26 KiB
캐릭터 채팅 썸네일 컴포넌트 Implementation Plan
For agentic workers: REQUIRED SUB-SKILL: Use superpowers:subagent-driven-development (recommended) or superpowers:executing-plans to implement this plan task-by-task. Steps use checkbox (
- [ ]) syntax for tracking.
Goal: Figma 24:5032 기준으로 캐릭터 이미지, 총 채팅 개수, 이름, 소개, 원작 작품명을 표시하는 재사용 가능한 캐릭터 채팅 썸네일 컴포넌트를 추가한다.
Architecture: 캐릭터 카드 표시 데이터와 채팅 수 포맷을 순수 Kotlin contract로 먼저 정의하고, Android XML layout과 custom view가 해당 contract를 바인딩한다. 실제 이미지 로딩은 컴포넌트가 직접 수행하지 않고 ImageView를 노출해 기존 호출부의 Coil/Glide 정책을 유지한다.
Tech Stack: Android XML Views, Kotlin custom View, ViewBinding/resource merge, JUnit4 local unit test.
작업 목표
- Figma
24:5032기준chat-thumbnail카드 UI를 구현한다. - 이미지 영역은
185dp x 185dp로 고정하고 centerCrop + clipping을 적용한다. - 왼쪽 상단 badge에
ic_chat_message_count와 캐릭터 총 채팅 개수를 표시한다. - 캐릭터 총 채팅 개수가
100미만이면 왼쪽 상단 채팅 수 badge를 표시하지 않는다. - 캐릭터 이름은 1줄, 캐릭터 소개는 2줄, 원작 작품명은 1줄 말줄임으로 표시한다.
hasOriginal == false일 때 원작 작품명 영역은View.INVISIBLE로 처리해 카드 높이를 유지한다.- 기존 캐릭터 목록 화면 연결은 별도 승인 전까지 하지 않는다.
파일 구조
- Create:
app/src/main/java/kr/co/vividnext/sodalive/v2/widget/characterchatthumbnail/CharacterChatThumbnailItem.kt- 캐릭터 채팅 썸네일 UI에 필요한 최소 데이터 계약을 정의한다.
- Create:
app/src/main/java/kr/co/vividnext/sodalive/v2/widget/characterchatthumbnail/CharacterChatCountFormatter.kt- 총 채팅 개수를 Figma 예시와 같은 표시 문자열로 변환한다.
- Create:
app/src/main/java/kr/co/vividnext/sodalive/v2/widget/characterchatthumbnail/CharacterChatThumbnailView.kt- 텍스트 바인딩, 원작 표시 상태, 이미지 view 노출, 터치 callback을 처리한다.
- Create:
app/src/main/res/layout/view_character_chat_thumbnail.xml- Figma
24:5032기준 XML layout을 정의한다.
- Figma
- Add if missing:
app/src/main/res/drawable/bg_character_chat_thumbnail.xml- root
gray_900background +14dpradius를 정의한다.
- root
- Add if missing:
app/src/main/res/drawable/bg_character_chat_count_badge.xml- 채팅 수 badge black
60%background +4dpradius를 정의한다.
- 채팅 수 badge black
- Add if missing:
app/src/main/res/drawable/bg_character_chat_thumbnail_dim.xml- 이미지 하단 dim gradient를 정의한다.
- Add if missing:
app/src/main/res/drawable/ic_chat_message_count.xml- Figma 채팅 수 아이콘을 Android drawable로 추가한다.
- Create:
app/src/test/java/kr/co/vividnext/sodalive/v2/widget/characterchatthumbnail/CharacterChatThumbnailItemTest.kt- 원작 표시 정책과 데이터 보존을 검증한다.
- Create:
app/src/test/java/kr/co/vividnext/sodalive/v2/widget/characterchatthumbnail/CharacterChatCountFormatterTest.kt- 채팅 수 표시 문자열을 검증한다.
- Create:
app/src/test/java/kr/co/vividnext/sodalive/v2/widget/characterchatthumbnail/CharacterChatThumbnailViewTest.ktbind,imageView,setOnCharacterClick동작을 Robolectric 기반 로컬 단위 테스트로 검증한다.
