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2026-07-08 15:54:07 +09:00

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# PRD: 홈 채팅(대화) 탭
## 1. Overview
메인 하단 탭의 채팅 탭(`MainTab.chat`)에 진입했을 때 표시하는 V2 대화 목록 화면을 제작한다. 화면은 상단 `DefaultTitleBar`(좌측 화면명 `대화`), 필터용 Capsule Tab(`전체` / `AI 채팅` / `DM`), 채팅방 목록으로 구성한다.
목록 API는 `GET /api/v2/chat/rooms`를 사용하며 `filter`(ALL / AI / DM)와 `cursor` 파라미터로 조회한다. 응답의 `hasMore``nextCursor`로 스크롤 pagination을 처리한다.
Figma 참조:
- 채팅 탭 전체: `177:3466`(`chat_001`), `https://www.figma.com/design/HmN1yNdJ3EIpqknFL0Hkab/-%EA%B3%B5%EC%9C%A0%EC%9A%A9-%EB%B3%B4%EC%9D%B4%EC%8A%A4%EC%98%A8-UI-UX-%EA%B8%B0%ED%9A%8D%EB%AC%B8%EC%84%9C?node-id=177-3466&m=dev`
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## 2. Problem
- 현재 채팅 탭은 `MainView``contentView`에서 `MainPlaceholderTabView(title: MainTab.chat.title)`로만 연결되어 실제 대화 목록이 없다.
- 홈 팔로잉 탭의 최근 대화(`MainHomeFollowingChatSection`)는 가로 스크롤 카드 형태라 채팅 탭의 세로 목록 UI와 구조가 다르다.
- 채팅방 목록 조회 API(`GET /api/v2/chat/rooms`)와 filter/cursor 기반 pagination이 연결되어 있지 않다.
- 탭명과 title bar 좌측 문구가 현재 `채팅`으로 노출되어 기획의 `대화`와 다르다.
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## 3. Goals
- 채팅 탭 진입 시 `GET /api/v2/chat/rooms?filter=ALL`(첫 페이지)를 호출해 대화 목록을 표시한다.
- 탭명과 title bar 좌측 화면명을 `대화`로 변경한다.
- title bar 우측 메뉴에 `ic_bar_cash`, `ic_bar_search`를 순서대로 배치하고 각각 충전 페이지, 기존 검색 페이지로 이동한다.
- Capsule Tab(`전체` / `AI 채팅` / `DM`)으로 filter를 전환하고, 미선택 탭 터치 시 화면의 기존 데이터를 모두 지운 뒤 해당 filter의 첫 페이지를 다시 조회해 표시한다.
- `hasMore == true`이고 `nextCursor`가 있으면 마지막 아이템 노출 시 다음 페이지를 조회해 append한다.
- 채팅방 아이템은 프로필 이미지, 크리에이터 이름, DM 태그(`chatType == "DM"`), 마지막 메시지 미리보기, 마지막 메시지 상대/절대 시간을 표시한다.
- `lastMessageAt`(ISO-8601, UTC)을 디바이스 timezone 기준으로 변환해 규칙에 맞는 시간 텍스트를 다국어로 표시한다.
- 채팅방 아이템 터치 시 `chatType`에 따라 이동한다. `AI`이면 `ChatRoomView`(`AppStep.chatRoom(id:)`)로 이동하고, `DM`이면 이번 범위에서는 이동 대상 화면이 없으므로 라우팅을 연결하지 않는다.
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## 4. Non-Goals
- unread dot(안 읽음 표시)은 이번 범위에서 표시하지 않는다.
- 플로팅 버튼은 이번 범위에서 추가하지 않는다.
- `chatType == "DM"` 아이템 터치 시 이동할 신규 DM 화면은 이번 범위를 벗어나며 다음 범위에서 만든다.
- 채팅방 생성/삭제/나가기 등 목록 조회 외 mutation은 다루지 않는다.
- 기존 홈 팔로잉 `MainHomeFollowingChatSection`(가로 카드)은 변경하지 않는다.
- Figma localhost asset URL을 앱 코드에 직접 사용하지 않는다.
- `Pods/**`, `generated/**`, `build/**`는 수정하지 않는다.
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## 5. Target Users
- AI 캐릭터 또는 크리에이터와의 대화 목록을 한 곳에서 확인하려는 사용자
- filter로 AI 채팅 / DM만 골라 보려는 사용자
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## 6. User Stories
- 사용자는 채팅 탭에 들어가 자신의 대화 목록을 최신 순으로 확인할 수 있다.
