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라이브룸 전역 표시와 키보드 레이아웃 수정 계획
기준 문서
- PRD:
docs/20260714_라이브룸_전역_표시와_키보드_레이아웃_수정/prd.md - 코드 스타일:
docs/agent-guides/code-style.md - 빌드/검증:
docs/agent-guides/build-test-verification.md - 기존 외부 이동 확인 기록:
docs/plan-task/20260306_라이브룸외부이동확인다이얼로그.md
구현 원칙
enterRoomAPI와 성공 처리 대신 라이브룸의 렌더링 계층을 수정한다.- 전역 라이브룸은 한 곳에서만 생성한다.
- 표시 계층 이동으로 가려질 수 있는 기존 외부 이동 확인 다이얼로그도 같은 최상위 계층으로 옮긴다.
- 키보드 처리 방식은 새로 만들지 않고, 현재 수동 offset과 충돌하는 safe area 적용 위치만 바로잡는다.
Phase 1: 라이브룸 전역 표시
-
Task 1.1: 라이브룸 표시 지점을 앱 최상위로 이동
- 대상 파일:
- 수정:
SodaLive/Sources/ContentView.swift - 수정:
SodaLive/Sources/V2/Main/MainView.swift
- 수정:
- 작업 내용:
ContentView의NavigationStack최상위에 전역ZStackoverlay를 구성한다.AppState.shared.isShowPlayer가true이면NavigationStack위에LiveRoomViewV2를 표시한다.MainView내부의 기존LiveRoomViewV2표시 분기를 제거해 중복 생성을 방지한다.
- 검증 기준:
- 실행 명령:
rg -n "LiveRoomViewV2\\(" SodaLive/Sources/ContentView.swift SodaLive/Sources/V2/Main/MainView.swift - 기대 결과: 실제 표시 지점은
ContentView한 곳에서만 확인된다.
- 실행 명령:
- 대상 파일:
-
Task 1.2: 외부 이동 확인 상태와 다이얼로그를 전역 계층으로 이동
- 대상 파일:
- 수정:
SodaLive/Sources/App/AppState.swift - 수정:
SodaLive/Sources/ContentView.swift - 수정:
SodaLive/Sources/V2/Main/MainView.swift
- 수정:
- 작업 내용:
- pending navigation action과 cancel action, 다이얼로그 표시 상태를
AppState에서 관리한다. MainView의 외부 이동 요청은AppState에 위임한다.ContentView에서 기존 문구와SodaV2ActionModal을 사용해 라이브룸 위에 확인 다이얼로그를 표시한다.- 라이브 종료 후 pending action 실행 및 취소 시 상태 정리 의미를 유지한다.
- pending navigation action과 cancel action, 다이얼로그 표시 상태를
- 검증 기준:
- 실행 명령:
rg -n "isShowLeaveLiveNavigationDialog|requestExternalNavigation|confirmExternalNavigation|cancelExternalNavigation|requestLiveRoomQuitForExternalNavigation" SodaLive/Sources/App/AppState.swift SodaLive/Sources/ContentView.swift SodaLive/Sources/V2/Main/MainView.swift - 기대 결과: 상태/처리는
AppState, 표시는ContentView, 요청 위임은MainView에서 확인된다.
- 실행 명령:
- 대상 파일:
Phase 2: 라이브 채팅 키보드 레이아웃 수정
- Task 2.1: 키보드 safe area 무시 위치 보정 (초기 보정, Phase 4에서 대체)
- 대상 파일:
- 수정:
SodaLive/Sources/Live/Room/V2/LiveRoomViewV2.swift
- 수정:
- 작업 내용:
- 내부 hosted content에 적용된
.ignoresSafeArea(.keyboard)를 제거한다. ScreenCaptureSecureContainer바깥에.ignoresSafeArea(.keyboard)를 적용한다.- 기존
appliedKeyboardHeight와 채팅 입력 offset은 유지한다.
- 내부 hosted content에 적용된
- 검증 기준:
- 실행 명령:
rg -n "ScreenCaptureSecureContainer|ignoresSafeArea\\(\\.keyboard\\)|offset\\(y: -appliedKeyboardHeight\\)" SodaLive/Sources/Live/Room/V2/LiveRoomViewV2.swift - 기대 결과: outer container가 키보드 safe area를 무시하고 수동 offset은 한 번만 적용된다.
- 실행 명령:
- 대상 파일:
Phase 3: 검증
-
Task 3.1: 변경 범위 및 정적 검증
- 대상 파일:
- 확인:
SodaLive/Sources/ContentView.swift - 확인:
SodaLive/Sources/V2/Main/MainView.swift - 확인:
SodaLive/Sources/App/AppState.swift - 확인:
SodaLive/Sources/Live/Room/V2/LiveRoomViewV2.swift
- 확인:
- 작업 내용:
- 라이브룸 단일 표시, 외부 이동 확인 흐름, 키보드 modifier 위치를 검색한다.
git diff --check로 whitespace 오류를 확인한다.
- 검증 기준:
- 기대 결과: PRD 범위를 벗어난 소스 변경이 없고 정적 검사 오류가 없다.
- 대상 파일:
-
Task 3.2: Debug 빌드 검증
- 대상 파일:
- 확인:
SodaLive.xcworkspace
- 확인:
- 작업 내용:
xcodebuild -workspace "SodaLive.xcworkspace" -scheme "SodaLive-dev" -configuration Debug build를 실행한다.