- Modify:
docs/plan-task/20260520_캐릭터채팅썸네일컴포넌트.md- 구현 중 체크박스와 검증 기록을 누적한다.
구현 계획
Task 1: 기존 패턴 및 Figma 기준 확인
Files:
-
Read:
docs/prd/20260520_캐릭터채팅썸네일컴포넌트_prd.md -
Read:
app/src/main/java/kr/co/vividnext/sodalive/v2/widget/AudioContentCardView.kt -
Read:
app/src/main/java/kr/co/vividnext/sodalive/v2/widget/livethumbnail/LiveThumbnailSimpleView.kt -
Read:
app/src/main/res/layout/item_character.xml -
Read:
app/src/main/res/layout/item_new_character_all.xml -
Read:
app/src/main/res/layout/item_other_character.xml -
Read:
app/src/main/res/values/colors.xml -
Read:
app/src/main/res/values/dimens.xml -
Read:
app/src/main/res/values/typography.xml -
Step 1: 관련 기존 코드 확인
Run: rg -n "AudioContentCardView|LiveThumbnailSimpleView|item_character|item_new_character_all|ic_chat_message_count|ellipsize=\"end\"|maxLines=\"2\"" app/src/main/java app/src/main/res/layout app/src/main/res/drawable app/src/main/res/values
Expected: 기존 v2 custom view의 imageView() 노출 패턴, 캐릭터 카드 layout, 1줄/2줄 ellipsis 적용 예시, ic_chat_message_count 존재 여부를 확인한다.
- Step 2: Figma 세부 컨텍스트 재확인
Run tools:
Figma_get_design_context(24:5032)Figma_get_screenshot(24:5032)
Expected: root size, image size, badge 위치, typography, color, radius, spacing을 확인한다.
- Step 3: 구현 기준 token 정리
Expected token contract:
- root width:
185dp - image area:
185dp x 185dp - root background:
gray_900, radius14dp - chat count badge: start/top
8dp, black60%, radius4dp, padding horizontal4dp, padding vertical2dp - chat count icon:
ic_chat_message_count,18dp x 18dp - chat count text: Pretendard Regular
14sp,gray_100, line-height1.45 - text column: start/end
12dp, top176dp, gap6dp - character name: Pretendard Bold
20sp, white, maxLines1 - character description: Pretendard Medium
14sp, white, line-height1.45, maxLines2 - original title: Pretendard Medium
12sp,soda_300, maxLines1
Task 2: Character thumbnail data contract TDD
Files:
-
Create:
app/src/test/java/kr/co/vividnext/sodalive/v2/widget/characterchatthumbnail/CharacterChatThumbnailItemTest.kt -
Create:
app/src/main/java/kr/co/vividnext/sodalive/v2/widget/characterchatthumbnail/CharacterChatThumbnailItem.kt -
Step 1: RED - item display contract 테스트 추가
package kr.co.vividnext.sodalive.v2.widget.characterchatthumbnail
import org.junit.Assert.assertEquals
import org.junit.Assert.assertFalse
import org.junit.Assert.assertTrue
import org.junit.Test
class CharacterChatThumbnailItemTest {
@Test
fun `item keeps character display fields`() {
val item = sampleItem()
assertEquals(10L, item.characterId)
assertEquals("https://example.com/character.png", item.imageUrl)
assertEquals("캐릭터 이름", item.characterName)
assertEquals("캐릭터 소개", item.characterDescription)
assertEquals(14000L, item.chatMessageCount)
}
@Test
fun `original title is visible when item has original`() {
val item = sampleItem(hasOriginal = true, originalTitle = "작품 이름")
assertTrue(item.shouldShowOriginalTitle)
assertEquals("작품 이름", item.originalTitle)
}
@Test
fun `original title keeps space when item has no original`() {
val item = sampleItem(hasOriginal = false, originalTitle = "")
assertFalse(item.shouldShowOriginalTitle)
assertEquals("", item.originalTitle)
}
@Test
fun `chat count badge is hidden when count is less than one hundred`() {
val item = sampleItem(chatMessageCount = 99L)
assertFalse(item.shouldShowChatCountBadge)
}
@Test
fun `chat count badge is visible when count is one hundred or more`() {
val item = sampleItem(chatMessageCount = 100L)
assertTrue(item.shouldShowChatCountBadge)
}
private fun sampleItem(
hasOriginal: Boolean = true,
originalTitle: String = "작품 이름",
chatMessageCount: Long = 14000L
) = CharacterChatThumbnailItem(
characterId = 10L,
imageUrl = "https://example.com/character.png",
characterName = "캐릭터 이름",
characterDescription = "캐릭터 소개",
chatMessageCount = chatMessageCount,
hasOriginal = hasOriginal,
originalTitle = originalTitle
)
}
- Step 2: RED 실행
Run: ./gradlew :app:testDebugUnitTest --tests "kr.co.vividnext.sodalive.v2.widget.characterchatthumbnail.CharacterChatThumbnailItemTest"
Expected: Unresolved reference 'CharacterChatThumbnailItem'로 실패한다.