- 사용자는 `AI 채팅` 탭을 눌러 AI 대화만, `DM` 탭을 눌러 DM 대화만 볼 수 있다.
- 사용자는 목록을 아래로 스크롤하면 다음 페이지가 이어서 로드되는 것을 확인할 수 있다.
- 사용자는 각 대화의 마지막 메시지와 마지막 메시지 시간을 확인할 수 있다.
- 사용자는 AI 대화 아이템을 눌러 해당 AI 채팅방으로 이동할 수 있다.
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## 7. Core Requirements
### 7.1 API
신규 V2 조회 API는 채팅 탭 전용 API/Repository로 추가한다. 응답 래퍼는 기존 V2 관례대로 `ApiResponse<...>`로 디코딩하고, Kotlin `Long`은 Swift `Int`로 선언한다.
목록:
- Method: `GET`
- Path: `/api/v2/chat/rooms`
- Query parameters:
- `filter`: `ALL` / `AI` / `DM` 중 하나. 선택된 Capsule Tab에 대응한다.
- `cursor`: 다음 페이지 조회에 사용할 커서. 첫 페이지 조회 시에는 전달하지 않는다.
서버 응답(`HomeChatModels`)은 채팅 탭 스펙에 맞춰 아래 이름으로 매핑한다. 서버 필드명은 유지하되 Swift 모델 이름만 목적에 맞게 정한다.
```kotlin
// 서버 응답 (참고: HomeChatModels)
data class ChatRoomsResponse(
val rooms: List<ChatRoomItem>,
@JsonProperty("hasMore")
val hasMore: Boolean,
val nextCursor: String?
)
data class ChatRoomItem(
val roomId: Long,
val chatType: String, // "AI" | "DM"
val targetName: String,
val targetImageUrl: String,
val lastMessage: String,
val lastMessageAt: String // ISO-8601 (UTC)
)
```
Swift 모델 네이밍(결정):
- 목록 래퍼: `MainChatRoomsResponse` (`rooms`, `hasMore`, `nextCursor`)
- 아이템: `MainChatRoomItem` (`roomId`, `chatType`, `targetName`, `targetImageUrl`, `lastMessage`, `lastMessageAt`)
> 참고: 홈 팔로잉의 기존 `ChatRoomListItemResponse`가 동일한 필드 구성을 가지지만, 페이지네이션 응답(`hasMore`/`nextCursor`)이 없고 다른 화면(`HomeFollowingTabResponse`) 전용이므로, 채팅 탭에서는 별도 `MainChatRoomItem` 모델을 둔다.
### 7.2 화면 구성
- root View는 `MainContentView` 패턴을 따른다: `DefaultTitleBar` + Capsule Tab + 목록 + `Color.black.ignoresSafeArea()`.
- title bar: `DefaultTitleBar(title: MainTab.chat.title)`를 사용하고, 좌측 화면명은 `대화`로 노출된다(§7.6 참고). 우측 메뉴는 `ic_bar_cash`, `ic_bar_search` 순서로 노출한다. `ic_bar_cash` 터치 시 충전 페이지(`AppStep.canCharge(refresh:)`), `ic_bar_search` 터치 시 기존 검색 페이지(`AppStep.search`)로 이동한다.
- filter Capsule Tab: 기존 `CapsuleTabBar<Item>`를 재사용하고 `전체` / `AI 채팅` / `DM` 3개를 노출한다.
- 목록: 세로 리스트(스크롤). 각 행은 신규 채팅방 리스트 아이템 컴포넌트로 표시한다.
### 7.3 채팅방 리스트 아이템
- 좌측: 원형 프로필 이미지(`DownsampledKFImage` + `Circle` clip 패턴 재사용).
- 우측 영역: 크리에이터 이름(bold), 마지막 메시지 미리보기(1줄, tail 말줄임), 마지막 메시지 시간 텍스트.
- `chatType == "DM"`이면 DM 태그를 함께 표시한다(기존 `DirectTagView` 스타일: `Color.soda400` 배경, 흰색 텍스트).
- unread dot은 표시하지 않는다.
### 7.4 filter 전환 동작
- 현재 선택되어 있지 않은 Capsule Tab을 터치하면 해당 filter로 첫 페이지 API를 호출한다.
- 첫 페이지 로딩 시 화면의 기존 목록 데이터를 모두 비우고, 응답으로 새로 세팅해 표시한다.
- 이미 선택된 탭을 다시 터치하면 재요청하지 않는다.
