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sodalive-ios/docs/20260630_메인_홈_팔로잉_탭/plan-task.md

44 KiB

메인 홈 팔로잉 탭 구현 계획

기준 문서

  • PRD: docs/20260630_메인_홈_팔로잉_탭/prd.md
  • 코드 스타일: docs/agent-guides/code-style.md
  • 빌드/검증: docs/agent-guides/build-test-verification.md
  • Figma 전체 화면: 24:5682
  • Figma 최근 소식 랭킹 카드: 24:5717
  • Figma 최근 소식 오디오 카드: 1229:27212
  • Figma 최근 소식 화보 카드: 1229:27213

구현 원칙

  • MainHomeView는 홈 상단 title bar와 추천/랭킹/팔로잉 Text tab shell만 담당한다.
  • 팔로잉 탭의 API, 모델, ViewModel, 세부 UI는 SodaLive/Sources/V2/Main/Home/Following/** 아래에 둔다.
  • 여러 화면에서 재사용할 근거가 생기기 전까지 팔로잉 전용 UI는 SodaLive/Sources/V2/Main/Home/Following/Components/**에 둔다.
  • 기존 추천/랭킹 탭의 TargetType, Repository, ViewModel, ApiResponse<T> 디코딩 패턴을 따른다.
  • 홈 상단 팔로잉 탭 터치 시 로그인 guard를 먼저 적용한다. 비로그인 상태에서는 탭 전환과 API 호출을 하지 않고 로그인 화면으로 이동한다.
  • 팔로잉 탭 전체 empty 문구는 팔로잉 소식이 아직 없어요.\n관심 있는 크리에이터를 팔로우해 보세요.를 사용한다.
  • API 실패 문구는 팔로잉 정보를 불러오지 못했습니다.\n잠시 후 다시 시도해 주세요.를 사용한다.
  • 섹션별 배열이 비어 있으면 해당 섹션은 숨긴다.
  • 모든 뷰의 루트 container와 섹션 container에는 불필요한 고정 숫자 width/height를 사용하지 않는다.
  • 프로필 이미지, 썸네일, 아이콘, tag, 최소 터치 영역처럼 UI 의미상 크기가 정해진 요소에만 고정 크기를 사용한다.
  • 외부 라이브러리는 추가하지 않는다.
  • Figma localhost asset URL은 앱 코드에 사용하지 않는다.

구현 제약

  • FollowingCommunityPostNewsResponse에는 creatorId가 없다.
  • 현재 기존 커뮤니티 게시글 직접 진입 구조는 AppState.setPendingCommunityCommentDeepLink(creatorId:postId:).creatorCommunityAll(creatorId:) 조합이므로 postId만으로는 기존 화면에 정확히 진입할 수 없다.
  • COMMUNITY_POST tap 액션은 구현 전 서버가 creatorId를 추가하거나, postId 단독 상세 진입 route/API가 있는지 확인해야 한다. 이 확인 없이 임의로 수정 화면(creatorCommunityModify)이나 잘못된 creator 화면으로 이동하지 않는다.

주요 대상 파일

생성

  • SodaLive/Sources/V2/Main/Home/Following/Models/HomeFollowingTabResponse.swift
  • SodaLive/Sources/V2/Main/Home/Following/Repository/MainHomeFollowingApi.swift
  • SodaLive/Sources/V2/Main/Home/Following/Repository/MainHomeFollowingRepository.swift
  • SodaLive/Sources/V2/Main/Home/Following/MainHomeFollowingViewModel.swift
  • SodaLive/Sources/V2/Main/Home/Following/Components/MainHomeFollowingCreatorSection.swift
  • SodaLive/Sources/V2/Main/Home/Following/Components/MainHomeFollowingLiveSection.swift
  • SodaLive/Sources/V2/Main/Home/Following/Components/MainHomeFollowingChatSection.swift
  • SodaLive/Sources/V2/Main/Home/Following/Components/MainHomeFollowingScheduleSection.swift
  • SodaLive/Sources/V2/Main/Home/Following/Components/MainHomeFollowingNewsSection.swift
  • SodaLive/Sources/V2/Main/Home/Following/Components/MainHomeFollowingRankingNewsCard.swift
  • SodaLive/Sources/V2/Main/Home/Following/Components/MainHomeFollowingContentNewsCard.swift
  • SodaLive/Sources/V2/Main/Home/Following/Components/MainHomeFollowingEmptyStateView.swift

수정

  • SodaLive/Sources/V2/Main/Home/Following/MainHomeFollowingView.swift
  • SodaLive/Sources/V2/Main/Home/MainHomeView.swift
  • SodaLive/Sources/V2/Main/MainView.swift
  • SodaLive/Sources/I18n/I18n.swift
  • 필요 시 SodaLive.xcodeproj/project.pbxproj

확인

  • SodaLive/Sources/V2/Component/TextTabBar.swift
  • SodaLive/Sources/V2/Component/SectionTitle.swift
  • SodaLive/Sources/V2/Component/Card/CommunityPostCard.swift
  • SodaLive/Sources/V2/Main/Home/Recommendation/MainHomeRecommendationViewModel.swift
  • SodaLive/Sources/V2/Main/Home/Ranking/MainHomeRankingViewModel.swift
  • SodaLive/Sources/App/AppStep.swift
  • SodaLive/Sources/ContentView.swift
  • SodaLive/Sources/Follow/FollowCreatorView.swift
  • SodaLive/Sources/Chat/Talk/TalkView.swift
  • SodaLive/Sources/Explorer/Profile/CreatorCommunity/All/CreatorCommunityAllView.swift

TASK 체크리스트

Phase 1: 기준점 점검과 탭 guard 설계

  • Task 1.1: PRD와 기존 팔로잉 placeholder 확인

    • 대상 파일:
      • 확인: docs/20260630_메인_홈_팔로잉_탭/prd.md
      • 확인: SodaLive/Sources/V2/Main/Home/Following/MainHomeFollowingView.swift
      • 확인: SodaLive/Sources/V2/Main/Home/MainHomeView.swift
    • 작업 내용:
      • PRD 성공 기준과 제외 범위를 다시 읽고 구현 범위를 확정한다.
      • MainHomeFollowingView가 placeholder인지 확인한다.
      • MainHomeViewTextTabBar binding으로 탭을 전환하는 구조인지 확인한다.
    • 검증 기준:
      • 실행 명령: sed -n '1,120p' SodaLive/Sources/V2/Main/Home/Following/MainHomeFollowingView.swift && sed -n '1,120p' SodaLive/Sources/V2/Main/Home/MainHomeView.swift
      • 기대 결과: 팔로잉 탭은 placeholder이고, MainHomeView는 탭 shell 역할만 담당한다.
  • Task 1.2: 팔로잉 탭 선택 로그인 guard 연결

