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2026-07-04 17:11:19 +09:00

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# 크리에이터 채널 라이브 탭 구현 계획
## 기준 문서
- PRD: `docs/20260703_크리에이터_채널_라이브_탭/prd.md`
- 기존 크리에이터 채널 홈 PRD: `docs/20260701_크리에이터_채널_홈/prd.md`
- 기존 크리에이터 채널 홈 구현 계획: `docs/20260701_크리에이터_채널_홈/plan-task.md`
- 본인 채널 플로팅 버튼 PRD: `docs/20260703_크리에이터_채널_본인_진입_플로팅_버튼/prd.md`
- 코드 스타일: `docs/agent-guides/code-style.md`
- 빌드/검증: `docs/agent-guides/build-test-verification.md`
- Figma 전체 화면: `290:8945`, `https://www.figma.com/design/HmN1yNdJ3EIpqknFL0Hkab/-%EA%B3%B5%EC%9C%A0%EC%9A%A9-%EB%B3%B4%EC%9D%B4%EC%8A%A4%EC%98%A8-UI-UX-%EA%B8%B0%ED%9A%8D%EB%AC%B8%EC%84%9C?node-id=290-8945&m=dev`
- Figma Sort-bar: `290:8949`, `https://www.figma.com/design/HmN1yNdJ3EIpqknFL0Hkab/-%EA%B3%B5%EC%9C%A0%EC%9A%A9-%EB%B3%B4%EC%9D%B4%EC%8A%A4%EC%98%A8-UI-UX-%EA%B8%B0%ED%9A%8D%EB%AC%B8%EC%84%9C?node-id=290-8949&m=dev`
- Figma 라이브 다시듣기 아이템: `290:8954`, `https://www.figma.com/design/HmN1yNdJ3EIpqknFL0Hkab/-%EA%B3%B5%EC%9C%A0%EC%9A%A9-%EB%B3%B4%EC%9D%B4%EC%8A%A4%EC%98%A8-UI-UX-%EA%B8%B0%ED%9A%8D%EB%AC%B8%EC%84%9C?node-id=290-8954&m=dev`
- Figma 라이브 다시듣기 아이템 대여/무료 상태: `290:8956`, `https://www.figma.com/design/HmN1yNdJ3EIpqknFL0Hkab/-%EA%B3%B5%EC%9C%A0%EC%9A%A9-%EB%B3%B4%EC%9D%B4%EC%8A%A4%EC%98%A8-UI-UX-%EA%B8%B0%ED%9A%8D%EB%AC%B8%EC%84%9C?node-id=290-8956&m=dev`
- Figma 본인 채널 하단 CTA: `665:19359`, `https://www.figma.com/design/HmN1yNdJ3EIpqknFL0Hkab/-%EA%B3%B5%EC%9C%A0%EC%9A%A9-%EB%B3%B4%EC%9D%B4%EC%8A%A4%EC%98%A8-UI-UX-%EA%B8%B0%ED%9A%8D%EB%AC%B8%EC%84%9C?node-id=665-19359&m=dev`
- Figma 정렬 컨텍스트 메뉴 예시: `290:9041`, `https://www.figma.com/design/HmN1yNdJ3EIpqknFL0Hkab/-%EA%B3%B5%EC%9C%A0%EC%9A%A9-%EB%B3%B4%EC%9D%B4%EC%8A%A4%EC%98%A8-UI-UX-%EA%B8%B0%ED%9A%8D%EB%AC%B8%EC%84%9C?node-id=290-9041&m=dev`
## 구현 원칙
- 기존 `CreatorChannelView`의 공통 shell, header, sticky tab-bar, title bar 동작은 유지한다.
- `CreatorChannelTab.live` 콘텐츠만 신규 `CreatorChannelLiveTabView`로 교체한다.
- 홈 탭의 `CreatorChannelCurrentLiveSection`과 기존 `showLiveDetail(_:)`, `showContentDetail(_:)`, `showCreateLive()` 흐름을 재사용한다.
- `CreatorChannelLiveResponse``CreatorChannelAudioContentResponse`는 기존 `SodaLive/Sources/V2/CreatorChannel/Home/Models/CreatorChannelHomeResponse.swift` 타입을 우선 재사용한다. 타입 이동은 이번 구현에 필수일 때만 수행한다.
- `ContentSort`는 라이브 탭 외 콘텐츠 탭에서 재사용 가능하도록 `SodaLive/Sources/V2/CreatorChannel/Models/**` 아래에 둔다.
- sort-bar와 정렬 context popup은 `SodaLive/Sources/V2/CreatorChannel/Components/**` 아래에 둔다.
- 라이브 탭 전용 API, Repository, ViewModel, View, item UI는 `SodaLive/Sources/V2/CreatorChannel/Live/**` 아래에 둔다.
- 최초 요청은 `page = 0`, `size = 20`, `sort = LATEST`로 고정한다.
- `hasNext == true`일 때만 `page + 1` 추가 요청을 수행하고, 추가 요청 중 중복 호출을 막는다.
- 본인 채널 라이브 탭의 하단 CTA는 `ic_new_create_live` asset과 `I18n.CreatorChannelLive.startLive` 문구를 사용한다.
- Figma localhost asset URL은 앱 코드에 사용하지 않는다.
