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# 댓글 액션 버튼 표시 라벨 간소화 구현 계획
| 문서 항목 | 내용 |
|---|---|
| 상태 | 구현 완료 |
| 작성일 | 2026-08-06 |
| 요구사항 기준 | [prd.md](./prd.md) |
| API 기준 | 변경 불필요 — 기존 Audio·Community 댓글 계약 유지 |
| 현재 Phase | Phase 1 완료 |
| 현재 활성 Goal | 없음 |
## 목표
Audio·Community 댓글 액션은 짧은 동작명만 화면에 표시하고, 스크린 리더에는 대상 댓글 문맥을 유지한다.
## 현재 상태
| Phase | 상태 | 완료 Task | 활성/다음 Goal | 차단 또는 남은 조건 |
|---:|---|---:|---|---|
| 1 | 완료 | `1/1` | 없음 | 없음 |
- `CommentItem`은 화면에 답글·수정·삭제 동작명만 표시하고 명시적 `aria-label`로 댓글 문맥을 유지한다.
- focused test는 `9/9`, Comments unit은 `16/16`, Comments mock E2E는 `3/3` 통과했다.
- 1280px, 320px와 200% zoom 상당 환경에서 수평 overflow가 없고 axe critical·serious 위반이 0건이다.
## 범위
### 포함
- `CommentItem``답글 작성`, `답글 보기`, `수정`, `삭제` visible label 간소화
- 기존 `댓글 내용 + 동작` accessible name 유지
- Audio·Community 원댓글과 답글의 단위·mock E2E 회귀 검증
- 320px, 200% zoom, keyboard와 접근성 확인
### 제외
- API, model, pagination, 권한, mutation과 error handling 변경
- `수정 저장`, `취소`, `답글 등록`과 form·region label 변경
- FanTalk, Community 게시글 열기 등 `CommentItem` 밖의 버튼 변경
- 새 component, helper, dependency 또는 style 추가
## 기술적 제약
- 기술 스택: React 19.2.8, TypeScript 6.0.3, Vitest 4.1.10, Playwright 1.61.1.
- 아키텍처: 공유 `CommentItem`의 표시 책임 안에서만 변경한다.
- 접근성: visible label 전체가 accessible name에 포함되고 댓글 문맥으로 반복 버튼을 구분해야 한다.
- 데이터·보안: 댓글 값을 새로 저장·전송·log하지 않는다.
- 호환성: 기존 desktop·tablet·mobile과 최소 320px 지원 범위를 유지한다.
- 의존성: 추가하지 않는다.
- 구현: RED → GREEN → REFACTOR 순서와 실제 검증 결과를 Progress에 기록한다.
## Phase 1. 표시 라벨과 accessible name 분리
**Phase 결과:** 댓글 본문은 카드에서 한 번만 보이고, 액션 버튼에는 동작명만 보이면서 보조기술은 기존 문맥형 이름을 읽는다.
**선행조건:** `CLB-001~007`, `CLB-DEC-001~002` 확정.
**Phase 완료 조건:** `P1-T1``P1-GATE` 완료, PRD 성공 기준과 Progress 갱신.
### 구현 항목
#### Task 1.1 공유 댓글 액션 라벨 분리
**Goal 실행 `P1-T1`:** 공유 `CommentItem`의 visible label을 동작명으로 줄이고 기존 contextual accessible name을 보존한다.
- **시작 조건:** `prd.md`가 구현 기준 확정 상태이고 활성 goal이 없음.
- **완료 증거:** RED·GREEN·REFACTOR 체크박스, focused `9/9`, Comments E2E `3/3`, Progress 기록.
- **범위 밖:** 다른 component의 버튼 라벨, action 배치·style과 댓글 동작 변경.
**Files:**
- Create: 없음
- Modify: `src/features/comments/components/CommentItem.tsx`
- Test: `src/features/comments/tests/comment-thread.test.tsx`
- Test: `tests/e2e/comments.spec.ts`
**Interfaces:**
- Consumes: 기존 `CommentItem` props의 `comment.comment`, `replyActionLabel`, `canEdit`, `canDelete`, `onShowReplies`.
- Produces: 기존 props와 callback contract를 바꾸지 않는 짧은 visible label과 `댓글 내용 + 동작` accessible name.
**TDD 절차:**
- [x] **RED: 실패 테스트 작성/실패 확인**`comment-thread.test.tsx`에 답글·수정·삭제 버튼의 `textContent`가 동작명과 정확히 일치하고 role·name은 기존 `댓글 내용 + 동작`으로 조회되는 test 1개를 추가한다. `npm run test:run -- src/features/comments/tests/comment-thread.test.tsx`가 visible label 불일치로 `1 failed, 8 passed`인지 확인한다.
- [x] **GREEN: 최소 구현/통과 확인**`CommentItem.tsx`의 세 버튼에 기존 contextual `aria-label`을 명시하고 children에서는 댓글 내용만 제거한다. 같은 명령이 `exit 0`, `9/9`인지 확인한다.
- [x] **REFACTOR: 정리/회귀 확인** — 새 abstraction 없이 중복 변수만 최소화한 뒤 focused test와 `npm run e2e:mock -- tests/e2e/comments.spec.ts --project=chromium`이 각각 `9/9`, `3/3`으로 통과하는지 확인한다.
- [x] `comments.spec.ts`의 320px Community 흐름에서 visible label과 contextual accessible name을 함께 확인한다.
**검증 기준:**
- **실행 명령:** `npm run test:run -- src/features/comments/tests/comment-thread.test.tsx`; `npm run e2e:mock -- tests/e2e/comments.spec.ts --project=chromium`; `npm run typecheck`; `npm run lint`.
- **기대 결과:** 모든 명령 `exit 0`, focused `9/9`, Comments E2E `3/3`, type·lint 오류 0건.
- **수동 확인:** 1280px Audio와 320px Community에서 버튼에는 동작명만 보이고, 접근성 트리에는 `댓글 내용 + 동작`이 보이며 수평 overflow가 없다.
- [x] TDD 단계와 검증 기준의 실제 결과를 Progress에 기록한다.
### 완료 조건
- [x] `P1-T1`의 체크박스와 완료 증거가 모두 충족됐다.
- [x] `CLB-001~007`이 구현 또는 Gate 증거로 추적된다.
- [x] PRD 성공 기준과 현재 상태를 실제 결과로 갱신했다.
- [x] 알려진 문서와 구현의 차이가 없다.
### 검증 방법
#### Phase 1 Gate
**Goal 실행 `P1-GATE`:** 짧은 표시 라벨, contextual accessible name과 기존 댓글 동작의 회귀 여부를 최종 판정한다.
- **시작 조건:** `P1-T1` 완료.
- **완료 증거:** 아래 자동·수동 검증 통과와 Progress 기록.
- **범위 밖:** test 삭제·완화, 관련 없는 UI·API 수정.
**실행 명령:**
```bash
npm run test:run -- src/features/comments
npm run e2e:mock -- tests/e2e/comments.spec.ts --project=chromium
npm run typecheck
npm run lint
npm run build:prod
git diff --check
```
**기대 결과:** 모든 명령 `exit 0`, Comments unit test `16/16` 이상, Comments E2E `3/3`, type·lint·build 오류 0건, whitespace 오류 0건.
**수동 확인:**
- [x] 1280px Audio 상세와 320px Community Sheet에서 답글·수정·삭제 visible label을 확인한다.
- [x] 접근성 트리에서 각 버튼의 `댓글 내용 + 동작` 이름과 keyboard focus 순서를 확인한다.
- [x] 200% zoom에서 수평 overflow와 가려진 action이 없는지 확인한다.
- [x] axe critical·serious 위반이 0건인지 확인한다.
## 실행 순서와 의존성
1. `P1-T1`에서 실패 test를 먼저 만들고 최소 UI 변경과 focused·E2E 회귀 검증을 완료한다.
2. `P1-GATE`에서 전체 Comments test와 공통 품질·수동 접근성 검증을 완료한다.
`P1-GATE``P1-T1` 완료 전 시작하지 않는다.
## 변경 금지 항목
- 기존 완료 기록과 관련 PRD의 Decision Log를 삭제하거나 덮어쓰지 않는다.
- 댓글 endpoint, payload, model과 권한 조건을 변경하지 않는다.
- `CommentItem` 밖의 action label을 함께 정리하지 않는다.
- 새 dependency, helper 또는 shared abstraction을 추가하지 않는다.
- test를 삭제·skip·완화하거나 타입 오류를 우회하지 않는다.
## 의사결정 및 중단 규칙
- visible label은 동작명만, accessible name은 `댓글 내용 + 동작`으로 유지한다.
- 구현 범위가 바뀌면 PRD Decision Log와 이 계획을 먼저 갱신한다.
- 기존 role·name selector가 깨지면 accessible name 유지 요구사항을 우선하고 visible text selector만 보정한다.
- 같은 차단 사유가 3회 연속 반복되고 독립 작업도 불가능할 때만 goal을 `blocked`로 갱신한다.
- 코드와 일부 test만 완료된 상태에서는 goal을 `complete`로 갱신하지 않는다.
## Progress
기존 기록을 삭제하거나 덮어쓰지 않고 실제 실행 결과를 차수별로 누적한다.
### 계획 작성 — 2026-08-06
- 상태: 완료
- 무엇을: 사용자 선택 A를 `CLB-001~007`, 단일 구현 Task와 Phase Gate로 정규화했다.
- 왜: 현재 UI는 댓글 본문을 각 action에 반복하고 화면 표시와 accessible name을 분리하지 않는다.
- 어떻게:
- `npm run test:run -- src/features/comments/tests/comment-thread.test.tsx` — 성공, exit 0, baseline `8/8`.
- 코드·E2E 변경과 수동 UI 검증 — 미실행, 구현 요청 범위가 아님.
- 남은 항목: `P1-T1`, `P1-GATE`.
- 다음 행동: `P1-T1` RED test 작성.
### 1차 구현 — 2026-08-06
- 상태: 완료
- 무엇을: `CommentItem`의 답글·수정·삭제 visible label을 동작명으로 줄이고 `댓글 내용 + 동작` accessible name을 명시적으로 보존했다. 320px Community E2E에 visible label 검증을 추가했다.
- 왜: 댓글 본문과 액션 영역의 시각적 중복을 제거하면서 보조기술의 대상 식별 문맥을 유지하기 위해서다.
- 어떻게:
- RED `npm run test:run -- src/features/comments/tests/comment-thread.test.tsx` — 예상 실패, `1 failed, 8 passed`; `답글 보기` 기대값에 기존 `팬 루트 댓글 답글 보기`가 표시됨을 확인했다.
- GREEN 같은 명령 — 성공, exit 0, `9/9`.
- `npm run test:run -- src/features/comments` — 성공, exit 0, `16/16`.
- `npm run e2e:mock -- tests/e2e/comments.spec.ts --project=chromium` — 성공, exit 0, `3/3`.
- `npm run typecheck`; `npm run lint`; `npm run build:prod`; `git diff --check` — 모두 성공, exit 0. production build에는 기존 500kB 초과 chunk 경고만 있었고 오류는 없었다.
- Playwright 실제 화면 — 1280px Audio와 320px Community에서 visible label과 contextual accessible name 일치, keyboard로 댓글 액션 4개 도달, 수평 overflow 없음.
- 200% zoom 상당 검증 — 1280px의 유효 CSS 폭 640px로 확인, 수평 overflow와 가려진 action 없음.
- axe — 1280px Audio와 320px Community에서 critical·serious 위반 0건.
- 시각 QA — 기능·디자인 시스템 무결성 PASS/HIGH, 시각·CJK 정밀도 PASS/HIGH, 차단 항목 없음.
- 명세·코드 품질 review — 각각 무조건 승인, 발견 사항 없음.
- 남은 항목: 없음.
- 다음 행동: 현재 브랜치 변경 검토 후 통합 방식 결정.
## Decision Log
| 날짜 | ID | 상태 | 결정 | 근거 | 영향 Goal/문서 |
|---|---|---|---|---|---|
| 2026-08-06 | `CLB-PLAN-DEC-001` | 확정 | 화면 표시만 간소화하고 contextual accessible name을 유지한다. | 사용자 선택 A, `CLB-DEC-001` | `P1-T1`, `P1-GATE`, `prd.md` |
| 2026-08-06 | `CLB-PLAN-DEC-002` | 확정 | 공유 `CommentItem` 한 파일에서 최소 변경한다. | 모든 대상 UI가 같은 component를 사용한다. | `P1-T1` |
## 발견된 문제
| ID | 심각도 | 상태 | 발견 내용 | 영향 Goal | 처리 계획 |
|---|---|---|---|---|---|
| `CLB-ISSUE-001` | Medium | 완료 | 댓글 본문이 카드 본문과 답글·수정·삭제 버튼마다 반복된다. | `P1-T1` | visible label과 accessible name 분리 완료 |
## 최종 보고 형식
```markdown
구현 결과: Audio·Community 댓글 버튼은 동작명만 표시하고 보조기술에는 댓글 문맥을 유지한다.