    • 대상 파일:
      • 수정: SodaLive/Sources/V2/Main/Home/MainHomeView.swift
      • 수정: SodaLive/Sources/V2/Main/MainView.swift
      • 확인: SodaLive/Sources/V2/Component/TextTabBar.swift
    • 작업 내용:
      • TextTabBar 자체는 수정하지 않는다.
      • MainHomeViewonSelectFollowingTab: () -> Bool callback을 추가한다.
      • TextTabBarselectedItem에는 custom Binding을 전달한다.
      • binding setter에서 .following 선택 시 onSelectFollowingTab()true일 때만 selectedTab = .following을 실행한다.
      • MainView에서 onSelectFollowingTab을 구현한다.
      • 토큰이 비어 있으면 AppState.shared.setAppStep(step: .login)을 호출하고 false를 반환한다.
      • 토큰이 있으면 true를 반환한다.
    • 검증 기준:
      • 실행 명령: rg "onSelectFollowingTab|Binding\\(|selectedTab = \\.following|setAppStep\\(step: \\.login\\)|TextTabBar" SodaLive/Sources/V2/Main/Home/MainHomeView.swift SodaLive/Sources/V2/Main/MainView.swift
      • 기대 결과: 팔로잉 탭 선택 guard가 MainHomeViewMainView에 존재하고, TextTabBar.swift는 변경되지 않는다.

Phase 2: API, Repository, Response model, ViewModel

  • Task 2.1: 팔로잉 응답 모델 생성

    • 대상 파일:
      • 생성: SodaLive/Sources/V2/Main/Home/Following/Models/HomeFollowingTabResponse.swift
    • 작업 내용:
      • PRD의 Swift 모델 기준대로 HomeFollowingTabResponse, FollowingCreatorResponse, FollowingLiveResponse, ChatRoomListItemResponse, FollowingScheduleResponse, FollowingNewsResponse를 만든다.
      • nested 최근 소식 모델 FollowingCreatorRankingNewsResponse, FollowingContentNewsResponse, FollowingContentRankingNewsResponse, FollowingCommunityPostNewsResponse를 만든다.
      • CreatorActivityType, FollowingNewsType은 unknown case를 포함한 Decodable, Hashable enum으로 만든다.
      • id가 있는 모델은 Identifiable을 채택한다.
    • 검증 기준:
      • 실행 명령: rg "struct HomeFollowingTabResponse|struct ChatRoomListItemResponse|enum CreatorActivityType|struct FollowingNewsResponse|struct FollowingCreatorRankingNewsResponse|struct FollowingContentNewsResponse|struct FollowingContentRankingNewsResponse|struct FollowingCommunityPostNewsResponse|enum FollowingNewsType|unknown\\(" SodaLive/Sources/V2/Main/Home/Following/Models/HomeFollowingTabResponse.swift
      • 기대 결과: PRD의 응답 모델과 unknown enum 처리가 확인된다.
  • Task 2.2: 팔로잉 API endpoint 생성

    • 대상 파일:
      • 생성: SodaLive/Sources/V2/Main/Home/Following/Repository/MainHomeFollowingApi.swift
      • 확인: SodaLive/Sources/V2/Main/Home/Recommendation/Repository/MainHomeRecommendationApi.swift
    • 작업 내용:
      • MainHomeFollowingApiTargetType으로 만든다.
      • case는 getFollowing 하나만 둔다.
      • path는 /api/v2/home/following, method는 .get, task는 .requestPlain로 둔다.
      • headers는 기존 V2 홈 API와 동일하게 Authorization: Bearer {token} 패턴을 사용한다.
    • 검증 기준:
      • 실행 명령: rg "enum MainHomeFollowingApi|getFollowing|/api/v2/home/following|Authorization|requestPlain|TargetType" SodaLive/Sources/V2/Main/Home/Following/Repository/MainHomeFollowingApi.swift
      • 기대 결과: 팔로잉 전용 API endpoint와 인증 헤더가 확인된다.
  • Task 2.3: 팔로잉 Repository 생성

    • 대상 파일:
      • 생성: SodaLive/Sources/V2/Main/Home/Following/Repository/MainHomeFollowingRepository.swift
      • 확인: SodaLive/Sources/V2/Main/Home/Ranking/Repository/MainHomeRankingRepository.swift
    • 작업 내용:
      • MainHomeFollowingRepository를 만들고 MoyaProvider<MainHomeFollowingApi>를 사용한다.
      • getFollowing() -> AnyPublisher<Response, MoyaError> 메서드를 제공한다.
    • 검증 기준:
      • 실행 명령: rg "final class MainHomeFollowingRepository|MoyaProvider<MainHomeFollowingApi>|getFollowing\\(\\)|AnyPublisher<Response, MoyaError>" SodaLive/Sources/V2/Main/Home/Following/Repository/MainHomeFollowingRepository.swift
      • 기대 결과: 기존 V2 홈 Repository와 같은 패턴이 확인된다.
  • Task 2.4: 팔로잉 ViewModel 생성

    • 대상 파일:
      • 생성: SodaLive/Sources/V2/Main/Home/Following/MainHomeFollowingViewModel.swift
      • 확인: SodaLive/Sources/V2/Main/Home/Recommendation/MainHomeRecommendationViewModel.swift
      • 확인: SodaLive/Sources/V2/Main/Home/Ranking/MainHomeRankingViewModel.swift
    • 작업 내용:
      • MainHomeFollowingViewModelObservableObject로 만든다.
      • @Published var isLoading, @Published var response, @Published var isLoginRequired, @Published var message, @Published var hasLoaded를 둔다.
      • fetchFollowing()에서 ApiResponse<HomeFollowingTabResponse>를 디코딩한다.
      • 성공 시 responseisLoginRequired를 갱신한다.
      • isLoginRequired == true이면 response는 nil로 두고 로그인 필요 상태를 표시할 수 있게 한다.
      • 모든 섹션 배열이 비어 있으면 message = I18n.HomeFollowing.emptyStateMessage를 설정한다.
      • API 실패/디코딩 실패 시 message = I18n.HomeFollowing.loadFailedMessage를 설정한다.
      • 실패 시 toast 대신 안내 상태를 표시한다.
    • 검증 기준:
      • 실행 명령: rg "final class MainHomeFollowingViewModel|fetchFollowing|ApiResponse<HomeFollowingTabResponse>|isLoginRequired|emptyStateMessage|loadFailedMessage|hasLoaded|ERROR_LOG" SodaLive/Sources/V2/Main/Home/Following/MainHomeFollowingViewModel.swift
      • 기대 결과: API 디코딩, 로그인 필요 상태, empty/API 실패 문구 처리가 확인된다.
  • Task 2.5: 팔로잉 I18n 문구 추가

