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20260319_라이브룸채팅창얼리기기능구현계획.md
개요
LiveRoomActivity에 채팅창 얼리기(Freeze) 토글을 추가한다.- 채팅창 얼리기 상태에서는 방장을 제외한 모든 사용자가 채팅 입력/전송을 할 수 없어야 한다.
- 본 문서는 계획과 구현/검증 결과를 함께 관리한다.
요구사항 요약
- 토글 버튼 위치:
activity_live_room.xml의tv_signature_switch왼쪽. - 얼림(ON): 방장 제외 전체 유저 채팅 입력 불가(포커스/입력/전송 모두 차단).
- 녹임(OFF): 기존 채팅금지 해제와 동일하게 채팅 가능 상태로 복귀.
- 상태 메시지: 얼림/녹임 시 모든 유저 채팅 리스트에 시스템 메시지 노출.
- 상태 메시지 UI: 사용자 입장 알림(
LiveRoomJoinChat)과 동일한 UI 사용. - 지연 입장: 채팅창이 얼려진 상태로 입장한 사용자도 즉시 상태를 받아 입력 불가여야 함.
- 상태 변경 패턴: 룰렛과 동일하게 방장 ON/OFF 시 서버 API로 상태를 먼저 반영하고, 성공 시 RTM으로 실시간 전파.
상태 저장 전략 판단 (ROOM_INFO vs 별도 상태)
결론
- ROOM_INFO에
isChatFrozen상태를 저장하고, RTM 이벤트는 즉시 반영용으로 병행하는 전략을 채택한다.
판단 근거
- ROOM_INFO 기반 초기 동기화 경로가 이미 존재한다.
LiveRoomViewModel.getRoomInfo->roomInfoResponse/roomInfoLiveData갱신.LiveRoomActivity는onCreate,onPresenceEvent(REMOTE_JOIN)등에서getRoomInfo를 재호출한다.
- 룸 전역 상태 선례가 존재한다.
GetRoomInfoResponse.isActiveRoulette+LiveRoomChatRawMessageType.TOGGLE_ROULETTE조합으로 운용 중이다.
- 별도 로컬 상태(예: SharedPreferences)는 디바이스 단위라 전역 정합성에 취약하다.
- 현재
noChatRoomList는 로컬 단말 재진입 보조 용도이며, 전 유저 상태의 단일 진실원천(SSOT)으로는 부적합하다.
- 현재
- 외부 근거(Agora Signaling)상 메시지 채널은 pub/sub 모델이므로, 지연 입장자 상태 보장은 저장소(메타데이터/룸 정보) 병행이 유리하다.
외부 레퍼런스(요약)
- Agora Signaling 문서: channel metadata는 room attributes 저장/변경 알림/지속성을 제공하므로 지연 입장 정합성 확보에 적합.
- Stream Chat Android:
Channel.frozen권위 상태 + 이벤트 병합(mergeChannelFromEvent) 패턴으로 freeze 상태를 모델에 유지. - Matrix SDK:
m.room.power_levels기반maySendMessage권한 판별로 room-wide 전송 제한을 구현. - LiveKit Android: participant metadata/attributes를 서버 권위 상태로 동기화하고 변경 이벤트를 분리 처리.
완료 기준 (Acceptance Criteria)
- AC1: 방장이 얼림 ON 시, 방장을 제외한 사용자는
et_chat에 포커스/입력/전송이 모두 불가능하다. - AC2: 방장이 얼림 OFF 시, 방장을 제외한 사용자의 채팅 입력/전송이 즉시 복구된다.
- AC3: 얼림/녹임 이벤트마다 모든 사용자 채팅 리스트에 시스템 상태 메시지가 1회씩 노출된다.
- AC4: 얼림 상태에서 새로 입장한 사용자는 입장 직후 입력 불가 상태를 즉시 적용받는다.
- AC5: 얼리기 토글 버튼은
tv_signature_switch의 왼쪽에 배치된다. - AC6: 방장 얼림 ON/OFF 시 서버 API가 선행 호출되고, 성공한 경우에만 RTM 상태 브로드캐스트가 전송된다.
구현 체크리스트
1) UI/입력 제어
app/src/main/res/layout/activity_live_room.xml상단 토글 영역에tv_chat_freeze_switch추가 (tv_signature_switch왼쪽).LiveRoomActivity에 전역 상태 변수(isChatFrozen) 및 UI 바인딩 로직 추가.etChat포커스/입력/전송 경로(setOnFocusChangeListener,inputChat)를 통합 가드로 정리하여 Freeze 상태에서 완전 차단.
