- 채팅 유료 메시지 구매 API 추가: POST /api/chat/room/{chatRoomId}/messages/{messageId}/purchase
- ChatRoomService.purchaseMessage 구현: 참여/유효성/가격 검증, 이미지 메시지 보유 시 결제 생략, 결제 완료 시 ChatMessageItemDto 반환
- CanPaymentService.spendCanForChatMessage 추가: UseCan에 chatMessage(+이미지 메시지면 characterImage) 연동 저장 및 게이트웨이 별 정산 기록(setUseCanCalculate)
- Character Image 결제 경로에 정산 기록 호출 누락분 보강
- ChatMessageItemDto 변환 헬퍼(toChatMessageItemDto) 추가 및 접근권한(hasAccess) 계산 일원화
- ChatMessageType(TEXT/IMAGE) 도입
- ChatMessage에 messageType/characterImage/imagePath/price 추가
- ChatMessageItemDto에 messageType/imageUrl/price/hasAccess 추가
- 캐릭터 답변 로직
- 텍스트 메시지 항상 저장/전송
- 트리거 일치 시 이미지 메시지 추가 저장/전송
- 미보유 시 blur + price 스냅샷, 보유 시 원본 + price=null
- enterChatRoom/getChatMessages 응답에 확장된 필드 매핑 및 hasAccess 계산 반영
- 삭제 API: 본인 댓글에 대해 soft delete 처리
- 신고 API: 신고 내용을 그대로 저장하는 CharacterCommentReport 엔티티/리포지토리 도입
- Controller: 삭제, 신고 엔드포인트 추가 및 인증/본인인증 체크
- Service: 비즈니스 로직 구현 및 예외 처리 강화
왜: 캐릭터 댓글 관리 기능 요구사항(삭제/신고)을 충족하기 위함
무엇: 엔드포인트, 서비스 로직, DTO 및 JPA 엔티티/리포지토리 추가
- 캐릭터 댓글 엔티티/레포지토리/서비스/컨트롤러 추가
- 댓글 작성 POST /api/chat/character/{characterId}/comments
- 답글 작성 POST /api/chat/character/{characterId}/comments/{commentId}/replies
- 댓글 목록 GET /api/chat/character/{characterId}/comments?limit=20
- 답글 목록 GET /api/chat/character/{characterId}/comments/{commentId}/replies?limit=20
- DTO 추가/확장
- CharacterCommentResponse, CharacterReplyResponse, CharacterCommentRepliesResponse, CreateCharacterCommentRequest
- 캐릭터 상세 응답(CharacterDetailResponse) 확장
- latestComment(최신 댓글 1건) 추가
- totalComments(전체 활성 댓글 수) 추가
- 성능 최적화: getReplies에서 원본 댓글 replyCount 계산 시 DB 카운트 호출 제거
- toCommentResponse(replyCountOverride) 도입으로 원본 댓글 replyCount=0 고정
- 공통 검증: 로그인/본인인증/빈 내용 체크, 비활성 캐릭터/댓글 차단
WHY
- 캐릭터 상세 화면에 댓글 경험 제공 및 전체 댓글 수 노출 요구사항 반영
- 답글 조회 시 불필요한 카운트 쿼리 제거로 DB 호출 최소화
- GET /api/chat/room/{chatRoomId}/enter 엔드포인트 추가
- 참여 검증 후 roomId, character(아이디/이름/프로필/타입) 제공
- 최신 20개 메시지 조회(내림차순 조회 후 createdAt 오름차순으로 정렬)
- hasMoreMessages 플래그 계산(가장 오래된 메시지 이전 존재 여부 판단)
cursor(< messageId) 기준의 커서 페이징 도입, 경계 exclusive 처리
limit 파라미터로 페이지 사이즈 가변화 (기본 20)
응답 스키마를 ChatMessagesPageResponse(messages, hasMore, nextCursor)로 변경
메시지 정렬을 createdAt 오름차순(표시 시간 순)으로 반환
ChatMessageItemDto에 createdAt(epoch millis) 필드 추가
레포지토리에 Pageable 기반 조회 및 이전 데이터 존재 여부 검사 메서드 추가
컨트롤러/서비스 시그니처 및 내부 로직 업데이트
- ChatRoomListQueryDto: characterType, lastActivityAt 필드 추가
- ChatRoomListItemDto: opponentType, lastMessagePreview, lastMessageTimeLabel 제공
- 레포지토리 정렬 기준을 최근 메시지 또는 생성일로 일원화(COALESCE)
- ChatRoomService.listMyChatRooms 사용, 최근 순 최대 10개 노출
- 방 title/imageUrl을 그대로 사용해 UI/데이터 일관성 유지
- 비로그인 사용자는 빈 배열 반환
refactor(dto): RecentCharacter.characterId → roomId로 변경
- ChatCharacterRelationship 엔티티를 personName, relationshipName, description(TEXT), importance, relationshipType, currentStatus로 변경
- ChatCharacter.addRelationship 및 Service 메서드 시그니처를 새 스키마에 맞게 수정
- 등록/수정 플로우에서 relationships 매핑 로직 업데이트
- Admin 상세 응답 DTO(RelationshipResponse) 및 매핑 업데이트
- 전체 빌드 성공