- Step 3: GREEN - 최소 data contract 추가
package kr.co.vividnext.sodalive.v2.widget.characterchatthumbnail
data class CharacterChatThumbnailItem(
val characterId: Long,
val imageUrl: String,
val characterName: String,
val characterDescription: String,
val chatMessageCount: Long,
val hasOriginal: Boolean,
val originalTitle: String
) {
val shouldShowOriginalTitle: Boolean = hasOriginal
val shouldShowChatCountBadge: Boolean = chatMessageCount >= 100
}
- Step 4: GREEN 실행
Run: ./gradlew :app:testDebugUnitTest --tests "kr.co.vividnext.sodalive.v2.widget.characterchatthumbnail.CharacterChatThumbnailItemTest"
Expected: BUILD SUCCESSFUL
Task 3: Chat count formatter TDD
Files:
-
Create:
app/src/test/java/kr/co/vividnext/sodalive/v2/widget/characterchatthumbnail/CharacterChatCountFormatterTest.kt -
Create:
app/src/main/java/kr/co/vividnext/sodalive/v2/widget/characterchatthumbnail/CharacterChatCountFormatter.kt -
Step 1: RED - Figma 예시 기반 count format 테스트 추가
package kr.co.vividnext.sodalive.v2.widget.characterchatthumbnail
import org.junit.Assert.assertEquals
import org.junit.Test
class CharacterChatCountFormatterTest {
@Test
fun `zero count displays zero`() {
assertEquals("0", CharacterChatCountFormatter.format(0))
}
@Test
fun `under ten thousand displays plain number`() {
assertEquals("9999", CharacterChatCountFormatter.format(9999))
}
@Test
fun `ten thousand or more displays korean ten thousand unit`() {
assertEquals("1만", CharacterChatCountFormatter.format(10000))
assertEquals("1.4만", CharacterChatCountFormatter.format(14000))
assertEquals("1.9만", CharacterChatCountFormatter.format(19999))
assertEquals("2.9만", CharacterChatCountFormatter.format(29999))
assertEquals("9.9만", CharacterChatCountFormatter.format(99999))
}
@Test
fun `one hundred thousand or more displays integer korean ten thousand unit`() {
assertEquals("10만", CharacterChatCountFormatter.format(100000))
assertEquals("10만", CharacterChatCountFormatter.format(109999))
assertEquals("99만", CharacterChatCountFormatter.format(999999))
}
@Test
fun `negative count displays zero`() {
assertEquals("0", CharacterChatCountFormatter.format(-1))
}
}
- Step 2: RED 실행
Run: ./gradlew :app:testDebugUnitTest --tests "kr.co.vividnext.sodalive.v2.widget.characterchatthumbnail.CharacterChatCountFormatterTest"
Expected: Unresolved reference 'CharacterChatCountFormatter'로 실패한다.