- 변경: `CommentItem.tsx`의 visible label과 accessible name 분리
- 결정: `CLB-DEC-001` — 화면 표시만 간소화
- 검증:
- `npm run test:run -- src/features/comments`<실제 결과>
- `npm run e2e:mock -- tests/e2e/comments.spec.ts --project=chromium`<실제 결과>
- 1280px·320px·200% zoom·keyboard·접근성 트리 — <실제 결과>
- 남은 항목: <없음 또는 구체적인 항목>
- 문서: `docs/20260806_댓글액션버튼라벨/{prd.md,plan-task.md}`
```
최종 보고는 실제 실행한 최신 검증 결과와 완료되지 않은 범위를 함께 기록한다.

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# 댓글 액션 버튼 표시 라벨 간소화 PRD
## 문서 정보
| 항목 | 내용 |
|---|---|
| 문서 상태 | 구현 완료 |
| 작성일 | 2026-08-06 |
| 최종 수정일 | 2026-08-06 |
| 대상 제품 | AI 캐릭터 관리자 웹의 Audio·Community 댓글 관리 |
| 작성자·결정권자 | Codex 작성, 사용자 결정 |
| 관련 API Contract | 불필요 — 기존 댓글 API와 payload를 변경하지 않음 |
| 관련 구현 계획 | [plan-task.md](./plan-task.md) |
| 관련 review | 없음 |
### 요구사항 상태
| 상태 | 의미 | 구현 처리 |
|---|---|---|
| 확정 | 제품·기술 결정이 완료된 구현 기준 | `plan-task.md`의 Task와 완료 증거로 추적 |
| 미결 | 추가 결정 필요 | 구현 전 결정 |
| 외부 의존 | 프론트엔드 밖의 제공 필요 | 제공 전 관련 구현 중단 |
| 권고 | 확정 전 추천안 | 수용 기준으로 사용하지 않음 |
| 제외 | 이번 범위에서 구현하지 않음 | 포함 조건을 Decision Log에 기록 |
### 문서 우선순위와 갱신 순서
1. 표시 라벨과 accessible name 결정은 이 PRD가 소유한다.
2. API 변경은 없으므로 별도 API Contract를 만들지 않는다.
3. 구현 범위·순서·완료 증거는 `plan-task.md`가 소유한다.
4. 결정이 바뀌면 Decision Log → 요구사항 → 계획 순서로 갱신한다.
## 1. Overview
댓글 본문과 각 액션 버튼에 반복되는 댓글 내용을 분리한다. 화면에는 `답글 작성`, `답글 보기`, `수정`, `삭제`만 표시하고, 스크린 리더용 accessible name에는 기존처럼 `댓글 내용 + 동작`을 유지한다.
## 2. Problem Statement
현재 `CommentItem`은 댓글 본문을 별도로 표시하면서 버튼에도 같은 내용을 반복한다.
- 긴 댓글일수록 액션 영역이 커지고 동작명을 빠르게 구분하기 어렵다.
- 한 댓글의 여러 버튼에 같은 문장이 반복되어 모바일에서 시각적 밀도가 높아진다.
- 화면 표시 문구와 accessible name이 결합돼 있어 시각적 간소화와 보조기술 문맥 제공을 독립적으로 조정할 수 없다.
문제를 해결했다는 판단은 버튼 화면 텍스트가 동작명만 포함하고, 같은 버튼의 accessible name은 대상 댓글과 동작을 함께 식별할 때로 한다.
## 3. Goals
### 3.1 제품 목표
- 사용자가 댓글 본문과 액션을 빠르게 구분한다.
- Audio·Community의 공유 댓글 UI에 같은 규칙을 적용한다.
- 기존 조회·작성·수정·삭제 동작과 권한을 유지한다.
### 3.2 UX 목표
- 버튼 화면 텍스트를 `답글 작성`, `답글 보기`, `수정`, `삭제`로 제한한다.
- 스크린 리더가 버튼만 탐색해도 대상 댓글과 동작을 구분하게 한다.
- 320px 화면에서 긴 댓글이 액션 버튼마다 반복되지 않게 한다.
## 4. Non-Goals
- 댓글 API, DTO, pagination, mutation 또는 권한 정책 변경
- 댓글 본문, 작성 form, 답글 region의 label 변경
- FanTalk 답변 버튼과 Community 게시글 열기 버튼 변경
- 액션 버튼의 배치, 색상, 크기, 확인 dialog 또는 삭제 복원 기능 변경
Non-Goal을 변경하려면 Decision Log와 `plan-task.md`를 먼저 갱신한다.
## 5. Target Users and Permissions
| 사용자 | 목표 | 주요 작업 | 사용 환경 |
|---|---|---|---|
| ADMIN | 댓글별 액션을 빠르게 구분 | 답글 열기·작성, AI 댓글 수정, 댓글 삭제 | desktop, tablet, mobile |
| 읽기 전용 ADMIN | 댓글과 기존 답글 조회 | 답글 보기 | desktop, tablet, mobile |
- 기존 `canMutate`, 작성자 판정과 비활성 workspace 정책을 그대로 사용한다.
- 라벨 변경으로 숨겨진 액션이 새로 노출되거나 기존 액션이 제거되지 않는다.
## 6. 핵심 사용자 흐름
1. 사용자가 Audio 상세 또는 Community 게시글 Sheet의 댓글 목록을 연다.
2. 댓글 본문은 카드 본문에서 한 번 읽고, 액션 영역에서는 짧은 동작명을 확인한다.
3. 사용자가 `답글 작성`·`답글 보기`·`수정`·`삭제` 중 허용된 버튼을 실행한다.
4. 스크린 리더는 각 버튼을 `댓글 내용 + 동작`으로 안내한다.
5. 기존 form, network request와 성공·실패 처리가 그대로 동작한다.
## 7. 정보 구조와 라우팅
```text
/ai-characters/:characterId/audio-contents/:contentId
/ai-characters/:characterId/community-posts
└─ 게시글 Sheet의 댓글 관리
```
- 새 route와 URL 상태를 추가하지 않는다.
- 두 진입점은 공유 `CommentThread``CommentItem`을 사용한다.
## 8. 기능 요구사항
### 8.1 표시 라벨과 accessible name
| ID | 상태 | 요구사항 | 수용 기준 | 계약/Goal 연결 |
|---|---|---|---|---|
| `CLB-001` | 확정 | 답글 액션의 화면 텍스트에는 `답글 작성` 또는 `답글 보기`만 표시한다. | 원댓글의 답글 버튼 `textContent`가 전달된 `replyActionLabel`과 정확히 일치한다. | contract 불필요, `P1-T1` |
| `CLB-002` | 확정 | 수정 액션의 화면 텍스트에는 `수정`만 표시한다. | 수정 가능한 원댓글·답글 버튼의 `textContent``수정`과 정확히 일치한다. | contract 불필요, `P1-T1` |
| `CLB-003` | 확정 | 삭제 액션의 화면 텍스트에는 `삭제`만 표시한다. | 삭제 가능한 원댓글·답글 버튼의 `textContent``삭제`와 정확히 일치한다. | contract 불필요, `P1-T1` |
| `CLB-004` | 확정 | 각 액션 버튼의 accessible name에는 댓글 내용과 화면 동작명을 함께 유지한다. | role·name 조회에서 `댓글 내용 + 답글 작성/답글 보기/수정/삭제`로 각 버튼을 찾을 수 있고, visible label도 accessible name에 포함된다. | contract 불필요, `P1-T1` |
| `CLB-005` | 확정 | 공유 `CommentItem`을 사용하는 Audio·Community 원댓글과 답글에 동일한 규칙을 적용한다. | 두 target의 기존 단위·E2E 흐름이 통과하며 reply row에는 기존처럼 답글 액션이 없다. | contract 불필요, `P1-GATE` |
| `CLB-006` | 확정 | 라벨 외 동작·권한·상태는 변경하지 않는다. | 기존 GET·POST·PUT·DELETE 경로와 payload, disabled 조건, form 초기화·오류 복구 test가 통과한다. | 기존 댓글 계약 재사용, `P1-GATE` |
### 8.2 공통 파일·데이터 정책
| ID | 상태 | 요구사항 | 수용 기준 | 계약/Goal 연결 |
|---|---|---|---|---|
| `CLB-007` | 확정 | 댓글 원문은 가공·축약하지 않고 현재 값으로 accessible name을 구성한다. | 별도 상태·helper·dependency 없이 `CommentItem``comment.comment`와 동작명을 사용한다. | contract 불필요, `P1-T1` |
## 9. 반응형 기능 범위
| 기능 | Desktop | Tablet | Mobile | 비고 |
|---|---:|---:|---:|---|
| 짧은 화면 표시 라벨 | 지원 | 지원 | 지원 | 공유 component 적용 |
| 문맥을 포함한 accessible name | 지원 | 지원 | 지원 | viewport와 무관 |
| 기존 댓글 액션 | 유지 | 유지 | 유지 | 권한·상태 변경 없음 |
- 최소 320px에서 수평 overflow 없이 액션을 사용할 수 있어야 한다.
- 200% zoom에서도 댓글 본문과 액션을 구분할 수 있어야 한다.
## 10. UI/UX Expectations
### 10.1 디자인과 component 원칙
- 댓글 본문은 카드 본문이, 동작명은 버튼이 각각 한 번만 시각적으로 표시한다.
- 기존 버튼 style, semantic color와 최소 높이 규칙을 유지한다.
- 새 component나 공통 helper를 만들지 않고 공유 `CommentItem`에서 처리한다.
### 10.2 화면 상태
- pending 중 disabled 처리와 loading status를 유지한다.
- 수정 mode의 `수정 저장`, `취소` 문구는 대상이 아니므로 유지한다.
- 오류·성공·empty 상태를 변경하지 않는다.
### 10.3 접근성
- visible label과 accessible name을 분리하되 visible label 전체가 accessible name에 포함돼야 한다.
- 동일 동작 버튼을 보조기술로 단독 탐색해도 댓글 내용으로 대상을 구분할 수 있어야 한다.
- button semantic, keyboard focus 순서와 focus 표시를 유지한다.
- axe critical·serious 위반 0건을 유지한다.
## 11. API 계약
### 11.1 공통 규칙
- 이번 변경은 표시 계층에만 적용한다.
- 기존 Audio·Community 댓글 endpoint, request/response, 오류와 pagination 계약을 변경하지 않는다.
### 11.2 Endpoint 추적
| 요구사항 | Method | Path | 계약 상태 | API Contract | 소유 Goal |
|---|---|---|---|---|---|
| `CLB-001~007` | 해당 없음 | 해당 없음 | 변경 불필요 | 기존 댓글 계약 유지 | `P1-T1`, `P1-GATE` |
### 11.3 외부 제공 대기 계약
없음.
## 12. 보안과 데이터 취급
- 댓글 내용은 현재처럼 DOM과 접근성 트리에 표시되며 새 저장·전송·log를 추가하지 않는다.
- 인증, 리소스 ownership과 mutation 권한 정책을 변경하지 않는다.
- 라벨을 analytics 또는 외부 서비스로 전송하지 않는다.
## 13. 성능과 품질 요구사항
- 새 dependency, state, effect 또는 network request를 추가하지 않는다.
- React 19.2.8, TypeScript 6.0.3과 기존 지원 browser를 유지한다.
- focused unit test, Comments mock E2E, typecheck, lint와 production build를 Gate로 사용한다.
- backend와 mock 계약 변경이 없으므로 별도 preview mode를 추가하지 않는다.
## 14. 성공 기준
### 14.1 기능 수용 기준
- [x] Audio·Community 댓글의 화면 액션은 짧은 동작명만 표시한다. (`CLB-001~003`)
- [x] 기존 답글·수정·삭제 동작과 권한이 유지된다. (`CLB-005~006`)
### 14.2 UI/UX 수용 기준
- [x] 모든 대상 버튼의 visible label과 contextual accessible name이 분리된다. (`CLB-004`)
- [x] 320px와 200% zoom에서 액션 사용과 본문 구분에 문제가 없다.
- [x] keyboard 흐름과 axe critical·serious 0건을 유지한다.
### 14.3 추적성 완료 기준
- [x] `CLB-001~007``P1-T1` 또는 `P1-GATE` 완료 증거로 연결된다.
- [x] API Contract가 불필요한 표시 계층 변경임을 기록했다.
- [x] 미결·외부 의존 항목이 없다.
## 15. Open Questions
없음. 사용자는 화면 표시에서만 댓글 내용을 제거하고 accessible name에는 댓글 문맥을 유지하는 A안을 선택했다.
## 16. 요구사항 추적표
| 요구사항 범위 | API Contract | 계획 Phase | Goal | 자동 검증 | 수동 검증 |
|---|---|---:|---|---|---|
| `CLB-001~004`, `CLB-007` | 불필요 | 1 | `P1-T1` | `comment-thread.test.tsx` | 화면 텍스트와 접근성 트리 비교 |
| `CLB-005~006` | 기존 계약 유지 | 1 | `P1-GATE` | Comments unit·E2E, typecheck, lint, build | 1280px·320px·200% zoom·keyboard |
## 17. Decision Log
| 날짜 | ID | 상태 | 결정 | 근거 | 영향 요구사항·계약·Goal |
|---|---|---|---|---|---|
| 2026-08-06 | `CLB-DEC-001` | 확정 | 화면 버튼에서는 댓글 내용을 제거하고 accessible name에는 `댓글 내용 + 동작`을 유지한다. | 사용자 선택 A. 시각적 중복을 줄이면서 보조기술의 대상 식별을 보존한다. | `CLB-001~004`, `P1-T1` |
| 2026-08-06 | `CLB-DEC-002` | 확정 | 공유 `CommentItem` 한 곳에서 Audio·Community 원댓글과 답글의 표시를 변경한다. | 모든 대상 호출이 같은 component를 사용하며 API·상태 변경이 필요 없다. | `CLB-005~007`, `P1-T1`, `P1-GATE` |

View File

@@ -0,0 +1,96 @@
# 커뮤니티 댓글 직접 답글 API Contract
## 문서 정보
| 항목 | 내용 |
|---|---|
| 상태 | 기존 계약 재사용 확정 |
| 작성일 | 2026-08-06 |
| 원본 계약 | [프로젝트 OpenAPI](../20260725_AI캐릭터관리자웹/api-contract.openapi.json) |
| 관련 PRD | [prd.md](./prd.md) |
| 관련 계획 | [plan-task.md](./plan-task.md) |
## 계약 변경 여부
백엔드 API 변경은 없다. 이 문서는 이번 기능이 소비하는 기존 OpenAPI 범위와
프론트엔드 전송값만 좁게 기록한다. 충돌하면 원본 OpenAPI가 우선한다.