    • 대상 파일:
      • 수정: SodaLive/Sources/I18n/I18n.swift
    • 작업 내용:
      • I18n.HomeFollowing enum을 추가한다.
      • emptyStateMessage ko는 팔로잉 소식이 아직 없어요.\n관심 있는 크리에이터를 팔로우해 보세요.로 둔다.
      • loadFailedMessage ko는 팔로잉 정보를 불러오지 못했습니다.\n잠시 후 다시 시도해 주세요.로 둔다.
      • loginRequiredMessage, loginButtonTitle, allButtonTitle, onAirTitle, recentChatTitle, monthlyScheduleTitle, recentNewsTitle, audioTag, photoTag를 추가한다.
      • en/ja는 기능 검증을 막지 않는 자연스러운 대응 문구로 추가한다.
    • 검증 기준:
      • 실행 명령: rg "enum HomeFollowing|emptyStateMessage|loadFailedMessage|팔로잉 소식이 아직 없어요|팔로잉 정보를 불러오지 못했습니다|allButtonTitle|recentNewsTitle|audioTag|photoTag" SodaLive/Sources/I18n/I18n.swift
      • 기대 결과: 팔로잉 탭 사용자 노출 문구가 I18n에 존재한다.

Phase 3: 팔로잉 크리에이터 섹션과 전체 버튼

  • Task 3.1: 팔로잉 크리에이터 섹션 생성

    • 대상 파일:
      • 생성: SodaLive/Sources/V2/Main/Home/Following/Components/MainHomeFollowingCreatorSection.swift
      • 확인: SodaLive/Sources/V2/Component/Creator/CreatorProfileItem.swift
      • 확인: SodaLive/Sources/Follow/FollowCreatorView.swift
    • 작업 내용:
      • followingCreators를 가로 스크롤 목록으로 표시한다.
      • 각 creator item은 프로필 이미지와 닉네임을 표시한다.
      • creator item 탭 시 onTapCreator(creatorId)를 호출한다.
      • 목록 마지막에는 항상 전체 버튼을 표시한다.
      • 전체 버튼은 followingCreators가 비어 있어도 표시한다.
      • 전체 버튼 text는 I18n.HomeFollowing.allButtonTitle, 색상은 Color.soda400을 사용한다.
      • 전체 버튼 horizontal padding은 16으로 둔다.
      • 전체 버튼 높이는 creator item 높이와 동일하게 맞춘다.
      • 전체 버튼 탭 시 onTapAll()을 호출한다.
    • 검증 기준:
      • 실행 명령: rg "struct MainHomeFollowingCreatorSection|ScrollView\\(\\.horizontal|followingCreators|onTapCreator|onTapAll|allButtonTitle|Color.soda400|padding\\(\\.horizontal, 16\\)" SodaLive/Sources/V2/Main/Home/Following/Components/MainHomeFollowingCreatorSection.swift
      • 기대 결과: 가로 creator 목록과 마지막 전체 버튼 요구사항이 확인된다.
  • Task 3.2: 전체 팔로잉 목록 진입 연결

    • 대상 파일:
      • 수정: SodaLive/Sources/V2/Main/Home/MainHomeView.swift
      • 수정: SodaLive/Sources/V2/Main/MainView.swift
      • 확인: SodaLive/Sources/App/AppStep.swift
      • 확인: SodaLive/Sources/ContentView.swift
    • 작업 내용:
      • MainHomeViewonTapFollowingAll: () -> Void callback을 추가한다.
      • MainHomeFollowingView까지 callback을 전달한다.
      • MainView에서 onTapFollowingAllAppState.shared.setAppStep(step: .followingList)로 구현한다.
    • 검증 기준:
      • 실행 명령: rg "onTapFollowingAll|followingList|FollowCreatorView" SodaLive/Sources/V2/Main/Home/MainHomeView.swift SodaLive/Sources/V2/Main/MainView.swift SodaLive/Sources/App/AppStep.swift SodaLive/Sources/ContentView.swift
      • 기대 결과: 전체 버튼이 기존 FollowCreatorView 라우팅으로 연결된다.

Phase 4: 팔로잉 탭 API 호출 연결과 데이터 상태 세팅

  • Task 4.1: 팔로잉 탭 진입 시 API 호출 연결

    • 대상 파일:
      • 수정: SodaLive/Sources/V2/Main/Home/Following/MainHomeFollowingView.swift
      • 확인: SodaLive/Sources/V2/Main/Home/Following/MainHomeFollowingViewModel.swift
    • 작업 내용:
      • MainHomeFollowingView@StateObject private var viewModel = MainHomeFollowingViewModel()를 추가한다.
      • 최초 onAppear에서 viewModel.hasLoaded == false일 때만 viewModel.fetchFollowing()을 호출한다.
      • 이 단계에서는 새 섹션 UI를 추가하지 않고, 이미 존재하는 팔로잉 크리에이터 섹션에 viewModel.response?.followingCreators ?? []를 연결한다.
      • API 성공 시 MainHomeFollowingViewModel.responseHomeFollowingTabResponse가 세팅되는 흐름을 먼저 확보한다.
      • isLoginRequired, message, hasLoaded, isLoading 상태는 ViewModel의 기존 세팅 흐름을 사용한다.
    • 검증 기준:
      • 실행 명령: rg "StateObject private var viewModel = MainHomeFollowingViewModel|onAppear|hasLoaded|fetchFollowing|response\\?\\.followingCreators|isLoading|message|MainPlaceholderTabView" SodaLive/Sources/V2/Main/Home/Following/MainHomeFollowingView.swift SodaLive/Sources/V2/Main/Home/Following/MainHomeFollowingViewModel.swift
      • 기대 결과: 팔로잉 탭 진입 시 ViewModel이 생성되고, 최초 진입에서 API 호출 후 응답 데이터가 기존 크리에이터 섹션에 전달되는 흐름이 확인된다.
  • Task 4.2: 팔로잉 API 호출 빌드 검증

    • 대상 파일:
      • 확인: SodaLive/Sources/V2/Main/Home/Following/MainHomeFollowingView.swift
      • 확인: SodaLive/Sources/V2/Main/Home/Following/MainHomeFollowingViewModel.swift
    • 작업 내용:
      • 추가 섹션 UI 구현 전에 API 호출 연결만으로 컴파일이 깨지지 않는지 확인한다.
      • 로그인 guard가 유지되어 비로그인 상태에서는 팔로잉 탭 전환과 API 호출이 발생하지 않는지 코드 흐름을 확인한다.
    • 검증 기준:
      • 실행 명령: xcodebuild -workspace "SodaLive.xcworkspace" -scheme "SodaLive" -configuration Debug build
      • 기대 결과: 빌드가 성공하고, MainHomeView의 팔로잉 탭 로그인 guard가 유지된다.

