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sodalive-ios/docs/20260602_메인_홈_추천_UI_API_연동/plan-task.md

65 KiB

메인 홈 추천 탭 UI와 API 연동 구현 계획

기준 문서

  • PRD: docs/20260602_메인_홈_추천_UI_API_연동/prd.md
  • Figma 추천 화면: 24:5514
  • Figma FeedCommunityView 유료 미구매: 309:19774
  • Figma FeedCommunityView 유료 구매함 또는 무료: 309:19775
  • 코드 스타일: docs/agent-guides/code-style.md
  • 빌드/검증: docs/agent-guides/build-test-verification.md

재분류 원칙

  • 2026-06-26 기준으로 기존 Phase와 완료 체크 상태는 구현 순서 판단에 사용하지 않는다.
  • 이전 검증 기록은 하단에 보존하되, 새 체크리스트는 신규 PRD 요구사항 기준으로 다시 작성한다.
  • 화면 UI는 섹션당 하나의 Phase로 나누어 작게 작업한다.
  • MainHomeView는 홈 상단 공통 shell과 추천/랭킹/팔로잉 탭 전환만 담당한다.
  • 추천/랭킹/팔로잉 탭 아래 콘텐츠는 각각 Recommendation, Ranking, Following 하위 폴더에 별도 View로 배치한다.
  • 기존에 이미 생성된 widget과 파일이 있으면 새로 만들지 않고 확인/보완한다.
  • 추천 필모그래피, 또 다른 모습, 사업자 정보 외 추가 하단 정보 섹션은 만들지 않는다.
  • 기존 SodaLive/Sources/Home/HomeApi.swift에는 /api/v2/home/recommendations를 추가하지 않는다.
  • 외부 라이브러리는 추가하지 않는다.

주요 대상 파일

확인/보완

  • SodaLive/Sources/V2/Main/Home/MainHomeView.swift
  • SodaLive/Sources/V2/Main/Home/Recommendation/Models/MainHomeRecommendationResponse.swift
  • SodaLive/Sources/V2/Main/Home/Recommendation/Models/RecommendedActivityType.swift
  • SodaLive/Sources/V2/Main/Home/Recommendation/Repository/MainHomeRecommendationApi.swift
  • SodaLive/Sources/V2/Main/Home/Recommendation/Repository/MainHomeRecommendationRepository.swift
  • SodaLive/Sources/V2/Main/Home/Recommendation/MainHomeRecommendationViewModel.swift
  • SodaLive/Sources/V2/Component/Card/CommunityPostCard.swift
  • SodaLive/Sources/V2/Component/Text/ExpandableTextView.swift
  • SodaLive/Sources/I18n/I18n.swift
  • SodaLive.xcodeproj/project.pbxproj

생성 후보

없는 경우에만 생성한다.

  • SodaLive/Sources/V2/Main/Home/MainHomeView.swift
  • SodaLive/Sources/V2/Main/Home/Recommendation/MainHomeRecommendationView.swift
  • SodaLive/Sources/V2/Main/Home/Recommendation/Components/MainHomeLiveSection.swift
  • SodaLive/Sources/V2/Main/Home/Recommendation/Components/MainHomeBannerSection.swift
  • SodaLive/Sources/V2/Main/Home/Recommendation/Components/MainHomeActiveCreatorSection.swift
  • SodaLive/Sources/V2/Main/Home/Recommendation/Components/MainHomeRecentDebutCreatorSection.swift
  • SodaLive/Sources/V2/Main/Home/Recommendation/Components/MainHomeAiCharacterSection.swift
  • SodaLive/Sources/V2/Main/Home/Recommendation/Components/MainHomeGenreCreatorSection.swift
  • SodaLive/Sources/V2/Main/Home/Recommendation/Components/MainHomeCheerCreatorSection.swift
  • SodaLive/Sources/V2/Main/Home/Recommendation/Components/MainHomePopularCommunitySection.swift
  • SodaLive/Sources/V2/Main/Home/Recommendation/Components/MainHomeBusinessInfoSection.swift
  • SodaLive/Sources/V2/Main/Home/Ranking/MainHomeRankingView.swift
  • SodaLive/Sources/V2/Main/Home/Following/MainHomeFollowingView.swift

