- CharacterCuration/CharacterCurationMapping 엔티티 추가
- 리포지토리/서비스(조회·관리) 구현
- 관리자 컨트롤러에 등록/수정/삭제/정렬/캐릭터 추가·삭제·정렬 API 추가
- 앱 메인 API에 큐레이션 섹션 노출
- 정렬/소프트 삭제/활성 캐릭터 필터링 규칙 적용
- /api/chat/room/{chatRoomId}/reset POST 엔드포인트 추가
- 초기화 절차: 30캔 결제 → 기존 방 나가기 → 동일 캐릭터로 새 방 생성 → 응답 반환
- 결제 시 CanUsage.CHAT_ROOM_RESET 신규 항목 사용(본인 귀속)
- ChatQuotaService.resetFreeToDefault 추가 및 초기화 성공 시 무료 10회로 리셋(nextRechargeAt 초기화)
- 사용내역 타이틀에 "캐릭터 톡 초기화" 노출(CanService)
- ChatRoomResetRequest DTO(container 포함) 추가
- leaveChatRoom에 throwOnSessionEndFailure 옵션 추가(기본 false 유지)
- endExternalSession에 throwOnFailure 옵션 추가: 최대 3회 재시도 후 실패 시 예외 전파 가능
- 채팅방 초기화 흐름에서는 외부 세션 종료 실패 시 예외를 던져 트랜잭션 롤백되도록 처리
enter API에 characterImageId 선택 파라미터 추가
동일 캐릭터/활성 여부/보유 여부 검증 후 5분 만료의 CloudFront 서명 URL 생성
ChatRoomEnterResponse에 bgImageUrl 필드 추가해 응답 포함
서명 URL 생성 실패 시 warn 로그만 남기고 null 반환하여 사용자 흐름 유지
기존 호출은 그대로 동작하며, 파라미터와 응답 필드 추가는 하위 호환됨
- /api/chat/character/image/my-list 엔드포인트 추가
- 로그인/본인인증 체크
- 캐릭터 프로필 이미지를 리스트 맨 앞에 포함
- 보유 이미지(무료 또는 구매 이력 존재)만 노출
- CloudFront 서명 URL 발급로 접근 제어
- 페이징 로직 개선
- 기존: 전체 조회 후 메모리에서 필터링/슬라이싱
- 변경: QueryDSL로 DB 레벨에서 보유 이미지만 오프셋/리밋 조회
- 프로필 아이템(인덱스 0) 포함을 고려하여 owned offset/limit 계산
- 빈 페이지 요청 시 즉시 빈 결과 반환
- Repository
- CharacterImageQueryRepository + Impl 추가
- findOwnedActiveImagesByCharacterPaged(...) 구현
- 구매 이력: CHAT_MESSAGE_PURCHASE, CHARACTER_IMAGE_PURCHASE만 인정, 환불 제외
- 활성 이미지, sortOrder asc, id asc 정렬 + offset/limit
- Service
- getCharacterImagePath(characterId) 추가
- pageOwnedActiveByCharacterForMember(...) 추가
- Controller
- my-list 응답 스키마는 list와 동일하게 totalCount/ownedCount/items 유지
- 페이지 사이즈 상한 20 적용, 5분 만료 서명 URL
- ChatQuota 엔티티/레포/서비스/컨트롤러 추가
- 입장 시 Lazy refill 적용, 전송 시 무료 우선 차감 및 잔여/리필 시간 응답 포함
- ChatRoomEnterResponse에 totalRemaining/nextRechargeAtEpoch 추가
- SendChatMessageResponse 신설 및 send API 응답 스키마 변경
- CanUsage에 CHAT_QUOTA_PURCHASE 추가, CanPaymentService/CanService에 결제 흐름 반영
- 조회 가능한(보유/무료/결제완료) 이미지 메시지의 이미지 URL을 ImageContentCloudFront.generateSignedURL(만료 5분)로 생성
- 접근 불가(미보유, 유료 미구매) 이미지 메시지는 기존 공개 호스트 URL(블러/스냅샷 경로) 유지
- ChatRoomService에 ImageContentCloudFront를 주입하고, toChatMessageItemDto에서 이미지 URL/hasAccess 결정 로직 단일화
- enterChatRoom, getChatMessages, sendMessage 경로의 중복된 DTO 매핑 로직 제거
- purchaseMessage 결제 완료 시 forceHasAccess=true로 접근 가능 DTO 반환
- 채팅 유료 메시지 구매 API 추가: POST /api/chat/room/{chatRoomId}/messages/{messageId}/purchase
- ChatRoomService.purchaseMessage 구현: 참여/유효성/가격 검증, 이미지 메시지 보유 시 결제 생략, 결제 완료 시 ChatMessageItemDto 반환
- CanPaymentService.spendCanForChatMessage 추가: UseCan에 chatMessage(+이미지 메시지면 characterImage) 연동 저장 및 게이트웨이 별 정산 기록(setUseCanCalculate)
- Character Image 결제 경로에 정산 기록 호출 누락분 보강
- ChatMessageItemDto 변환 헬퍼(toChatMessageItemDto) 추가 및 접근권한(hasAccess) 계산 일원화
- ChatMessageType(TEXT/IMAGE) 도입
- ChatMessage에 messageType/characterImage/imagePath/price 추가
- ChatMessageItemDto에 messageType/imageUrl/price/hasAccess 추가
- 캐릭터 답변 로직
- 텍스트 메시지 항상 저장/전송
- 트리거 일치 시 이미지 메시지 추가 저장/전송
- 미보유 시 blur + price 스냅샷, 보유 시 원본 + price=null
- enterChatRoom/getChatMessages 응답에 확장된 필드 매핑 및 hasAccess 계산 반영
- 삭제 API: 본인 댓글에 대해 soft delete 처리
- 신고 API: 신고 내용을 그대로 저장하는 CharacterCommentReport 엔티티/리포지토리 도입
- Controller: 삭제, 신고 엔드포인트 추가 및 인증/본인인증 체크
- Service: 비즈니스 로직 구현 및 예외 처리 강화
왜: 캐릭터 댓글 관리 기능 요구사항(삭제/신고)을 충족하기 위함
무엇: 엔드포인트, 서비스 로직, DTO 및 JPA 엔티티/리포지토리 추가
- 캐릭터 댓글 엔티티/레포지토리/서비스/컨트롤러 추가
- 댓글 작성 POST /api/chat/character/{characterId}/comments
- 답글 작성 POST /api/chat/character/{characterId}/comments/{commentId}/replies
- 댓글 목록 GET /api/chat/character/{characterId}/comments?limit=20
- 답글 목록 GET /api/chat/character/{characterId}/comments/{commentId}/replies?limit=20
- DTO 추가/확장
- CharacterCommentResponse, CharacterReplyResponse, CharacterCommentRepliesResponse, CreateCharacterCommentRequest
- 캐릭터 상세 응답(CharacterDetailResponse) 확장
- latestComment(최신 댓글 1건) 추가
- totalComments(전체 활성 댓글 수) 추가
- 성능 최적화: getReplies에서 원본 댓글 replyCount 계산 시 DB 카운트 호출 제거
- toCommentResponse(replyCountOverride) 도입으로 원본 댓글 replyCount=0 고정
- 공통 검증: 로그인/본인인증/빈 내용 체크, 비활성 캐릭터/댓글 차단
WHY
- 캐릭터 상세 화면에 댓글 경험 제공 및 전체 댓글 수 노출 요구사항 반영
- 답글 조회 시 불필요한 카운트 쿼리 제거로 DB 호출 최소화