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sodalive-ios/docs/20260320_채팅얼림아이콘이동및문구점검.md

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20260320 채팅 얼림 아이콘 이동 및 문구 점검

작업 체크리스트

  • LiveRoomViewV2 우측 하단 버튼 영역에서 방장용 채팅 얼림(ic_ice) 아이콘을 마이크 음소거 아이콘 아래로 이동한다.
  • 채팅 얼림 상태에서 입력 시 노출되는 I18n.LiveRoom.chatFreezeBlockedMessage 문구가 한국어 🧊 채팅창이 얼었습니다.인지 확인한다.
  • 동일 키의 영어/일본어 번역이 한국어 의미에 맞게 유지되는지 확인한다.
  • 수정 파일 진단과 빌드를 실행해 결과를 기록한다.

완료 기준 (Pass/Fail)

  • Pass: 방장 화면에서 ic_ice 버튼이 ic_mic_on/ic_mic_off 버튼 바로 아래 순서로 렌더링된다. (QA: 버튼 VStack 순서 코드 확인)
  • Pass: 채팅 얼림 입력 차단 문구가 한국어 🧊 채팅창이 얼었습니다.로 유지된다. (QA: I18n.LiveRoom.chatFreezeBlockedMessage 값 확인)
  • Pass: 영어/일본어 번역이 각각 🧊 The chat is now frozen., 🧊 チャットが凍結されました。로 확인된다. (QA: 동일 키 다국어 값 확인)
  • Pass: 수정 파일 LSP 진단 에러 0건, 빌드 명령 종료 코드 0. (QA: lsp_diagnostics, xcodebuild)

검증 기록

  • 2026-03-20 (채팅 얼림 아이콘 위치 및 문구 점검)
    • 무엇/왜/어떻게: LiveRoomViewV2 우측 버튼 배치에서 기존 상단 스피커 토글 묶음의 얼림 버튼을 제거하고, 마이크 음소거 버튼 분기 바로 아래에 동일 버튼/동작을 이동했다. 동시에 입력 차단 토스트가 참조하는 I18n.LiveRoom.chatFreezeBlockedMessage의 ko/en/ja 문구를 점검해 요구 문구/번역과 일치함을 확인했다.
    • 실행 명령/도구:
      • lsp_diagnostics:
        • SodaLive/Sources/Live/Room/V2/LiveRoomViewV2.swift
      • xcodebuild -workspace "SodaLive.xcworkspace" -scheme "SodaLive" -configuration Debug build
      • xcodebuild -workspace "SodaLive.xcworkspace" -scheme "SodaLive-dev" -configuration Debug build
      • xcodebuild -workspace "SodaLive.xcworkspace" -scheme "SodaLive" test
      • xcodebuild -workspace "SodaLive.xcworkspace" -scheme "SodaLive-dev" test
      • python3 소스 QA 스크립트 (아이콘 순서/문구 매칭 검증)
    • 결과:
      • lsp_diagnostics: SourceKit No such module 'Kingfisher' 진단 발생(의존성 인덱싱 환경 이슈로 판단, 수정 코드 문법 오류는 xcodebuild 성공으로 교차 확인).
      • SodaLive Debug build: ** BUILD SUCCEEDED **.
      • SodaLive-dev Debug build: ** BUILD SUCCEEDED **.
      • 테스트: 두 스킴 모두 Scheme ... is not currently configured for the test action으로 실행 불가.
      • 소스 QA 스크립트: mic_button_exists, ice_button_exists, speaker_button_exists, ice_is_below_mic_in_code_order, ice_not_in_top_speaker_group, chat_freeze_blocked_message_i18n_values_match 전 항목 PASS.