## 댓글 구조 불변식
- `parentId=null` 또는 생략: 원댓글
- `parentId=원댓글 ID`: 해당 원댓글의 직접 답글
- 하나의 원댓글 ID를 여러 POST의 `parentId`로 사용할 수 있으며 각 응답은 별도 직접 답글 row가 된다.
- `parentId=답글 ID`인 3단계 작성은 허용하지 않는다.
- parent는 같은 `characterId`·`postId`의 활성 원댓글이어야 한다.
## Endpoint
### 직접 답글 목록
```http
GET /api/v2/admin/ai-characters/{characterId}/community-posts/{postId}/comments/{commentId}/replies?page=0&size=20
Authorization: Bearer {jwt-token}
Accept-Language: ko
```
- `commentId`: 답글 영역을 연 원댓글 ID
- 성공: `data={ totalCount, items }`
- 답글 0개도 `totalCount=0`, `items=[]`인 정상 성공이다.
- 여러 직접 답글은 `items`의 독립 row로 반환되며 기존 pagination을 사용한다.
### 댓글 또는 직접 답글 작성
```http
POST /api/v2/admin/ai-characters/{characterId}/community-posts/{postId}/comments
Authorization: Bearer {jwt-token}
Accept-Language: ko
Content-Type: application/json
```
직접 답글 request:
```json
{
"comment": "답글 내용",
"parentId": 2102,
"isSecret": false
}
```
| field | 형식 | 이번 기능의 값 |
|---|---|---|
| `comment` | string, required | trim 후 빈 문자열이 아닌 입력값 |
| `parentId` | nullable int64, optional | 답글 대상 활성 원댓글 ID |
| `isSecret` | boolean, optional | `false` |
- Community request에는 Audio 전용 `languageCode`를 보내지 않는다.
- 같은 원댓글에 추가 답글을 쓸 때도 같은 endpoint와 원댓글 `parentId`를 사용한다.
- 성공 envelope의 `data``null`이다.
- 성공 후 원댓글 목록과 열린 원댓글의 현재 답글 page를 재조회한다.
## 오류 응답
원본 OpenAPI의 공통 오류 envelope와 다음 status를 그대로 사용한다.
| Status | 처리 |
|---:|---|
| 400 | invalid target·parent 또는 binding 오류를 화면 alert로 표시 |
| 401 | 공통 session 만료 처리 |
| 403 | 공통 접근 거부 처리 |
| 404 | target 또는 root를 찾을 수 없음 표시 |
| 405, 406, 415, 500 | 서버 message를 우선 표시하고 기존 재시도 정책 적용 |
도메인별 message key와 validation 상한을 새로 추정하지 않는다.
## 프론트엔드 연결
| 역할 | 기존 구현 |
|---|---|
| target path 선택 | `commentCollectionPath()``community` branch |
| 답글 조회 | `getReplies()` |
| 답글 작성 | `createComment()`의 Community overload |
| request schema | `communityCommentCreateRequestSchema` |
| 답글 상태·pagination | `CommentThread``replies`, `loadReplies()` |
| 성공 후 재조회 | `CommentThread.runMutation()` |
API, schema, mock handler와 store는 이번 기능에서 변경하지 않는다.

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# 커뮤니티 댓글 직접 답글 구현 계획
| 문서 항목 | 내용 |
|---|---|
| 상태 | 구현 완료 |
| 작성일 | 2026-08-06 |
| 요구사항 기준 | [prd.md](./prd.md) |
| API 기준 | [api-contract.md](./api-contract.md) |
| 현재 Phase | Phase 1 완료 |
| 현재 활성 Goal | 없음 |
## 목표
활성 커뮤니티 게시글의 답글 0개 원댓글에서도 기존 답글 form을 열어 첫 답글과
여러 직접 답글을 작성할 수 있게 한다.
## 현재 상태
| Phase | 상태 | 완료 Task | 활성/다음 Goal | 차단 또는 남은 조건 |
|---:|---|---:|---|---|
| 1 | 완료 | `4/4` | 없음 | 완료 |
- Community 답글 GET·POST, form, 여러 직접 답글 조회·작성·재조회 흐름은 이미 구현돼 있다.
- 답글이 하나 이상인 Community root에는 `답글 보기`와 추가 작성 form이 제공된다.
- `replyCount === 0`인 활성 Community root에도 `답글 작성` 진입과 기존 답글 form이 제공된다.
- `P1-T1` 구현과 test는 완료됐고, `P1-R1`에서 E2E fixture 검증 결함 후보를 실제 mock 실행 경로와 대조해 오탐으로 판정했다.
- 최종 커밋 감사에서 위 문장의 기존 표현이 실제 완료 상태와 충돌해 `CCR-REV-P1-002`로 확정됐고 `P1-R2`에서 정정했다.
## 범위의 포함·제외
### 포함
- 활성 Community root의 `replyCount === 0`일 때 `답글 작성` 버튼 표시
- 기존 답글 영역, form, GET·POST와 mutation 상태 재사용
- 같은 원댓글에 첫 답글과 여러 직접 답글 작성
- Community 첫 답글과 Audio·비활성·reply row 경계 회귀 test
- 기존 Comments Chromium mock E2E와 정적 검증
### 제외
- 새 endpoint, DTO, component, state library 또는 dependency
- form 상시 노출, reply-of-reply, payload 정책 변경
- 기존 답글 수정·삭제·pagination 리팩터링
- Audio 전용 `languageCode`의 Community payload 추가
- optimistic update와 답글 전체 선조회
## 기술적 제약
- React·TypeScript strict, Vitest·React Testing Library와 기존 Playwright 구성을 사용한다.
- [api-contract.md](./api-contract.md)의 기존 GET·POST만 사용한다.
- `CommentThread`, `CommentItem`, `CommentForm`의 현재 책임 경계를 유지한다.
- `CommentItem`의 기존 `replyActionLabel`, `CommentThread.toggleReplies()`와 reply state를 재사용한다.
- 공통 조건 한 곳에서 Audio와 Community의 첫 답글 진입을 일치시키며 target별 분기를 추가하지 않는다.
- RED → GREEN → REFACTOR 순서와 최소 변경을 지킨다.
## Phase 1. 커뮤니티 직접 답글 진입 구현·검증
**Phase 결과:** 관리자가 활성 Community의 답글 0개 원댓글에서 첫 답글을
작성하고 같은 원댓글에 여러 직접 답글을 추가하며, 기존 Audio·읽기 전용·2단계
경계가 유지된다.
**선행조건:** `CCR-001~006`과 기존 Community 댓글 GET·POST 계약 확정.
**Phase 완료 조건:** `P1-T1`, `P1-R1`, `P1-R2`, `P1-GATE` 완료와 Progress 기록.
### Task 1.1 커뮤니티 첫 답글 진입
**Goal 실행 `P1-T1`:** Community의 답글 0개 원댓글에 기존 답글 영역을 여는
`답글 작성` action을 추가하고 직접 답글 작성 흐름을 검증한다.
- **시작 조건:** [prd.md](./prd.md)의 `CCR-001~006`, [api-contract.md](./api-contract.md).
- **완료 증거:** TDD 체크박스, focused·회귀·E2E·정적 검증과 Progress 기록.
- **범위 밖:** API·mock·schema 변경, 새 UI 구조, 관련 없는 Comments 리팩터링.
**Files:**
- Modify: `src/features/comments/components/CommentThread.tsx`
- Modify: `src/features/comments/tests/comment-thread.test.tsx`
- Modify: `tests/e2e/comments.spec.ts`
- Test: `src/features/comments/tests/comment-thread.test.tsx`, `tests/e2e/comments.spec.ts`
**Interfaces:**
- Consumes: `CommentRecord.replyCount`, `canMutate`, `expandedRootIds`, `toggleReplies()`, `CommentForm`, Community `createComment()` overload.
- Produces: 활성 Audio·Community 원댓글에 공통 적용되는 첫 답글 action 노출 조건.
**TDD 절차:**
- [x] **RED: 실패 테스트 작성/실패 확인**`comment-thread.test.tsx`에 Community `replyCount=0` root의 `답글 작성` 노출, 클릭 후 form, `parentId` POST와 `languageCode` 미전송을 검증하고 `npm run test:run -- src/features/comments/tests/comment-thread.test.tsx`가 버튼 부재로 실패하는지 확인한다.
- [x] **GREEN: 최소 구현/통과 확인**`CommentThread.tsx`의 기존 optional action label 조건에서 Audio 전용 제한만 제거하고 같은 명령이 exit 0인지 확인한다.
- [x] **REFACTOR: 정리/회귀 확인** — 추가 helper·component 없이 조건을 읽기 쉬운 최소 표현으로 유지하고 focused test와 `npm run test:run -- src/features/comments`가 모두 exit 0인지 확인한다.
- [x] 기존 Community mock E2E에 답글 0개 root의 첫 답글 작성과 같은 root에 추가 직접 답글 작성 journey를 검증한다.
- [x] 검증 결과를 Progress에 기록한다.
**검증 기준:**
- **실행 명령:** `npm run test:run -- src/features/comments/tests/comment-thread.test.tsx`; `npm run test:run -- src/features/comments`; `npm run e2e:mock -- tests/e2e/comments.spec.ts --project=chromium`; `npm run typecheck`; `npm run lint`.
- **기대 결과:** 모든 명령 exit 0, Community 첫 답글 POST 1회 이상, `parentId`는 원댓글 ID, Community body의 `languageCode` 0건, reply row의 답글 action 0건, 기존 Audio·Comments 회귀 실패 0건.
- **수동 확인:** 활성 Community Sheet에서 답글 0개 root의 `답글 작성` → form 노출 → 첫 답글 등록 → 같은 root 추가 답글 등록을 확인한다. 비활성 workspace와 reply row에는 작성 진입이 없어야 한다.
### 완료 조건
- [x] `P1-T1`의 모든 TDD·검증 체크박스가 완료됐다.
- [x] `CCR-001~006`이 구현 또는 검증 증거에 연결됐다.
- [x] API·mock·schema와 범위 밖 파일 변경이 없다.
### Task 1.R1 Community E2E fixture 검증
**Goal 실행 `P1-R1`:** `CCR-REV-P1-001`의 E2E fixture 분류 오류 후보가 실제
mock E2E 실행 경로에 영향을 주는지 검증하고 판정한다.
- **시작 조건:** `P1-T1` 완료, `CCR-REV-P1-001` 확정.
- **완료 증거:** 실제 mock 요청 소유권 확인, 후보를 구분하는 E2E assertion, Chromium·Comments 회귀·정적 검증과 Progress 기록.
- **범위 밖:** 애플리케이션 mock handler·store, API·schema, production 댓글 동작 변경.
**Files:**
- Modify: `tests/e2e/comments.spec.ts`
- Test: `tests/e2e/comments.spec.ts`
**TDD 예외 사유:** 리뷰 후보를 구분하는 assertion이 기존 mock E2E에서도 통과해
production 또는 fixture 수정이 필요하지 않은 오탐으로 판정됐다. 실패하는 구현 변경이
없으므로 RED → GREEN 대신 실제 요청 소유권과 기존 동작을 대체 검증했다.
- [x] root `2102`의 초기 reply region에 root 댓글이 없고, 첫·두 번째 답글이 region에 표시되며 중첩 action이 없는 assertion을 추가했다.
- [x] 기존 `comments-test-support.ts`를 유지한 상태에서 Chromium E2E `3/3` 통과를 두 번 확인했다.
- [x] `VITE_API_MODE=mock`의 Browser MSW Service Worker가 mock 요청을 처리하며 `page.route` fixture 후보가 실제 실행 경로를 소유하지 않음을 확인했다.
- [x] fixture 변경을 폐기하고 Comments 회귀·typecheck·lint·`git diff --check`를 통과했다.
- [x] 검증 결과와 `CCR-REV-P1-001` 오탐 판정을 Progress에 기록했다.
**검증 기준:**
- **실행 명령:** `npm run e2e:mock -- tests/e2e/comments.spec.ts --project=chromium`; `npm run test:run -- src/features/comments`; `npm run typecheck`; `npm run lint`; `git diff --check`.
- **기대 결과:** 기존 fixture를 변경하지 않고 모든 명령 exit 0, Chromium `3/3`, 첫·추가 답글이 root `2102` region에만 표시된다.