## 주요 대상 파일
### 생성
- `SodaLive/Sources/V2/CreatorChannel/Models/ContentSort.swift`
- `SodaLive/Sources/V2/CreatorChannel/Components/CreatorChannelSortBar.swift`
- `SodaLive/Sources/V2/CreatorChannel/Components/CreatorChannelSortContextPopup.swift`
- `SodaLive/Sources/V2/CreatorChannel/Live/Models/CreatorChannelLiveTabResponse.swift`
- `SodaLive/Sources/V2/CreatorChannel/Live/Repository/CreatorChannelLiveApi.swift`
- `SodaLive/Sources/V2/CreatorChannel/Live/Repository/CreatorChannelLiveRepository.swift`
- `SodaLive/Sources/V2/CreatorChannel/Live/CreatorChannelLiveViewModel.swift`
- `SodaLive/Sources/V2/CreatorChannel/Live/CreatorChannelLiveTabView.swift`
- `SodaLive/Sources/V2/CreatorChannel/Components/CreatorChannelAudioContentListItem.swift`
- `SodaLive/Sources/V2/CreatorChannel/Live/Components/CreatorChannelLiveStartButton.swift`
### 수정
- `SodaLive/Sources/V2/CreatorChannel/CreatorChannelView.swift`
- `SodaLive/Sources/I18n/I18n.swift`
- 필요 시 `SodaLive.xcodeproj/project.pbxproj`
### 확인
- `SodaLive/Sources/V2/CreatorChannel/Home/Models/CreatorChannelHomeResponse.swift`
- `SodaLive/Sources/V2/CreatorChannel/Home/Components/CreatorChannelCurrentLiveSection.swift`
- `SodaLive/Sources/V2/CreatorChannel/Home/Components/CreatorChannelHomeAudioContentListItem.swift`
- `SodaLive/Sources/V2/CreatorChannel/Components/CreatorChannelFloatingActionMenu.swift`
- `SodaLive/Sources/App/AppStep.swift`
- `SodaLive/Sources/ContentView.swift`
- `SodaLive/Resources/Assets.xcassets/v2/ic_new_create_live.imageset`
## TASK 체크리스트
### Phase 1: PRD 결정 반영과 API 모델
- [x] **Task 1.1: 라이브 시작하기 CTA 아이콘 결정 반영 확인**
- 대상 파일:
- 확인: `docs/20260703_크리에이터_채널_라이브_탭/prd.md`
- 확인: `SodaLive/Resources/Assets.xcassets/v2/ic_new_create_live.imageset`
- 작업 내용:
- PRD의 본인 채널 하단 CTA 요구사항, Success Criteria, Decisions에 `ic_new_create_live` 사용이 명시되어 있는지 확인한다.
- asset 경로가 존재하는지 확인한다.
- 검증 기준:
- 실행 명령: `rg "ic_new_create_live|라이브 시작하기" docs/20260703_크리에이터_채널_라이브_탭/prd.md SodaLive/Resources/Assets.xcassets/v2`
- 기대 결과: PRD와 asset 경로에서 `ic_new_create_live`가 확인된다.
- [x] **Task 1.2: ContentSort enum 생성**
- 대상 파일:
- 생성: `SodaLive/Sources/V2/CreatorChannel/Models/ContentSort.swift`
- 수정: `SodaLive/Sources/I18n/I18n.swift`
- 작업 내용:
- `enum ContentSort: String, Decodable, CaseIterable`을 생성한다.
- case는 `latest = "LATEST"`, `popular = "POPULAR"`, `priceHigh = "PRICE_HIGH"`, `priceLow = "PRICE_LOW"`로 둔다.
- `var title: String`에서 `I18n.CreatorChannelLive.Sort.latest`, `popular`, `priceHigh`, `priceLow`를 반환한다.
- `I18n.CreatorChannelLive.Sort`에 ko/en/ja 문구를 추가한다.
- 검증 기준:
- 실행 명령: `rg "enum ContentSort|case latest = \"LATEST\"|case popular = \"POPULAR\"|case priceHigh = \"PRICE_HIGH\"|case priceLow = \"PRICE_LOW\"|var title" SodaLive/Sources/V2/CreatorChannel/Models/ContentSort.swift`
- 기대 결과: API enum 값 4개와 title mapping이 존재한다.
- 실행 명령: `rg "enum CreatorChannelLive|enum Sort|latest|popular|priceHigh|priceLow" SodaLive/Sources/I18n/I18n.swift`
- 기대 결과: 라이브 탭 정렬 다국어 문구가 존재한다.
- [x] **Task 1.3: 라이브 탭 Response model 생성**
- 대상 파일:
- 생성: `SodaLive/Sources/V2/CreatorChannel/Live/Models/CreatorChannelLiveTabResponse.swift`
- 확인: `SodaLive/Sources/V2/CreatorChannel/Home/Models/CreatorChannelHomeResponse.swift`
- 작업 내용:
- `CreatorChannelLiveTabResponse``Decodable`로 생성한다.
- 필드는 `liveReplayContentCount`, `currentLive`, `liveReplayContents`, `sort`, `page`, `size`, `hasNext`로 둔다.
- `currentLive`는 기존 `CreatorChannelLiveResponse?`, `liveReplayContents`는 기존 `[CreatorChannelAudioContentResponse]`를 사용한다.
- 검증 기준:
- 실행 명령: `rg "struct CreatorChannelLiveTabResponse|liveReplayContentCount|currentLive: CreatorChannelLiveResponse\\?|liveReplayContents: \\[CreatorChannelAudioContentResponse\\]|sort: ContentSort|page: Int|size: Int|hasNext: Bool" SodaLive/Sources/V2/CreatorChannel/Live/Models/CreatorChannelLiveTabResponse.swift`
- 기대 결과: PRD 기준 응답 필드가 모두 존재한다.
### Phase 2: API, Repository, ViewModel
- [x] **Task 2.1: 라이브 탭 API endpoint 생성**
- 대상 파일:
- 생성: `SodaLive/Sources/V2/CreatorChannel/Live/Repository/CreatorChannelLiveApi.swift`
- 확인: `SodaLive/Sources/V2/CreatorChannel/Home/Repository/CreatorChannelHomeApi.swift`
- 작업 내용:
- `CreatorChannelLiveApi``TargetType`으로 생성한다.
