- 집계 기준을 "채팅방 전체 메시지 수"로 변경하여 캐릭터별 인기 순위 산정
- Querydsl `PopularCharacterQuery` 추가: chat_message → chat_participant(CHARACTER) → chat_character 조인
- 시간 경계: UTC 20:00 기준 [windowStart, nextBoundary) 구간 사용(배타적 종료 `<`)
- `ChatCharacterService.getPopularCharacters`에 @Cacheable 적용
- cacheNames: `popularCharacters_24h`
- key: `RankingWindowCalculator.now('popular-chat-character').cacheKey`
- 상위 20개 기본, `loadCharactersInOrder`로 랭킹 순서 보존
- `RankingWindowCalculator`: 경계별 동적 키 생성(`popular-chat-character:{windowStartEpoch}`) 및 윈도우 계산
- `RedisConfig`: 24시간 TTL 캐시 `popularCharacters_24h` 추가(문자열/JSON 직렬화 지정)
- `ChatCharacterController`: 메인 API에 인기 캐릭터 섹션 연동
WHY
- 20시(UTC) 경계 변경 시 키가 달라져 첫 조회에서 자동 재집계/재캐싱
- 방 전체 참여도를 반영해 보다 직관적인 인기 지표 제공
- 캐시(24h TTL)로 DB 부하 최소화, 경계 전환 후 자연 무효화
- 문제: 유료 잔여가 있을 때 유료 우선 차감 경로에서 `next_recharge_at` 설정 분기가 없어,
무료/유료가 동시에 0이 되는 경우 다음 무료 충전 시점이 노출되지 않음
- 수정: `ChatRoomQuotaService.consumeOneForSend`의 유료 차감 분기에
`remainingPaid==0 && remainingFree==0 && nextRechargeAt==null` 조건에서
`now + 6h`로 `next_recharge_at`을 설정하도록 로직 추가
- 참고: 무료 차감 경로의 `next_recharge_at` 설정 및 입장 시 lazy refill 동작은 기존과 동일