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20260428 Yandex 광고 화면 배치 구현
작업 체크리스트
- Yandex 광고 SDK/초기화/기존 인프라 확인
- 광고 삽입 대상 화면과 정확한 위치 확정
- 공용 Yandex 배너/전면광고 SwiftUI 브리지 구현
LiveView최근 종료 라이브와 다시 듣기 사이 배너 삽입LiveDetailView참여자 목록과 크리에이터 프로필 사이 배너 삽입ContentDetailView오픈예정/theme 표시와 다음화/이전화 사이 배너 삽입ContentDetailPlayView무료 재생/미리듣기 시작 전 전면광고 삽입- 빌드 및 정적 검증 기록 추가
작업 기준
- 공식 문서:
https://ads.yandex.com/helpcenter/ko/dev/ios/adaptive-inline-bannerhttps://ads.yandex.com/helpcenter/ko/dev/ios/interstitial
- 기존 SDK 상태:
SodaLive/Sources/App/AppDelegate.swiftPodfilePodfile.lock
- 수정 대상 예상:
SodaLive/Sources/Common/YandexInlineBannerView.swiftSodaLive/Sources/Common/YandexInterstitialAdManager.swiftSodaLive/Sources/Live/LiveView.swiftSodaLive/Sources/Live/Room/Detail/LiveDetailView.swiftSodaLive/Sources/Content/Detail/ContentDetailView.swiftSodaLive/Sources/Content/Detail/ContentDetailPlayView.swiftSodaLive.xcodeproj/project.pbxproj
QA 기준
- Live 탭에서 최근 종료한 라이브 섹션 아래, 라이브 다시 듣기 섹션 위에 배너가 표시된다.
- 라이브 상세 바텀시트에서 참여자 영역 아래, 크리에이터 프로필 위에 배너가 표시된다.
- 콘텐츠 상세에서 오픈예정/theme 정보 아래, 다음화/이전화 버튼 위에 배너가 표시된다.
- 무료 콘텐츠 재생과 유료 콘텐츠 미리듣기 시작 시 전면광고 표시 이후 오디오 재생이 이어진다.
- 구매 완료 콘텐츠 등 일반 유료 재생은 전면광고 없이 기존처럼 바로 재생된다.
구현 메모
- 저장소에 실제 Yandex 운영 ad unit id는 없으므로
SodaLive/Sources/Utils/Constants.swift,SodaLive/Sources/Debug/Utils/Constants.swift에 공식 demo unit(demo-banner-yandex,demo-interstitial-yandex) 상수를 추가했다. - 운영 unit 치환은 각 Constants 파일의 placement별 상수(
YANDEX_LIVE_TAB_BANNER_AD_UNIT_ID,YANDEX_LIVE_DETAIL_BANNER_AD_UNIT_ID,YANDEX_CONTENT_DETAIL_BANNER_AD_UNIT_ID,YANDEX_CONTENT_DETAIL_INTERSTITIAL_AD_UNIT_ID) 값만 교체하면 되도록 구성한다. - 전면광고는
ContentDetailPlayView의 실제contentPlayManager.playAudio(...)호출 직전에만 개입하고, 공용 플레이어 매니저 로직은 건드리지 않는다.
검증 기록
-
2026-04-28 / 사전 조사
- 무엇: SDK 초기화 여부, 광고 인프라 존재 여부, 삽입 위치, Yandex 공식 배너/전면광고 API 요구사항을 확인했다.
- 왜: 이미 연결된 SDK를 재설정하지 않고 최소 변경 경로로 광고 삽입을 구현하기 위해서다.
- 어떻게:
AppDelegate.swift,Podfile,Podfile.lock, 대상 SwiftUI 화면 파일을 확인했다.- background
explore/librarian로 내부 광고 패턴 부재와 Yandex 공식 API(AdView,InterstitialAdLoader)를 교차 검증했다.
- 결과:
- SDK 초기화와 plist 준비는 완료돼 있었고, 광고 전용 SwiftUI 브리지는 아직 없었다.
- 구현은 공용 브리지 추가 + 세 화면 삽입 + 재생 트리거 가드 추가로 수렴했다.
-
2026-04-28 / 구현 및 빌드 검증
- 무엇: 공용 Yandex 광고 지원 파일 추가, 세 화면 배너 삽입, 콘텐츠 재생 전면광고 가드, 빌드 모드별 unit id 조회 경로를 구현했다.