- case는 `getLive(creatorId: Int, page: Int, size: Int, sort: ContentSort)`로 둔다.
- path는 `/api/v2/creator-channels/{creatorId}/live`로 구성한다.
- method는 `.get`으로 둔다.
- task는 `.requestParameters(parameters: ["page": page, "size": size, "sort": sort.rawValue], encoding: URLEncoding.queryString)`로 둔다.
- headers는 기존 V2 API와 동일하게 `Authorization: Bearer {token}` 패턴을 따른다.
- 검증 기준:
- 실행 명령: `rg "enum CreatorChannelLiveApi|getLive\\(creatorId: Int, page: Int, size: Int, sort: ContentSort\\)|/api/v2/creator-channels/|/live|requestParameters|URLEncoding.queryString|sort.rawValue|Authorization" SodaLive/Sources/V2/CreatorChannel/Live/Repository/CreatorChannelLiveApi.swift`
- 기대 결과: live endpoint, query parameters, 인증 헤더가 확인된다.
- [x] **Task 2.2: 라이브 탭 Repository 생성**
- 대상 파일:
- 생성: `SodaLive/Sources/V2/CreatorChannel/Live/Repository/CreatorChannelLiveRepository.swift`
- 확인: `SodaLive/Sources/V2/CreatorChannel/Home/Repository/CreatorChannelHomeRepository.swift`
- 작업 내용:
- `CreatorChannelLiveRepository`를 만들고 `MoyaProvider<CreatorChannelLiveApi>`를 사용한다.
- `getLive(creatorId:page:size:sort:) -> AnyPublisher<Response, MoyaError>` 메서드를 제공한다.
- 검증 기준:
- 실행 명령: `rg "final class CreatorChannelLiveRepository|MoyaProvider<CreatorChannelLiveApi>|getLive\\(creatorId: Int, page: Int, size: Int, sort: ContentSort\\)|AnyPublisher<Response, MoyaError>" SodaLive/Sources/V2/CreatorChannel/Live/Repository/CreatorChannelLiveRepository.swift`
- 기대 결과: 기존 V2 Repository와 같은 형태가 확인된다.
- [x] **Task 2.3: 라이브 탭 ViewModel 생성**
- 대상 파일:
- 생성: `SodaLive/Sources/V2/CreatorChannel/Live/CreatorChannelLiveViewModel.swift`
- 확인: `SodaLive/Sources/V2/CreatorChannel/CreatorChannelViewModel.swift`
- 확인: `SodaLive/Sources/Content/All/ContentAllViewModel.swift`
- 작업 내용:
- `CreatorChannelLiveViewModel``ObservableObject`로 생성한다.
- 상태는 `isLoading`, `isLoadingNextPage`, `response`, `liveReplayContents`, `selectedSort`, `page`, `size`, `hasNext`, `hasLoaded`, `errorMessage`, `isShowPopup`를 둔다.
- `size` 기본값은 `20`, `selectedSort` 기본값은 `.latest`, 최초 `page``0`으로 둔다.
- `fetchFirstPage(creatorId:)``page = 0` 첫 페이지를 조회하되 요청 전 기존 목록과 pagination 상태를 비우지 않는다.
- `fetchNextPageIfNeeded(creatorId:currentItem:)`는 마지막 item 노출, `hasNext == true`, 추가 로딩 아님 조건에서 `page + 1`을 조회한다.
- `selectSort(_:creatorId:)`는 sort가 바뀔 때만 `selectedSort`를 갱신하고 첫 페이지를 다시 조회한다.
- 첫 페이지 성공 시 `response`, `page`, `size`, `hasNext`를 갱신하고 `liveReplayContents`를 조회 결과로 교체한다. 다음 페이지 성공 시 같은 상태를 갱신하고 `liveReplayContents` 뒤에 append한다.
- 첫 페이지 실패와 다음 페이지 실패 모두 기존 목록과 pagination 상태를 유지하고 `errorMessage`, `isShowPopup`를 갱신한다.
- 검증 기준:
- 실행 명령: `rg "final class CreatorChannelLiveViewModel|isLoadingNextPage|liveReplayContents|selectedSort|private let pageSize|fetchFirstPage\\(creatorId: Int\\)|fetchNextPageIfNeeded|selectSort|ApiResponse<CreatorChannelLiveTabResponse>|page \\+ 1|hasNext" SodaLive/Sources/V2/CreatorChannel/Live/CreatorChannelLiveViewModel.swift`
- 기대 결과: 첫 페이지 로딩, 정렬 변경, 다음 페이지 로딩 상태와 성공 시에만 목록 교체/append하는 동작이 확인된다.
### Phase 3: sort-bar와 정렬 context popup
- [x] **Task 3.1: sort-bar 공통 컴포넌트 생성**
- 대상 파일:
- 생성: `SodaLive/Sources/V2/CreatorChannel/Components/CreatorChannelSortBar.swift`
- 수정: `SodaLive/Sources/I18n/I18n.swift`
- 작업 내용:
- `CreatorChannelSortBar``View`로 생성한다.
- 입력값은 `selectedSort: ContentSort`, `onTapSort: () -> Void`로 둔다.
- `selectedSort.title`과 정렬 아이콘을 표시한다.
- 높이는 Figma 기준 `52pt`로 둔다.
- 배경은 black, 텍스트는 기존 `Color.gray400`, `Color.gray500`, white 토큰을 따른다.
- 검증 기준:
- 실행 명령: `rg "struct CreatorChannelSortBar|selectedSort: ContentSort|onTapSort|selectedSort.title|frame\\(height: 52" SodaLive/Sources/V2/CreatorChannel/Components/CreatorChannelSortBar.swift`
- 기대 결과: 현재 정렬과 터치 action이 있는 sort-bar가 확인된다.