Phase 5: On Air 섹션

  • Task 5.1: On Air 섹션 생성
    • 대상 파일:
      • 생성: SodaLive/Sources/V2/Main/Home/Following/Components/MainHomeFollowingLiveSection.swift
    • 작업 내용:
      • onAirLives가 비어 있으면 parent에서 섹션을 렌더링하지 않는다.
      • 섹션 타이틀은 I18n.HomeFollowing.onAirTitle을 사용한다.
      • 각 item은 프로필 이미지, 닉네임, 라이브 제목, startedAtUtc 기준 경과 시간을 표시한다.
      • 시간 표시는 기존 DateParser.relativeTimeText(fromUTC:fallback:now:) 패턴을 우선 사용한다.
      • item 탭 시 onTapLive(liveId)를 호출한다.
      • 카드 루트에는 고정 width/height를 강제하지 않는다.
    • 검증 기준:
      • 실행 명령: rg "struct MainHomeFollowingLiveSection|onAirTitle|FollowingLiveResponse|startedAtUtc|DateParser|onTapLive|DownsampledKFImage|ScrollView\\(\\.horizontal" SodaLive/Sources/V2/Main/Home/Following/Components/MainHomeFollowingLiveSection.swift
      • 기대 결과: On Air 섹션의 데이터 표시와 live tap callback이 확인된다.

Phase 6: 최근 대화 섹션

  • Task 6.1: 최근 대화 섹션 생성

    • 대상 파일:
      • 생성: SodaLive/Sources/V2/Main/Home/Following/Components/MainHomeFollowingChatSection.swift
      • 확인: SodaLive/Sources/Chat/Talk/TalkView.swift
      • 확인: SodaLive/Sources/Chat/Talk/TalkItemView.swift
    • 작업 내용:
      • recentChats가 비어 있으면 parent에서 섹션을 렌더링하지 않는다.
      • 섹션 타이틀은 I18n.HomeFollowing.recentChatTitle을 사용한다.
      • 각 item은 targetImageUrl, targetName, lastMessage, lastMessageAt을 표시한다.
      • chatType은 현재 PRD에서 노출 요구가 없으므로 표시하지 않는다.
      • lastMessageAt은 UTC 기준 문자열로 받아 상대 시간 또는 기존 Talk item과 맞는 시간 label로 표시한다.
      • item 탭 시 onTapChatRoom(roomId)를 호출한다.
    • 검증 기준:
      • 실행 명령: rg "struct MainHomeFollowingChatSection|recentChatTitle|ChatRoomListItemResponse|targetImageUrl|targetName|lastMessage|lastMessageAt|onTapChatRoom" SodaLive/Sources/V2/Main/Home/Following/Components/MainHomeFollowingChatSection.swift
      • 기대 결과: 최근 대화 item 필드와 채팅방 tap callback이 확인된다.
  • Task 6.2: 채팅방 진입 연결

    • 대상 파일:
      • 수정: SodaLive/Sources/V2/Main/Home/MainHomeView.swift
      • 수정: SodaLive/Sources/V2/Main/MainView.swift
      • 확인: SodaLive/Sources/App/AppStep.swift
      • 확인: SodaLive/Sources/ContentView.swift
    • 작업 내용:
      • MainHomeViewonTapChatRoom: (Int) -> Void callback을 추가한다.
      • MainHomeFollowingView까지 callback을 전달한다.
      • MainView에서 onTapChatRoomAppState.shared.setAppStep(step: .chatRoom(id: roomId))로 구현한다.
    • 검증 기준:
      • 실행 명령: rg "onTapChatRoom|chatRoom\\(id:|ChatRoomView" SodaLive/Sources/V2/Main/Home/MainHomeView.swift SodaLive/Sources/V2/Main/MainView.swift SodaLive/Sources/App/AppStep.swift SodaLive/Sources/ContentView.swift
      • 기대 결과: 최근 대화 item tap이 기존 채팅방 화면으로 연결된다.

Phase 7: 이달의 스케줄 섹션

  • Task 7.1: 이달의 스케줄 섹션 생성

    • 대상 파일:
      • 생성: SodaLive/Sources/V2/Main/Home/Following/Components/MainHomeFollowingScheduleSection.swift
    • 작업 내용:
      • monthlySchedules가 비어 있으면 parent에서 섹션을 렌더링하지 않는다.
      • 섹션 타이틀은 I18n.HomeFollowing.monthlyScheduleTitle을 사용한다.
      • 각 item은 날짜 영역, 크리에이터 프로필/닉네임, 제목, 활동 타입 tag, 시간 또는 On Air 상태를 표시한다.
      • scheduledAtUtc가 오늘이면 날짜 영역에 오늘을 표시한다.
      • isOnAir == true이면 우측 상태를 On Air로 표시하고 Color.soda400을 사용한다.
      • isOnAir == true이면 좌측 accent line을 표시한다.
      • CreatorActivityType.live, .liveReplay, .audio, .community를 tag 문구로 매핑한다.
      • item 탭 시 onTapSchedule(type, targetId)를 호출한다.
    • 검증 기준:
      • 실행 명령: rg "struct MainHomeFollowingScheduleSection|monthlyScheduleTitle|FollowingScheduleResponse|scheduledAtUtc|isOnAir|Color.soda400|CreatorActivityType|onTapSchedule|오늘" SodaLive/Sources/V2/Main/Home/Following/Components/MainHomeFollowingScheduleSection.swift
      • 기대 결과: 스케줄 카드 표시, On Air 강조, schedule tap callback이 확인된다.
  • Task 7.2: 스케줄 상세 진입 연결

    • 대상 파일:
      • 수정: SodaLive/Sources/V2/Main/Home/MainHomeView.swift
      • 수정: SodaLive/Sources/V2/Main/MainView.swift
    • 작업 내용:
      • MainHomeViewonTapFollowingSchedule: (CreatorActivityType, Int) -> Void callback을 추가한다.
      • .live, .liveReplay은 기존 live 입장 callback으로 연결한다.
      • .audioAppState.shared.setAppStep(step: .contentDetail(contentId: targetId)) 흐름으로 연결한다.
      • .community는 기존 커뮤니티 진입 정책이 creatorId 기반인지 postId 기반인지 구현 전 확인한다. targetId가 creator id로 내려오는 경우에만 .creatorCommunityAll(creatorId: targetId)로 연결한다.
    • 검증 기준:
      • 실행 명령: rg "onTapFollowingSchedule|CreatorActivityType|contentDetail|creatorCommunityAll|enterLiveRoom" SodaLive/Sources/V2/Main/Home/MainHomeView.swift SodaLive/Sources/V2/Main/MainView.swift
      • 기대 결과: schedule type별 routing 분기가 확인된다.

