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sodalive-ios/docs/prd/20260519_메인페이지신규개발_PRD.md

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PRD: 메인 페이지 신규 개발

1. Overview

앱 진입 후 표시되는 메인 페이지를 하단 내비게이션 4개 탭 구조로 정리한다. 탭은 , 콘텐츠, 채팅, 마이 순서로 제공하며, 마이는 기존 MyPageView를 재사용하고 나머지 탭은 신규 빈 페이지로 시작한다.


2. Background

현재 앱의 전역 진입 흐름은 SodaLiveAppContentViewHomeView 구조다. ContentViewNavigationStack(path: $appState.navigationPath)로 전역 화면 전환을 관리하고, .main 상태에서는 별도 화면을 push하지 않고 항상 HomeView()를 루트 화면으로 노출한다.

현재 메인 탭 관련 구현은 아래 파일에 분산되어 있다.

  • SodaLive/Sources/Main/Home/HomeView.swift: 현재 메인 루트 컨테이너와 미니 플레이어, 하단 탭 포함
  • SodaLive/Sources/Main/Home/HomeViewModel.swift: 현재 탭 상태 CurrentTab = home, chat, live, mypage
  • SodaLive/Sources/Main/Home/BottomTabView.swift: 하단 탭 4개 UI
  • SodaLive/Sources/Main/Home/TabButton.swift: 탭 버튼 공용 UI
  • SodaLive/Sources/MyPage/MyPageView.swift: 신규 마이 탭에서 재사용할 기존 마이페이지

3. Goals

  • 메인 페이지가 하단 내비게이션 4개 탭을 제공한다.
  • 탭 순서는 , 콘텐츠, 채팅, 마이로 고정한다.
  • 탭 선택 시 각 탭에 대응하는 페이지가 표시된다.
  • 마이 탭은 기존 SodaLive/Sources/MyPage/MyPageView.swift를 그대로 표시한다.
  • , 콘텐츠, 채팅 탭은 신규 빈 페이지를 만들어 표시한다.
  • 하단 내비게이션 아이콘은 요청된 ic_nav_* 계열을 사용한다.
  • 현재 없는 ic_nav_my_selected는 임시로 ic_tabbar_my_selected를 사용한다.
  • 후속 요구사항(2026-07-20): 크리에이터 계정으로 앱을 사용할 때 메인 탭에서 라이브 생성, 콘텐츠 등록, 커뮤니티 게시글 등록으로 진입할 수 있는 plus floating menu를 제공한다.
  • 메인 탭의 plus 아이콘, 펼침 UI, 생성 액션은 내 채널 홈 탭의 CreatorChannelFloatingActionMenu와 동일하게 동작한다.

4. Non-Goals

  • 신규 , 콘텐츠, 채팅 탭의 실제 콘텐츠 구현은 하지 않는다.
  • 기존 마이페이지 내부 UI/비즈니스 로직은 변경하지 않는다.
  • 전역 라우팅 구조(AppState, AppStep, ContentView)의 대규모 개편은 하지 않는다.
  • 미니 플레이어, 팝업, 본인인증, 딥링크 등 기존 메인 주변 기능의 동작 변경은 하지 않는다.
  • 누락된 실제 이미지 리소스 ic_nav_my_selected를 새로 제작하거나 추가하지 않는다.
  • 라이브 생성, 콘텐츠 등록, 커뮤니티 게시글 등록 화면과 API를 새로 구현하지 않는다.
  • 일반 사용자 계정에는 생성용 plus floating menu를 표시하지 않는다.

5. Core Requirements

5.1 하단 내비게이션 탭

하단 내비게이션은 4개 탭으로 구성한다.

순서 표시 페이지 구현 상태
1 신규 빈 페이지 신규 생성
2 콘텐츠 신규 빈 페이지 신규 생성
3 채팅 신규 빈 페이지 신규 생성
4 마이 MyPageView 기존 재사용

5.2 탭 선택 상태

탭을 선택하면 선택된 탭의 페이지를 메인 콘텐츠 영역에 표시한다. 선택된 탭과 선택되지 않은 탭의 아이콘은 아래 매핑을 따른다.

선택 아이콘 미선택 아이콘
ic_nav_home_selected ic_nav_home
콘텐츠 ic_nav_content_selected ic_nav_content
채팅 ic_nav_chat_selected ic_nav_chat
마이 ic_tabbar_my_selected 임시 사용 ic_nav_my

ic_nav_my_selected 리소스가 추가되면 마이 탭 선택 아이콘은 ic_tabbar_my_selected에서 ic_nav_my_selected로 교체한다.

5.3 탭 버튼 정렬

탭 버튼의 아이콘과 타이틀 정렬 우선순위는 아래 기준을 따른다.

  • 가로 정렬 1순위: 탭 버튼 내부 콘텐츠는 가운데 정렬한다.
  • 세로 정렬 1순위: 아이콘과 타이틀 묶음은 가운데 정렬한다.
  • 세로 정렬 2순위: 탭별 타이틀의 하단 라인을 맞춘다.