- Step 3: GREEN - formatter 추가
package kr.co.vividnext.sodalive.v2.widget.characterchatthumbnail
import java.util.Locale
object CharacterChatCountFormatter {
fun format(count: Long): String {
val safeCount = count.coerceAtLeast(0)
if (safeCount < 10_000) return safeCount.toString()
val value = safeCount / 10_000.0
return if (safeCount % 10_000L == 0L) {
"${safeCount / 10_000}만"
} else {
String.format(Locale.KOREAN, "%.1f만", floor(value * 10) / 10)
}
}
}
- Step 4: GREEN 실행
Run: ./gradlew :app:testDebugUnitTest --tests "kr.co.vividnext.sodalive.v2.widget.characterchatthumbnail.CharacterChatCountFormatterTest"
Expected: BUILD SUCCESSFUL
Task 4: Drawable resources 추가
Files:
-
Add if missing:
app/src/main/res/drawable/bg_character_chat_thumbnail.xml -
Add if missing:
app/src/main/res/drawable/bg_character_chat_count_badge.xml -
Add if missing:
app/src/main/res/drawable/bg_character_chat_thumbnail_dim.xml -
Add if missing:
app/src/main/res/drawable/ic_chat_message_count.xml -
Step 1: 기존 동일 리소스 존재 여부 확인
Run: rg -n "ic_chat_message_count|character_chat_thumbnail|4fd2f9|gray_100|gray_900" app/src/main/res/drawable app/src/main/res/values
Expected: 재사용 가능한 drawable/color가 있으면 새 파일을 만들지 않고 계획 문서에 재사용 파일명을 기록한다. ic_chat_message_count가 없으면 Figma 에셋을 vector/drawable로 추가한다.
- Step 2: root background drawable 추가
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<shape xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:shape="rectangle">
<solid android:color="@color/gray_900" />
<corners android:radius="14dp" />
</shape>
- Step 3: chat count badge drawable 추가
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<shape xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:shape="rectangle">
<solid android:color="#99000000" />
<corners android:radius="4dp" />
</shape>
- Step 4: dim gradient drawable 추가
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<shape xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android">
<gradient
android:angle="270"
android:endColor="#1F1F1F"
android:startColor="#001F1F1F" />
</shape>
- Step 5: Resource merge 확인
Run: ./gradlew :app:mergeDebugResources
Expected: BUILD SUCCESSFUL
Task 5: XML layout 및 custom view 구현
Files:
-
Create:
app/src/main/res/layout/view_character_chat_thumbnail.xml -
Create:
app/src/main/java/kr/co/vividnext/sodalive/v2/widget/characterchatthumbnail/CharacterChatThumbnailView.kt -
Step 1: XML layout 추가
Required layout properties:
-
Root custom view width
185dp, heightwrap_content, backgroundbg_character_chat_thumbnail, clipped rounded card. -
ImageView width/height
185dp, scaleTypecenterCrop,contentDescription=@null. -
Dim gradient View overlays the image area.
-
Chat count badge at start/top
8dp, backgroundbg_character_chat_count_badge, padding horizontal4dp, padding vertical2dp. -
Badge icon uses
@drawable/ic_chat_message_count, width/height18dp. -
Badge text uses
@style/Typography.Body6,@color/gray_100, single line. -
Text container start/end margin
12dp, top176dp, vertical gap6dp. -
Character name TextView:
@style/Typography.Heading3,maxLines=1,ellipsize=end. -
Character description TextView:
@style/Typography.Body5,maxLines=2,ellipsize=end. -
Original title TextView:
@style/Typography.Caption2,@color/soda_300,maxLines=1,ellipsize=end. -
Step 2: custom view 추가
Required API:
fun bind(item: CharacterChatThumbnailItem)
fun imageView(): ImageView
fun setOnCharacterClick(listener: ((CharacterChatThumbnailItem) -> Unit)?)
Required behavior:
-
bind()는 이름, 소개, 채팅 수, 원작 작품명을 바인딩한다. -
채팅 수는
CharacterChatCountFormatter.format(item.chatMessageCount)결과를 표시한다. -
item.shouldShowChatCountBadge == true이면 chat count badge container는View.VISIBLE이다. -
item.shouldShowChatCountBadge == false이면 chat count badge container는View.GONE이다. -
item.shouldShowOriginalTitle == true이면 original title TextView는View.VISIBLE이다. -
item.shouldShowOriginalTitle == false이면 original title TextView는View.INVISIBLE이다. -
imageView()는 실제 이미지 로딩을 호출부가 수행할 수 있도록 ImageView를 반환한다. -
click listener가 없으면 root click listener를 제거한다.