- [x] **Task 3.2: 정렬 context popup 컴포넌트 생성**
- 대상 파일:
- 생성: `SodaLive/Sources/V2/CreatorChannel/Components/CreatorChannelSortContextPopup.swift`
- 작업 내용:
- `CreatorChannelSortContextPopup``View`로 생성한다.
- 입력값은 `selectedSort: ContentSort`, `sorts: [ContentSort] = ContentSort.allCases`, `onSelect: (ContentSort) -> Void`로 둔다.
- 항목은 `LATEST`, `POPULAR`, `PRICE_HIGH`, `PRICE_LOW` 순서로 표시한다.
- Figma context menu의 `추천순`은 표시하지 않는다.
- 선택된 항목은 배경색 또는 체크 아이콘 없이도 충분히 구분되는 foreground/background 상태를 적용한다.
- 검증 기준:
- 실행 명령: `rg "struct CreatorChannelSortContextPopup|selectedSort: ContentSort|ContentSort.allCases|onSelect|ForEach|sort.title" SodaLive/Sources/V2/CreatorChannel/Components/CreatorChannelSortContextPopup.swift`
- 기대 결과: ContentSort 4개 항목 기반 context popup이 확인된다.
- 실행 명령: `rg "추천순|recommend" SodaLive/Sources/V2/CreatorChannel/Components/CreatorChannelSortContextPopup.swift`
- 기대 결과: 검색 결과가 없다.
### Phase 4: 라이브 탭 UI
- [x] **Task 4.1: 라이브 다시듣기 item 생성**
- 대상 파일:
- 생성: `SodaLive/Sources/V2/CreatorChannel/Live/Components/CreatorChannelLiveReplayListItem.swift`
- 확인: `SodaLive/Sources/V2/CreatorChannel/Home/Components/CreatorChannelAudioContentListItem.swift`
- 확인: `SodaLive/Sources/I18n/I18n.swift`
- 작업 내용:
- `CreatorChannelLiveReplayListItem``View`로 생성한다.
- 입력값은 `audioContent: CreatorChannelAudioContentResponse`, `action: () -> Void`로 둔다.
- 88pt 썸네일, 제목, duration, 우측 가격/상태 영역을 구성한다.
- `price == 0`이면 무료 태그를 표시한다.
- `isPointAvailable == true`이면 point 태그 또는 point 가격 표시를 적용한다.
- `isAdult == true`이면 19금 shield 태그를 표시한다.
- `isOwned == true`이면 우측 상태 영역에 play button과 `I18n.Content.Status.owned` 또는 신규 `I18n.CreatorChannelLive.owned` 문구를 표시한다.
- `isRented == true`이고 `isOwned == false`이면 play button과 `I18n.Content.Status.rented` 또는 신규 `I18n.CreatorChannelLive.rented` 문구를 표시한다.
- `isOwned == true && isRented == true`이면 `소장중`을 우선 표시한다.
- tap 시 `action()`을 호출한다.
- 검증 기준:
- 실행 명령: `rg "struct CreatorChannelLiveReplayListItem|CreatorChannelAudioContentResponse|audioContent.isOwned|audioContent.isRented|audioContent.isAdult|audioContent.isPointAvailable|audioContent.price == 0|소장중|대여중|action\\(\\)" SodaLive/Sources/V2/CreatorChannel/Live/Components/CreatorChannelLiveReplayListItem.swift`
- 기대 결과: 다시듣기 item의 상태 표시 조건과 tap action이 확인된다.
- [x] **Task 4.2: 라이브 시작하기 하단 CTA 생성**
- 대상 파일:
- 생성: `SodaLive/Sources/V2/CreatorChannel/Live/Components/CreatorChannelLiveStartButton.swift`
- 수정: `SodaLive/Sources/I18n/I18n.swift`
- 확인: `SodaLive/Resources/Assets.xcassets/v2/ic_new_create_live.imageset`
- 작업 내용:
- `CreatorChannelLiveStartButton``View`로 생성한다.
- 입력값은 `action: () -> Void`로 둔다.
- full-width capsule button으로 표시한다.
- 아이콘은 `Image("ic_new_create_live")`를 사용한다.
- 문구는 `I18n.CreatorChannelLive.startLive`를 사용한다.
- safe area bottom과 겹치지 않도록 부모 view에서 bottom padding을 줄 수 있게 고정 높이를 안정적으로 유지한다.
- 검증 기준:
- 실행 명령: `rg "struct CreatorChannelLiveStartButton|ic_new_create_live|I18n.CreatorChannelLive.startLive|Button\\(action: action\\)|Capsule|frame\\(maxWidth: \\.infinity" SodaLive/Sources/V2/CreatorChannel/Live/Components/CreatorChannelLiveStartButton.swift`
- 기대 결과: 지정 아이콘과 문구를 사용하는 CTA 컴포넌트가 확인된다.
- [x] **Task 4.3: 라이브 탭 화면 생성**
- 대상 파일:
- 생성: `SodaLive/Sources/V2/CreatorChannel/Live/CreatorChannelLiveTabView.swift`
- 확인: `SodaLive/Sources/V2/CreatorChannel/Home/Components/CreatorChannelCurrentLiveSection.swift`
- 작업 내용:
- `CreatorChannelLiveTabView``View`로 생성한다.
- 입력값은 `creatorId: Int`, `isOwnCreatorChannel: Bool`, `onTapLive: (Int) -> Void`, `onTapContent: (Int) -> Void`로 둔다.
- 내부에서 `@StateObject private var viewModel = CreatorChannelLiveViewModel()`을 사용한다.