2) 상태 전파/수신
- 서버 API 경로 반영: 전용 endpoint
PUT /live/room/info/set/chat-freeze+SetChatFreezeRequest(roomId, isChatFrozen)로 ON/OFF를 서버 선반영. - 저장소/뷰모델 경로 추가:
LiveRepository/LiveRoomViewModel에 chat freeze ON/OFF API 호출 메서드 추가. - 방장 토글 액션은 API 성공 콜백에서만 RTM 브로드캐스트를 전송하도록 순서 보장(룰렛과 동일).
- API 실패 시 RTM 미전송 + 오류 토스트 처리 시나리오 포함.
LiveRoomChatRawMessageType에 Freeze 이벤트 타입 추가(예:TOGGLE_CHAT_FREEZE).LiveRoomChatRawMessage에 Freeze 상태 전달 필드 추가(예:isChatFrozen).- 방장 토글 시 RTM 그룹 브로드캐스트 전송 + 수신 분기 처리(
rtmEventListener.onMessageEvent) 구현.
3) 지연 입장 동기화
GetRoomInfoResponse에isChatFrozen필드 추가.roomInfoLiveData.observe에서isChatFrozen을 입력 제어 상태에 반영.- 입장/재연결/REMOTE_JOIN 시점에서 ROOM_INFO 재조회 흐름으로 상태 재적용이 가능하도록 적용.
4) 시스템 메시지(UI 동일성)
- 입장 알림과 동일한 UI(
item_live_room_join_chat.xml)를 재사용할 수 있도록 시스템 메시지 모델 경로 확장. - 얼림/녹임 메시지를
chatAdapter.items.add(...)+invalidateChat()경로로 주입.
5) 문자열/국제화
values/strings.xml,values-en/strings.xml,values-ja/strings.xml에 Freeze ON/OFF 라벨/상태 메시지 문구 추가.
6) 검증
- 정적 진단: 수정 파일 대상
lsp_diagnostics확인. - 빌드/테스트:
./gradlew :app:testDebugUnitTest,./gradlew :app:assembleDebug실행. - 수동 QA: 연결 단말 설치/실행 경로 확인 및 Activity 진입 시도 결과 기록.
영향 파일(예상)
app/src/main/res/layout/activity_live_room.xmlapp/src/main/java/kr/co/vividnext/sodalive/live/room/LiveRoomActivity.ktapp/src/main/java/kr/co/vividnext/sodalive/live/room/chat/LiveRoomChatRawMessage.ktapp/src/main/java/kr/co/vividnext/sodalive/live/room/chat/LiveRoomChat.ktapp/src/main/java/kr/co/vividnext/sodalive/live/room/info/GetRoomInfoResponse.ktapp/src/main/res/values/strings.xmlapp/src/main/res/values-en/strings.xmlapp/src/main/res/values-ja/strings.xmlapp/src/main/java/kr/co/vividnext/sodalive/live/LiveApi.ktapp/src/main/java/kr/co/vividnext/sodalive/live/LiveRepository.ktapp/src/main/java/kr/co/vividnext/sodalive/live/room/LiveRoomViewModel.kt
리스크 및 의존성
- 서버 ROOM_INFO에
isChatFrozen필드가 제공되지 않으면 지연 입장 정합성 보장이 어렵다. - RTM 메시지만으로 구현하면 pub/sub 특성상 지연 입장 사용자에게 과거 상태 스냅샷이 누락될 수 있다.
- API 성공 이전 RTM을 먼저 전송하면 서버 상태와 클라이언트 UI가 불일치할 수 있으므로, 전송 순서를 API 성공 이후로 강제해야 한다.
- UI 차단을 포커스 차단만으로 처리하면 키보드/입력 우회가 가능하므로
EditText자체 비활성 포함이 필요하다.
검증 기록
-
2026-03-19
- 무엇/왜/어떻게: 채팅창 얼리기 기능의 저장 전략 판단을 위해 LiveRoom 내부 구현 패턴, RTM 메시지 경로, ROOM_INFO 동기화 지점을 조사하고 계획 문서로 정리했다.
