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AGENTS.md
문서 목적
- 이 문서는
/Users/klaus/Develop/sodalive/Server/sodalive저장소에서 작업하는 에이전트용 실행 가이드다. - 목표는 "추측 최소화 + 기존 패턴 준수 + 검증 우선"이다.
- 이 문서의 규칙은 코드/테스트/문서 변경 모두에 적용한다.
커뮤니케이션 규칙
- "질문에 대한 답변과 설명은 한국어로 한다."
- 이 저장소에서 사용자에게 전달하는 설명, 진행 상황, 결과 보고는 한국어로 작성한다.
- 코드 식별자, 경로, 명령어는 원문(영문) 그대로 유지한다.
프로젝트 개요
- 빌드 도구: Gradle Wrapper (
./gradlew) - 언어/런타임: Kotlin + Java 17
- 프레임워크: Spring Boot 2.7.14
- 주요 플러그인:
org.jlleitschuh.gradle.ktlint - 단일 루트 프로젝트:
settings.gradle.kts의rootProject.name = "sodalive"
실행 명령어 (Build/Lint/Test)
아래 명령은 저장소 루트(/Users/klaus/Develop/sodalive/Server/sodalive)에서 실행한다.
./gradlew tasks --all
./gradlew bootRun
./gradlew build
./gradlew clean build
./gradlew test
./gradlew check
./gradlew ktlintCheck
./gradlew ktlintFormat
코드 스타일 규칙
1) 포맷/기본 규칙
.editorconfig기준을 준수한다.- 인덴트: 공백 4칸.
- 줄바꿈: LF.
- 최대 라인 길이: 130.
- 파일 끝 개행 유지, trailing whitespace 제거.
2) import 규칙
- 와일드카드 import(
*)를 사용하지 않는다. - 사용하지 않는 import를 남기지 않는다.
- import alias(
as)는 현재 코드베이스에서 사용 사례가 없으므로 지양한다. - 기존 파일의 import 정렬/그룹 스타일을 그대로 맞춘다.
3) 네이밍 규칙
- 클래스/인터페이스/enum: PascalCase.
- 함수/변수/파라미터: camelCase.
- 상수: UPPER_SNAKE_CASE (
companion object내부const val). - Request/Response DTO는
...Request,...Response접미사를 유지한다. - 서비스/컨트롤러/리포지토리 명명은 역할 접미사(
Service,Controller,Repository)를 유지한다.
4) 타입/널 처리
- Kotlin 타입 시스템을 활용하고 nullable(
?)를 명시한다. - 불필요한
Any/약한 타입을 피하고 구체 타입을 우선한다. - 기존 코드에서
!!사용이 많지만, 신규 코드는 가능한 안전 호출/가드절/명시적 예외로 대체를 우선 고려한다.
5) API/응답 규칙
- API 응답은
ApiResponse.ok(...),ApiResponse.error(...)패턴을 따른다. - 컨트롤러는 도메인 예외를 직접 포맷하지 말고
SodaException을 던진다. - 인증 사용자 필요 시
@AuthenticationPrincipal(... ) member: Member?패턴 + null 가드절을 사용한다.
6) 예외 처리 규칙
- 비즈니스 예외는
SodaException(messageKey = "...")우선 사용. - 사용자 노출 문구는 하드코딩보다
messageKey기반 i18n을 우선한다. - 공통 예외 변환은
SodaExceptionHandler에서 수행하므로, 개별 컨트롤러에서 중복 처리하지 않는다. - 예외를 삼키는 빈
catch블록을 금지한다.
7) 트랜잭션 규칙
- 서비스 계층에서
@Transactional을 사용한다. - 조회 위주 메서드는
@Transactional(readOnly = true)를 우선한다. - 쓰기 로직은 메서드 단위
@Transactional로 경계를 명확히 한다.
8) 비동기/동시성 규칙
- 비동기 처리는 Kotlin Coroutines 패턴을 따른다.
CoroutineScope(Dispatchers.IO)+launch+ 예외 처리 패턴을 일관되게 유지한다.- 생명주기 종료 시 scope 정리(
@PreDestroy) 패턴을 참고한다.
9) 의존성 주입
- 생성자 주입(primary constructor +
private val)을 기본으로 사용한다. - 필드 주입보다 명시적 생성자 주입을 우선한다.
테스트 스타일 규칙
- 테스트 프레임워크: JUnit 5 (
useJUnitPlatform()) - 목킹: Mockito 사용 패턴 존재 (
Mockito.mock,Mockito.`when`(...)) - 검증:
assertEquals,assertThrows패턴 준수. - 테스트 이름은 의도가 드러나는 영어 문장형(
should...)을 유지한다.
설정/보안 유의사항
application.yml은 다수의${ENV_VAR}를 사용한다.- 비밀값(API Key, Secret, Token, DB 비밀번호)을 코드/문서/로그에 평문으로 남기지 않는다.