- **수동 확인:** 기존 `P1-GATE`의 Community 첫·추가 답글 browser QA 결과와 mock E2E의 동일 동작을 대조한다.
### Task 1.R2 완료 문서 현재 상태 정합성 복구
**Goal 실행 `P1-R2`:** `CCR-REV-P1-002`의 미구현 문장을 실제 완료 상태로
정정하고 기존 Progress와 결정 기록을 보존한다.
- **연결 리뷰:** [최종 커밋 감사](./reviews/phase1-final-commit-audit.md) — `CCR-REV-P1-002`
- **시작 조건:** `CCR-REV-P1-002` 확정, 완료된 `P1-T1`, `P1-R1`, `P1-GATE`.
- **완료 증거:** 현재 상태 문장 정정, 아래 체크박스·문서 검증 통과, review 수정 완료 기록과 Progress 누적.
- **범위 밖:** 애플리케이션 코드·test·API Contract, 기존 Progress·Decision Log 삭제 또는 덮어쓰기.
**Files:**
- Modify: `docs/20260806_커뮤니티댓글답글/plan-task.md`
- Modify: `docs/20260806_커뮤니티댓글답글/reviews/phase1-final-commit-audit.md`
- Test: 없음 — 애플리케이션 동작을 변경하지 않는 문서 정합성 수정이다.
**Interfaces:**
- Consumes: `CCR-REV-P1-002`, `CCR-001`, 완료된 `P1-T1`·`P1-GATE` 검증 증거.
- Produces: 실제 구현과 일치하는 plan 현재 상태와 수정 완료 review 기록.
**TDD 예외 사유:** 애플리케이션 코드·동작을 바꾸지 않는 문서 정정이므로 실패
unit test를 추가하지 않는다.
**대체 검증 방법:** stale 미구현 marker 부재, 완료 상태 문장·review 상태·상호
링크 존재와 Markdown diff를 명령으로 확인한다.
- [x] `replyCount === 0`인 Community root의 현재 상태를 실제 구현 완료 내용으로 정정한다.
- [x] `CCR-REV-P1-002`의 상태와 리뷰 종료 판정을 `수정 완료`로 갱신한다.
- [x] 기존 Progress와 Decision Log를 보존하고 `P1-R2` 기록을 누적한다.
- [x] 문서 marker·link·diff 검증 결과를 Progress와 review에 기록한다.
**검증 기준:**
- **실행 명령:** `! sed -n '17,28p' docs/20260806_커뮤니티댓글답글/plan-task.md | rg -n '첫 답글 작성 진입만 없다'`; `sed -n '17,28p' docs/20260806_커뮤니티댓글답글/plan-task.md | rg -n 'replyCount === 0.*답글 작성.*제공'`; `rg -n 'CCR-REV-P1-002.*수정 완료' docs/20260806_커뮤니티댓글답글/reviews/phase1-final-commit-audit.md`; `test -f docs/20260806_커뮤니티댓글답글/reviews/phase1-final-commit-audit.md`; `git diff --check`.
- **기대 결과:** 모든 명령 exit 0, stale 미구현 marker 0건, 완료 상태·review 수정 완료 marker와 링크 각 1건 이상, whitespace 오류 0건.
- **수동 확인:** 없음 — 제품 동작을 바꾸지 않으며 문서의 정확한 marker와 link를 명령으로 판정한다.
### 검증 방법
#### Phase 1 Gate
**Goal 실행 `P1-GATE`:** 커뮤니티 첫·추가 직접 답글 journey와 Comments 공통
경계를 최종 판정한다.
- **시작 조건:** `P1-T1` 완료.
- **완료 증거:** 아래 명령·수동 확인 통과와 Progress 기록.
- **범위 밖:** test 완화, timeout 상향과 관련 없는 수정.
**실행 명령:**
```bash
npm run test:run -- src/features/comments
npm run e2e:mock -- tests/e2e/comments.spec.ts --project=chromium
npm run typecheck
npm run lint
git diff --check
```
**기대 결과:** 모든 명령 exit 0, `CCR-001~006` 위반 0건.
**수동 확인:** 활성·비활성 Community와 활성 Audio에서 action 노출 경계를
대조한다. Community Sheet를 1280px·320px와 200% zoom에서 열어 수평 overflow
없이 첫·추가 답글을 작성하고 keyboard-only로 form에 진입한다.
## 실행 순서와 의존성
1. `P1-T1` RED
2. `P1-T1` GREEN
3. `P1-T1` REFACTOR·회귀
4. `P1-GATE`
5. 최종 커밋 감사에서 확정된 `CCR-REV-P1-002``P1-R2`로 전환
6. `P1-R2` 문서 정정·검증과 review 수정 완료 처리
- 동시에 하나의 미완료 goal만 운용한다.
- 사용자가 goal 실행을 요청하기 전에는 goal을 생성하지 않는다.
## 변경 금지 항목
- 기존 OpenAPI, API client, request schema, mock handler·store 변경
- 새 dependency, state library, component 또는 speculative abstraction
- 답글의 답글, optimistic update와 form 상시 노출
- Audio payload와 기존 수정·삭제·pagination 동작 변경
- 실패 test 삭제·skip, timeout 상향으로 Gate 통과
- 기존 Progress와 결정 기록 삭제·덮어쓰기
## 의사결정 및 중단 규칙
- `replyCount === 0`, `canMutate === true`인 Audio·Community 원댓글에만 `답글 작성`을 표시한다.
- `replyCount > 0` 또는 펼친 원댓글은 기존 `답글 보기` label을 유지한다.
- reply row에는 `onShowReplies`를 전달하지 않으며 3단계 작성 경로를 만들지 않는다.
- API 응답이나 오류가 [api-contract.md](./api-contract.md)와 다르면 추정 수정하지 않고 외부 의존으로 기록한다.
- 범위가 바뀌면 코드보다 PRD Decision Log와 이 계획을 먼저 갱신한다.
## Progress
### 2026-08-06 요구사항·설계
- **무엇을:** 활성 Community 원댓글의 첫 답글 진입, 여러 직접 답글과 2단계 제한을 요구사항·API 재사용 계약·단일 구현 Task로 정리했다.
- **왜:** Community 답글 조회·작성 흐름은 이미 있으나 `replyCount === 0`이면 진입 action이 없어 첫 답글만 작성할 수 없다.
- **어떻게:** 선행 Audio 답글 문서, 프로젝트 OpenAPI, `CommentThread`, request schema, mock handler·store, unit·E2E를 대조했다. 기존 공통 흐름을 재사용할 수 있어 새 API·컴포넌트·mock을 계획에서 제외했다. 애플리케이션 코드와 test는 변경하지 않았다.
### 2026-08-06 `P1-T1` 커뮤니티 첫 답글 진입
- **무엇을:** 활성 Community의 `replyCount=0` 원댓글에도 기존 `답글 작성` action을 노출하고, 같은 원댓글에 첫 번째와 두 번째 직접 답글을 작성하는 단위·Chromium E2E를 추가했다. reply row의 중첩 답글 action 부재와 Community payload의 `languageCode` 미전송도 검증했다.
- **왜:** 기존 공통 GET·POST·form·재조회 흐름은 완성돼 있었지만 action label 조건이 Audio target만 허용해 Community 첫 답글 진입이 막혀 있었다.
- **어떻게:** RED에서 `npm run test:run -- src/features/comments/tests/comment-thread.test.tsx`를 실행해 `AI 루트 댓글 답글 작성` 버튼 부재로 `1 failed, 7 passed`를 확인했다. GREEN에서 `CommentThread.tsx`의 Audio 전용 조건만 제거한 뒤 focused test `8/8`을 통과했다. REFACTOR·회귀로 `npm run test:run -- src/features/comments``15/15`, `npm run e2e:mock -- tests/e2e/comments.spec.ts --project=chromium``3/3`, `npm run typecheck``npm run lint`는 exit 0이었다. API·schema·mock·dependency는 변경하지 않았다.
### 2026-08-06 `P1-R1` E2E fixture 후보 판정
- **무엇을:** `CCR-REV-P1-001`이 지적한 단일 `replyRootId` fixture가 mock E2E의 root `2102` 답글을 오분류하는지 검증했다.
- **왜:** 코드만 보면 `comments-test-support.ts`가 root `2101`만 replies로 처리하지만, 실제 mock E2E가 이 fixture를 사용하는지 확인하지 않으면 오탐 수정으로 범위를 확장할 수 있다.
- **어떻게:** 기존 fixture를 유지한 상태에서 `2102` 초기 reply region에 root 댓글 0건, 첫·두 번째 답글 표시, dialog 내 각 1건, 중첩 action 0건을 추가하고 Chromium E2E `3/3` 통과를 두 번 확인했다. `playwright.config.ts``VITE_API_MODE=mock``src/shared/mocks/browser.ts``setupWorker(...)`를 대조해 Browser MSW가 Service Worker에서 요청을 처리하며 `page.route`가 해당 요청을 소유하지 않음을 확인했다. fixture 변경은 폐기했고 `CCR-REV-P1-001`을 오탐으로 판정했다.
### 2026-08-06 `P1-GATE` Phase 1 최종 검증
- **무엇을:** Community 첫·추가 직접 답글, 2단계·권한 경계, Comments 회귀와 반응형·keyboard·CJK 품질을 최종 판정했다.
- **왜:** 코드와 자동 test 통과만으로는 실제 Sheet의 keyboard 진입, 320px·200% zoom, 한국어 줄바꿈과 reviewer 차단 해소를 증명할 수 없다.
- **어떻게:** `npm run test:run -- src/features/comments``15/15`, `npm run e2e:mock -- tests/e2e/comments.spec.ts --project=chromium``3/3`, `npm run typecheck`, `npm run lint`, `npm run build:dev`, `git diff --check`는 exit 0이었다. 실제 Chromium에서 첫·두 번째 답글, input 초기화, 중첩 action 0건, keyboard-only 진입과 1280px·320px·200% zoom의 수평 overflow 0건을 확인했다. 독립 goal·코드 품질·보안·컨텍스트·기능·visual/CJK 리뷰는 최종 PASS였고 [Phase 1 리뷰](./reviews/phase1-community-comment-replies.md)에 근거를 기록했다.
### 2026-08-06 `P1-R2` 완료 문서 현재 상태 정합성 복구
- **무엇을:** `CCR-REV-P1-002``P1-R2`로 전환한 뒤 `replyCount === 0`인 활성 Community root의 현재 상태를 실제 구현 완료 내용으로 정정하고 최종 커밋 감사 상태를 수정 완료로 갱신했다.
- **왜:** plan의 완료 상태·코드·test와 반대인 구현 전 문장 때문에 후속 작업자가 첫 답글 진입을 미구현으로 오인할 수 있었다.
- **어떻게:** stale 현재 상태 marker 부재, 완료 상태 문장 존재, review 파일과 수정 완료 marker 존재를 `rg`·`test -f`로 확인하고 trailing whitespace 검사와 `git diff --check`를 실행해 모두 exit 0을 확인했다. 애플리케이션 코드·test·API Contract는 변경하지 않았다.
### 2026-08-06 `P1-R2` 후 기능 회귀 감사
- **무엇을:** 문서 정정 뒤 Community 첫·추가 직접 답글과 Comments 공통 회귀, 정적 품질과 development build를 다시 확인했다.
- **왜:** 문서 전용 변경임을 diff로 확인하고 최종 완료 상태가 기존 기능 검증 증거와 계속 일치하는지 판정하기 위해서다.
- **어떻게:** `npm run test:run -- src/features/comments``15/15`, 샌드박스 밖에서 실행한 `npm run e2e:mock -- tests/e2e/comments.spec.ts --project=chromium``3/3`, `npm run typecheck`, `npm run lint`, `npm run build:dev`, `git diff --check`는 모두 exit 0이었다. build의 기존 500kB chunk warning 외 실패는 없었다.
## Decision Log
| 날짜 | 결정 | 근거 | 영향 |
|---|---|---|---|
| 2026-08-06 | Audio와 동일한 `답글 작성` 진입을 활성 Community 원댓글에도 적용한다. | 사용자 요청 | `CCR-001~003`, `P1-T1` |
| 2026-08-06 | 한 원댓글에 여러 직접 답글을 허용하고 reply-of-reply는 제외한다. | 사용자 요청 | `CCR-004~005`, `P1-T1`, `P1-GATE` |
| 2026-08-06 | 기존 공통 UI와 Community GET·POST를 재사용하고 API·mock·schema는 변경하지 않는다. | OpenAPI와 코드 확인 | `CCR-002~006`, `P1-T1` |
| 2026-08-06 | 구현은 공통 action 조건의 Audio 전용 제한 제거와 기존 test 보강으로 제한한다. | `CommentThread` 흐름 확인과 최소 변경 원칙 | `P1-T1` Files·Interfaces |
| 2026-08-06 | E2E 전용 route fixture가 특정 root만 replies로 처리하는 결함을 `P1-R1`에서 수정한다. | 최종 코드 품질·컨텍스트 리뷰에서 `2102` 답글이 roots에 저장돼 E2E가 오탐 통과함을 확인 | `CCR-REV-P1-001`, `P1-R1`, `P1-GATE` |
| 2026-08-06 | 정정: `CCR-REV-P1-001`은 mock mode에서 Browser MSW가 요청을 소유해 E2E route fixture 분기가 실행되지 않으므로 오탐이다. fixture를 변경하지 않는다. | 기존 fixture 상태에서 2102 빈 reply·첫·추가 답글 assertion과 Chromium `3/3` 통과, `VITE_API_MODE=mock`·`setupWorker(...)` 확인 | `CCR-REV-P1-001`, `P1-R1`, `P1-GATE` |
| 2026-08-06 | 최종 커밋 감사에서 확정된 stale 현재 상태 문장을 문서 전용 회귀 Task로 수정한다. | `CCR-REV-P1-002`의 plan·코드·test 불일치 | `P1-R2` |
| 2026-08-06 | `P1-R2`에서 현재 상태 문장을 실제 구현과 일치시키고 review를 수정 완료 처리한다. | 문서 marker·link·diff 검증 통과 | `CCR-REV-P1-002`, `P1-R2` |
## 발견된 문제
- 수정 완료: 답글 0개 Community root의 첫 답글 작성 진입을 `P1-T1`에서 구현하고 `P1-GATE`에서 검증했다.