- `onAppear`에서 `hasLoaded == false`이면 `fetchFirstPage(creatorId:)`를 호출한다.
- sort-bar 터치 시 `CreatorChannelSortContextPopup`를 표시한다.
- `currentLive != nil`이면 `CreatorChannelCurrentLiveSection(currentLive:onTapLive:)`를 표시한다.
- `liveReplayContents``LazyVStack`으로 표시하고 각 item의 `onAppear`에서 `fetchNextPageIfNeeded`를 호출한다.
- item tap은 `onTapContent(audioContent.audioContentId)`로 연결한다.
- CTA가 부모 화면의 고정 overlay와 겹치지 않도록 scroll content bottom padding을 추가한다.
- 검증 기준:
- 실행 명령: `rg "struct CreatorChannelLiveTabView|CreatorChannelLiveViewModel|fetchFirstPage\\(creatorId: creatorId\\)|CreatorChannelSortBar|CreatorChannelSortContextPopup|CreatorChannelCurrentLiveSection|CreatorChannelAudioContentListItem|fetchNextPageIfNeeded|onTapContent\\(audioContent.audioContentId\\)|isOwnCreatorChannel" SodaLive/Sources/V2/CreatorChannel/Live/CreatorChannelLiveTabView.swift`
- 기대 결과: 라이브 탭 화면, 정렬, 현재 라이브, 다시듣기 목록, pagination이 확인된다.
- [x] **Task 4.4: 라이브 탭 Empty 상태 추가**
- 대상 파일:
- 수정: `SodaLive/Sources/V2/CreatorChannel/Live/CreatorChannelLiveTabView.swift`
- 수정: `SodaLive/Sources/I18n/I18n.swift`
- 작업 내용:
- `currentLive == nil`이고 `liveReplayContentCount == 0`이면 Empty 상태를 표시한다.
- Empty 상태에서는 `CreatorChannelSortBar`, `CreatorChannelCurrentLiveSection`, 다시듣기 list를 숨긴다.
- Empty 문구는 `I18n.CreatorChannelLive.emptyMessage`를 사용하고 `크리에이터가 라이브를 준비중입니다.\n기대해 주세요!`로 표시한다.
- Empty 문구 영역에는 vertical padding `48pt`를 적용한다.
- 검증 기준:
- 실행 명령: `rg "emptyMessage|isEmptyState|padding\(\.vertical, 48\)|CreatorChannelSortBar" SodaLive/Sources/V2/CreatorChannel/Live/CreatorChannelLiveTabView.swift SodaLive/Sources/I18n/I18n.swift`
- 기대 결과: Empty 조건, 문구, vertical padding, sort-bar 숨김 분기가 확인된다.
### Phase 5: CreatorChannelView 연결
- [x] **Task 5.1: 라이브 탭 콘텐츠 연결**
- 대상 파일:
- 수정: `SodaLive/Sources/V2/CreatorChannel/CreatorChannelView.swift`
- 작업 내용:
- `selectedTabContent`에서 `viewModel.selectedTab == .live`일 때 `CreatorChannelLiveTabView`를 표시한다.
- `creatorId`, `isOwnCreatorChannel`, `showLiveDetail`, `showContentDetail`을 전달한다.
- 본인 채널의 라이브 탭 CTA는 `CreatorChannelView`의 최상위 overlay에서 `CreatorChannelLiveStartButton(action: showCreateLive)`로 표시한다.
- 기존 홈 탭 분기는 유지한다.
- 홈 외 준비 중 화면 분기는 `live`를 제외한 탭에만 적용한다.
- 검증 기준:
- 실행 명령: `rg "CreatorChannelLiveTabView|viewModel\\.selectedTab == \\.live|isOwnCreatorChannel|onTapLive: showLiveDetail|onTapContent: showContentDetail|CreatorChannelLiveStartButton\\(action: showCreateLive\\)" SodaLive/Sources/V2/CreatorChannel/CreatorChannelView.swift`
- 기대 결과: 라이브 탭이 준비 중 화면이 아니라 신규 view로 연결된다.
- [x] **Task 5.2: 본인 채널 홈 플로팅 메뉴와 라이브 CTA 조건 분리 확인**
- 대상 파일:
- 수정: `SodaLive/Sources/V2/CreatorChannel/CreatorChannelView.swift`
- 확인: `SodaLive/Sources/V2/CreatorChannel/Components/CreatorChannelFloatingActionMenu.swift`
- 작업 내용:
- 기존 `CreatorChannelFloatingActionMenu`는 본인 채널 `home` 탭에서만 유지한다.
- 라이브 탭에서는 `CreatorChannelView` 최상위 overlay의 하단 CTA만 표시되도록 한다.
- tab 변경 시 기존 `isCreatorActionMenuPresented = false` 동작은 유지한다.
- 검증 기준:
- 실행 명령: `rg "isOwnCreatorChannel && viewModel\\.selectedTab == \\.home|isCreatorActionMenuPresented = false|CreatorChannelLiveTabView" SodaLive/Sources/V2/CreatorChannel/CreatorChannelView.swift`
- 기대 결과: 홈 floating menu와 라이브 하단 CTA 표시 조건이 분리되어 있다.
### Phase 6: 오디오 콘텐츠 아이템 컴포넌트 명명 리팩토링
- [x] **Task 6.1: 공용 오디오 콘텐츠 아이템 이동과 이름 변경**
- 대상 파일:
- 이동/변경: `SodaLive/Sources/V2/CreatorChannel/Live/Components/CreatorChannelLiveReplayListItem.swift` -> `SodaLive/Sources/V2/CreatorChannel/Components/CreatorChannelAudioContentListItem.swift`
- 수정: `SodaLive/Sources/V2/CreatorChannel/Live/CreatorChannelLiveTabView.swift`
- 수정: `SodaLive.xcodeproj/project.pbxproj`
- 작업 내용:
- 여러 탭에서 재사용 가능한 다시듣기 아이템을 `CreatorChannel/Components` 공용 위치로 이동한다.
