyaError>` 패턴을 기본으로 따른다.
### 네이밍 규칙
- 타입명은 PascalCase (`HomeViewModel`, `UserRepository`, `UserApi`).
- 변수/함수는 camelCase (`errorMessage`, `getMemberInfo`).
- 역할을 이름에 반영한다 (`*View`, `*ViewModel`, `*Repository`, `*Api`, `*Request`, `*Response`).
### 비동기/Combine 규칙
- 비동기 처리는 Combine의 `sink`, `receiveValue`, `.store(in: &subscription)` 패턴을 따른다.
- `sink` 완료 블록에서 `.failure`를 반드시 처리한다.
- 클로저 캡처는 상황에 맞게 `[weak self]` 또는 `[unowned self]`를 선택한다.
### 에러 처리 규칙
- 사용자 노출 오류는 `errorMessage`와 팝업 플래그(`isShowPopup`)로 일관되게 처리한다.
- JSON 파싱은 `do/catch + JSONDecoder` 패턴을 따른다.
- **신규 코드에서 빈 `catch`는 금지**하고, 최소한 로깅 또는 명시적 무시 사유를 남긴다.
### 로깅 규칙
- 디버그 로그는 `DEBUG_LOG`, 오류 로그는 `ERROR_LOG`를 사용한다.
- `print`는 임시 디버깅 목적 외 신규 코드에서 지양한다.
### 네트워크/헤더 규칙
- 공통 Moya 플러그인(`AuthPlugin`, `AcceptLanguagePlugin`) 흐름을 유지한다.
- 언어 헤더는 `LanguageHeaderProvider.current`를 기준으로 사용한다.
### 문자열/다국어
- 신규 사용자 노출 문자열은 가능하면 `I18n` 경로를 우선 사용한다.
- 다국어 기능 수정 시 `Settings/Language` 모듈과 `Accept-Language` 헤더 흐름을 함께 점검한다.
### 주석/문서화
- 자명한 코드에는 주석을 남기지 않는다.
- 복잡한 분기, 외부 제약, 부작용이 있는 로직에만 주석을 추가한다.
## Cursor/Copilot 규칙 반영
- 아래 파일 존재 여부를 확인해 AGENTS와 함께 유지한다.
- `.cursor/rules/**`
- `.cursorrules`
- `.github/copilot-instructions.md`
- 현재 저장소에서는 위 파일들이 확인되지 않았다.
- 추후 파일이 추가되면 AGENTS.md에 요약 규칙을 동기화한다.
- 충돌 우선순위 기본값:
- 범위가 더 구체적인 규칙이 우선한다(경로 특화 > 저장소 전역).
- Cursor: `.cursor/rules/**` > `.cursorrules` > `AGENTS.md`
- Copilot: `.github/instructions/**`(존재 시) > `.github/copilot-instructions.md` > `AGENTS.md`
## 커밋 메시지 규칙 (표준 Conventional Commits)
- 커밋 상세 가이드/절차는 `.opencode/skills/commit-policy/SKILL.md`를 단일 기준으로 사용한다.
- 커밋 작업 시작 시 `skill` 도구로 `commit-policy`를 먼저 로드한다.
- 기본 형식은 `<type>(scope): <description>`를 사용한다.
- `type`은 소문자(`feat`, `fix`, `chore`, `docs`, `refactor`, `test`)를 사용한다.
- 제목(description)은 한글로 작성하고, 명령형/간결한 현재형으로 작성한다.
- 이슈 참조 footer는 `Refs: #123` 또는 `Refs: #123, #456` 형식을 사용한다.
### 커밋 메시지 검증 절차
- `git commit` 직후 `work/scripts/check-commit-message-rules.sh`를 실행해 규칙 준수 여부를 확인한다.
- 스크립트 결과가 `[FAIL]`이면 커밋 메시지를 수정한 뒤 다시 검증한다.
## 작업 절차 체크리스트
- 변경 전: 유사 기능 코드를 먼저 찾아 네이밍/예외/응답 패턴을 맞춘다.
- 변경 중: 공개 API 스키마를 임의 변경하지 말고 작은 단위로 안전하게 수정한다.
