feat(creator): 팬Talk 탭을 추가한다

This commit is contained in:
Yu Sung
2026-07-05 00:44:03 +09:00
parent 7c98af0c7d
commit f5ead536ea
16 changed files with 1250 additions and 28 deletions

View File

@@ -0,0 +1,182 @@
# PRD: 크리에이터 채널 팬Talk 탭
## 1. Overview
크리에이터 채널 공통 shell의 `팬Talk` 탭에서 팬이 남긴 응원글 목록과 크리에이터 답글을 제공한다. 상단 title bar, header, sticky tab-bar는 기존 크리에이터 채널 홈/라이브/오디오/시리즈/후원 구현을 재사용하고, tab-bar 아래 콘텐츠만 팬Talk 탭 전용 API 응답으로 구성한다.
API는 `GET /api/v2/creator-channels/{creatorId}/fan-talks`를 사용한다. `creatorId`는 path variable이며, query parameter는 `page`, `size`를 사용한다. 기본값은 `page=0`, `size=20`이다.
Figma 참조:
- 전체 화면: `290:9139`, `https://www.figma.com/design/HmN1yNdJ3EIpqknFL0Hkab/-%EA%B3%B5%EC%9C%A0%EC%9A%A9-%EB%B3%B4%EC%9D%B4%EC%8A%A4%EC%98%A8-UI-UX-%EA%B8%B0%ED%9A%8D%EB%AC%B8%EC%84%9C?node-id=290-9139&m=dev`
- 아이템 뷰(답글 없음): `290:9145`, `https://www.figma.com/design/HmN1yNdJ3EIpqknFL0Hkab/-%EA%B3%B5%EC%9C%A0%EC%9A%A9-%EB%B3%B4%EC%9D%B4%EC%8A%A4%EC%98%A8-UI-UX-%EA%B8%B0%ED%9A%8D%EB%AC%B8%EC%84%9C?node-id=290-9145&m=dev`
- 아이템 뷰(답글 있음): `290:9147`, `https://www.figma.com/design/HmN1yNdJ3EIpqknFL0Hkab/-%EA%B3%B5%EC%9C%A0%EC%9A%A9-%EB%B3%B4%EC%9D%B4%EC%8A%A4%EC%98%A8-UI-UX-%EA%B8%B0%ED%9A%8D%EB%AC%B8%EC%84%9C?node-id=290-9147&m=dev`
- 더보기 anchored context popup: `666:36114`, `https://www.figma.com/design/HmN1yNdJ3EIpqknFL0Hkab/-%EA%B3%B5%EC%9C%A0%EC%9A%A9-%EB%B3%B4%EC%9D%B4%EC%8A%A4%EC%98%A8-UI-UX-%EA%B8%B0%ED%9A%8D%EB%AC%B8%EC%84%9C?node-id=666-36114&m=dev`
- Empty: `290:9001`, `https://www.figma.com/design/HmN1yNdJ3EIpqknFL0Hkab/-%EA%B3%B5%EC%9C%A0%EC%9A%A9-%EB%B3%B4%EC%9D%B4%EC%8A%A4%EC%98%A8-UI-UX-%EA%B8%B0%ED%9A%8D%EB%AC%B8%EC%84%9C?node-id=290-9001&m=dev`
## 2. Problem
- 현재 `CreatorChannelTab.fanTalk`은 placeholder로 표시되어 팬Talk 목록을 확인할 수 없다.
- 기존 홈 탭에는 최신 팬Talk 요약만 있고, 팬Talk 탭 전용 목록 API, 페이징, 답글 표시, 신고/삭제 액션이 없다.
- 기존 프로필 FanTalk 구현은 구 API와 구 UI 구조를 사용하므로 V2 크리에이터 채널 탭에 그대로 붙이기 어렵다.
## 3. Goals
- `CreatorChannelTab.fanTalk` 선택 시 팬Talk 탭 API를 호출하고 응답 데이터로 화면을 구성한다.
- 기본 query는 `page=0`, `size=20`이다.
- sort-bar에는 정렬 UI 없이 `전체 {fanTalkCount}`만 표시한다.
- 팬Talk item은 Figma `290:9145`, `290:9147` 기준으로 작성자 프로필, 닉네임, 상대 시간, 본문, 답글 목록을 표시한다.