Phase 8: 최근 소식 랭킹 카드

  • Task 8.1: 최근 소식 랭킹 카드 생성
    • 대상 파일:
      • 생성: SodaLive/Sources/V2/Main/Home/Following/Components/MainHomeFollowingRankingNewsCard.swift
    • 작업 내용:
      • Figma 24:5717 기준 카드 형태로 만든다.
      • CREATOR_RANKINGFollowingCreatorRankingNewsResponse를 사용한다.
      • CONTENT_RANKINGFollowingContentRankingNewsResponse를 사용한다.
      • rank 값을 N위로 표시하고 Color.soda400로 강조한다.
      • 타입과 payload가 맞지 않으면 parent에서 렌더링하지 않는다.
      • card tap 시 creator ranking은 onTapCreator(creatorId), content ranking은 onTapContent(contentId)를 호출한다.
    • 검증 기준:
      • 실행 명령: rg "struct MainHomeFollowingRankingNewsCard|FollowingCreatorRankingNewsResponse|FollowingContentRankingNewsResponse|rank|Color.soda400|onTapCreator|onTapContent|24:5717" SodaLive/Sources/V2/Main/Home/Following/Components/MainHomeFollowingRankingNewsCard.swift
      • 기대 결과: 랭킹 최근 소식 카드와 타입별 tap callback이 확인된다.

Phase 9: 최근 소식 커뮤니티 카드

  • Task 9.1: 최근 소식 커뮤니티 카드 조립

    • 대상 파일:
      • 생성 또는 수정: SodaLive/Sources/V2/Main/Home/Following/Components/MainHomeFollowingNewsSection.swift
      • 확인: SodaLive/Sources/V2/Component/Card/CommunityPostCard.swift
    • 작업 내용:
      • COMMUNITY_POSTcommunityPost payload가 있을 때만 렌더링한다.
      • 표시 값은 postId, creatorProfileImage, creatorNickname, imageUrl, content, createdAt, likeCount, commentCount를 사용한다.
      • 기존 CommunityPostCard를 재사용할 경우 audioUrl = nil, price = 0, existOrdered = true, isLike = false로 매핑한다.
      • createdAt은 기존 CommunityPostCardcreatedAt 표시 형식에 맞춰 전달한다.
    • 검증 기준:
      • 실행 명령: rg "COMMUNITY_POST|communityPost|CommunityPostCard|postId|creatorProfileImage|likeCount|commentCount|audioUrl: nil|price: 0|existOrdered: true" SodaLive/Sources/V2/Main/Home/Following/Components/MainHomeFollowingNewsSection.swift
      • 기대 결과: community post payload가 기존 community card 표시값으로 매핑된다.
  • Task 9.2: 커뮤니티 게시글 tap 라우팅 제약 처리

    • 대상 파일:
      • 확인: SodaLive/Sources/App/AppState.swift
      • 확인: SodaLive/Sources/App/AppStep.swift
      • 확인: SodaLive/Sources/ContentView.swift
      • 확인: SodaLive/Sources/Explorer/Profile/CreatorCommunity/All/CreatorCommunityAllView.swift
    • 작업 내용:
      • postId 단독으로 게시글 상세/댓글 화면에 진입 가능한 기존 route가 있는지 확인한다.
      • 현재 확인된 기존 route가 creatorId를 요구하는 경우, 잘못된 화면 이동을 구현하지 않는다.
      • 서버 응답에 creatorId가 추가되거나 postId 단독 route가 생기기 전까지 COMMUNITY_POST tap은 표시 카드 내부의 좋아요/댓글 표시만 제공하고 상세 진입은 연결하지 않는다.
      • 이 제약을 구현 결과 보고와 검증 기록에 남긴다.
    • 검증 기준:
      • 실행 명령: rg "setPendingCommunityCommentDeepLink|consumePendingCommunityCommentPostId|creatorCommunityAll|case chatRoom|case creatorCommunity" SodaLive/Sources/App/AppState.swift SodaLive/Sources/App/AppStep.swift SodaLive/Sources/ContentView.swift SodaLive/Sources/Explorer/Profile/CreatorCommunity/All/CreatorCommunityAllView.swift
      • 기대 결과: 기존 커뮤니티 직접 진입 경로가 creatorId를 요구하는지 확인된다.

Phase 10: 최근 소식 오디오/화보 콘텐츠 카드

  • Task 10.1: 최근 소식 콘텐츠 카드 생성
    • 대상 파일:
      • 생성: SodaLive/Sources/V2/Main/Home/Following/Components/MainHomeFollowingContentNewsCard.swift
    • 작업 내용:
      • Figma 1229:27212 오디오 카드와 1229:27213 화보 카드 형태를 하나의 카드 컴포넌트에서 variant로 처리한다.
      • AUDIO_CONTENT는 정사각형 썸네일 비율과 I18n.HomeFollowing.audioTag를 사용한다.
      • PHOTO_CONTENT는 세로형 썸네일 비율과 I18n.HomeFollowing.photoTag를 사용한다.
      • contentImageUrl, creatorProfileImageUrl, creatorNickname, title, visibleFromAtUtc 표시값을 받는다.
      • card tap 시 onTapContent(contentId)를 호출한다.
      • 루트 container에는 고정 width를 사용하지 않는다.
    • 검증 기준:
      • 실행 명령: rg "struct MainHomeFollowingContentNewsCard|audioTag|photoTag|contentImageUrl|creatorProfileImageUrl|creatorNickname|visibleFromAtUtc|onTapContent|aspectRatio" SodaLive/Sources/V2/Main/Home/Following/Components/MainHomeFollowingContentNewsCard.swift
      • 기대 결과: 오디오/화보 variant와 콘텐츠 상세 callback이 확인된다.