- 확정: E2E 전용 fixture가 `replyRootId` 하나만 replies로 분류해 다른 root의 직접 답글을 roots에 저장한다. (`CCR-REV-P1-001`, `P1-R1`에서 수정 예정)
- 오탐: `CCR-REV-P1-001` — mock mode에서는 Browser MSW가 요청을 처리해 해당 E2E route fixture 분기가 실행되지 않으며, 기존 fixture 상태에서 root `2102`의 빈 reply·첫·추가 답글 journey가 통과한다.
- 확정: 완료된 현재 상태에 첫 답글 진입이 없다는 구현 전 문장이 남아 있다. (`CCR-REV-P1-002`, `P1-R2` 진행 중)
- 수정 완료: `CCR-REV-P1-002`의 stale 현재 상태 문장을 실제 구현 완료 내용으로 정정하고 문서 검증을 통과했다. (`P1-R2`)
- 외부 차단: 없음.
## 최종 보고 형식
- 완료 Goal ID
- 변경한 파일과 최소 구현 내용
- RED·GREEN·REFACTOR 및 Gate 명령과 실제 결과
- 실행하지 못한 수동·server 검증과 이유
- 남은 위험 또는 열린 질문

View File

@@ -0,0 +1,227 @@
# 커뮤니티 댓글 직접 답글 PRD
## 문서 정보
| 항목 | 내용 |
|---|---|
| 문서 상태 | 구현 기준 확정 |
| 작성일 | 2026-08-06 |
| 최종 수정일 | 2026-08-06 |
| 대상 기능 | 커뮤니티 게시글 댓글의 직접 답글 작성 진입 |
| 작성자·결정권자 | Codex 작성, 사용자 결정 |
| 상위 제품 기준 | [AI 캐릭터 관리자 웹 PRD](../20260725_AI캐릭터관리자웹/prd.md) |
| 선행 기능 기준 | [오디오 콘텐츠 댓글 답글 PRD](../20260805_오디오콘텐츠댓글답글/prd.md) |
| 관련 API Contract | [api-contract.md](./api-contract.md) |
| 관련 구현 계획 | [plan-task.md](./plan-task.md) |
| 관련 review | [Phase 1 커뮤니티 댓글 직접 답글 리뷰](./reviews/phase1-community-comment-replies.md) |
### 요구사항 상태
| 상태 | 의미 |
|---|---|
| 확정 | 구현과 검증 기준으로 사용한다. |
| 미결 | 제품 결정 전에는 구현하지 않는다. |
| 외부 의존 | 외부 계약이 제공될 때까지 영향 범위를 구현 완료로 표시하지 않는다. |
| 제외 | 현재 기능 범위에 포함하지 않는다. |
## 1. Overview
활성 AI 캐릭터의 커뮤니티 게시글 원댓글에 직접 답글을 작성할 수 있게 한다.
원댓글 아래에는 여러 개의 직접 답글을 추가할 수 있지만, 답글에 다시 답글을
다는 3단계 구조는 허용하지 않는다. 기존 오디오 콘텐츠 댓글과 같은 진입 UI,
답글 영역, 작성 form과 mutation 상태를 재사용한다.
## 2. Problem Statement
커뮤니티 답글 조회·작성 API와 UI는 이미 구현돼 있어 답글이 하나 이상인
원댓글에는 추가 답글을 작성할 수 있다. 그러나 `replyCount=0`인 원댓글에는
답글 영역을 여는 action이 없어 첫 답글을 작성할 수 없다.
문제를 해결했다는 판단은 답글 0개인 활성 커뮤니티 원댓글에서 `답글 작성`
눌러 첫 답글을 등록하고, 같은 원댓글에 여러 직접 답글을 계속 추가할 수 있는지로
한다.
## 3. Goals
### 3.1 제품 목표
- 활성 커뮤니티 게시글의 모든 원댓글에 첫 답글을 작성할 수 있다.
- 하나의 원댓글 아래 여러 직접 답글을 작성·조회할 수 있다.
- 원댓글과 직접 답글로 끝나는 기존 2단계 댓글 구조를 유지한다.
### 3.2 UX 목표
- 답글이 0개인 원댓글에는 `답글 작성`이라는 명확한 진입점을 표시한다.
- 버튼을 누르면 기존 답글 영역과 작성 form을 펼친다.
- 기존 답글이 있는 원댓글은 `답글 보기`로 같은 영역을 열고 추가 답글을 작성한다.
- 기존 loading, 오류, 전송 중, 실패 후 초안 보존 동작을 유지한다.
## 4. Non-Goals
- 답글의 답글을 포함한 3단계 이상의 댓글 구조
- 답글 form 상시 노출
- 새 endpoint, DTO, 상태관리, 컴포넌트 또는 UI dependency 추가
- 오디오 콘텐츠 댓글 동작이나 payload 정책 변경
- 기존 답글 수정·삭제·pagination 정책 변경
- optimistic update 또는 답글 전체 선조회
## 5. Target Users and Permissions
| 사용자 | 목표 | 주요 작업 | 사용 환경 |
|---|---|---|---|
| ADMIN | AI 캐릭터 명의로 커뮤니티 원댓글에 직접 답글 작성 | 답글 영역 열기, 작성, 재시도 | desktop, tablet, mobile |
- 인증과 ADMIN 권한은 상위 제품 기준을 따른다.
- 활성 AI 캐릭터 workspace에서만 답글 작성 control을 제공한다.
- 비활성 AI 캐릭터 workspace는 기존처럼 조회 전용이다.
- 원댓글 작성자가 팬인지 AI 캐릭터인지와 관계없이 답글을 작성할 수 있다.
## 6. 핵심 사용자 흐름
1. 관리자가 활성 AI 캐릭터의 커뮤니티 게시글 목록에 진입한다.
2. 게시글 Sheet를 열고 답글이 0개인 원댓글에서 `답글 작성`을 누른다.
3. UI가 해당 원댓글의 직접 답글 GET을 실행하고 답글 영역과 작성 form을 표시한다.
4. 관리자가 내용을 입력해 등록한다.
5. 기존 커뮤니티 댓글 POST에 원댓글 ID를 `parentId`로 보내고 성공 후 원댓글·열린 답글 목록을 재조회한다.
6. 관리자는 같은 form으로 동일 원댓글에 추가 직접 답글을 작성할 수 있다.
7. 실패하면 오류를 표시하고 입력 초안을 유지해 재시도할 수 있다.
## 7. 정보 구조와 라우팅
```text
/ai-characters/:characterId/community-posts
└─ 커뮤니티 게시글 Sheet
└─ 댓글 관리
└─ 원댓글
└─ 직접 답글 목록 및 작성 form
```
- 새 route와 query parameter를 추가하지 않는다.
- 기존 `CommunityPostSheet``CommentThread` 안에서만 동작한다.
- 답글 pagination 상태는 기존 component의 로컬 상태를 사용한다.
## 8. 기능 요구사항
| ID | 상태 | 요구사항 | 수용 기준 | 계약/Goal 연결 |
|---|---|---|---|---|
| `CCR-001` | 확정 | 활성 Community target의 답글 0개 원댓글에 `답글 작성` 버튼을 표시한다. | `replyCount=0`, `canMutate=true`인 Community root에서 버튼을 찾을 수 있다. | contract 불필요, `P1-T1` |
| `CCR-002` | 확정 | `답글 작성`을 누르면 선택한 원댓글의 기존 직접 답글 영역과 작성 form을 연다. | 버튼 클릭 뒤 해당 원댓글 이름과 연결된 답글 region·textarea·등록 버튼이 표시되고 page 0 GET을 한 번 요청한다. | 답글 GET, `P1-T1` |
| `CCR-003` | 확정 | 첫 답글과 후속 직접 답글은 기존 Community 댓글 POST를 사용한다. | body가 trim된 `comment`, 원댓글 ID `parentId`, `isSecret=false`를 포함하고 `languageCode`는 보내지 않는다. | 댓글 POST, `P1-T1` |
| `CCR-004` | 확정 | 하나의 원댓글에는 여러 직접 답글을 추가할 수 있다. | 답글 등록 성공 후 form을 다시 사용할 수 있고 원댓글·현재 답글 page를 재조회해 추가된 답글을 표시한다. | 답글 GET·댓글 POST, `P1-T1`, `P1-GATE` |
| `CCR-005` | 확정 | 댓글 구조는 원댓글과 직접 답글의 2단계로 제한한다. | reply row에는 답글 action이 없고 답글 ID를 `parentId`로 보내는 작성 경로가 없다. | 댓글 POST, `P1-T1` |
| `CCR-006` | 확정 | 기존 권한과 mutation 상태를 유지한다. | `canMutate=false`이면 첫 답글 작성 진입과 form이 없고, pending 중 중복 POST가 없으며 실패 시 초안 유지·성공 시 초기화된다. | `NullSuccess`, `P1-GATE` |
## 9. 반응형 기능 범위
| 기능 | Desktop | Tablet | Mobile | 비고 |
|---|---:|---:|---:|---|
| `답글 작성`·`답글 보기` 진입 | 지원 | 지원 | 지원 | 기존 댓글 action layout 재사용 |
| 여러 직접 답글 조회·작성 | 지원 | 지원 | 지원 | 기존 page size 20과 pagination 재사용 |
- 상위 제품의 최소 320px, 200% zoom, keyboard-only와 touch target 기준을 유지한다.
- Sheet 내부에서 수평 overflow 없이 form과 action을 사용할 수 있어야 한다.
## 10. UI/UX Expectations
### 10.1 디자인과 component 원칙
- `CommentThread`, `CommentItem`, `CommentForm`을 재사용한다.
- 오디오와 커뮤니티에 동일한 action label과 펼침 동작을 사용한다.
- 새 component나 dependency를 추가하지 않는다.
- 기존 답글이 있는 원댓글의 `답글 보기` UI는 유지한다.
### 10.2 화면 상태
- 클릭 직후 기존 답글 loading 상태를 표시한다.
- 빈 답글 응답 뒤에도 작성 form을 표시한다.
- 조회 오류는 기존 재시도 UI를 사용한다.
- 작성 중·성공·실패는 기존 Comments mutation 정책을 사용한다.
- 답글 작성 성공 후 form은 빈 값으로 초기화되고 다시 입력할 수 있다.
### 10.3 접근성
- 버튼의 accessible name은 원댓글 내용과 `답글 작성` 또는 `답글 보기`를 조합해 식별 가능해야 한다.
- form의 visible label과 오류 연결, keyboard focus 표시를 유지한다.
- 답글 region은 원댓글 내용과 `답글`을 조합한 accessible name을 유지한다.
- keyboard-only로 Sheet의 원댓글에서 답글 form까지 진입하고 등록할 수 있어야 한다.
## 11. API 계약
### 11.1 공통 규칙
- 이 기능은 API를 변경하지 않는다.
- 정확한 request, response와 오류는 [기능 API Contract](./api-contract.md)를 따른다.
- 원본 OpenAPI는 [프로젝트 OpenAPI](../20260725_AI캐릭터관리자웹/api-contract.openapi.json)다.
### 11.2 Endpoint 추적
| 요구사항 | Method | Path | 계약 상태 | 소유 Goal |
|---|---|---|---|---|
| `CCR-002`, `CCR-004` | GET | `/api/v2/admin/ai-characters/{characterId}/community-posts/{postId}/comments/{commentId}/replies` | 기존 제공·구현됨 | `P1-T1` |
| `CCR-003~005` | POST | `/api/v2/admin/ai-characters/{characterId}/community-posts/{postId}/comments` | 기존 제공·구현됨 | `P1-T1` |
### 11.3 외부 제공 대기 계약
없음. 필요한 GET·POST, DTO와 mock handler가 이미 제공돼 있다.
## 12. 보안과 데이터 취급
- 기존 Bearer 인증, ADMIN 권한과 `characterId`·`postId` target 격리를 유지한다.
- `parentId`는 현재 Community target에서 응답받은 활성 원댓글 ID만 사용한다.
- 댓글 본문과 인증 정보는 console, 분석 이벤트와 영구 저장소에 기록하지 않는다.
- 401·403은 공통 인증·인가 정책을 따른다.
- 클라이언트 validation은 서버의 target·parent 소유권 검증을 대체하지 않는다.
## 13. 성능과 품질 요구사항
- 답글 action을 누를 때 선택한 원댓글의 답글 page 0만 기존 방식으로 조회한다.
- 답글 page size 20과 기존 pagination을 유지하며 전체 답글을 선조회하지 않는다.