- 답글이 있으면 Figma처럼 좌측 라인과 답글 카드 영역을 표시한다.
- 다른 유저의 글에는 `신고` 버튼만 표시하고, 기존 `UserProfileView`의 응원글 신고 기능과 동일하게 `CheersReportDialogView``ReportType.CHEERS` 흐름을 사용한다.
- 내가 쓴 글 또는 내 채널의 타인 글에는 우측 액션으로 `ic_new_more` 더보기 버튼을 표시한다.
- 내가 쓴 글의 더보기 메뉴에는 `수정하기`, `삭제하기`를 표시한다.
- 내가 쓴 글이 아니지만 내 채널인 경우 더보기 메뉴에는 `삭제하기`만 표시한다.
- `삭제하기`는 기존 FanTalk에서 사용하던 삭제 API와 동일하게 `ExplorerRepository.modifyCheers(..., isActive: false)`를 사용한다.
- `fanTalkCount == 0`이면 Figma empty view(`290:9001`)를 표시한다.
- 내 채널인 경우 우측하단 글쓰기 floating button과 empty view 내부 `응원 남기기` 버튼을 모두 표시하지 않는다.
## 4. Non-Goals
- 크리에이터 채널 공통 shell, header, sticky tab-bar 동작을 다시 설계하지 않는다.
- 신규 글쓰기/수정 페이지를 이번 작업에서 구현하지 않는다.
- 팬Talk 작성/수정 mutation API를 새로 만들지 않는다.
- 신고 API나 신고 dialog를 새로 만들지 않는다.
- 삭제 API를 새로 만들지 않고 기존 FanTalk 삭제 흐름을 재사용한다.
- Figma localhost asset URL을 앱 코드에 직접 사용하지 않는다.
- `Pods/**`, `generated/**`, `build/**`는 수정하지 않는다.
## 5. Core Requirements
### 5.1 API
- Method: `GET`
- Path: `/api/v2/creator-channels/{creatorId}/fan-talks`
- Path parameter:
- `creatorId`
- Query parameters:
- `page`: 기본값 `0`
- `size`: 기본값 `20`
- 응답 래퍼는 기존 패턴대로 `ApiResponse<CreatorChannelFanTalkTabResponse>`로 디코딩한다.
```kotlin
data class CreatorChannelFanTalkTabResponse(
val fanTalkCount: Int,
val fanTalks: List<CreatorChannelFanTalkResponse>,
val page: Int,
val size: Int,
@JsonProperty("hasNext")
val hasNext: Boolean
)
data class CreatorChannelFanTalkResponse(
val fanTalkId: Long,
val writerId: Long,
val writerNickname: String,
val writerProfileImageUrl: String,
val content: String,
val createdAtUtc: String,
val creatorReplies: List<CreatorChannelFanTalkReplyResponse>
)
data class CreatorChannelFanTalkReplyResponse(
val fanTalkId: Long,
val writerId: Long,
val writerNickname: String,
val writerProfileImageUrl: String,
val content: String,
val createdAtUtc: String
)
```
- Kotlin `Long`은 기존 V2 모델 관례대로 Swift `Int`로 선언한다.
- `CreatorChannelFanTalkResponse`는 홈 탭 모델과 이름이 충돌하므로 홈 탭 모델명을 변경하거나 팬Talk 탭 모델명을 분리해 컴파일 충돌을 피한다.
### 5.2 Count bar
- 팬Talk 탭 sort-bar는 정렬이 없고 전체 개수만 포함한다.
- 좌측에 `전체``fanTalkCount`를 표시한다.
- 우측 정렬 버튼, 정렬 아이콘, 정렬 context popup, BottomSheet는 표시하지 않는다.
- 후원 탭의 `CreatorChannelDonationCountBar`와 같은 시각 규칙을 사용하되 FanTalk 전용 이름으로 분리하거나 공용화한다.
### 5.3 FanTalk item
- item 전체 배경은 `Color.black`, 하단 separator는 `Color.gray800` 기준을 사용한다.
- item padding은 Figma 기준 14pt를 사용한다.
- 작성자 프로필 이미지는 42pt 원형으로 표시한다.
- 작성자 닉네임은 14pt medium, 작성 시간은 14pt regular와 `Color.gray500`으로 표시한다.