- 타입명을 `CreatorChannelLiveReplayListItem`에서 `CreatorChannelAudioContentListItem`으로 변경한다.
- 라이브 탭 사용처를 `CreatorChannelAudioContentListItem`으로 변경한다.
- 검증 기준:
- 실행 명령: `rg "CreatorChannelLiveReplayListItem" SodaLive/Sources/V2/CreatorChannel SodaLive.xcodeproj/project.pbxproj`
- 기대 결과: 검색 결과가 없다.
- 실행 명령: `rg "CreatorChannelAudioContentListItem" SodaLive/Sources/V2/CreatorChannel SodaLive.xcodeproj/project.pbxproj`
- 기대 결과: 공용 컴포넌트, 라이브 탭 사용처, 프로젝트 등록이 확인된다.
- [x] **Task 6.2: 홈 전용 오디오 콘텐츠 아이템 이름 변경**
- 대상 파일:
- 이동/변경: `SodaLive/Sources/V2/CreatorChannel/Home/Components/CreatorChannelAudioContentListItem.swift` -> `SodaLive/Sources/V2/CreatorChannel/Home/Components/CreatorChannelHomeAudioContentListItem.swift`
- 수정: `SodaLive/Sources/V2/CreatorChannel/Home/Components/CreatorChannelAudioSection.swift`
- 수정: `SodaLive.xcodeproj/project.pbxproj`
- 작업 내용:
- 홈 탭 전용 아이템 타입명을 `CreatorChannelHomeAudioContentListItem`으로 변경한다.
- 기존 홈 탭 사용처를 `CreatorChannelHomeAudioContentListItem`으로 변경한다.
- 검증 기준:
- 실행 명령: `rg "CreatorChannelHomeAudioContentListItem" SodaLive/Sources/V2/CreatorChannel SodaLive.xcodeproj/project.pbxproj`
- 기대 결과: 홈 전용 컴포넌트, 홈 섹션 사용처, 프로젝트 등록이 확인된다.
- [x] **Task 6.3: 리팩토링 후 정적/빌드 검증**
- 대상 파일:
- 확인: `SodaLive/Sources/V2/CreatorChannel`
- 확인: `SodaLive.xcodeproj/project.pbxproj`
- 작업 내용:
- rename/move 후 남은 이전 심볼이 없는지 확인한다.
- 프로젝트 파일 문법과 Debug 빌드를 확인한다.
- 검증 기준:
- 실행 명령: `plutil -lint SodaLive.xcodeproj/project.pbxproj`
- 기대 결과: `OK`
- 실행 명령: `xcodebuild -workspace "SodaLive.xcworkspace" -scheme "SodaLive-dev" -configuration Debug build`
- 기대 결과: `** BUILD SUCCEEDED **`
### Phase 7: 검증
- [x] **Task 7.1: 정적 검색 검증**
- 대상 파일:
- 확인: `SodaLive/Sources/V2/CreatorChannel`
- 확인: `SodaLive/Sources/I18n/I18n.swift`
- 작업 내용:
- API endpoint, query parameter, 정렬 enum, `page=0`, `size=20`, sort-bar, context popup, current live 재사용, 다시듣기 item, `ic_new_create_live`, 오디오 상세 이동 연결을 검색한다.
- 검증 기준:
- 실행 명령: `rg "CreatorChannelLiveApi|/api/v2/creator-channels/|/live|URLEncoding.queryString|ContentSort|pageSize|20|page = 0|CreatorChannelSortBar|CreatorChannelSortContextPopup|CreatorChannelCurrentLiveSection|CreatorChannelAudioContentListItem|ic_new_create_live|contentDetail\\(contentId:" SodaLive/Sources/V2/CreatorChannel SodaLive/Sources/I18n/I18n.swift SodaLive/Sources/App/AppStep.swift`
- 기대 결과: PRD 핵심 구현 지점이 모두 검색된다.
- [x] **Task 7.2: 빌드 검증**
- 대상 파일:
- 확인: `SodaLive.xcworkspace`
- 작업 내용:
- Debug 빌드를 실행한다.
- 검증 기준:
- 실행 명령: `xcodebuild -workspace "SodaLive.xcworkspace" -scheme "SodaLive-dev" -configuration Debug build`
- 기대 결과: `** BUILD SUCCEEDED **`
- [x] **Task 7.3: 수동 동작 검증 [blocked]**
- 대상 화면:
- 타인 크리에이터 채널 라이브 탭
- 본인 크리에이터 채널 라이브 탭
- 작업 내용:
- 라이브 탭 진입 시 첫 요청이 `page=0`, `size=20`, `sort=LATEST`로 호출되는지 확인한다.
- sort-bar에 `최신순`이 표시되는지 확인한다.
- sort-bar 터치 시 context popup이 표시되고 4개 정렬만 보이는지 확인한다.
- 정렬 변경 시 첫 페이지부터 다시 조회되는지 확인한다.
- `currentLive != nil`인 경우 홈 탭 현재 라이브 UI와 동일한 카드가 표시되는지 확인한다.
- 마지막 item 노출 시 `hasNext == true`이면 `page + 1`이 호출되고 목록이 append되는지 확인한다.
- `hasNext == false`이면 추가 호출이 없는지 확인한다.
- 다시듣기 item의 무료, 가격, 포인트, 19금, 소장중, 대여중 상태가 조건에 맞게 표시되는지 확인한다.
- 다시듣기 item tap 시 오디오 상세 화면으로 이동하는지 확인한다.