- 새 dependency, 캐시 계층과 optimistic update를 추가하지 않는다.
- Vitest focused test, Comments 회귀, Chromium mock E2E, typecheck와 lint를 통과한다.
- server 404나 network error를 mock으로 자동 전환하지 않는다.
## 14. 성공 기준
### 14.1 기능 수용 기준
- [x] 답글 0개인 활성 Community root에서 첫 답글을 작성한다. (`CCR-001~003`)
- [x] 같은 원댓글에 여러 직접 답글을 작성·조회한다. (`CCR-004`)
- [x] reply row와 비활성 workspace의 2단계·권한 경계가 유지된다. (`CCR-005~006`)
- [x] 실패·재시도와 중복 제출 방지가 회귀하지 않는다. (`CCR-006`)
### 14.2 UI/UX 수용 기준
- [x] 버튼·답글 region·form의 accessible name과 label이 연결된다.
- [x] 320px·200% zoom에서 수평 overflow 없이 답글을 작성한다.
- [x] keyboard-only로 답글 form에 진입하고 등록할 수 있다.
### 14.3 추적성 완료 기준
- [x] 모든 확정 요구사항이 API 또는 contract 불필요 판정, `P1-T1`, `P1-GATE`와 연결된다.
- [x] 구현·검증 결과가 [plan-task.md](./plan-task.md)의 Progress에 기록된다.
- [x] 완료된 Phase의 리뷰가 `reviews/` 아래에 기록된다.
## 15. Open Questions
없음.
## 16. 요구사항 추적표
| 요구사항 범위 | API Contract | 계획 Phase | Goal | 자동 검증 | 수동 검증 |
|---|---|---:|---|---|---|
| `CCR-001~006` | [api-contract.md](./api-contract.md) | 1 | `P1-T1`, `P1-GATE` | `comment-thread.test.tsx`, `comments.spec.ts` | 활성 Community 첫·추가 답글, 비활성·2단계·320px·keyboard 경계 |
## 17. Decision Log
| 날짜 | ID | 상태 | 결정 | 근거 | 영향 요구사항·계약·Goal |
|---|---|---|---|---|---|
| 2026-08-06 | `CCR-DEC-001` | 확정 | 오디오 콘텐츠와 동일한 첫 답글 진입을 활성 커뮤니티 원댓글에도 적용한다. | 사용자 요청 | `CCR-001~003`, `P1-T1` |
| 2026-08-06 | `CCR-DEC-002` | 확정 | 댓글 트리는 원댓글 아래 여러 직접 답글을 허용하되 답글의 답글은 허용하지 않는다. | 사용자 요청의 “1단계 추가, 여러 개” 조건 | `CCR-004~005`, [api-contract.md](./api-contract.md) |
| 2026-08-06 | `CCR-DEC-003` | 확정 | 새 API·컴포넌트 없이 기존 Community GET·POST와 Comments UI를 재사용한다. | OpenAPI와 구현 확인 | `CCR-002~006`, `P1-T1` |
## 18. 변경 관리
- 범위가 바뀌면 이 문서의 Decision Log와 요구사항을 먼저 갱신한다.
- API가 바뀌면 [api-contract.md](./api-contract.md)와 원본 OpenAPI의 제공 버전을 확인한다.
- 구현 범위가 바뀌면 코드보다 [plan-task.md](./plan-task.md)를 먼저 갱신한다.
- 기존 Progress, review와 검증 기록은 삭제하거나 덮어쓰지 않는다.

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@@ -0,0 +1,170 @@
# 커뮤니티 댓글 직접 답글 Phase 1 리뷰
## 1. 리뷰 정보
| 항목 | 내용 |
|---|---|
| 리뷰 대상 | Phase 1 / `P1-T1`, `P1-R1`, `P1-GATE` |
| 기준 commit 또는 working tree | `e82e209300d2c30843b6a2ef2c9e126ade6bba63` 기반 working tree |
| 리뷰 일자 | 2026-08-06 |
| 리뷰어 | Sisyphus, 독립 goal·품질·보안·컨텍스트·visual QA reviewer |
| 기준 문서 | [prd.md](../prd.md), [api-contract.md](../api-contract.md), [plan-task.md](../plan-task.md) |
| 리뷰 상태 | 판정 완료 |
## 2. 리뷰 목적과 범위
### 목적
- `CCR-001~006`과 Community 첫·추가 직접 답글 journey가 구현됐는지 확인한다.
- API·schema·application mock·dependency 변경 없이 기존 2단계 댓글 경계와 권한을 유지하는지 확인한다.
- TDD, 자동 Gate, 실제 Chromium과 문서 기록이 완료 조건과 일치하는지 판정한다.
### 포함 범위
- 코드: `src/features/comments/components/CommentThread.tsx`
- 테스트: `src/features/comments/tests/comment-thread.test.tsx`, `tests/e2e/comments.spec.ts`
- 문서: `CCR-001~006`, Community 댓글 API Contract, `P1-T1`, `P1-R1`, `P1-GATE`
- 수동 검증: Chromium mock mode, keyboard-only, 1280px, 320px, 200% zoom, CJK·수평 overflow
### 제외 범위
- 실제 개발 API integration, 새 endpoint·schema·mock store, 답글 수정·삭제·pagination 정책 변경
- 3단계 댓글, optimistic update, form 상시 노출
## 3. 판정 기준
### 심각도
| 심각도 | 기준 |
|---|---|
| Blocker | 보안·데이터 손실 위험, 핵심 journey 불능, 완료 판정 무효 |
| High | 확정 요구사항·API Contract 위반 또는 주요 회귀 |
| Medium | 제한 조건의 기능·접근성·복구 문제 |
| Low | 비핵심 유지보수성·문서 정합성 문제 |
### 상태
| 상태 | 의미 | 후속 처리 |
|---|---|---|
| 후보 | 근거를 발견했지만 판정 전 | 재현 후 상태 변경 |
| 확정 | 코드·test·문서로 문제 확인 | 회귀 Task 전환 |
| 오탐 | 실제 실행 경로나 요구사항 위반이 아님 | 판정 근거를 보존하고 종료 |
| 보류 | 외부 계약·환경·제품 결정 필요 | 담당·재개 조건 기록 |
| 수정 완료 | 수정과 관련 검증 완료 | 검증 결과 누적 |
## 4. 검토한 근거
### 문서와 코드
- 요구사항: `CCR-001~006`
- API Contract: 직접 답글 GET, Community 댓글 POST, 2단계 불변식
- 계획: `P1-T1`, `P1-R1`, `P1-GATE`
- 코드: `CommentThread.tsx``replyActionLabel`, `toggleReplies()`, `createReply()`
- 테스트: `CommentThread creates a first Community reply...`, `Community sheet comments keep two-level controls usable at 320px`
### 실행 환경
```text
OS: macOS
Node: v24.12.0
npm: 11.7.0
Browser/viewport: Playwright Chromium, 1280x900, 320x640, CSS zoom 200%
환경 변수: VITE_API_MODE=mock
```
### 실행한 검증
| 명령 또는 수동 검증 | 결과 | 핵심 증거 |
|---|---|---|
| `npm run test:run -- src/features/comments/tests/comment-thread.test.tsx` | 성공 | `8/8` |
| `npm run test:run -- src/features/comments` | 성공 | `15/15` |
| `npm run e2e:mock -- tests/e2e/comments.spec.ts --project=chromium` | 성공 | `3/3`; 2102 빈 reply, 첫·두 답글, payload, 2단계 경계 |
| `npm run typecheck` | 성공 | exit 0 |
| `npm run lint` | 성공 | exit 0 |
| `npm run build:dev` | 성공 | Vite build exit 0; 기존 500kB chunk warning만 발생 |
| `git diff --check` | 성공 | 출력 없음 |
| 실제 Chromium keyboard journey | 성공 | 답글 action·textarea keyboard 진입, 첫·두 답글 표시, input 초기화, 중첩 action 0건 |
| 1280px·320px·200% visual QA | 성공 | 수평 overflow 없음, CJK clipping·고아줄 없음, 독립 visual reviewer PASS |
## 5. 발견 사항 요약
| ID | 심각도 | 상태 | 제목 | 소유 Task | 후속 goal |
|---|---|---|---|---|---|
| `CCR-REV-P1-001` | High | 오탐 | E2E route fixture가 root 2102 답글을 잘못 분류한다 | `P1-R1` | 없음 |
확정 발견 사항 없음.
## 6. 발견 사항 상세
### CCR-REV-P1-001 — E2E route fixture root 분류 후보
- **심각도:** High
- **상태:** 오탐
- **관련 요구사항:** `CCR-002`, `CCR-004~005`
- **관련 계약:** Community 직접 답글 GET·POST, 2단계 불변식
- **소유 Task:** `P1-R1`
**관찰 내용**
`tests/e2e/comments-test-support.ts`는 단일 `replyRootId`만 replies로 분류하지만,
필수 mock E2E에서는 이 Playwright route fixture가 응답을 소유하지 않는다.
**근거**
- `playwright.config.ts`는 mock E2E를 `VITE_API_MODE=mock`으로 실행한다.
- 앱은 렌더 전에 `src/shared/mocks/browser.ts``setupWorker(...)`를 시작한다.
- Browser MSW handler·store는 `commentId``parentId`로 root 2102 답글을 분리한다.
- 기존 E2E route fixture를 변경하지 않은 상태에서 2102 초기 reply region의 root 댓글 0건, 첫·두 답글 각 1건, 중첩 action 0건과 Chromium `3/3`을 반복 확인했다.
- 별도 브라우저 probe에서 `page.route` 호출 0회와 Community mock 요청 9회를 관찰했다.
**재현 또는 검증 절차**
1. `VITE_API_MODE=mock`으로 `comments.spec.ts` Chromium을 실행한다.
2. root 2102의 답글 영역을 열고 다른 root 댓글이 없음을 확인한다.
3. 같은 root에 첫·두 번째 답글을 등록하고 Sheet를 다시 연다.
4. 두 답글이 region에 각 1건 표시되고 중첩 답글 action이 없음을 확인한다.
**영향**
필수 mock E2E와 제품 동작에는 영향이 없다. Server-mode 전용 test route helper의
일반화는 이번 기능 범위와 실행 경로 밖이다.
**권장 조치**
없음. 실행되지 않는 fixture를 speculative하게 변경하지 않는다.
**판정 기록**
- 2026-08-06 — 코드 형태만 근거로 확정 후보로 분류했다.
- 2026-08-06 — mock 요청 소유권, 기존 fixture 상태의 E2E, 실제 브라우저를 대조해 오탐으로 정정했다.
## 7. 확정 항목의 plan·goal 전환
전환 항목 없음. `CCR-REV-P1-001``P1-R1`에서 오탐으로 판정됐다.
## 8. 리뷰 종료 판정
| 판정 항목 | 결과 | 근거 |
|---|---|---|
| 리뷰 범위 전체 확인 | 충족 | 요구사항·계약·코드·test·실제 Chromium·visual QA 확인 |
| 후보 항목 판정 완료 | 충족 | `CCR-REV-P1-001` 오탐 판정 |
| 확정 항목 plan 반영 | 해당 없음 | 확정 발견 사항 없음 |
| 보류 항목의 담당·재개 조건 기록 | 해당 없음 | 보류 없음 |
| 검증 명령과 결과 기록 | 충족 | 자동·수동 검증 표와 `plan-task.md` Progress 기록 |
**최종 결론:** 확정 발견 사항 없음
**남은 항목:** 실제 개발 API integration은 이번 mock 기능 Gate 범위 밖이다.
## 9. 수정 후 검증 기록
### 1차 리뷰 후보 검증 — 2026-08-06
- 무엇을: `CCR-REV-P1-001`의 실제 mock E2E 영향 여부를 검증했다.
- 왜: 실행되지 않는 route fixture를 수정하면 범위를 불필요하게 확장할 수 있다.
- 어떻게:
- 기존 fixture 상태의 Chromium E2E — `3/3` 성공
- Comments Vitest — `15/15` 성공
- typecheck·lint·`git diff --check` — exit 0
- 실제 Chromium·visual QA — 첫·추가 답글, keyboard, 1280px·320px·200% PASS
- 남은 항목: 없음

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@@ -0,0 +1,216 @@
# 커뮤니티 댓글 직접 답글 Phase 1 최종 커밋 감사
## 1. 리뷰 정보
| 항목 | 내용 |
|---|---|
| 리뷰 대상 | Phase 1 / `P1-T1`, `P1-R1`, `P1-R2`, `P1-GATE` |
| 기준 commit 또는 working tree | `00f06b992f25dbfe3b700babfa6dc28ed08f967b` + `P1-R2` 문서 working tree |
| 리뷰 일자 | 2026-08-06 |
| 리뷰어 | Codex |
| 기준 문서 | [prd.md](../prd.md), [api-contract.md](../api-contract.md), [plan-task.md](../plan-task.md) |
| 리뷰 상태 | 수정 검증 완료 |
## 2. 리뷰 목적과 범위
### 목적
- 최종 커밋의 코드·test가 `CCR-001~006`과 API Contract를 충족하는지 확인한다.
- 완료된 계획의 Files·Interfaces·검증 기록이 실제 commit diff와 일치하는지 확인한다.
- 기존 리뷰 결과와 현재 HEAD의 자동 검증 결과를 독립적으로 대조한다.