-
Step 3: Resource merge 확인
Run: ./gradlew :app:mergeDebugResources
Expected: BUILD SUCCESSFUL
Task 6: 실제 이미지 로딩 호출 예시 정리
Files:
-
No immediate file changes in this task.
-
Use this task as the binding contract for the caller screen selected in a later implementation request.
-
Step 1: 호출부 이미지 로딩 방식 확인
Run: rg -n "\.load\(|Glide\.with|iv_.*\.load|placeholder\(" app/src/main/java/kr/co/vividnext/sodalive
Expected: 대상 화면이 Coil 또는 Glide 중 어떤 방식을 사용하는지 확인한다.
- Step 2: 컴포넌트 내부 이미지 로더 비고정 확인
Run: rg -n "Glide\.with|coil|\.load\(" app/src/main/java/kr/co/vividnext/sodalive/v2/widget/characterchatthumbnail
Expected: 검색 결과가 없어야 한다. imageView()만 노출하고 실제 이미지 로딩은 호출부가 수행한다.
- Step 3: 호출부 바인딩 예시 문서화
binding.characterChatThumbnail.bind(item)
binding.characterChatThumbnail.imageView().load(item.imageUrl) {
crossfade(true)
placeholder(R.drawable.ic_place_holder)
}
binding.characterChatThumbnail.setOnCharacterClick { characterItem ->
// 호출 화면의 캐릭터 상세 또는 채팅 진입 로직을 연결한다.
}
Expected: 실제 구현 시 이미지 영역은 Figma placeholder가 아니라 item.imageUrl에서 로드된 이미지로 표시된다.
Task 7: 최종 검증
Files:
-
Check:
app/src/main/java/kr/co/vividnext/sodalive/v2/widget/characterchatthumbnail/CharacterChatThumbnailItem.kt -
Check:
app/src/main/java/kr/co/vividnext/sodalive/v2/widget/characterchatthumbnail/CharacterChatCountFormatter.kt -
Check:
app/src/main/java/kr/co/vividnext/sodalive/v2/widget/characterchatthumbnail/CharacterChatThumbnailView.kt -
Check:
app/src/main/res/layout/view_character_chat_thumbnail.xml -
Check:
app/src/main/res/drawable/bg_character_chat_thumbnail.xml -
Check:
app/src/main/res/drawable/bg_character_chat_count_badge.xml -
Check:
app/src/main/res/drawable/bg_character_chat_thumbnail_dim.xml -
Check:
app/src/main/res/drawable/ic_chat_message_count.xml -
Modify:
docs/plan-task/20260520_캐릭터채팅썸네일컴포넌트.md -
Step 1: changed Kotlin 파일 LSP diagnostics 확인
Run tool: lsp_diagnostics on each changed Kotlin file.
Expected: 새로 추가한 Kotlin 파일에 error가 없다. Kotlin LSP가 환경에 없으면 Gradle compile/test 결과로 대체하고 검증 기록에 남긴다.
- Step 2: 단위 테스트 실행
Run: ./gradlew :app:testDebugUnitTest --tests "kr.co.vividnext.sodalive.v2.widget.characterchatthumbnail.*"
Expected: BUILD SUCCESSFUL
- Step 3: Android resource merge 실행
Run: ./gradlew :app:mergeDebugResources
Expected: BUILD SUCCESSFUL
- Step 4: UI contract 속성 확인
Run: rg -n "ic_chat_message_count|shouldShowChatCountBadge|View.GONE|GONE|View.INVISIBLE|INVISIBLE|maxLines=\"1\"|maxLines=\"2\"|ellipsize=\"end\"|centerCrop|CharacterChatCountFormatter" app/src/main/res/layout app/src/main/res/drawable app/src/main/java/kr/co/vividnext/sodalive/v2/widget/characterchatthumbnail
Expected: 채팅 수 아이콘, 100 미만 채팅 수 badge GONE 처리, 원작 invisible 처리, 이름 1줄, 소개 2줄, 원작 1줄, 이미지 centerCrop, 채팅 수 formatter 적용이 확인된다.