Phase 11: 화면 조립, empty/error 상태, 상세 진입 callback 연결

  • Task 11.1: 팔로잉 탭 화면 조립

    • 대상 파일:
      • 수정: SodaLive/Sources/V2/Main/Home/Following/MainHomeFollowingView.swift
    • 작업 내용:
      • placeholder를 제거한다.
      • Phase 4에서 연결한 MainHomeFollowingViewModel과 최초 fetchFollowing() 호출 흐름은 유지한다.
      • loading, loginRequired, message, content 상태를 분기한다.
      • content 상태에서는 PRD 순서대로 팔로잉 크리에이터, On Air, 최근 대화, 이달의 스케줄, 최근 소식을 조립한다.
      • 각 섹션 배열이 비어 있으면 해당 섹션을 렌더링하지 않는다.
      • 모든 섹션 배열이 비어 있으면 MainHomeFollowingEmptyStateView(message: I18n.HomeFollowing.emptyStateMessage)를 표시한다.
      • API 실패 시 MainHomeFollowingEmptyStateView(message: I18n.HomeFollowing.loadFailedMessage)를 표시한다.
    • 검증 기준:
      • 실행 명령: rg "MainHomeFollowingViewModel|fetchFollowing|MainHomeFollowingCreatorSection|MainHomeFollowingLiveSection|MainHomeFollowingChatSection|MainHomeFollowingScheduleSection|MainHomeFollowingNewsSection|MainHomeFollowingEmptyStateView|emptyStateMessage|loadFailedMessage|MainPlaceholderTabView" SodaLive/Sources/V2/Main/Home/Following/MainHomeFollowingView.swift
      • 기대 결과: MainPlaceholderTabView는 검색되지 않고, 팔로잉 화면 상태 분기와 섹션 조립이 확인된다.
  • Task 11.2: empty/login required view 생성

    • 대상 파일:
      • 생성: SodaLive/Sources/V2/Main/Home/Following/Components/MainHomeFollowingEmptyStateView.swift
    • 작업 내용:
      • message를 받아 검정 배경 위에 표시한다.
      • 로그인 필요 상태에서는 로그인 버튼을 표시할 수 있도록 optional action을 받는다.
      • 전체 루트에는 고정 width/height를 사용하지 않는다.
    • 검증 기준:
      • 실행 명령: rg "struct MainHomeFollowingEmptyStateView|message|loginButtonTitle|Button|Color.black|frame\\(maxWidth: \\.infinity" SodaLive/Sources/V2/Main/Home/Following/Components/MainHomeFollowingEmptyStateView.swift
      • 기대 결과: empty/API 실패/로그인 필요 상태 공용 안내 view가 확인된다.
  • Task 11.3: 최근 소식 섹션 조립

    • 대상 파일:
      • 생성 또는 수정: SodaLive/Sources/V2/Main/Home/Following/Components/MainHomeFollowingNewsSection.swift
    • 작업 내용:
      • recentNews를 순서대로 렌더링한다.
      • visibleFromAtUtc를 모든 item의 표시 시간 기준으로 사용한다.
      • .creatorRankingcreatorRanking payload가 있을 때만 MainHomeFollowingRankingNewsCard를 표시한다.
      • .contentRankingcontentRanking payload가 있을 때만 MainHomeFollowingRankingNewsCard를 표시한다.
      • .communityPostcommunityPost payload가 있을 때만 community card를 표시한다.
      • .audioContentaudioContent payload가 있을 때만 MainHomeFollowingContentNewsCard를 표시한다.
      • .photoContentphotoContent payload가 있을 때만 MainHomeFollowingContentNewsCard를 표시한다.
      • .unknown은 렌더링하지 않는다.
    • 검증 기준:
      • 실행 명령: rg "struct MainHomeFollowingNewsSection|recentNewsTitle|visibleFromAtUtc|creatorRanking|contentRanking|communityPost|audioContent|photoContent|unknown|MainHomeFollowingRankingNewsCard|MainHomeFollowingContentNewsCard|CommunityPostCard" SodaLive/Sources/V2/Main/Home/Following/Components/MainHomeFollowingNewsSection.swift
      • 기대 결과: 최근 소식 타입별 payload 분기와 unknown 숨김 정책이 확인된다.
  • Task 11.4: 상세 진입 callback 연결

    • 대상 파일:
      • 수정: SodaLive/Sources/V2/Main/Home/MainHomeView.swift
      • 수정: SodaLive/Sources/V2/Main/MainView.swift
    • 작업 내용:
      • MainHomeView에 팔로잉 탭용 callback을 추가한다.
      • live는 기존 handleRecommendationLiveTap 또는 같은 login/external navigation guard를 재사용한다.
      • creator는 기존 handleRecommendationCreatorTap을 재사용한다.
      • content는 기존 handleRecommendationContentTap을 재사용한다.
      • chat room은 .chatRoom(id:)로 이동한다.
      • following all은 .followingList로 이동한다.
      • community post는 Task 9.2 제약에 따라 postId 단독 route가 없으면 상세 진입을 연결하지 않는다.
    • 검증 기준:
      • 실행 명령: rg "onTapFollowingAll|onTapChatRoom|onTapFollowingSchedule|handleRecommendationLiveTap|handleRecommendationCreatorTap|handleRecommendationContentTap|followingList|chatRoom\\(id:" SodaLive/Sources/V2/Main/Home/MainHomeView.swift SodaLive/Sources/V2/Main/MainView.swift
      • 기대 결과: 팔로잉 탭의 상세 진입 callback이 기존 MainView guard/route에 연결된다.

Phase 12: 프로젝트 등록, 빌드, UI 검증

  • Task 12.1: Xcode 프로젝트 포함 여부 확인

    • 대상 파일:
      • 확인: SodaLive.xcodeproj/project.pbxproj
      • 확인: SodaLive/Sources/V2/Main/Home/Following/**
    • 작업 내용:
      • 신규 Swift 파일들이 Xcode target에 포함됐는지 확인한다.
      • 파일이 target에 자동 포함되지 않는 프로젝트 구조이면 project.pbxproj에 필요한 file reference/build file을 추가한다.
    • 검증 기준:
      • 실행 명령: rg "HomeFollowingTabResponse|MainHomeFollowingApi|MainHomeFollowingRepository|MainHomeFollowingViewModel|MainHomeFollowingCreatorSection|MainHomeFollowingNewsSection|MainHomeFollowingEmptyStateView" SodaLive.xcodeproj/project.pbxproj SodaLive/Sources/V2/Main/Home/Following
      • 기대 결과: 신규 파일 참조와 소스 파일이 확인된다.
  • Task 12.2: 정적 검색 검증