### 포함 범위
- 코드: `src/features/comments/components/CommentThread.tsx`
- 테스트: `src/features/comments/tests/comment-thread.test.tsx`, `tests/e2e/comments.spec.ts`
- 문서: `prd.md`, `api-contract.md`, `plan-task.md`, `phase1-community-comment-replies.md`
- 검증: Comments Vitest, Chromium mock E2E, typecheck, lint, development build, commit diff
### 제외 범위
- 실제 개발 API를 사용한 server integration
- 답글 수정·삭제·pagination의 기존 구현 재설계
- 이번 감사에서 별도 browser 수동 QA 재실행
## 3. 판정 기준
### 심각도
| 심각도 | 기준 |
|---|---|
| Blocker | 보안·데이터 손실 위험, 핵심 journey 불능, 완료 판정 무효 |
| High | 확정 요구사항·API Contract 위반 또는 주요 회귀 |
| Medium | 제한 조건의 기능·접근성·복구 문제 |
| Low | 비핵심 유지보수성·문서 정합성 문제 |
### 상태
| 상태 | 의미 | 후속 처리 |
|---|---|---|
| 후보 | 근거를 발견했지만 판정 전 | 재현 후 상태 변경 |
| 확정 | 코드·test·문서로 문제 확인 | 회귀 Task 전환 |
| 오탐 | 실제 실행 경로나 요구사항 위반이 아님 | 근거를 보존하고 종료 |
| 보류 | 외부 계약·환경·제품 결정 필요 | 담당·재개 조건 기록 |
| 수정 완료 | 수정과 관련 검증 완료 | 검증 결과 누적 |
## 4. 검토한 근거
### 문서와 코드
- 요구사항: `CCR-001~006`
- API Contract: 직접 답글 GET, Community 댓글 POST, 2단계 댓글 구조 불변식
- 계획: `P1-T1`, `P1-R1`, `P1-R2`, `P1-GATE`
- 구현: `CommentThread.tsx``replyActionLabel`, `toggleReplies()`, `createReply()`
- 테스트: Community 첫 답글 unit test, Community 첫·두 번째 답글 Chromium E2E
- commit 범위: 문서 4개, 구현 1개, test 2개
### 실행 환경
```text
OS: macOS 26.0
Node: v24.12.0
npm: 11.7.0
Browser: Playwright Chromium
환경 변수: VITE_API_MODE=mock
```
### 실행한 검증
| 명령 또는 수동 검증 | 결과 | 핵심 증거 |
|---|---|---|
| `npm run test:run -- src/features/comments/tests/comment-thread.test.tsx` | 성공 | exit 0, `8/8` |
| `npm run test:run -- src/features/comments` | 성공 | exit 0, `15/15` |
| `npm run e2e:mock -- tests/e2e/comments.spec.ts --project=chromium` | 성공 | 샌드박스 밖 재실행 exit 0, `3/3` |
| 동일 Chromium E2E의 최초 샌드박스 실행 | 실행 불가 | `127.0.0.1:8889` listen `EPERM`; 제품 실패가 아닌 실행 권한 제한 |
| `npm run typecheck` | 성공 | exit 0 |
| `npm run lint` | 성공 | exit 0 |
| `npm run build:dev` | 성공 | exit 0, 기존 500kB chunk warning만 발생 |
| `git diff --check e82e209..00f06b9` | 성공 | 출력 없음 |
| commit 파일 범위 대조 | 성공 | API·schema·mock·dependency 변경 0건 |
| 별도 browser 수동 QA | 불가 | 이번 감사에서는 재실행하지 않았으며 기존 Phase 리뷰의 기록만 확인 |
## 5. 요구사항별 판정
| 요구사항 | 판정 | 근거 |
|---|---|---|
| `CCR-001` | 충족 | 활성 Community의 `replyCount=0` root에 `답글 작성` label을 전달하며 unit·E2E에서 노출 확인 |
| `CCR-002` | 충족 | 클릭 후 root ID의 replies page 0 GET과 답글 region·form을 unit·E2E에서 확인 |
| `CCR-003` | 충족 | Community POST가 trim된 `comment`, root `parentId`, `isSecret=false`만 전송하고 `languageCode`를 보내지 않음 |
| `CCR-004` | 충족 | E2E가 같은 root `2102`에 첫·두 번째 답글을 등록하고 재조회 후 각각 1건 표시함 |
| `CCR-005` | 충족 | reply row에 `onShowReplies`를 전달하지 않으며 E2E에서 중첩 답글 action 0건 확인 |
| `CCR-006` | 충족 | `canMutate=false` Community root 진입 차단 unit test와 기존 공통 pending·실패·초안 회귀 test `15/15` 통과 |
## 6. 발견 사항 요약
| ID | 심각도 | 상태 | 제목 | 소유 Task | 후속 goal |
|---|---|---|---|---|---|
| `CCR-REV-P1-002` | Low | 수정 완료 | 완료된 plan 현재 상태에 구현 전 문장이 남아 있다 | `P1-R2` | `P1-R2` 완료 |
기능·API Contract 위반에 해당하는 확정 발견 사항은 없다.
## 7. 발견 사항 상세
### CCR-REV-P1-002 — 완료된 plan 현재 상태에 구현 전 문장이 남아 있다
- **심각도:** Low
- **상태:** 수정 완료
- **관련 요구사항:** `CCR-001`
- **관련 계약:** 없음
- **소유 Task:** `P1-R2`
**관찰 내용**
`plan-task.md`는 상태와 Phase를 구현 완료로 표시하지만 현재 상태에서
`replyCount === 0`인 Community root에는 첫 답글 작성 진입이 없다고 기록한다.
**근거**
- 문서: `plan-task.md:5`, `plan-task.md:9`, `plan-task.md:21`은 완료 상태다.
- 문서: `plan-task.md:25`는 첫 답글 작성 진입이 없다고 서술한다.
- 코드: `CommentThread.tsx:170`은 활성 Community 빈 root에 `답글 작성`을 표시한다.
- 테스트: focused `8/8`, Comments `15/15`, Chromium `3/3`이 해당 동작을 확인한다.
**재현 또는 검증 절차**
1. `plan-task.md`의 문서 상태와 현재 상태 표를 확인한다.
2. 같은 문서 25행의 미구현 문장을 확인한다.
3. `CommentThread.tsx`의 action 조건 및 Community unit·E2E 결과와 대조한다.
4. 완료 문서가 실제 구현 상태와 반대인 한 문장을 포함함을 확인한다.
**영향**
제품 동작에는 영향이 없다. 후속 작업자가 기능이 미구현됐다고 오인할 수 있고,
문서 완료 상태와 현재 상태 설명이 충돌한다.
**권장 조치**
해당 문장을 “`replyCount === 0`인 Community root에도 `답글 작성` 진입이
제공된다.”로 정정하고 문서 전용 검증 기록을 누적한다.
**판정 기록**
- 2026-08-06 — 최종 commit의 plan·코드·test 대조로 문서 정합성 문제를 확정했다.
- 2026-08-06 — `P1-R2`에서 현재 상태 문장을 실제 구현 완료 내용으로 정정하고 marker·link·diff 검증을 통과해 수정 완료로 판정했다.
## 8. 확정 항목의 plan·goal 전환
이번 요청은 최종 커밋의 읽기·진단 감사이므로 기존 `plan-task.md`를 변경하지
않았다. 수정 시 아래 문서 전용 회귀 Task를 먼저 계획에 추가한다.
### 신규 회귀 수정 Task 초안
```markdown
### Task R1.2 완료 문서 현재 상태 정합성 복구
**Goal 실행 `P1-R2`:** `CCR-REV-P1-002`의 미구현 문장을 실제 완료 상태로
정정하고 기존 Progress와 결정 기록을 보존한다.
- **시작 조건:** `CCR-REV-P1-002` 확정, 완료된 `P1-T1`, `P1-GATE`.
- **완료 증거:** 현재 상태 문장 정정, 기존 기록 보존, 문서 marker·link·diff 검증.
- **범위 밖:** 애플리케이션 코드·test·API Contract 변경.
```
### 후속 plan 반영
2026-08-06 — 사용자의 회귀 수정 요청에 따라 위 초안을 `plan-task.md`
`P1-R2`로 반영하고 완료했다. 애플리케이션 코드·test·API Contract는 변경하지
않았다.
## 9. 리뷰 종료 판정
| 판정 항목 | 결과 | 근거 |
|---|---|---|
| 리뷰 범위 전체 확인 | 충족 | 최종 commit 문서·코드·test·diff 확인 |
| 후보 항목 판정 완료 | 충족 | `CCR-REV-P1-002` 수정 완료 |
| 확정 항목 plan 반영 | 충족 | `P1-R2` 추가·완료와 Progress 기록 |
| 보류 항목의 담당·재개 조건 기록 | 해당 없음 | 보류 없음 |
| 검증 명령과 결과 기록 | 충족 | 자동 검증 표에 실제 결과와 E2E 최초 실행 불가 사유 기록 |
**최종 결론:** 수정 검증 완료. 기능 구현과 자동 검증은 문서 요구사항을
충족하고 `CCR-REV-P1-002`의 문서 불일치도 해소됐다.
**남은 항목:** 실제 개발 API integration과 별도 수동 browser QA는 이번 감사
범위 밖이다.
## 10. 수정 후 검증 기록
### 1차 수정 검증 — 2026-08-06
- 무엇을: `CCR-REV-P1-002``P1-R2`로 전환하고 stale 현재 상태 문장을 정정했다.
- 왜: 완료 상태·코드·test와 현재 상태 한 문장이 충돌했다.
- 어떻게:
- stale 현재 상태 marker 부재 검사 — 성공, 0건
- 완료 상태 문장과 review 상호 링크 검사 — 성공, 각 1건 이상
- trailing whitespace 검사와 `git diff --check` — 성공, 오류 0건
- 남은 항목: 없음.
### 2차 기능 회귀 감사 — 2026-08-06
- 무엇을: `P1-R2` 문서 정정 뒤 기존 기능과 정적 품질이 유지되는지 확인했다.
- 왜: 최종 완료 상태가 코드·test·문서에서 동일한지 다시 판정하기 위해서다.
- 어떻게:
- `npm run test:run -- src/features/comments` — 성공, `15/15`
- `npm run e2e:mock -- tests/e2e/comments.spec.ts --project=chromium` — 성공, `3/3`
- `npm run typecheck`, `npm run lint`, `npm run build:dev` — 모두 exit 0; 기존 500kB chunk warning만 발생
- `git diff --check` — 성공, 오류 0건
- 남은 항목: 없음.