### 7.5 pagination
- 첫 페이지: `cursor` 없이 조회하고 결과로 목록을 교체한다.
- 다음 페이지: 마지막 아이템 노출 시 `hasMore == true`이고 `nextCursor`가 있으면 `cursor = nextCursor`로 조회하고 결과를 append한다.
- 중복 호출 방지를 위해 로딩 상태 guard와 요청 경합 방지(`latestRequestId` 패턴)를 둔다.
### 7.6 탭/타이틀 문구
- `I18n.Main.Tab.chat`의 한국어 값을 `채팅``대화`로 변경한다. 이 값은 하단 탭명과 title bar 좌측 화면명에 모두 사용된다.
- 영어/일본어 값은 `대화`(conversation) 의미에 맞춰 `Talks` / `トーク`로 변경한다.
- 이 문구는 V2 `MainTab`과 V1 `BottomTabView`에서 공유되므로 두 곳 모두 동일하게 `대화`로 노출된다.
### 7.7 시간 표시 규칙(다국어)
`lastMessageAt`(ISO-8601, UTC)을 디바이스 timezone으로 변환 후 아래 규칙으로 표시한다.
1. 일주일(7일) 이내: 상대 시간(다국어). 기존 `I18n.Time`(`justNow`/`minutesAgo`/`hoursAgo`/`daysAgo`)을 재사용한다.
2. 일주일 초과 & 올해 수신: `M월 d일` 형태(다국어).
- 한국어: `M월 d일`
- 영어: `MMM d`
- 일본어: `M月d日`
3. 올해가 아닌 과거 연도 수신: `yyyy.MM.dd` 형태.
> 기존 `DateParser.relativeTimeText`는 7일 초과 시 `개월/년 전`을 반환하므로 이 규칙과 다르다. 채팅 목록 전용 날짜 포맷 함수를 신규로 추가한다(기존 함수는 변경하지 않는다).
### 7.8 아이템 터치 라우팅
- `chatType == "AI"`: `AppState.shared.setAppStep(step: .chatRoom(id: roomId))``ChatRoomView(roomId:)`로 이동한다(extras는 `roomId`로 충분).
- `chatType == "DM"`: 이동할 화면이 다음 범위이므로 라우팅을 연결하지 않는다(액션 미연결).
### 7.9 Edge Cases
- 빈 목록: empty state 문구를 표시한다.
- 첫 페이지 로딩 중 filter 재전환: 이전 요청 결과가 화면에 반영되지 않도록 요청 경합을 방지한다.
- `nextCursor`가 없거나 `hasMore == false`: 추가 조회를 하지 않는다.
- `lastMessageAt` 파싱 실패: 원문 문자열을 fallback으로 표시한다(기존 `DateParser` 관례와 동일).
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## 8. UX / UI Expectations
- 배경은 `Color.black`, 폰트/컬러/spacing은 기존 V2 토큰(`appFont`, `SodaSpacing`, `Color.soda400/gray900` 등)을 따른다.
- Capsule Tab 선택 시 `Color.soda400` 배경으로 강조(기존 `CapsuleTabBar` 동작 그대로).
- 목록 스크롤 시 하단 도달 전에 자연스럽게 다음 페이지가 이어지도록 한다.
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## 9. Technical Constraints
- 신규 View/ViewModel/Repository/Model은 `SodaLive/Sources/V2/Main/Chat/**` 아래에 작성한다(콘텐츠 탭 `V2/Main/Content/**` 구조와 동일한 규칙).
- 여러 페이지 공용 컴포넌트는 `V2/Component/**`, 채팅 탭 전용 컴포넌트는 채팅 폴더 하위 `Components`에 배치한다.
- API는 Moya `TargetType` enum + `Repository`(`requestPublisher``Response`) + `ViewModel`(Combine, `ApiResponse<T>` 디코딩) 패턴을 따른다.
- 다국어 문자열은 `I18n``pick(ko:en:ja:)`로 추가한다.
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## 10. Open Questions
- 현재 없음.
## 11. Confirmed Decisions (2026-07-08)
- 플로팅 버튼은 추가하지 않는다.
- title bar 우측 메뉴는 `ic_bar_cash`, `ic_bar_search` 순서로 노출한다.
- `ic_bar_cash`는 충전 페이지, `ic_bar_search`는 기존 검색 페이지로 이동한다.
- `chatType == "DM"` 터치 시 이동할 DM 화면은 다음 범위에서 추가한다.
- `I18n.Main.Tab.chat`의 영어/일본어 문구는 `Talks` / `トーク`로 확정한다.