    • 대상 파일:
      • 확인: SodaLive/Sources/V2/Main/Home/Following/**
      • 확인: SodaLive/Sources/V2/Main/Home/MainHomeView.swift
      • 확인: SodaLive/Sources/V2/Main/MainView.swift
      • 확인: SodaLive/Sources/I18n/I18n.swift
    • 작업 내용:
      • PRD 핵심 키워드가 코드에 반영됐는지 확인한다.
      • MainPlaceholderTabView(title: "팔로잉")이 남아 있지 않은지 확인한다.
      • Figma localhost asset URL이 들어가지 않았는지 확인한다.
    • 검증 기준:
      • 실행 명령: rg "/api/v2/home/following|HomeFollowingTabResponse|ChatRoomListItemResponse|CreatorActivityType|FollowingNewsType|visibleFromAtUtc|팔로잉 소식이 아직 없어요|팔로잉 정보를 불러오지 못했습니다|Color.soda400|followingList|chatRoom\\(id:" SodaLive/Sources/V2/Main/Home/Following SodaLive/Sources/V2/Main/Home/MainHomeView.swift SodaLive/Sources/V2/Main/MainView.swift SodaLive/Sources/I18n/I18n.swift
      • 기대 결과: API, 모델, 문구, 라우팅, 색상 요구사항이 확인된다.
  • Task 12.3: 빌드 검증

    • 대상 파일:
      • 확인: SodaLive.xcworkspace
    • 작업 내용:
      • 앱 빌드를 실행해 신규 Swift 파일과 라우팅 변경의 컴파일 오류를 확인한다.
    • 검증 기준:
      • 실행 명령: xcodebuild -workspace "SodaLive.xcworkspace" -scheme "SodaLive" -configuration Debug build
      • 기대 결과: 빌드가 성공한다.
  • Task 12.4: 수동 UI 검증

    • 대상 파일:
      • 확인: SodaLive/Sources/V2/Main/Home/Following/**
      • 확인: Figma 24:5682
    • 작업 내용:
      • 비로그인 상태에서 홈 팔로잉 탭을 탭하면 로그인 화면으로 이동하는지 확인한다.
      • 로그인 상태에서 홈 팔로잉 탭 진입 시 API 호출과 섹션 표시가 동작하는지 확인한다.
      • 팔로잉 크리에이터 섹션 마지막에 전체 버튼이 항상 표시되는지 확인한다.
      • 전체 버튼 text color가 Color.soda400로 보이는지 확인한다.
      • CREATOR_RANKING, CONTENT_RANKING, COMMUNITY_POST, AUDIO_CONTENT, PHOTO_CONTENT가 타입별 UI로 표시되는지 확인한다.
      • 루트/섹션 container가 고정 width/height 때문에 작은 화면에서 깨지지 않는지 확인한다.
    • 검증 기준:
      • 실행 명령: 수동 확인
      • 기대 결과: PRD 성공 기준과 Figma 섹션 순서가 충족된다.