- 본인 채널 라이브 탭에서 `ic_new_create_live` 아이콘이 포함된 `라이브 시작하기` 버튼이 하단에 표시되는지 확인한다.
- 타인 채널 또는 라이브 외 탭에서는 `라이브 시작하기` 버튼이 표시되지 않는지 확인한다.
- 검증 기준:
- 기대 결과: PRD Success Criteria를 모두 만족한다.
- blocked 사유: 실제 로그인 세션, 타인/본인 크리에이터 채널 테스트 데이터, 라이브/다시듣기 응답 데이터, 네트워크 요청 관찰 수단이 필요해 현재 CLI 환경에서는 완료 검증하지 않는다.
### Phase 8: sort-bar 전체 개수와 정렬 context popup 변경
- [x] **Task 8.1: sort-bar 전체 개수 표시 추가**
- 대상 파일:
- 수정: `SodaLive/Sources/V2/CreatorChannel/Components/CreatorChannelSortBar.swift`
- 수정: `SodaLive/Sources/V2/CreatorChannel/Live/CreatorChannelLiveTabView.swift`
- 수정: `SodaLive/Sources/V2/CreatorChannel/Audio/CreatorChannelAudioTabView.swift`
- 작업 내용:
- `CreatorChannelSortBar``totalCount: Int?` 입력을 추가한다.
- `totalCount >= 0`이면 좌측에 `전체 {totalCount}`를 표시한다.
- 라이브 탭은 `liveReplayContentCount`, 오디오 탭은 `audioContentCount`를 전달한다.
- 검증 기준:
- 실행 명령: `rg "totalCount|전체|liveReplayContentCount|audioContentCount" SodaLive/Sources/V2/CreatorChannel/Components/CreatorChannelSortBar.swift SodaLive/Sources/V2/CreatorChannel/Live/CreatorChannelLiveTabView.swift SodaLive/Sources/V2/CreatorChannel/Audio/CreatorChannelAudioTabView.swift`
- 기대 결과: sort-bar 입력과 두 탭의 count 전달이 확인된다.
- [x] **Task 8.2: 정렬 UI를 context popup으로 변경**
- 대상 파일:
- 수정: `SodaLive/Sources/V2/CreatorChannel/Components/CreatorChannelSortContextPopup.swift`
- 수정: `SodaLive/Sources/V2/CreatorChannel/Live/CreatorChannelLiveTabView.swift`
- 수정: `SodaLive/Sources/V2/CreatorChannel/Audio/CreatorChannelAudioTabView.swift`
- 작업 내용:
- 기존 정렬 컴포넌트 내용을 anchored context popup 형태로 교체한다.
- popup은 `ContentSort.allCases` 4개만 표시한다.
- 선택 항목은 `Color.gray800`, 기본 항목은 `Color.gray900` 배경을 사용한다.
- sort-bar 터치 시 `.sheet`가 아니라 현재 화면 위 overlay로 popup을 표시한다.
- popup 밖 터치와 항목 선택 시 popup을 닫는다.
- 검증 기준:
- 실행 명령: `rg "CreatorChannelSortContextPopup|isSortPopupPresented|overlay|Color.gray700|cornerRadius: SodaSpacing.s14|\\.sheet\\(isPresented: \\$isSort" SodaLive/Sources/V2/CreatorChannel`
- 기대 결과: context popup 구현과 사용처가 확인되고 정렬 sheet 사용처는 검색되지 않는다.
- [x] **Task 8.3: 변경 검증**
- 대상 파일:
- 확인: `SodaLive/Sources/V2/CreatorChannel`
- 확인: `docs/20260703_크리에이터_채널_라이브_탭`
- 확인: `docs/20260704_크리에이터_채널_오디오_탭`
- 검증 기준:
- 실행 명령: `git diff --check -- docs/20260703_크리에이터_채널_라이브_탭 docs/20260704_크리에이터_채널_오디오_탭 SodaLive/Sources/V2/CreatorChannel`
- 기대 결과: 공백 오류 없이 성공한다.
- 실행 명령: `xcodebuild -workspace "SodaLive.xcworkspace" -scheme "SodaLive-dev" -configuration Debug build`
- 기대 결과: 빌드 성공.
## 검증 기록
- 2026-07-03: 문서 작성 단계. 구현/빌드 검증은 아직 수행하지 않음.
- 2026-07-03: Phase 1~3 구현 완료. `rg` 기반 정적 검증, `plutil -lint SodaLive.xcodeproj/project.pbxproj`, `xcodebuild -workspace "SodaLive.xcworkspace" -list`를 확인함.
- 2026-07-03: `xcodebuild -workspace "SodaLive.xcworkspace" -scheme "SodaLive-dev" -configuration Debug build`는 실행했으나, DerivedData `manifest.json` 작성 중 디스크 용량 부족(`No space left on device`, 여유 598Mi)으로 Swift 컴파일 전 실패함.
- 2026-07-03: Phase 2.3 보완. 첫 페이지/정렬 변경/다음 페이지 조회 모두 성공 시에만 목록 교체 또는 append를 수행하고, 실패 시 기존 목록과 pagination 상태를 유지하도록 PRD/계획/구현을 정렬함.
- 2026-07-04: Phase 4 구현 완료. `CreatorChannelLiveReplayListItem`, `CreatorChannelLiveStartButton`, `CreatorChannelLiveTabView`를 추가하고 `I18n.CreatorChannelLive.startLive` 문구를 추가함. 저장소에 별도 XCTest 파일이 없어 Phase 4는 `rg` 정적 검색, `plutil -lint SodaLive.xcodeproj/project.pbxproj`, `xcodebuild -workspace "SodaLive.xcworkspace" -scheme "SodaLive-dev" -configuration Debug build`로 검증했으며 `** BUILD SUCCEEDED **`를 확인함.