구현 시 탭 버튼별 콘텐츠 높이가 달라도 타이틀 기준선이 흔들리지 않도록 아이콘 영역 높이와 타이틀 영역 높이를 명확히 분리한다.

5.4 크리에이터용 생성 Floating Menu

  • 크리에이터 여부는 기존 앱의 역할 판별 기준인 UserDefaults.string(forKey: .role) == MemberRole.CREATOR.rawValue를 사용한다.
  • 크리에이터이고 메인 하단 탭이 .home일 때만 생성용 plus floating menu를 표시한다.
  • 메인 홈 내부의 추천, 랭킹, 팔로잉 선택과 관계없이 메인 하단 탭이 .home인 동안 동일한 floating menu를 유지한다.
  • 일반 사용자이거나 메인 하단 탭이 .content, .chat, .my이면 floating menu와 dim overlay를 표시하지 않는다.
  • 닫힘 상태 plus 버튼, 열림 상태 dim, 버튼 순서, spring animation은 내 채널 홈 탭의 CreatorChannelFloatingActionMenu와 동일하게 사용한다.
  • 닫힘 상태 아이콘은 ic_plus_no_bg를 사용한다.
  • 열림 상태의 버튼은 위에서부터 아래 순서로 다음과 같이 표시한다.
    1. 커뮤니티 게시글 등록: ic_new_upload_community_post
    2. 콘텐츠 등록: ic_new_upload_audio
    3. 라이브 생성: ic_new_create_live
    4. 닫기: ic_new_x_black
  • 각 버튼은 내 채널 홈 탭과 동일한 기존 action을 사용한다.
    • 커뮤니티 게시글 등록: AppStep.creatorCommunityWrite(onSuccess:)
    • 콘텐츠 등록: AppStep.createContent(onSuccess:)
    • 라이브 생성: AppStep.createLive(timeSettingMode: .NOW, onSuccess:)
  • 라이브 생성 성공 시 기존 내 채널 홈과 LiveView.onCreateSuccess가 사용하는 라이브 메인 갱신 및 생성된 room 입장 흐름을 유지한다.
  • 액션 선택, 닫기 버튼 탭, dim 영역 탭 시 menu를 닫는 동작은 내 채널 홈과 동일하게 유지한다.
  • 메인 미니 플레이어와 하단 탭바가 표시될 때 floating menu가 겹치지 않도록 기존 MainView의 overlay와 safe area 구조 안에서 배치한다.

접근안 A: 기존 HomeView/BottomTabView 구조를 최소 변경으로 확장

현재 앱 구조와 가장 잘 맞는다. HomeView가 이미 메인 루트 컨테이너 역할을 하고 있고, BottomTabView가 4개 탭을 width / 4로 고정 렌더링하고 있으므로 신규 요구사항을 반영하기 쉽다.

장점은 변경 범위가 작고 기존 미니 플레이어, 전역 팝업, AppState.startTab 연동을 유지하기 쉽다는 점이다. 단점은 현재 HomeView가 이미 많은 책임을 갖고 있어, 구현 시 탭 콘텐츠 분리 경계를 문서대로 지키지 않으면 파일이 더 커질 수 있다.

접근안 B: 신규 MainView 컨테이너를 만들고 ContentView에서 교체

신규 메인 페이지의 의미가 명확해진다. 기존 HomeView를 직접 확장하지 않고 MainView, MainTab, MainTabBarView 등으로 책임을 분리할 수 있다.

장점은 구조가 명확하고 새 요구사항을 독립적으로 구현하기 좋다는 점이다. 단점은 기존 HomeView에 포함된 미니 플레이어, 팝업, 인증, 이벤트 팝업 흐름을 이관해야 하므로 문서 단계의 요구사항보다 구현 영향이 커질 수 있다.

접근안 C: SwiftUI 기본 TabView(selection:) 기반으로 전환

SwiftUI 표준 탭 내비게이션 방식이다. 탭별 독립 상태 관리와 접근성 측면에서 유리하다.

단, 현재 프로젝트는 커스텀 하단 바와 전역 NavigationStack/AppStep 구조를 이미 사용하고 있으므로 기본 TabView 전환은 기존 UI/안전영역/미니 플레이어 연동 방식과 충돌할 수 있다.

권장

접근안 B로 결정한다. 새 요구사항을 기존 HomeView에 덧붙이기보다 신규 MainView 컨테이너에서 독립적으로 구현한 뒤, 기존 HomeView에 있던 미니 플레이어, 인증, 팝업 등 메인 주변 기능을 필요한 범위만 이관하는 방향이 낫다고 판단한다. 구현 계획 단계에서는 신규 파일을 SodaLive/Sources/V2/Main/** 아래에 작성하고, ContentView의 루트 렌더링 지점에서 신규 메인 컨테이너를 사용하도록 연결한다.