검증 기록

  • 2026-06-30: docs/agent-guides/documentation-policy.md, build-test-verification.md, code-style.md를 확인해 계획 문서 경로, Phase/checklist 형식, 검증 명령 기준을 반영했다.
  • 2026-06-30: SodaLive/Sources/V2/Main/Home/Following/MainHomeFollowingView.swift가 placeholder 상태임을 확인했다.
  • 2026-06-30: SodaLive/Sources/V2/Main/Home/MainHomeView.swift의 탭 전환이 TextTabBar binding 기반임을 확인해 custom binding setter 방식으로 로그인 guard 계획을 세웠다.
  • 2026-06-30: SodaLive/Sources/ContentView.swift에서 .followingList -> FollowCreatorView(), .chatRoom(id:) -> ChatRoomView(roomId:) 라우팅을 확인했다.
  • 2026-06-30: SodaLive/Sources/Explorer/Profile/CreatorCommunity/All/CreatorCommunityAllView.swiftAppState의 pending community post 구조가 creatorId를 요구함을 확인해 COMMUNITY_POST tap 라우팅 제약을 계획에 명시했다.
  • 2026-06-30: Phase 1-2 구현을 진행해 MainHomeView의 팔로잉 탭 custom Binding guard, MainView.handleFollowingTabSelection(), 팔로잉 응답 모델/API/Repository/ViewModel, I18n.HomeFollowing 문구를 추가했다.
  • 2026-06-30: rg "onSelectFollowingTab|Binding\(|selectedTab = \.following|setAppStep\(step: \.login\)|TextTabBar" SodaLive/Sources/V2/Main/Home/MainHomeView.swift SodaLive/Sources/V2/Main/MainView.swift로 팔로잉 탭 guard 연결을 확인했다.
  • 2026-06-30: rg "struct HomeFollowingTabResponse|struct ChatRoomListItemResponse|enum CreatorActivityType|struct FollowingNewsResponse|struct FollowingCreatorRankingNewsResponse|struct FollowingContentNewsResponse|struct FollowingContentRankingNewsResponse|struct FollowingCommunityPostNewsResponse|enum FollowingNewsType|unknown\(" SodaLive/Sources/V2/Main/Home/Following/Models/HomeFollowingTabResponse.swift로 Phase 2 응답 모델과 unknown enum 처리를 확인했다.
  • 2026-06-30: rg "enum MainHomeFollowingApi|getFollowing|/api/v2/home/following|Authorization|requestPlain|TargetType|final class MainHomeFollowingRepository|MoyaProvider<MainHomeFollowingApi>|AnyPublisher<Response, MoyaError>" SodaLive/Sources/V2/Main/Home/Following/Repository로 API/Repository 패턴을 확인했다.
  • 2026-06-30: xcodebuild -workspace "SodaLive.xcworkspace" -scheme "SodaLive" -configuration Debug build를 실행해 빌드 성공을 확인했다. 기존 프로젝트의 duplicate build file/run script warning은 남아 있으나 Phase 1-2 컴파일 오류는 없었다.
  • 2026-06-30: Phase 3 구현을 진행해 MainHomeFollowingCreatorSection을 추가하고, MainHomeView -> MainHomeFollowingView -> MainView.handleFollowingAllTap() 경로로 전체 버튼을 .followingList 라우팅에 연결했다.
  • 2026-06-30: rg "struct MainHomeFollowingCreatorSection|ScrollView\(\.horizontal|followingCreators|onTapCreator|onTapAll|allButtonTitle|Color\.soda400|padding\(\.horizontal, 16\)" SodaLive/Sources/V2/Main/Home/Following/Components/MainHomeFollowingCreatorSection.swift로 팔로잉 크리에이터 섹션 요구사항을 확인했다.
  • 2026-06-30: rg "onTapFollowingAll|followingList|FollowCreatorView" SodaLive/Sources/V2/Main/Home/MainHomeView.swift SodaLive/Sources/V2/Main/MainView.swift SodaLive/Sources/App/AppStep.swift SodaLive/Sources/ContentView.swift전체 버튼 라우팅 연결을 확인했다.
  • 2026-06-30: xcodebuild -workspace "SodaLive.xcworkspace" -scheme "SodaLive" -configuration Debug build를 재실행해 Phase 3 신규 Swift 파일 target 등록과 컴파일 성공을 확인했다.
  • 2026-07-01: 완료된 Phase 3은 유지하고, Phase 4를 팔로잉 탭 API 호출 연결과 데이터 상태 세팅 단계로 변경했다. 이후 섹션 UI 작업은 Phase 5부터 순차 진행하도록 Phase/Task 번호를 재정렬했다.
  • 2026-07-01: Phase 4 구현을 진행해 MainHomeFollowingView@StateObject private var viewModel = MainHomeFollowingViewModel()를 추가하고, 최초 onAppear에서 hasLoaded == false일 때 fetchFollowing()을 호출하도록 연결했다.
  • 2026-07-01: MainHomeFollowingCreatorSectionfollowingCreatorsviewModel.response?.followingCreators ?? []로 연결해 API 성공 응답 데이터가 기존 크리에이터 섹션으로 전달되는 흐름을 확보했다.
  • 2026-07-01: rg "StateObject private var viewModel = MainHomeFollowingViewModel|onAppear|hasLoaded|fetchFollowing|response\?\.followingCreators|isLoading|message|MainPlaceholderTabView" SodaLive/Sources/V2/Main/Home/Following/MainHomeFollowingView.swift SodaLive/Sources/V2/Main/Home/Following/MainHomeFollowingViewModel.swift로 Phase 4 정적 요구사항을 확인했다.
  • 2026-07-01: rg "onSelectFollowingTab|Binding\(|selectedTab = \.following|setAppStep\(step: \.login\)|TextTabBar" SodaLive/Sources/V2/Main/Home/MainHomeView.swift SodaLive/Sources/V2/Main/MainView.swift로 비로그인 팔로잉 탭 guard 흐름이 유지됨을 확인했다.
  • 2026-07-01: xcodebuild -workspace "SodaLive.xcworkspace" -scheme "SodaLive" -configuration Debug build를 실행해 Phase 4 API 호출 연결 후 빌드 성공을 확인했다. 기존 AppIntents metadata extraction warning은 남아 있으나 컴파일 오류는 없었다.
  • 2026-07-01: Phase 5 구현을 진행해 MainHomeFollowingLiveSection을 추가하고, FollowingLiveResponse의 프로필 이미지/닉네임/라이브 제목/startedAtUtc 상대 시간 표시와 onTapLive(liveId) callback을 연결했다.
  • 2026-07-01: rg "struct MainHomeFollowingLiveSection|onAirTitle|FollowingLiveResponse|startedAtUtc|DateParser|onTapLive|DownsampledKFImage|ScrollView\(\.horizontal|!onAirLives\.isEmpty" SodaLive/Sources/V2/Main/Home/Following/Components/MainHomeFollowingLiveSection.swift로 Phase 5 정적 요구사항을 확인했다.
  • 2026-07-01: xcodebuild -workspace "SodaLive.xcworkspace" -scheme "SodaLive" -configuration Debug build를 실행해 Phase 5 신규 Swift 파일 컴파일과 빌드 성공을 확인했다. 기존 Crashlytics dSYM/AppIntents metadata extraction warning은 남아 있으나 컴파일 오류는 없었다.
  • 2026-07-01: 사용자 요청에 따라 Phase 11까지 기다리지 않고 MainHomeFollowingViewMainHomeFollowingLiveSection을 조기 조립했다. viewModel.response?.onAirLives ?? []를 전달하고, MainHomeView의 기존 onTapLive callback을 팔로잉 On Air 섹션까지 연결했다.
  • 2026-07-01: SodaLive.xcodeproj/project.pbxprojMainHomeFollowingLiveSection.swift 파일 참조와 Sources build file을 추가해 Xcode navigator와 target compile sources에서 바로 확인 가능하도록 등록했다.
  • 2026-07-01: rg "MainHomeFollowingLiveSection.swift|MainHomeFollowingLiveSection.swift in Sources|MainHomeFollowingLiveSection\(" SodaLive.xcodeproj/project.pbxproj SodaLive/Sources/V2/Main/Home로 Xcode 프로젝트 등록과 화면 조립을 확인했다.
  • 2026-07-01: xcodebuild -workspace "SodaLive.xcworkspace" -scheme "SodaLive" -configuration Debug build를 재실행해 프로젝트 등록 후 빌드 성공을 확인했다. 기존 duplicate build file/run script/Crashlytics dSYM/AppIntents warning은 남아 있으나 컴파일 오류는 없었다.
  • 2026-07-01: Figma 24:5693, 24:5696을 확인해 On Air 섹션을 캡슐형 라이브 아이템으로 수정했다. 75x75 프로필, 검정 LIVE pill, #62CFFF 2pt 캡슐 테두리, 14/18/14pt 텍스트 계층, leading 14/item gap 8 간격을 반영했다.
  • 2026-07-01: rg "CGSize\(width: 75, height: 75\)|Color\(hex: \"62CFFF\"\)|Text\(\"LIVE\"\)|frame\(height: 18\)|padding\(\.trailing, 22\)|padding\(\.leading, SodaSpacing\.s14\)|spacing: SodaSpacing\.s8|appFont\(size: 18, weight: \.bold\)|appFont\(size: 14, weight: \.regular\)" SodaLive/Sources/V2/Main/Home/Following/Components/MainHomeFollowingLiveSection.swift로 Figma 핵심 수치 반영을 확인했다.
  • 2026-07-01: rg "localhost:3845|img_live|frame\(width: 50, height: 18\)|CGSize\(width: 62, height: 62\)|RoundedRectangle" SodaLive/Sources/V2/Main/Home/Following/Components/MainHomeFollowingLiveSection.swift 결과가 없어 Figma localhost asset 미사용과 기존 배지/카드 형태 제거를 확인했다.
  • 2026-07-01: xcodebuild -workspace "SodaLive.xcworkspace" -scheme "SodaLive" -configuration Debug build를 실행해 Figma 반영 후 빌드 성공을 확인했다. 기존 Crashlytics dSYM/AppIntents warning은 남아 있으나 컴파일 오류는 없었다.