TASK 체크리스트

Phase 1: 기준 스펙과 기존 구현 점검

  • Task 1.1: 문서/코드 기준점 확인

    • 대상 파일:
      • 확인: docs/20260602_메인_홈_추천_UI_API_연동/prd.md
      • 확인: SodaLive/Sources/V2/Main/Home/**
      • 확인: SodaLive/Sources/V2/Component/**
    • 작업 내용:
      • PRD의 신규 API 응답 필드와 현재 Swift 모델 필드 차이를 확인한다.
      • 현재 SodaLive/Sources/V2/Main/Home 바로 아래에 있는 추천 전용 파일을 Recommendation 하위 폴더로 이동/이름 변경할 대상을 확인한다.
      • Figma 기준으로 재사용 가능한 기존 widget을 확인한다.
      • 이미 생성된 파일은 유지하고 필요한 보완만 계획한다.
    • 검증 기준:
      • 실행 명령: find SodaLive/Sources/V2/Main/Home SodaLive/Sources/V2/Component -maxdepth 4 -type f | sort
      • 기대 결과: 현재 생성된 V2 홈/공용 컴포넌트 목록을 확인할 수 있다.
  • Task 1.2: 제외 범위 점검

    • 대상 파일:
      • 확인: SodaLive/Sources/V2/Main/Home/**
      • 확인: SodaLive/Sources/V2/Component/**
    • 작업 내용:
      • 추천 필모그래피, 또 다른 모습 섹션 파일이나 View를 만들지 않는다.
      • Figma URL이나 localhost asset URL이 앱 코드에 직접 들어가지 않도록 확인한다.
    • 검증 기준:
      • 실행 명령: rg "추천 필모그래피|또 다른 모습|figma.com|localhost:3845" SodaLive/Sources/V2/Main/Home SodaLive/Sources/V2/Component
      • 기대 결과: 검색 결과가 없어야 한다.

Phase 2: 신규 API와 응답 모델

  • Task 2.1: 추천 API endpoint 확인/보완

    • 대상 파일:
      • 생성/보완: SodaLive/Sources/V2/Main/Home/Recommendation/Repository/MainHomeRecommendationApi.swift
      • 생성/보완: SodaLive/Sources/V2/Main/Home/Recommendation/Repository/MainHomeRecommendationRepository.swift
      • 이동/정리: SodaLive/Sources/V2/Main/Home/Repository/MainHomeApi.swift
      • 이동/정리: SodaLive/Sources/V2/Main/Home/Repository/MainHomeRepository.swift
      • 확인: SodaLive/Sources/Home/HomeApi.swift
    • 작업 내용:
      • GET /api/v2/home/recommendations를 신규 API 타입에만 둔다.
      • 추천 API 타입/Repository는 Recommendation/Repository 아래에 둔다.
      • 기존 HomeApi에는 endpoint를 추가하지 않는다.
      • 인증 헤더는 기존 token 패턴을 따른다.
    • 검증 기준:
      • 실행 명령: rg "/api/v2/home/recommendations|getRecommendations" SodaLive/Sources/V2/Main/Home/Recommendation/Repository SodaLive/Sources/Home
      • 기대 결과: 신규 경로는 SodaLive/Sources/V2/Main/Home/Recommendation/Repository에서만 검색된다.
  • Task 2.2: 신규 Response 모델 보완

