룰렛 설정 문구 수정
This commit is contained in:
		| @@ -188,9 +188,9 @@ final class RouletteSettingsViewModel: ObservableObject { | ||||
|         } | ||||
|          | ||||
|         if isActive { | ||||
|             successMessage = "\(selectedRouletteTitle)을 활성화 했습니다." | ||||
|             successMessage = "\(selectedRouletteTitle)로 설정하였습니다." | ||||
|         } else { | ||||
|             successMessage = "\(selectedRouletteTitle)을 비활성화 했습니다." | ||||
|             successMessage = "\(selectedRouletteTitle)을 설정했습니다." | ||||
|         } | ||||
|          | ||||
|         let request = CreateRouletteRequest(can: can, isActive: isActive, items: items) | ||||
| @@ -259,10 +259,24 @@ final class RouletteSettingsViewModel: ObservableObject { | ||||
|             selectedRouletteTitle = "룰렛 1" | ||||
|         } | ||||
|          | ||||
|         var isAllActive = false | ||||
|          | ||||
|         rouletteList | ||||
|             .filter { | ||||
|                 $0.id != selectedRoulette.id | ||||
|             } | ||||
|             .forEach { | ||||
|                 if $0.isActive { | ||||
|                     isAllActive = true | ||||
|                 } | ||||
|             } | ||||
|          | ||||
|         if isActive { | ||||
|             successMessage = "\(selectedRouletteTitle)을 활성화 했습니다." | ||||
|             successMessage = "\(selectedRouletteTitle)로 설정하였습니다." | ||||
|         } else if !isAllActive { | ||||
|             successMessage = "\(selectedRouletteTitle)이 비활성화 되었습니다." | ||||
|         } else { | ||||
|             successMessage = "\(selectedRouletteTitle)을 비활성화 했습니다." | ||||
|             successMessage = "\(selectedRouletteTitle)을 설정했습니다." | ||||
|         } | ||||
|          | ||||
|         let request = UpdateRouletteRequest(id: rouletteId, can: can, isActive: isActive, items: items) | ||||
| @@ -298,13 +312,13 @@ final class RouletteSettingsViewModel: ObservableObject { | ||||
|      | ||||
|     func selectRoulette(selectedRoulette: SelectedRoulette) { | ||||
|         if rouletteList.isEmpty && (selectedRoulette == .ROULETTE_2 || selectedRoulette == .ROULETTE_3) { | ||||
|             errorMessage = "룰렛 1만 선택 가능" | ||||
|             errorMessage = "룰렛 1을 먼저 설정하세요" | ||||
|             isShowErrorPopup = true | ||||
|             return | ||||
|         } | ||||
|          | ||||
|         if rouletteList.count == 1 && selectedRoulette == .ROULETTE_3 { | ||||
|             errorMessage = "룰렛 1, 룰렛2만 선택 가능" | ||||
|             errorMessage = "룰렛 1과 룰렛 2를 먼저 설정하세요" | ||||
|             isShowErrorPopup = true | ||||
|             return | ||||
|         } | ||||
|   | ||||
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