- 실행 명령/도구:
task(subagent_type="explore")x3 (no-chat 흐름, room state sync, system UI 패턴)task(subagent_type="librarian")x2 (Agora 상태 전파 문서/실사례)grep("isNoChatting|NO_CHATTING|..."),grep("LiveRoomChatRawMessageType|ROOM_INFO|...")ast_grep_search("LiveRoomChatRawMessage($$$)")read(LiveRoomActivity.kt, LiveRoomViewModel.kt, Agora.kt, GetRoomInfoResponse.kt, activity_live_room.xml, strings.xml 등)bash("rg -n ...")시도
- 결과:
- no-chat 기존 구현(로컬 저장 + peer 명령 + 타이머)과 ROOM_INFO 기반 전역 상태 동기화 패턴을 분리 확인.
isActiveRoulette선례를 통해 ROOM_INFO + RTM 병행 전략이 지연 입장 정합성에 유리함을 확인.- 시스템 메시지 UI는
LiveRoomJoinChat/item_live_room_join_chat.xml재사용이 가장 요구사항에 부합함을 확인. - 환경에서
rg명령은 미설치(command not found)로 확인되어, 동일 탐색은grep/ast_grep_search/에이전트 결과로 보완.
-
2026-03-19
- 무엇/왜/어떻게: 계획 문서 기준으로 채팅창 얼리기 기능을 구현하고, 룰렛과 동일하게 서버 API 성공 후 RTM 브로드캐스트 순서를 적용했다.
- 실행 명령/도구:
- 코드 반영:
apply_patch(LiveRoomActivity.kt,LiveRoomViewModel.kt,LiveRepository.kt,LiveRoomChat.kt,LiveRoomChatRawMessage.kt,GetRoomInfoResponse.kt,EditLiveRoomInfoRequest.kt,activity_live_room.xml,strings*.xml) - 정적 진단:
lsp_diagnostics(현재 환경.kt,.xml서버 미설정) - 빌드/테스트:
./gradlew :app:testDebugUnitTest :app:assembleDebug - 스타일 검증:
./gradlew :app:ktlintCheck - 디바이스 수동 확인:
adb devices,./gradlew :app:installDebug,adb shell am start -W -n ...LiveRoomActivity --el roomId 1,adb shell run-as kr.co.vividnext.sodalive.debug am start --user 0 -n ...LiveRoomActivity --el roomId 1
- 코드 반영:
- 결과:
- 초기 빌드에서
values-en/strings.xml신규 문구 1건(screen_live_room_chat_freeze_warning) 리소스 컴파일 오류를 확인하고 문구를 수정했다. - 재실행 결과
./gradlew :app:testDebugUnitTest :app:assembleDebug성공. ./gradlew :app:ktlintCheck성공../gradlew :app:installDebug성공(연결 단말 1대 설치 확인).- 셸 직접 실행은 non-exported Activity 제약으로 일반
am start가 차단되었고,run-as기반 실행은 가능했으나 디버그 앱 사용자 데이터(shared_prefs/kr.co.vividnext.sodalive.debug_preferences.xml)가 비어 있어 실제 라이브룸 시나리오(방장/일반유저 2계정)까지는 환경 제약으로 진행하지 못했다.
- 초기 빌드에서
-
2026-03-19
- 무엇/왜/어떻게: 사용자 요청에 따라 채팅 얼리기 API를
editLiveRoomInfo에서 완전히 분리해 전용 URL(/live/room/info/set/chat-freeze)로 교체했다. - 실행 명령/도구:
- 코드 반영:
apply_patch(LiveApi.kt,LiveRepository.kt,LiveRoomViewModel.kt,SetChatFreezeRequest.kt,EditLiveRoomInfoRequest.kt) - 확인:
grep("setChatFreeze|editLiveRoomInfo|/live/room/info/set/chat-freeze"),git diff -- LiveApi.kt LiveRepository.kt LiveRoomViewModel.kt SetChatFreezeRequest.kt
- 코드 반영:
- 결과:
setChatFreeze호출은 전용 endpoint로 분리되었고api.editLiveRoomInfo(...)재사용이 제거되었다.EditLiveRoomInfoRequest의isChatFrozen필드는 제거되어 채팅 얼리기와 라이브 정보 수정 API 계약이 분리되었다.
- 무엇/왜/어떻게: 사용자 요청에 따라 채팅 얼리기 API를
-
2026-03-19
- 무엇/왜/어떻게: 전용 API 분리 이후 실제 단말 실행 가능 여부를 확인해 수동 QA 착수 가능 상태를 점검했다.