    • 대상 파일:
      • 생성/보완: SodaLive/Sources/V2/Main/Home/Recommendation/Models/MainHomeRecommendationResponse.swift
      • 이동/정리: SodaLive/Sources/V2/Main/Home/Models/MainHomeRecommendationResponse.swift
    • 작업 내용:
      • HomeRecommendationResponse 필드를 PRD와 맞춘다.
      • 추천 응답 모델은 Recommendation/Models 아래에 둔다.
      • banners 타입은 RecommendationBannerResponse 또는 Swift 대응 타입으로 명확히 한다.
      • HomeLiveItem.roomId, creatorProfileImage, HomeActiveCreatorItem.targetId, HomeAiCharacterItem.totalChatCount, originalWorkTitle, HomePopularCommunityPostItem.audioUrl 누락 여부를 확인한다.
      • 과거 추정 필드는 실제 사용 경로가 없으면 제거하거나 호환 필요 시 명확히 분리한다.
    • 검증 기준:
      • 실행 명령: rg "roomId|creatorProfileImage|targetId|totalChatCount|originalWorkTitle|audioUrl" SodaLive/Sources/V2/Main/Home/Recommendation/Models/MainHomeRecommendationResponse.swift
      • 기대 결과: PRD 핵심 필드가 모델에 반영되어야 한다.

Phase 3: 활동 타입과 I18n

  • Task 3.1: RecommendedActivityType 변환 보완
    • 대상 파일:
      • 생성/보완: SodaLive/Sources/V2/Main/Home/Recommendation/Models/RecommendedActivityType.swift
      • 이동/정리: SodaLive/Sources/V2/Main/Home/Models/RecommendedActivityType.swift
      • 확인/보완: SodaLive/Sources/I18n/I18n.swift
    • 작업 내용:
      • LIVE, LIVE_REPLAY라이브 계열 문구로 표시한다.
      • AUDIO오디오, COMMUNITY커뮤니티 계열 문구로 표시한다.
      • 알 수 없는 값은 서버 코드를 그대로 표시하지 않는다.
      • ko/en/ja 문구를 I18n에 둔다.
    • 검증 기준:
      • 실행 명령: rg "LIVE_REPLAY|activityLive|activityAudio|activityCommunity|ライブ|オーディオ|コミュニティ" SodaLive/Sources/V2/Main/Home/Recommendation/Models/RecommendedActivityType.swift SodaLive/Sources/I18n/I18n.swift
      • 기대 결과: enum 변환과 I18n 문구가 확인된다.

Phase 4: 추천 데이터 상태 계층 정리

  • Task 4.1: 추천 ViewModel 데이터 로딩 계층 정리
    • 대상 파일:
      • 생성/보완: SodaLive/Sources/V2/Main/Home/Recommendation/MainHomeRecommendationViewModel.swift
      • 이동/정리: SodaLive/Sources/V2/Main/Home/MainHomeViewModel.swift
      • 확인/보완: SodaLive/Sources/V2/Main/Home/Recommendation/Repository/MainHomeRecommendationRepository.swift
    • 작업 내용:
      • 추천 API 로딩/에러/섹션 상태는 MainHomeRecommendationViewModel에서 담당한다.
      • 기존 MainHomeViewModel이 추천 전용 상태만 가진다면 MainHomeRecommendationViewModel로 이동/이름 변경한다.
      • 추천 API 응답 데이터가 섹션별 View에서 바로 사용할 수 있는 상태로 노출되는지 확인한다.
      • UI 섹션 구현은 이 Phase에서 진행하지 않는다.
    • 검증 기준:
      • 실행 명령: rg "final class MainHomeRecommendationViewModel|fetchRecommendations|HomeRecommendationResponse|MainHomeRecommendationRepository|isLoading|errorMessage" SodaLive/Sources/V2/Main/Home
      • 기대 결과: 추천 API 로딩/에러/응답 상태가 MainHomeRecommendationViewModel 중심으로 정리되어야 한다.