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@@ -25,9 +25,9 @@ export function CommentItem({ canDelete = true, canEdit, comment, isSaving, onDe
<p className="text-xs text-muted-foreground">{formatSeoulDateTime(comment.date)}{comment.isSecret ? " · 비밀" : ""}</p> <p className="text-xs text-muted-foreground">{formatSeoulDateTime(comment.date)}{comment.isSecret ? " · 비밀" : ""}</p>
</div> </div>
<div className="flex flex-wrap gap-2"> <div className="flex flex-wrap gap-2">
{replyActionLabel !== undefined && onShowReplies !== undefined ? <button className="rounded-md border border-input bg-card px-3 py-2 text-sm font-semibold hover:bg-accent disabled:opacity-60" disabled={isSaving} onClick={onShowReplies} type="button">{label} {replyActionLabel}</button> : null} {replyActionLabel !== undefined && onShowReplies !== undefined ? <button aria-label={`${label} ${replyActionLabel}`} className="rounded-md border border-input bg-card px-3 py-2 text-sm font-semibold hover:bg-accent disabled:opacity-60" disabled={isSaving} onClick={onShowReplies} type="button">{replyActionLabel}</button> : null}
{canEdit ? <button className="rounded-md border border-input bg-card px-3 py-2 text-sm font-semibold hover:bg-accent disabled:opacity-60" disabled={isSaving} onClick={() => setIsEditing(true)} type="button">{label} </button> : null} {canEdit ? <button aria-label={`${label} 수정`} className="rounded-md border border-input bg-card px-3 py-2 text-sm font-semibold hover:bg-accent disabled:opacity-60" disabled={isSaving} onClick={() => setIsEditing(true)} type="button"></button> : null}
{canDelete ? <button className="rounded-md border border-destructive bg-card px-3 py-2 text-sm font-semibold text-destructive hover:bg-accent disabled:opacity-60" disabled={isSaving} onClick={onDelete} type="button">{label} </button> : null} {canDelete ? <button aria-label={`${label} 삭제`} className="rounded-md border border-destructive bg-card px-3 py-2 text-sm font-semibold text-destructive hover:bg-accent disabled:opacity-60" disabled={isSaving} onClick={onDelete} type="button"></button> : null}
</div> </div>
</div> </div>
{isEditing ? ( {isEditing ? (

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@@ -167,7 +167,7 @@ export function CommentThread({ apiClient, canMutate = true, target }: { readonl
<div className="flex flex-col gap-3"> <div className="flex flex-col gap-3">
{roots.data.items.map((comment) => ( {roots.data.items.map((comment) => (
<div className="flex flex-col gap-3" key={comment.id}> <div className="flex flex-col gap-3" key={comment.id}>
<CommentItem canDelete={canMutate} canEdit={canMutate && canEdit(comment, requestTarget)} comment={comment} isSaving={isSaving} onDelete={() => void runMutation(() => deleteComment(apiClient, requestTarget, { commentId: comment.id }))} onEdit={(nextComment) => void runMutation(() => updateComment(apiClient, requestTarget, { commentId: comment.id, request: { comment: nextComment } }))} onShowReplies={() => toggleReplies(comment.id)} replyActionLabel={comment.replyCount > 0 || expandedRootIds.includes(comment.id) ? "답글 보기" : requestTarget.kind === "audio" && canMutate ? "답글 작성" : undefined} /> <CommentItem canDelete={canMutate} canEdit={canMutate && canEdit(comment, requestTarget)} comment={comment} isSaving={isSaving} onDelete={() => void runMutation(() => deleteComment(apiClient, requestTarget, { commentId: comment.id }))} onEdit={(nextComment) => void runMutation(() => updateComment(apiClient, requestTarget, { commentId: comment.id, request: { comment: nextComment } }))} onShowReplies={() => toggleReplies(comment.id)} replyActionLabel={comment.replyCount > 0 || expandedRootIds.includes(comment.id) ? "답글 보기" : canMutate ? "답글 작성" : undefined} />
{renderReplies(comment)} {renderReplies(comment)}
</div> </div>
))} ))}

View File

@@ -135,7 +135,7 @@ function getFormForControl(control: HTMLElement): HTMLFormElement {
throw new Error("expected parent form"); throw new Error("expected parent form");
} }
test("CommentThread opens the existing reply form for a first Audio reply only", async () => { test("CommentThread opens the existing reply form for a first Audio reply", async () => {
// Given // Given
const requests: CapturedRequest[] = []; const requests: CapturedRequest[] = [];
render(<CommentThread apiClient={createThreadClient(requests)} target={target} />); render(<CommentThread apiClient={createThreadClient(requests)} target={target} />);
@@ -154,21 +154,55 @@ test("CommentThread opens the existing reply form for a first Audio reply only",
expect(within(repliesRegion).queryByRole("button", { name: /답글 작성/ })).not.toBeInTheDocument(); expect(within(repliesRegion).queryByRole("button", { name: /답글 작성/ })).not.toBeInTheDocument();
}); });
test("CommentThread keeps first-reply entry out of Community and read-only Audio roots", async () => { test("CommentThread keeps contextual action names while showing concise button labels", async () => {
// Given
const requests: CapturedRequest[] = [];
render(<CommentThread apiClient={createThreadClient(requests)} target={target} />);
const showRepliesButton = await screen.findByRole("button", { name: "팬 루트 댓글 답글 보기" });
const writeReplyButton = screen.getByRole("button", { name: "AI 루트 댓글 답글 작성" });
const rootEditButton = screen.getByRole("button", { name: "AI 루트 댓글 수정" });
const rootDeleteButton = screen.getByRole("button", { name: "팬 루트 댓글 삭제" });
// When
fireEvent.click(showRepliesButton);
const repliesRegion = await screen.findByRole("region", { name: "팬 루트 댓글 답글" });
const replyArticle = within(repliesRegion).getByRole("article", { name: "루나 댓글" });
const replyEditButton = within(replyArticle).getByRole("button", { name: "AI 답글 수정" });
const replyDeleteButton = within(replyArticle).getByRole("button", { name: "AI 답글 삭제" });
// Then
expect(within(replyArticle).queryByRole("button", { name: /답글 (작성|보기)/ })).not.toBeInTheDocument();
expect(showRepliesButton.textContent).toBe("답글 보기");
expect(writeReplyButton.textContent).toBe("답글 작성");
expect(rootEditButton.textContent).toBe("수정");
expect(rootDeleteButton.textContent).toBe("삭제");
expect(replyEditButton.textContent).toBe("수정");
expect(replyDeleteButton.textContent).toBe("삭제");
});
test("CommentThread creates a first Community reply and keeps read-only Community roots closed", async () => {
// Given // Given
const communityRequests: CapturedRequest[] = []; const communityRequests: CapturedRequest[] = [];
const readOnlyRequests: CapturedRequest[] = []; const readOnlyRequests: CapturedRequest[] = [];
// When // When
const { unmount } = render(<CommentThread apiClient={createThreadClient(communityRequests)} target={communityTarget} />); const { unmount } = render(<CommentThread apiClient={createThreadClient(communityRequests)} target={communityTarget} />);
expect(await screen.findByText("AI 루트 댓글")).toBeInTheDocument();
fireEvent.click(screen.getByRole("button", { name: "AI 루트 댓글 답글 작성" }));
const repliesRegion = await screen.findByRole("region", { name: "AI 루트 댓글 답글" });
await waitFor(() => expect(communityRequests.filter((request) => request.method === undefined && request.path.includes("/1102/replies?page=0&size=20"))).toHaveLength(1));
fireEvent.change(within(repliesRegion).getByLabelText("AI 루트 댓글에 답글"), { target: { value: " 커뮤니티 첫 답글 " } });
fireEvent.click(within(repliesRegion).getByRole("button", { name: "답글 등록" }));
// Then // Then
expect(await screen.findByText("AI 루트 댓글")).toBeInTheDocument(); await waitFor(() => expect(communityRequests.filter((request) => request.method === "POST")).toEqual([
expect(screen.queryByRole("button", { name: "AI 루트 댓글 답글 작성" })).not.toBeInTheDocument(); { body: JSON.stringify({ comment: "커뮤니티 첫 답글", parentId: 1102, isSecret: false }), method: "POST", path: "/api/v2/admin/ai-characters/101/community-posts/7001/comments" },
]));
expect(within(repliesRegion).queryByRole("button", { name: /답글 작성/ })).not.toBeInTheDocument();
unmount(); unmount();
// When // When
render(<CommentThread apiClient={createThreadClient(readOnlyRequests)} canMutate={false} target={target} />); render(<CommentThread apiClient={createThreadClient(readOnlyRequests)} canMutate={false} target={communityTarget} />);
// Then // Then
expect(await screen.findByText("AI 루트 댓글")).toBeInTheDocument(); expect(await screen.findByText("AI 루트 댓글")).toBeInTheDocument();

View File

@@ -87,6 +87,13 @@ test("Audio comments create reply edit AI rows and delete fan or AI rows through
test("Community sheet comments keep two-level controls usable at 320px", async ({ page }) => { test("Community sheet comments keep two-level controls usable at 320px", async ({ page }) => {
// Given // Given
const commentRequests: { readonly body: string | null; readonly method: string; readonly path: string; readonly search: string }[] = [];
page.on("request", (request) => {
const url = new URL(request.url());
if (url.pathname.includes("/community-posts/7001/comments")) {
commentRequests.push({ body: request.postData(), method: request.method(), path: url.pathname, search: url.search });
}
});
await page.setViewportSize({ width: 320, height: 640 }); await page.setViewportSize({ width: 320, height: 640 });
await loginThroughMockMode(page); await loginThroughMockMode(page);
@@ -99,25 +106,62 @@ test("Community sheet comments keep two-level controls usable at 320px", async (
await expect(dialog.getByRole("heading", { name: "댓글 관리" })).toBeVisible(); await expect(dialog.getByRole("heading", { name: "댓글 관리" })).toBeVisible();
await expect(dialog.getByLabel("새 댓글")).toBeInViewport(); await expect(dialog.getByLabel("새 댓글")).toBeInViewport();
await expect(dialog.getByText("커뮤니티 팬 루트 댓글", { exact: true })).toBeVisible(); await expect(dialog.getByText("커뮤니티 팬 루트 댓글", { exact: true })).toBeVisible();
await expect(dialog.getByRole("button", { name: "커뮤니티 AI 루트 댓글 답글 작성" })).toHaveCount(0); const writeReply = dialog.getByRole("button", { name: "커뮤니티 AI 루트 댓글 답글 작성" });
await expect(writeReply).toBeVisible();
await expect(writeReply).toHaveText("답글 작성");
await expectNoHorizontalOverflow(page); await expectNoHorizontalOverflow(page);
// When // When
await dialog.getByLabel("새 댓글").fill("커뮤니티 루트 생성"); await dialog.getByLabel("새 댓글").fill("커뮤니티 루트 생성");
await dialog.getByRole("button", { name: "댓글 등록" }).click(); await dialog.getByRole("button", { name: "댓글 등록" }).click();
await expect(dialog.getByText("커뮤니티 루트 생성", { exact: true })).toBeVisible(); await expect(dialog.getByText("커뮤니티 루트 생성", { exact: true })).toBeVisible();
await writeReply.click();
const emptyReplies = dialog.getByRole("region", { name: "커뮤니티 AI 루트 댓글 답글" });
const emptyReplyInput = emptyReplies.getByLabel("커뮤니티 AI 루트 댓글에 답글");
await expect(emptyReplyInput).toBeVisible();
await expect(emptyReplies.getByText("커뮤니티 팬 루트 댓글", { exact: true })).toHaveCount(0);
await expect.poll(() => commentRequests.filter((request) => request.method === "GET" && request.path.endsWith("/2102/replies") && request.search === "?page=0&size=20")).toHaveLength(1);
await emptyReplyInput.fill(" 커뮤니티 첫 답글 생성 ");
await emptyReplies.getByRole("button", { name: "답글 등록" }).click();
await expect(emptyReplyInput).toHaveValue("");
await emptyReplyInput.fill("커뮤니티 두 번째 답글 생성");
await emptyReplies.getByRole("button", { name: "답글 등록" }).click();
await expect(emptyReplyInput).toHaveValue("");
await expect.poll(() => commentRequests.filter((request) => request.method === "POST")).toEqual([
{ body: JSON.stringify({ comment: "커뮤니티 루트 생성", parentId: null, isSecret: false }), method: "POST", path: "/api/v2/admin/ai-characters/101/community-posts/7001/comments", search: "" },
{ body: JSON.stringify({ comment: "커뮤니티 첫 답글 생성", parentId: 2102, isSecret: false }), method: "POST", path: "/api/v2/admin/ai-characters/101/community-posts/7001/comments", search: "" },
{ body: JSON.stringify({ comment: "커뮤니티 두 번째 답글 생성", parentId: 2102, isSecret: false }), method: "POST", path: "/api/v2/admin/ai-characters/101/community-posts/7001/comments", search: "" },
]);
await dialog.getByRole("button", { name: "닫기" }).click();
await expect(dialog).toBeHidden();
await page.getByRole("button", { name: "오늘의 상담 기록입니다. 게시글 열기" }).click();
await expect(dialog).toBeVisible();
await dialog.getByRole("button", { name: /^커뮤니티 AI 루트 댓글 답글 (작성|보기)$/ }).click();
await expect(emptyReplies).toBeVisible();
await expect(emptyReplies.getByText("커뮤니티 첫 답글 생성", { exact: true })).toBeVisible();
await expect(emptyReplies.getByText("커뮤니티 두 번째 답글 생성", { exact: true })).toBeVisible();
await expect(dialog.getByText("커뮤니티 첫 답글 생성", { exact: true })).toHaveCount(1);
await expect(dialog.getByText("커뮤니티 두 번째 답글 생성", { exact: true })).toHaveCount(1);
await expect(emptyReplies.getByRole("button", { name: /^(커뮤니티 첫 답글 생성|커뮤니티 두 번째 답글 생성) 답글 (작성|보기)$/ })).toHaveCount(0);
const showReplies = dialog.getByRole("button", { name: "커뮤니티 팬 루트 댓글 답글 보기" }); const showReplies = dialog.getByRole("button", { name: "커뮤니티 팬 루트 댓글 답글 보기" });
await expect(showReplies).toBeEnabled(); await expect(showReplies).toBeEnabled();
await expect(showReplies).toHaveText("답글 보기");
await showReplies.click(); await showReplies.click();
const replies = dialog.getByRole("region", { name: "커뮤니티 팬 루트 댓글 답글" }); const replies = dialog.getByRole("region", { name: "커뮤니티 팬 루트 댓글 답글" });
await expect(replies).toBeVisible(); await expect(replies).toBeVisible();
await expect(replies.getByText("커뮤니티 AI 답글", { exact: true })).toBeVisible();
await expect(replies.getByRole("button", { name: /^커뮤니티 AI 답글 답글 (작성|보기)$/ })).toHaveCount(0);
await replies.getByLabel("커뮤니티 팬 루트 댓글에 답글").fill("커뮤니티 답글 생성"); await replies.getByLabel("커뮤니티 팬 루트 댓글에 답글").fill("커뮤니티 답글 생성");
await replies.getByRole("button", { name: "답글 등록" }).click(); await replies.getByRole("button", { name: "답글 등록" }).click();
await replies.getByRole("button", { name: "커뮤니티 AI 답글 수정" }).click(); const editReply = replies.getByRole("button", { name: "커뮤니티 AI 답글 수정" });
await expect(editReply).toHaveText("수정");
await editReply.click();
await replies.getByLabel("댓글 수정 내용").fill("커뮤니티 AI 답글 수정"); await replies.getByLabel("댓글 수정 내용").fill("커뮤니티 AI 답글 수정");
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await replies.getByRole("button", { name: "커뮤니티 팬 답글 삭제" }).click(); await expect(deleteReply).toHaveText("삭제");
await expect.poll(() => deleteReply.isEnabled()).toBe(true);
await deleteReply.click();
// Then // Then
await expect(replies.getByText("커뮤니티 팬 답글", { exact: true })).toBeHidden(); await expect(replies.getByText("커뮤니티 팬 답글", { exact: true })).toBeHidden();