- Step 5: 계획 문서 검증 기록 누적
Append to this file:
## 검증 기록
### YYYY-MM-DD HH:mm KST
- 무엇: 캐릭터 채팅 썸네일 컴포넌트 구현 검증
- 왜: Figma `24:5032` 기준 UI와 총 채팅 수/원작 표시 계약이 동작하는지 확인
- 어떻게:
- `./gradlew :app:testDebugUnitTest --tests "kr.co.vividnext.sodalive.v2.widget.characterchatthumbnail.*"`
- `./gradlew :app:mergeDebugResources`
- `rg -n "ic_chat_message_count|shouldShowChatCountBadge|View.GONE|GONE|View.INVISIBLE|INVISIBLE|maxLines=\"1\"|maxLines=\"2\"|ellipsize=\"end\"|centerCrop|CharacterChatCountFormatter" app/src/main/res/layout app/src/main/res/drawable app/src/main/java/kr/co/vividnext/sodalive/v2/widget/characterchatthumbnail`
- 결과: 실행 결과를 그대로 기록한다.
체크리스트
- AC1: root card는 Figma
24:5032기준185dp폭,gray_900배경,14dpradius를 사용한다. - AC2: 이미지 영역은
185dp x 185dp로 고정하고centerCrop으로 표시한다. - AC3:
chatMessageCount >= 100이면 왼쪽 상단 badge는ic_chat_message_count와 총 채팅 개수 텍스트를 표시한다. - AC4:
chatMessageCount < 100이면 왼쪽 상단 채팅 수 badge를 표시하지 않는다. - AC5: 채팅 수
14000은 Figma 예시와 같이1.4만으로 표시되고,19999는 반올림하지 않고1.9만으로 절삭 표시된다.10만이상은 소수점 없이 정수 만 단위로 표시된다. - AC6: 캐릭터 이름은
maxLines=1,ellipsize=end를 적용한다. - AC7: 캐릭터 소개는
maxLines=2,ellipsize=end를 적용한다. - AC8: 원작 작품명은
maxLines=1,ellipsize=end를 적용한다. - AC9:
hasOriginal == true이면 원작 작품명 TextView가View.VISIBLE로 표시된다. - AC10:
hasOriginal == false이면 원작 작품명 TextView가View.INVISIBLE로 숨겨지고 카드 높이를 유지한다. - AC11: 컴포넌트 내부는 이미지 로딩 라이브러리를 고정하지 않고
imageView()를 노출해 호출부가 Coil/Glide 등 기존 정책으로 로드한다. - AC12: 기존 캐릭터 목록 화면은 사용자 추가 승인 없이 교체하지 않는다.
검증 기록
2026-05-20 KST
- 무엇: 문서 작성 범위 검증
- 왜: 사용자가 구현이 아닌 문서 작성만 요청했으므로 코드 변경 없이 PRD와 구현 계획/TASK 문서만 준비했는지 확인
- 어떻게:
Figma_get_design_context(24:5032)Figma_get_screenshot(24:5032)read(docs/agent-guides/workflow-docs-commits.md)read(docs/prd/sample-prd.md)read(docs/prd/20260520_라이브썸네일컴포넌트_prd.md)read(docs/plan-task/20260520_라이브썸네일컴포넌트.md)rg -n "format.*Count|count.*format|만|K|chat.*count|message.*count|DecimalFormat|NumberFormat|abbrev|abbreviat" app/src/main/java app/src/main/res docs/prd docs/plan-taskrg -n "AudioContentCardView|CreatorRanking.*CardView|LiveThumbnail.*View|ellipsize=\"end\"|maxLines=\"2\"" app/src/main/java/kr/co/vividnext/sodalive/v2 app/src/main/res/layout app/src/main/res/values
- 결과:
- PRD 문서는
docs/prd/20260520_캐릭터채팅썸네일컴포넌트_prd.md에 작성했다. - 계획/TASK 문서는
docs/plan-task/20260520_캐릭터채팅썸네일컴포넌트.md에 작성했다. - Figma
24:5032에서chat-thumbnail,185dp이미지 영역, 좌상단 채팅 수 badge, 이름/소개/원작명 텍스트 구조를 확인했다. - 사용자 요청에 따라 코드, 리소스, 레이아웃 구현 파일은 변경하지 않았다.