- 실행 명령/도구:
adb devicesadb shell monkey -p kr.co.vividnext.sodalive.debug -c android.intent.category.LAUNCHER 1
- 결과:
- 연결 단말 1대(
2cec640c34017ece)가 확인되었고, debug 앱 런처 실행 이벤트 주입이 성공했다. - 채팅 얼리기 엔드투엔드 검증(방장/일반 유저 2계정, 동일 룸 입장, ON/OFF 동기화)은 로그인 세션/테스트 계정/실제 룸 시나리오 준비가 필요해 후속 수동 QA 항목으로 유지한다.
- 연결 단말 1대(
-
2026-03-19
- 무엇/왜/어떻게: TODO 잔여 항목(회귀 검증)을 완료하기 위해 테스트/빌드/코드스타일 검증을 단일 Gradle 실행으로 재확인했다.
- 실행 명령/도구:
./gradlew :app:testDebugUnitTest :app:assembleDebug :app:ktlintCheck
- 결과:
:app:testDebugUnitTest,:app:assembleDebug,:app:ktlintCheck모두UP-TO-DATE상태로 성공했고 전체BUILD SUCCESSFUL을 확인했다.- 추가 회귀 및 스타일 위반은 재현되지 않았다.
-
2026-03-19
- 무엇/왜/어떻게: 사용자 요청에 따라 채팅창 얼림/해제 시스템 메시지에서 크리에이터 닉네임 노출을 제거하고 고정 문구만 표시되도록 문자열 리소스를 수정했다.
- 실행 명령/도구:
- 코드 반영:
apply_patch(app/src/main/res/values/strings.xml,app/src/main/res/values-en/strings.xml,app/src/main/res/values-ja/strings.xml) - 수동 확인:
read(.../values*/strings.xml)로screen_live_room_chat_freeze_started/ended값에서%1$s제거 확인 - 정적 진단:
lsp_diagnostics(LiveRoomActivity.kt),lsp_diagnostics(strings.xml)(환경상.kt/.xmlLSP 미구성) - 회귀 검증:
./gradlew :app:testDebugUnitTest :app:assembleDebug :app:ktlintCheck
- 코드 반영:
- 결과:
- 한국어 메시지는 요청대로
채팅창을 얼렸습니다.,채팅창 얼리기를 해제했습니다로 고정되어 닉네임이 표시되지 않는다. :app:testDebugUnitTest,:app:assembleDebug는 성공했다.:app:ktlintCheck는LiveRoomActivity.kt의 기존 광범위 스타일 위반으로 실패했으며, 본 요청에서 수정한 문자열 리소스 3개 파일에서는 신규 위반이 관찰되지 않았다.
- 한국어 메시지는 요청대로
-
2026-03-19
- 무엇/왜/어떻게: 지연 입장 사용자가 얼림 상태를 인지하지 못하는 문제를 해결하기 위해
isChatFrozen == true초기 동기화 시 시스템 메시지를 1회 노출하고, 채팅 입력 영역 터치 시 얼림 토스트를 표시하도록LiveRoomActivity를 수정했다. - 실행 명령/도구:
- 코드 반영:
apply_patch(app/src/main/java/kr/co/vividnext/sodalive/live/room/LiveRoomActivity.kt) - 정적 확인:
read(LiveRoomActivity.kt)로hasShownInitialChatFreezeNotice,rlInputChat.setOnTouchListener,roomInfoLiveData.observe분기 추가 확인 - 정적 진단:
lsp_diagnostics(LiveRoomActivity.kt)(환경상.ktLSP 미구성) - 검증:
./gradlew :app:testDebugUnitTest :app:assembleDebug :app:ktlintCheck,./gradlew :app:testDebugUnitTest :app:assembleDebug - 수동 스모크:
adb shell monkey -p kr.co.vividnext.sodalive.debug -c android.intent.category.LAUNCHER 1
- 코드 반영:
- 결과:
- 지연 입장 초기 동기화에서 non-host +
isChatFrozen=true일 때 채팅 리스트에 얼림 메시지가 1회 표시되도록 반영했다. - non-host가 채팅 입력 영역(
rl_input_chat)을 터치하면screen_live_room_chat_freeze_warning토스트가 노출되도록 반영했다. :app:testDebugUnitTest,:app:assembleDebug는 성공했다.:app:ktlintCheck는LiveRoomActivity.kt의 기존 광범위 스타일 위반으로 실패했으며, 이번 수정 라인에서 신규 위반은 확인되지 않았다.
- 지연 입장 초기 동기화에서 non-host +
- 무엇/왜/어떻게: 지연 입장 사용자가 얼림 상태를 인지하지 못하는 문제를 해결하기 위해