- 본문은 16pt regular, `Color.white`, 좌측 50pt inset으로 표시한다.
- 본문과 답글은 서버 응답의 문자열을 그대로 표시한다.
- 작성 시간은 기존 프로젝트의 상대 시간 표시 helper를 우선 재사용한다.
- 이미지 로딩은 기존 V2 관례대로 `DownsampledKFImage` 또는 Kingfisher 기반 컴포넌트를 사용한다.
### 5.4 Creator replies
- `creatorReplies`가 비어 있으면 답글 영역을 표시하지 않는다.
- `creatorReplies`가 있으면 각 답글을 Figma `290:9147` 기준으로 표시한다.
- 답글 카드 배경은 `Color.gray900`, radius는 14pt, padding은 14pt를 사용한다.
- 답글 작성자 프로필은 20pt 원형으로 표시하고 닉네임과 상대 시간을 한 줄에 표시한다.
- 답글 본문은 16pt regular, `Color.white`로 표시한다.
- 답글 영역 왼쪽에는 Figma처럼 세로 라인을 표시한다.
### 5.5 Item action rules
- 현재 로그인 사용자의 id는 기존 관례대로 `UserDefaults.int(forKey: .userId)`를 사용한다.
- `isMine = fanTalk.writerId == currentUserId`.
- `isOwnCreatorChannel``CreatorChannelView`에서 계산한 값을 주입한다.
- `isMine || isOwnCreatorChannel`이면 우측에 `ic_new_more` 더보기 버튼을 표시한다.
- `!isMine && !isOwnCreatorChannel`이면 우측에 `신고` 버튼만 표시한다.
- 더보기 버튼을 터치하면 Figma `666:36114` 기준 anchored context popup을 표시한다.
- 내가 쓴 글이면 `수정하기`, `삭제하기`를 표시한다.
- 내가 쓴 글이 아니지만 내 채널이면 `삭제하기`만 표시한다.
- `수정하기`와 글쓰기 floating button은 후속 신규 글쓰기 페이지 구현 전까지 비어 있는 placeholder action으로 두되, 코드상 TODO가 드러나게 유지한다.
- `삭제하기`는 확인 dialog 후 기존 삭제 API를 호출한다.
### 5.6 Report and delete
- 신고 버튼을 터치하면 기존 크리에이터 페이지의 응원글 신고와 동일하게 `CheersReportDialogView`를 표시한다.
- 신고 confirm 시 `ReportRequest(type: .CHEERS, cheersId: fanTalkId, reason: reason)` 흐름을 사용한다.
- 삭제 confirm dialog는 기존 `I18n.MemberChannel.cheersDeleteTitle`, `I18n.Common.confirmDeleteQuestion`, `I18n.Common.delete`, `I18n.Common.cancel`을 재사용한다.
- 삭제 API는 기존 FanTalk 삭제 흐름과 동일하게 `ExplorerRepository.modifyCheers(cheersId: fanTalkId, content: nil, isActive: false)`를 호출한다.
- 삭제 성공 후 팬Talk 탭 첫 페이지를 다시 조회한다.
### 5.7 Empty and writing button
- `fanTalkCount == 0`이면 Figma `290:9001` 기준 empty view를 표시한다.
- Empty 문구는 `아직 응원이 없습니다.\n처음으로 크리에이터를 응원해 보세요!`를 표시한다.
- Empty view에는 `+` 아이콘과 `응원 남기기` 텍스트가 있는 capsule button을 표시한다.
- 단, 내 채널인 경우 empty view 내부 `응원 남기기` 버튼을 표시하지 않는다.
- `fanTalkCount > 0`이면 홈 탭 plus button 위치에 글쓰기 floating button을 표시한다.
- 단, 내 채널인 경우 글쓰기 floating button을 표시하지 않는다.
- 글쓰기 floating button은 `CreatorChannelFloatingActionMenu` 내부 `floatingButton`과 동일한 66pt 원형 버튼, 38pt 아이콘, `Color.soda400` 배경을 사용한다.
- 동일 UI를 중복 구현하지 않기 위해 `SodaLive/Sources/V2/CreatorChannel/Components/**` 아래에 공용 icon floating button을 분리하고, `CreatorChannelFloatingActionMenu`와 팬Talk 글쓰기 floating button이 이를 재사용한다.