- 2026-07-04: Phase 6 리팩토링 완료. `CreatorChannelLiveReplayListItem`을 공용 `CreatorChannelAudioContentListItem`으로 이동/이름 변경하고, 홈 전용 `CreatorChannelAudioContentListItem``CreatorChannelHomeAudioContentListItem`으로 변경함. `rg` 정적 검색, `plutil -lint SodaLive.xcodeproj/project.pbxproj`, `xcodebuild -workspace "SodaLive.xcworkspace" -scheme "SodaLive-dev" -configuration Debug build`로 검증했으며 `** BUILD SUCCEEDED **`를 확인함.
- 2026-07-04: Phase 5 구현 완료. `CreatorChannelView``.live` 탭 분기에 `CreatorChannelLiveTabView`를 연결하고 `creatorId`, `isOwnCreatorChannel`, `showLiveDetail`, `showContentDetail`, `showCreateLive`를 전달함. 기존 `CreatorChannelFloatingActionMenu`는 본인 채널 `home` 탭 조건으로 유지함. `rg` 정적 검색, `plutil -lint SodaLive.xcodeproj/project.pbxproj`, `xcodebuild -workspace "SodaLive.xcworkspace" -scheme "SodaLive-dev" -configuration Debug build`로 검증했으며 `** BUILD SUCCEEDED **`를 확인함.
- 2026-07-04: `ContentSort`에서 소장 정렬 옵션을 제거하고 PRD/계획서의 정렬 옵션을 4개 기준으로 갱신함. `rg` 정적 검색, `plutil -lint SodaLive.xcodeproj/project.pbxproj`, `xcodebuild -workspace "SodaLive.xcworkspace" -scheme "SodaLive-dev" -configuration Debug build`로 검증했으며 `** BUILD SUCCEEDED **`를 확인함.
- 2026-07-04: Phase 7.1 정적 검색 검증 완료. API endpoint, query parameter, 정렬 enum 4개, pagination 기본값, sort-bar, context popup, 현재 라이브 재사용, 공용 다시듣기 item, `ic_new_create_live`, 오디오 상세 이동 연결을 확인함. `plutil -lint SodaLive.xcodeproj/project.pbxproj``OK`를 확인함.
- 2026-07-04: Phase 7.2 빌드 검증 완료. 최초 `xcodebuild -workspace "SodaLive.xcworkspace" -scheme "SodaLive-dev" -configuration Debug build`는 DerivedData `build.db` lock으로 실패했으나, 5초 후 동일 명령 재시도에서 `** BUILD SUCCEEDED **`를 확인함.
- 2026-07-04: Phase 7.3 수동 동작 검증은 blocked. iOS Simulator는 사용 가능하나 실제 로그인 세션, 타인/본인 크리에이터 채널 테스트 데이터, 라이브/다시듣기 응답 데이터, 네트워크 요청 관찰 수단이 없어 CLI 환경에서 PRD Success Criteria 전체를 완료 검증하지 않음.
- 2026-07-04: 리뷰 반영. sort-bar 카운트 표시 요구사항이 제거되어 PRD/계획서를 현재 정렬 표시 기준으로 갱신함.
- 2026-07-04: 리뷰 반영. 본인 채널 라이브 시작하기 CTA를 `CreatorChannelLiveTabView` 내부 scroll content overlay에서 `CreatorChannelView` 최상위 overlay로 이동해 화면 하단 고정 구조로 변경함.
- 2026-07-04: 요구사항 추가 반영. 진행 중인 라이브가 없고 라이브 다시듣기 콘텐츠가 0개인 경우 sort-bar/list를 숨기고 Empty 문구만 표시하도록 PRD/계획/구현을 갱신함.
- 2026-07-04: Figma `290:9034`, `290:9031`을 확인하고 Phase 8을 추가함. sort-bar 전체 개수 표시와 context popup 전환을 후속 변경 범위로 정의함.
- 2026-07-04: Phase 8 구현 완료. `CreatorChannelSortBar``totalCount`를 추가하고 라이브/오디오 탭에서 각각 `liveReplayContentCount`, `audioContentCount`를 전달함. 기존 정렬 타입을 `CreatorChannelSortContextPopup`으로 교체하고 `.sheet` 사용을 overlay popup으로 변경함.
- 2026-07-04: Phase 8 검증 완료. `rg "totalCount|전체|liveReplayContentCount|audioContentCount" ...`, `rg "CreatorChannelSortContextPopup|isSortPopupPresented|Color.gray700|cornerRadius: SodaSpacing.s14|\\.sheet\\(isPresented: \\$isSort" ...`, `git diff --check -- docs/20260703_크리에이터_채널_라이브_탭 docs/20260704_크리에이터_채널_오디오_탭 SodaLive/Sources/V2/CreatorChannel`, `plutil -lint SodaLive.xcodeproj/project.pbxproj`를 확인함. 샌드박스 안 빌드는 Xcode 캐시 권한 문제로 실패했으나, 샌드박스 밖 `xcodebuild -workspace "SodaLive.xcworkspace" -scheme "SodaLive-dev" -configuration Debug build`에서 `** BUILD SUCCEEDED **`를 확인함.
- 2026-07-04: 후속 반영. 정렬 popup 파일명을 `CreatorChannelSortContextPopup.swift`로 변경하고 Xcode project 참조와 문서 참조를 갱신함. 이전 정렬 파일명/타입 참조가 남지 않았음을 확인하고, 샌드박스 밖 `xcodebuild -workspace "SodaLive.xcworkspace" -scheme "SodaLive-dev" -configuration Debug build`에서 `** BUILD SUCCEEDED **`를 확인함.