- 왜: 기존 SDK 초기화 상태를 유지하면서 요청한 위치와 트리거에만 광고를 정확히 추가하기 위해서다.
- 어떻게:
SodaLive/Sources/Common/YandexAdSupport.swift에BannerAdView,InterstitialAdLoader.loadAd(with:completion:),InterstitialAdDelegate기반 공용 로직을 추가했다.LiveView,LiveDetailView,ContentDetailView,ContentDetailPlayView를 최소 변경으로 수정했다.SodaLive/Sources/Utils/Constants.swift,SodaLive/Sources/Debug/Utils/Constants.swift에YANDEX_BANNER_AD_UNIT_ID,YANDEX_INTERSTITIAL_AD_UNIT_ID상수를 추가했다.xcodebuild -workspace "SodaLive.xcworkspace" -scheme "SodaLive-dev" -configuration Debug buildxcodebuild -workspace "SodaLive.xcworkspace" -scheme "SodaLive" -configuration Debug buildplutil -lint "SodaLive/Resources/Info.plist"plutil -lint "SodaLive/Resources/Debug/SodaLive-dev-Info.plist"- 각 빌드 타깃에서 상수 참조와 컴파일 성공 여부를 확인했다.
- 결과:
SodaLive-devDebug 빌드 성공SodaLiveDebug 빌드 성공- 두 plist 문법 검증 성공
- 두 타깃 모두 Constants 기반 unit id 참조 상태로 빌드 성공
- SourceKit
lsp_diagnostics는YandexMobileAds,Kingfisher,RefreshableScrollView외부 모듈을 단독 해석하지 못해 모듈 미해결 오류를 보고했으나, 실제xcodebuild실컴파일은 통과했다.
-
2026-04-28 / unit id 저장 위치 Constants 전환
- 무엇: Yandex 광고 unit id 저장 위치를
Info.plist에서Constants.swift/Debug/Utils/Constants.swift로 이동했다. - 왜: 요청대로 unit id를 앱 상수 레이어에서 타깃별로 관리하고, plist에는 저장하지 않기 위해서다.
- 어떻게:
SodaLive/Sources/Utils/Constants.swift에YANDEX_BANNER_AD_UNIT_ID,YANDEX_INTERSTITIAL_AD_UNIT_ID추가SodaLive/Sources/Debug/Utils/Constants.swift에 동일 상수 추가SodaLive/Sources/Common/YandexAdSupport.swift의Bundle.main.object(forInfoDictionaryKey:)제거- 두 plist에서
Yandex*AdUnitID*키 제거 grep로 남은 Yandex Info.plist 조회/키 참조가 없는지 확인xcodebuild -workspace "SodaLive.xcworkspace" -scheme "SodaLive-dev" -configuration Debug buildxcodebuild -workspace "SodaLive.xcworkspace" -scheme "SodaLive" -configuration Debug buildplutil -lint "SodaLive/Resources/Info.plist"plutil -lint "SodaLive/Resources/Debug/SodaLive-dev-Info.plist"
- 결과:
- Yandex unit id의 plist 저장/조회 흔적 제거 완료
SodaLive-devDebug 빌드 성공SodaLiveDebug 빌드 성공- 두 plist 문법 검증 성공
- 무엇: Yandex 광고 unit id 저장 위치를
-
2026-04-28 / placement별 광고 ID 및 Sendable 경고 대응
- 무엇: 공용 광고 ID를 placement별 상수로 분리하고, interstitial preload를 async/await 기반으로 변경했다.
- 왜: Live 탭/라이브 상세/콘텐츠 상세/콘텐츠 상세 전면광고가 서로 다른 광고 ID를 사용해야 하고,
@Sendablecompletion closure의self캡처 경고도 제거해야 했기 때문이다. - 어떻게:
YandexAdSupport.swift에YandexBannerPlacement,YandexInterstitialPlacement를 추가했다.- 배너는 placement별
AdRequest(adUnitID:)를 사용하도록 변경했다. - interstitial은
@MainActor+try await interstitialAdLoader.loadAd(with:)패턴으로 변경했다. LiveView,LiveDetailView,ContentDetailView,ContentDetailPlayView에서 각 placement를 명시적으로 전달하도록 수정했다.
- 결과:
- 페이지별 광고 ID를 독립적으로 설정할 수 있는 구조로 전환됨
- completion closure 기반
self캡처 경고 제거 대상 구조를 async/await로 대체함