- 검증 기준:
- 기대 결과:
** BUILD SUCCEEDED **.
- 기대 결과:
- 대상 파일:
-
Task 3.3: 수동 동작 검증
- 대상 화면:
- 크리에이터 채널의 즉시 라이브 생성 화면
- 라이브룸 채팅 화면
- 라이브 중 푸시/딥링크 외부 이동 확인 화면
- 작업 내용:
- 즉시 라이브 생성 후 현재 화면 위에 라이브룸이 보이는지 확인한다.
- 키보드 표시 시 입력창이 키보드 바로 위에 있고 큰 빈 공간이 없는지 확인한다.
- 외부 이동 확인/취소 흐름을 확인한다.
- 검증 기준:
- 기대 결과: PRD Success Criteria를 충족한다.
- 대상 화면:
Phase 4: 사용자 재검증 후 보정
-
Task 4.1: 보안 컨테이너를 화면 전체로 확장
- 대상 파일:
- 수정:
SodaLive/Sources/Live/Room/V2/LiveRoomViewV2.swift
- 수정:
- 작업 내용:
ScreenCaptureSecureContainer에 무한 최대 frame을 부여한다.- 컨테이너 바깥에서 모든 safe area를 무시해 UIKit 컨테이너 경계가 전체 화면을 차지하도록 한다.
- 검증 기준:
- 라이브룸 배경이 상태 표시줄과 홈 인디케이터 영역까지 덮는다.
- 대상 파일:
-
Task 4.2: 내부 UIHostingController의 키보드 자동 회피 제거
- 대상 파일:
- 수정:
SodaLive/Sources/Live/Room/V2/LiveRoomViewV2.swift
- 수정:
- 작업 내용:
UIHostingController.safeAreaRegions를.container로 제한한다.- 일반 container safe area는 내부 UI에 유지하고 keyboard safe area만 제외한다.
- 기존
appliedKeyboardHeightoffset은 유지한다.
- 검증 기준:
- 키보드 표시 시 내부 호스팅 크기 축소와 수동 offset이 중복되지 않는다.
- 대상 파일:
Phase 5: 재검증
-
Task 5.1: 정적 검사 및 Debug 빌드
- 대상 파일:
- 확인:
SodaLive/Sources/Live/Room/V2/LiveRoomViewV2.swift
- 확인:
- 검증 기준:
git diff --check가 성공한다.SodaLive-devDebug 빌드가** BUILD SUCCEEDED **로 완료된다.
- 대상 파일:
-
Task 5.2: 수정본 수동 동작 검증
- 대상 화면:
- 전역 라이브룸 화면
- 라이브룸 채팅 입력 화면
- 검증 기준:
- 라이브룸이 화면 전체를 덮는다.
- 키보드 표시 시 입력창이 키보드 바로 위에 위치하고 큰 빈 공간이 없다.
- 대상 화면:
검증 기록
- 2026-07-14: 코드 조사 결과
LiveRoomViewV2가MainView내부에 있어 navigation destination보다 아래에 놓이는 표시 계층 문제와,ScreenCaptureSecureContainer바깥의 시스템 키보드 회피 및 내부 수동 offset이 중복될 수 있는 구조를 확인했다. 구현 및 빌드 검증은 아직 수행하지 않았다. - 2026-07-14:
LiveRoomViewV2표시를ContentView의NavigationStackoverlay로 옮기고, 외부 이동 확인 상태와 다이얼로그도 같은 전역 계층으로 이동했다.MainView에서는 전역 상태에 요청만 위임하도록 정리했다. - 2026-07-14:
.ignoresSafeArea(.keyboard)를 내부 hosted content에서ScreenCaptureSecureContainer바깥으로 이동해 시스템 키보드 회피와 기존 수동 offset이 중복되지 않도록 했다. - 2026-07-14:
rg로 라이브룸 단일 표시 지점, 외부 이동 확인 흐름, 키보드 modifier 위치를 확인했고git diff --check가 오류 없이 완료됐다. - 2026-07-14: sandbox 환경의 CoreSimulator/XPC 접근 제한으로 최초 빌드가 소스 컴파일 전에 중단됐다. 동일 명령을 허용된 환경에서
-derivedDataPath /tmp/SodaLiveDerivedData와 함께 다시 실행했으며, 전체 빌드와 최종 변경 후 증분 빌드 모두** BUILD SUCCEEDED **를 확인했다. - 2026-07-14: Task 3.3의 실제 즉시 라이브 생성, 채팅 키보드, 라이브 중 외부 이동 확인/취소는 기기 또는 시뮬레이터 수동 QA가 필요해 미실행 상태로 남겼다.
- 2026-07-14: 사용자 재검증에서 라이브룸이 화면 전체를 덮지 않고 키보드 위 빈 공간도 남는 것을 확인했다. 바깥
ScreenCaptureSecureContainer와 내부UIHostingController가 별도의 safe area 경계를 가지므로 바깥 modifier 이동만으로는 부족했다. - 2026-07-14:
ScreenCaptureSecureContainer를 전체 화면 frame으로 확장하고 모든 바깥 safe area를 무시하도록 보정했다. 내부UIHostingController.safeAreaRegions는.container로 제한해 상태 표시줄/홈 인디케이터 safe area는 유지하면서 키보드 자동 회피만 제외했다. - 2026-07-14: 보정 후
git diff --check가 성공했고,xcodebuild -workspace SodaLive.xcworkspace -scheme SodaLive-dev -configuration Debug -derivedDataPath /tmp/SodaLiveDerivedData build에서** BUILD SUCCEEDED **를 확인했다. Task 5.2의 실제 화면 확인은 사용자 수동 재검증이 필요하다.