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sodalive-android/docs/20260224_유료라이브최소금액30캔검사추가.md

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- [x] 라이브 생성 정합성 검사 로직 위치를 확인한다.
- [x] 유료 라이브 최소 금액 30캔 조건을 생성 전 검사에 추가한다.
- [x] 금액이 0 미만인 경우 0으로 보정하도록 반영한다.
- [x] 최소금액 메시지의 영어/일본어 리소스를 추가한다.
- [x] 관련 파일 진단/테스트/빌드를 실행해 결과를 확인한다.
## 검증 기록
### 1) 유료 라이브 최소 금액 30캔 정합성 추가
- 무엇: 유료 라이브 생성 전 정합성 검사에 최소 금액(30캔) 조건 추가 반영 여부를 검증.
- 왜: 유료 라이브를 30캔 미만(1~29캔)으로 생성하지 못하도록 클라이언트에서 사전 차단하기 위함.
- 어떻게:
- `lsp_diagnostics` (`LiveRoomCreateViewModel.kt`, `strings.xml`) 실행 시 현재 환경에 Kotlin/XML LSP 서버가 없어 진단 도구 사용 불가를 확인.
- `./gradlew :app:testDebugUnitTest :app:assembleDebug` 실행.
- 결과:
- Gradle: `BUILD SUCCESSFUL` (단위 테스트/디버그 빌드 통과).
- 문자열 리소스 `msg_live_room_create_minimum_paid_price` 추가 및 ViewModel 검증 조건 반영 확인.
### 2) 금액 음수 입력 0 보정
- 무엇: 라이브 생성 금액 설정 시 음수 값 입력을 0으로 보정하는 로직 반영 여부 검증.
- 왜: 비정상 입력(0 미만)이 들어와도 가격 상태를 안전하게 유지하기 위함.
- 어떻게:
- `LiveRoomCreateViewModel.setPrice``price.coerceAtLeast(0)`로 변경.
- `./gradlew :app:testDebugUnitTest :app:assembleDebug` 실행.
- 결과:
- Gradle: `BUILD SUCCESSFUL`.
- 음수 입력 시 `priceLiveData`는 최소 0으로 보정됨.
### 3) 최소 금액 메시지 다국어(en/ja) 추가
- 무엇: `msg_live_room_create_minimum_paid_price` 키의 영어/일본어 리소스 추가 반영 여부를 검증.
- 왜: 기본(한국어)만 존재하던 최소금액 안내 메시지를 다국어 환경에서도 동일하게 노출하기 위함.
- 어떻게:
- `values-en/strings.xml`, `values-ja/strings.xml`에 동일 키를 생성.
- `lsp_diagnostics`로 XML 진단을 시도했으나 현재 환경에서 XML LSP 서버 미설정으로 실행 불가 확인.
- `./gradlew :app:testDebugUnitTest :app:assembleDebug` 실행.
- 결과:
- 영어: `The minimum paid live price is 30 cans.`
- 일본어: `有料ライブの最低金額は30缶です。`
- Gradle: `BUILD SUCCESSFUL`.