- 변경 후: 영향 범위 파일에 대해 빌드/테스트/로그/다국어 키를 점검한다.
- 커밋 직후: `commit-policy` 스킬을 로드하고 메시지 검증 스크립트를 실행한다.
## 작업 계획 문서 규칙 (docs)
- 모든 작업 시작 전에 `docs` 폴더 아래 계획 문서를 먼저 생성하고, 해당 문서를 기준으로 구현한다.
- 계획 문서 파일명은 `[날짜]_구현할내용한글.md` 형식을 사용한다.
- 날짜는 `YYYYMMDD` 8자리 숫자를 사용한다.
- 구현 항목은 기능/작업 단위 체크박스(`- [ ]`)로 작성하고 완료 즉시 `- [x]`로 갱신한다.
- 작업 도중 범위가 변경되면 계획 문서 체크리스트를 먼저 업데이트한 뒤 구현한다.
- 결과 보고 시 문서 하단에 검증 기록(무엇/왜/어떻게, 실행 명령, 결과)을 한국어로 남긴다.
- 후속 수정이 발생해도 기존 검증 기록은 삭제/덮어쓰기 없이 누적한다.
## 문서 유지보수 규칙
- 불확실한 규칙은 추측으로 채우지 말고 근거 파일 경로를 먼저 확인한다.
- 에이전트 안내 문구는 한국어 중심으로 유지한다.
- 명령/경로/타깃명이 바뀌면 본 문서를 즉시 업데이트한다.
## superpowers 사용 정책
- `superpowers`는 선택적 스킬 계층이다.
- `superpowers` skill은 필요한 경우에만 사용한다.
- `superpowers`가 과도한 리팩토링, 불필요한 범위 확장, 가정 기반 실행을 유도하면 따르지 않는다.
- `superpowers`를 사용할 때도 최소 변경, 단순성, 검증 가능성을 우선한다.
- 모든 `superpowers` 동작은 `CORE EXECUTION PRINCIPLES`를 따라야 한다.
## 에이전트 동작 원칙
- 추측하지 말고 근거 파일을 읽고 결정한다.
- 기존 관례를 깨는 변경은 이유가 명확할 때만 수행한다.
- 불필요한 리팩터링 확장은 피하고 요청 범위를 우선 충족한다.
- 결과 보고 시 무엇을, 왜, 어떻게 검증했는지 한국어로 간단히 남긴다.
- 상세 실행 정책은 `docs/agent-guides/agent-execution-policy.md`를 참조한다.
## 개발 세부 가이드
- 빌드/테스트/검증 명령은 `docs/agent-guides/build-test-verification.md`를 참조한다.
- iOS 코드 스타일은 `docs/agent-guides/code-style.md`를 참조한다.
- Cursor/Copilot 규칙은 `docs/agent-guides/sodalive-ios-development.md`를 참조한다.
- 커밋 상세 가이드/절차는 `.opencode/skills/commit-policy/SKILL.md`를 단일 기준으로 사용한다.
- 커밋 작업 시작 시 `skill` 도구로 `commit-policy`를 먼저 로드한다.
- 기본 커밋 형식은 `<type>(scope): <description>`를 사용하고, 제목(description)은 한글 명령형/간결한 현재형으로 작성한다.
- `git commit` 직후 `work/scripts/check-commit-message-rules.sh`를 실행해 규칙 준수 여부를 확인한다.
## 설정/보안 유의사항
- 토큰/키/개인정보를 코드/로그/문서에 하드코딩하지 않는다.
- 인증 관련 헤더/토큰 처리 로직(`AuthPlugin`, `UserDefaultsKey.token`) 수정 시 회귀 위험을 함께 점검한다.
- 외부 SDK 키 변경 시 빌드 설정과 런타임 초기화 지점을 함께 검토한다.
## 문서 작성 규칙
- 작업 계획 문서 작성, 체크리스트 갱신, 검증 기록 누적, 문서 분리 기준은 `docs/agent-guides/documentation-policy.md`를 따른다.
## 문서 유지보수 규칙
- 상세 문서 유지보수 규칙은 `docs/agent-guides/documentation-policy.md`를 참조한다.