- 환경변수/시크릿 파일은 커밋 대상에서 제외한다.
Cursor/Copilot 규칙 반영
/.cursorrules, /.cursor/rules/, /.github/copilot-instructions.md 파일은 현재 없다.
별도 규칙 파일이 추가되면 본 문서보다 해당 규칙을 우선 반영한다.
커밋 메시지 규칙 (표준 Conventional Commits)
- 커밋 상세 가이드/절차는
.opencode/skills/commit-policy/SKILL.md를 단일 기준으로 사용한다. - 커밋 작업 시작 시
skill도구로commit-policy를 먼저 로드한다. - 기본 형식은
<type>(scope): <description>를 사용한다. type은 소문자(feat,fix,chore,docs,refactor,test등)를 사용한다.- 제목(description)은 한글로 작성하고, 명령형/간결한 현재형으로 작성한다.
- 이슈 참조 footer는
Refs: #123또는Refs: #123, #456형식을 사용한다.
커밋 메시지 검증 절차
git commit실행 직전에work/scripts/check-commit-message-rules.sh를 실행해 규칙 준수 여부를 확인한다.git commit실행 직후에도work/scripts/check-commit-message-rules.sh를 다시 실행해 최종 메시지를 재검증한다.- 스크립트 결과가
[FAIL]이면 커밋 메시지를 규칙에 맞게 수정한 뒤 다시 검증한다.
작업 절차 체크리스트
- 변경 전: 유사 기능 코드를 먼저 찾아 네이밍/예외/응답 패턴을 맞춘다.
- 변경 중: 공개 API 스키마를 임의 변경하지 말고, 작은 단위로 안전하게 수정한다.
- 변경 후: 최소 단일 테스트 또는
./gradlew test를 실행하고, 필요 시./gradlew ktlintCheck를 수행한다. - 커밋 전/후:
commit-policy스킬을 먼저 로드하고,git commit직전과 직후에work/scripts/check-commit-message-rules.sh를 실행해 커밋 메시지 규칙 준수 여부를 확인한다.
작업 계획 문서 규칙 (docs)
- 모든 작업 시작 전에
docs폴더 아래에 계획 문서를 먼저 생성하고, 해당 문서를 기준으로 구현을 진행한다. - 계획 문서 파일명은
[날짜]_구현할내용한글.md형식을 사용한다. - 날짜는
YYYYMMDD8자리 숫자를 사용한다. - 파일명 예시:
20260101_구글계정으로로그인.md - 구현 항목은 기능/작업 단위로 분리해 체크박스(
- [ ]) 목록으로 작성한다. - 구현 완료 시마다 체크박스를
- [x]로 갱신하고, 각 항목이 정상 구현되었는지 확인한다. - 작업 도중 범위가 변경되면 계획 문서의 체크박스 항목을 먼저 업데이트한 뒤 구현을 진행한다.
- 모든 구현이 끝난 후 결과 보고 시 계획 문서 맨 아래에 무엇을, 왜, 어떻게 검증했는지 한국어로 간단히 기록한다.
- 후속 수정이 발생해도 기존 검증 기록은 삭제/덮어쓰지 않고 누적한다(예:
1차 구현,2차 수정). - 검증 기록은 단계별로
무엇을/왜/어떻게를 유지해 작성하고, 이전 단계와 구분이 되도록 명시한다. - 단계별
어떻게에는 실제 실행한 검증 명령과 결과(성공/실패/불가 사유)를 함께 기록한다. - 기존 기록 정정이 필요하면 원문을 지우지 말고
정정항목을 추가해 사유와 변경 내용을 남긴다.
문서 유지보수 규칙
build.gradle.kts변경 시 실행 명령 섹션을 함께 갱신한다.- 테스트 클래스 추가/이동 시 단일 테스트 실행 예시를 최신 상태로 유지한다.
.editorconfig변경 시 포맷 규칙 섹션을 동기화한다.- Cursor/Copilot 규칙 파일이 생기면 해당 내용을 이 문서에 반영한다.
- 문서 변경 후 최소 한 번
./gradlew tasks --all로 명령 유효성을 확인한다. - 불확실한 규칙은 추측으로 채우지 말고 근거 파일 경로를 먼저 확인한다.
- 에이전트 안내 문구는 한국어 중심으로 유지한다.
- 커밋 규칙 예시는 팀 컨벤션 변경 시 즉시 업데이트한다.
에이전트 동작 원칙
- 추측하지 말고, 근거 파일을 읽고 결정한다.
- 기존 관례를 깨는 변경은 이유가 명확할 때만 수행한다.
- 불필요한 리팩터링 확장은 피하고 요청 범위를 우선 충족한다.
- 결과 보고 시 무엇을, 왜, 어떻게 검증했는지 한국어로 간단히 남긴다.