- 글쓰기 floating button에는 plus 아이콘만 표시하고 텍스트는 표시하지 않는다.
- 글쓰기 버튼 tap action은 신규 글쓰기 페이지 구현 후 연결할 수 있도록 부모 closure로 분리한다.
### 5.8 Pagination
- 첫 진입 시 `page=0`, `size=20`으로 조회한다.
- 다음 페이지 로딩 중 중복 호출을 막는다.
- 마지막 item이 화면에 나타났고 `hasNext == true`이면 `page + 1`을 조회한다.
- 다음 페이지 성공 시 기존 `fanTalks` 뒤에 append한다.
- 첫 페이지 재조회 시 기존 목록을 교체한다.
## 6. Success Criteria
- 팬Talk 탭 진입 시 `GET /api/v2/creator-channels/{creatorId}/fan-talks?page=0&size=20`가 호출된다.
- count bar에는 `전체 {fanTalkCount}`만 표시되고 정렬 버튼/아이콘/popup은 표시되지 않는다.
- 답글이 없는 item은 Figma `290:9145`와 같은 정보 구조로 표시된다.
- 답글이 있는 item은 Figma `290:9147`처럼 좌측 라인과 답글 카드가 표시된다.
- 타인의 글이면서 내 채널이 아니면 `신고` 버튼만 표시되고 신고 confirm 시 기존 응원글 신고 API가 호출된다.
- 내가 쓴 글은 `ic_new_more` 버튼과 `수정하기`, `삭제하기` 메뉴를 표시한다.
- 내가 쓴 글이 아니지만 내 채널이면 `ic_new_more` 버튼과 `삭제하기` 메뉴만 표시한다.
- 삭제 confirm 시 기존 FanTalk 삭제 API가 호출되고 성공 후 첫 페이지가 갱신된다.
- `fanTalkCount == 0`이면 Figma `290:9001` empty view가 표시된다.
- 내 채널인 경우 empty view 내부 `응원 남기기` 버튼과 우측하단 글쓰기 floating button이 모두 표시되지 않는다.
- `fanTalkCount > 0`이고 내 채널이 아니면 우측하단 글쓰기 floating button이 표시된다.
- 글쓰기/수정하기 tap은 신규 글쓰기 페이지 구현 전까지 앱 crash 없이 no-op placeholder로 동작한다.
## 7. Technical Constraints
- 기능 변경은 `SodaLive/Sources/V2/CreatorChannel/**` 하위에서 해결한다.
- 팬Talk 탭 전용 View, ViewModel, Repository, API, 모델은 `SodaLive/Sources/V2/CreatorChannel/FanTalk/**` 아래에 둔다.
- 우측하단 icon floating button은 팬Talk 전용 컴포넌트로 중복 생성하지 않고 `CreatorChannelFloatingActionMenu`의 private `floatingButton` 패턴을 공용 컴포넌트로 추출해 재사용한다.
- 삭제 API 재사용을 위해 기존 `ExplorerRepository.modifyCheers`를 호출할 수 있다.
- 신고 기능 재사용을 위해 기존 `ReportRepository`, `ReportRequest`, `CheersReportDialogView`를 사용한다.
- 신규 문구가 필요하면 `SodaLive/Sources/I18n/I18n.swift`에 ko/en/ja를 추가한다.
- 프로젝트 설정 변경은 신규 Swift 파일 target 등록이 필요한 경우에만 수행한다.
## 8. Assumptions
- 신규 글쓰기/수정 페이지는 후속 작업에서 구현하며, 이번 작업에서는 버튼 표시와 action closure만 준비한다.
- 신규 API의 `fanTalkId`는 기존 신고/삭제 API가 요구하는 `cheersId`와 동일한 식별자로 사용할 수 있다.
## 9. Open Questions
- 해당 없음
## 10. Verification Notes
- 2026-07-04: Figma `get_design_context``get_screenshot`으로 `290:9139`, `290:9145`, `290:9147`, `666:36114`, `290:9001`을 확인했다.
- 2026-07-04: `CreatorChannelView`, 후원 탭 구현, 기존 `UserProfileFanTalkViewModel`, `UserProfileFanTalkCheersItemView`, `UserProfileView`의 신고/삭제 흐름을 확인했다.