7. Technical Constraints

  • AppStep.main은 기존처럼 메인 복귀 의미로 유지한다.
  • ContentView의 전역 NavigationStack 구조와 AppStepLayerView 매핑은 변경하지 않는다.
  • 현재 HomeViewModel.CurrentTab에는 content가 없고 live가 있으므로, 구현 시 탭 enum을 home, content, chat, mypage로 변경하거나 신규 메인 탭 enum을 도입해야 한다.
  • I18n.Main.Tab에는 현재 home, live, chat, my만 있으므로 content 라벨을 추가해야 한다.
  • ic_nav_my_selected는 현재 에셋에 없으므로 구현 시 ic_tabbar_my_selected를 임시 사용한다.
  • 신규로 생성되는 메인 페이지 관련 파일은 모두 SodaLive/Sources/V2/Main/** 아래에 둔다.
  • 두 페이지에서 재사용하는 생성 floating menu는 SodaLive/Sources/V2/Component/Button/** 아래 공용 컴포넌트로 이동하고, 내 채널 홈과 메인 홈이 같은 구현을 사용한다.
  • 기존 AppStep.creatorCommunityWrite, AppStep.createContent, AppStep.createLive case와 각 작성/생성 화면은 변경하지 않는다.

8. Success Criteria

  • 문서 기준 구현 후 앱 메인 화면에 하단 탭 4개가 표시된다.
  • 탭 순서가 , 콘텐츠, 채팅, 마이와 일치한다.
  • 각 탭 선택 시 대응 페이지가 표시된다.
  • 마이 탭 선택 시 기존 MyPageView가 표시된다.
  • , 콘텐츠, 채팅 탭 선택 시 빈 페이지가 표시된다.
  • 탭 아이콘 선택/미선택 매핑이 요구사항과 일치한다.
  • 마이 선택 아이콘은 임시로 ic_tabbar_my_selected를 사용한다.
  • 탭 버튼 내부 콘텐츠는 가로/세로 가운데 정렬을 우선하고, 타이틀 하단 라인이 맞는다.
  • 크리에이터 계정의 메인 탭에는 내 채널 홈과 동일한 plus floating menu가 표시된다.
  • 일반 사용자 계정과 메인 이외 탭에는 생성용 plus floating menu가 표시되지 않는다.
  • Plus 버튼을 펼치면 커뮤니티 게시글 등록, 콘텐츠 등록, 라이브 생성, 닫기 버튼이 내 채널 홈과 동일한 아이콘과 순서로 표시된다.
  • 세 생성 버튼은 각각 기존 커뮤니티 게시글 등록, 콘텐츠 등록, 즉시 라이브 생성 화면으로 이동한다.

9. Decisions

  • 신규 빈 페이지는 검정 배경을 사용하고 탭명만 표시한다.
  • 신규로 생성되는 파일은 모두 SodaLive/Sources/V2/Main/** 아래에 둔다.
  • 메인 컨테이너는 접근안 B에 따라 신규 구현 후 기존 미니 플레이어, 인증, 팝업 등 필요한 주변 기능을 이관한다.
  • 크리에이터용 생성 메뉴는 내 채널 홈의 UI와 action을 복제하지 않고 공용 컴포넌트와 기존 AppStep route를 재사용한다.
  • 메인 홈에서의 크리에이터 판별은 별도 API 없이 저장된 MemberRole.CREATOR 값을 사용한다.

10. Verification Notes

  • 문서 작성 전 SodaLive/Sources/MyPage/MyPageView.swift를 확인해 마이 탭 재사용 대상을 검증했다.
  • SodaLive/Sources/Main/Home/HomeView.swift, HomeViewModel.swift, BottomTabView.swift, TabButton.swift를 확인해 현재 메인/탭 구조를 검증했다.
  • SodaLive/Sources/App/AppState.swift, AppStep.swift, ContentView.swift를 확인해 .main 라우팅과 전역 내비게이션 구조를 검증했다.
  • SodaLive/Resources/Assets.xcassets 검색으로 ic_nav_home(_selected), ic_nav_content(_selected), ic_nav_chat(_selected), ic_nav_my, ic_tabbar_my_selected 존재와 ic_nav_my_selected 부재를 확인했다.
  • SodaLive/Sources/I18n/I18n.swift를 확인해 I18n.Main.Tab.content가 아직 없음을 확인했다.
  • 2026-07-20: SodaLive/Sources/V2/CreatorChannel/Components/CreatorChannelFloatingActionMenu.swiftCreatorChannelView.swift를 확인해 내 채널 홈의 plus 아이콘, 4개 메뉴 아이콘, spring animation, 커뮤니티 게시글 등록·콘텐츠 등록·즉시 라이브 생성 route를 확인했다.
  • 2026-07-20: SodaLive/Sources/MyPage/MyPageView.swiftSodaLive/Sources/Extensions/UserDefaultsExtension.swift를 확인해 기존 크리에이터 역할 판별 기준이 UserDefaults.string(forKey: .role) == MemberRole.CREATOR.rawValue임을 확인했다.

11. Open Questions

  • 해당 없음.