- 실제 구현과 빌드 검증은 사용자 승인 후 계획 문서 체크리스트에 따라 진행한다.
- PRD 문서는
2026-05-20 KST
- 무엇: 채팅 수 100 미만 badge 미표시 요구사항 문서 반영
- 왜: 사용자가 총 채팅 개수가 100 미만이면 채팅 수 UI를 표시하지 않도록 문서 수정을 요청했다.
- 어떻게:
docs/prd/20260520_캐릭터채팅썸네일컴포넌트_prd.md의 Goals, Display Requirements, Edge Cases, Metrics에chatMessageCount < 100미표시 조건을 추가했다.docs/plan-task/20260520_캐릭터채팅썸네일컴포넌트.md의 item contract 테스트,CharacterChatThumbnailItem예시, custom view 바인딩 요구사항, 최종 검증 rg, AC에 동일 조건을 추가했다.
- 결과: 코드/리소스/레이아웃 구현 없이 문서에만 반영했다.
2026-05-20 KST
- 무엇: 캐릭터 채팅 썸네일 컴포넌트 구현 검증
- 왜: Figma
24:5032기준 UI와 총 채팅 수/원작 표시 계약이 동작하는지 확인했다. - 어떻게:
lsp_diagnosticson changed Kotlin files./gradlew :app:testDebugUnitTest --tests "kr.co.vividnext.sodalive.v2.widget.characterchatthumbnail.*"./gradlew :app:mergeDebugResourcesrg -n "ic_chat_message_count|shouldShowChatCountBadge|View.GONE|GONE|View.INVISIBLE|INVISIBLE|maxLines=\"1\"|maxLines=\"2\"|ellipsize=\"end\"|centerCrop|CharacterChatCountFormatter" app/src/main/res/layout app/src/main/res/drawable app/src/main/java/kr/co/vividnext/sodalive/v2/widget/characterchatthumbnailrg -n "Glide\.with|coil|\.load\(" app/src/main/java/kr/co/vividnext/sodalive/v2/widget/characterchatthumbnail
- 결과:
- Kotlin LSP diagnostics: 이 환경에
.ktLSP 서버가 없어 실행 불가, Gradle compile/test로 대체 확인했다. - characterchatthumbnail 단위 테스트:
BUILD SUCCESSFUL - debug resource merge:
BUILD SUCCESSFUL - UI contract 검색:
ic_chat_message_count,shouldShowChatCountBadge,View.GONE,View.INVISIBLE,centerCrop,maxLines,ellipsize,CharacterChatCountFormatter확인 - 이미지 로더 검색: 결과 없음
- 기존 캐릭터 목록 화면과 API/DTO는 변경하지 않았다.
- Kotlin LSP diagnostics: 이 환경에
2026-05-20 KST
- 무엇: 코드 리뷰 보완 반영
- 왜:
CharacterChatThumbnailSize.Figma와 XML의 크기 source of truth 분리를 제거하고,CharacterChatThumbnailView의 public 동작을 직접 검증하기 위해 보완했다. - 어떻게:
- 크기 source of truth는
view_character_chat_thumbnail.xml로 단일화하고CharacterChatThumbnailSize.kt,CharacterChatThumbnailSizeTest.kt를 제거했다. - Robolectric 기반
CharacterChatThumbnailViewTest를 추가해bind,imageView,setOnCharacterClick동작을 검증한다. - 로컬 View 테스트 실행을 위해
testOptions.unitTests.includeAndroidResources = true,androidx.test:core-ktx,robolectric,app/src/test/AndroidManifest.xml을 추가했다.
- 크기 source of truth는
- 결과:
CharacterChatThumbnailViewTest단독 실행:BUILD SUCCESSFULcharacterchatthumbnail패키지 단위 테스트:BUILD SUCCESSFUL- debug resource merge:
BUILD SUCCESSFUL - debug Kotlin compile:
BUILD SUCCESSFUL