Phase 5: 추천 상세 진입 데이터/라우팅 guard

  • Task 5.1: 추천 탭 상세 진입 guard 적용
    • 대상 파일:
      • 수정: SodaLive/Sources/V2/Main/MainView.swift
      • 생성/보완: SodaLive/Sources/V2/Main/Home/MainHomeView.swift
      • 생성/보완: SodaLive/Sources/V2/Main/Home/Recommendation/MainHomeRecommendationView.swift
      • 확인: SodaLive/Sources/Main/Home/HomeView.swift
      • 확인: SodaLive/Sources/Home/HomeTabView.swift
    • 작업 내용:
      • 신규 추천 탭의 API 호출과 섹션 노출 자체는 막지 않고, 라이브/크리에이터/오디오 콘텐츠/AI 캐릭터/커뮤니티 등 상세 진입 탭 액션 앞에서 guard를 적용한다.
      • MainHomeViewMainHomeRecommendationView는 직접 로그인/본인인증/민감 콘텐츠 설정 로직을 복사하지 않고, MainView에서 전달받은 callback으로 탭 이벤트만 올린다.
      • MainView에 이미 있는 token, auth, isShowAuthView, isShowAuthConfirmView, pendingAction, authConfirmDialog, authView 인프라를 재사용한다.
      • 토큰이 비어 있으면 AppState.shared.setAppStep(step: .login)으로 이동한다.
      • 민감/성인 콘텐츠 진입이 필요한 항목은 한국 사용자이고 auth == false이면 pendingAction에 원래 이동 액션을 저장하고 isShowAuthConfirmView = true로 본인인증 dialog를 띄운다.
      • 민감 콘텐츠 보기 설정이 꺼져 있으면 AppState.shared.setPendingContentSettingsGuideMessage(I18n.Settings.adultContentEnableGuide)AppState.shared.setAppStep(step: .contentViewSettings)로 이동한다.
      • guard 통과 후에만 liveDetail, creatorDetail, contentDetail, characterDetail 등 실제 상세 이동을 실행한다.
      • 라이브 항목에 성인 여부 guard를 적용하려면 HomeLiveItem 응답에 isAdult 또는 동등한 필드가 필요하므로, 필드가 없으면 서버 필터링 전제인지 확인하고 임의 판단하지 않는다.
    • 검증 기준:
      • 실행 명령: rg "pendingAction|isShowAuthConfirmView|setPendingContentSettingsGuideMessage|adultContentEnableGuide|contentViewSettings|MainHomeView\\(|MainHomeRecommendationView\\(" SodaLive/Sources/V2/Main/MainView.swift SodaLive/Sources/V2/Main/Home
      • 기대 결과: 신규 추천 탭 상세 진입 callback이 기존 인증/민감 콘텐츠 guard 인프라를 재사용한다.
      • 수동 확인: MainHomeView, MainHomeRecommendationView 내부에 Bootpay 인증 UI를 중복 구현하지 않아야 한다.

Phase 6: 홈 탭 shell과 탭별 루트 연결

  • Task 6.1: 추천/랭킹/팔로잉 하위 폴더와 루트 View 준비

    • 대상 파일:
      • 생성/보완: SodaLive/Sources/V2/Main/Home/Recommendation/MainHomeRecommendationView.swift
      • 생성/보완: SodaLive/Sources/V2/Main/Home/Ranking/MainHomeRankingView.swift
      • 생성/보완: SodaLive/Sources/V2/Main/Home/Following/MainHomeFollowingView.swift
    • 작업 내용:
      • 추천 탭 콘텐츠 조립은 MainHomeRecommendationView에서 담당한다.
      • 랭킹/팔로잉 탭은 이번 추천 API 범위 밖이므로 placeholder 또는 최소 루트 View만 준비하고 추천 섹션 코드를 넣지 않는다.
      • 섹션별 UI 구현은 이후 섹션 UI Phase에서 진행한다.
    • 검증 기준:
      • 실행 명령: find SodaLive/Sources/V2/Main/Home -maxdepth 3 -type f | sort
      • 기대 결과: Recommendation, Ranking, Following 하위 폴더의 루트 View 파일이 확인된다.
  • Task 6.2: MainHomeView 탭 shell 작성/보완

    • 대상 파일:
      • 생성/보완: SodaLive/Sources/V2/Main/Home/MainHomeView.swift
      • 확인: SodaLive/Sources/V2/Component/HomeTitleBar.swift
    • 작업 내용:
      • MainHomeViewHomeTitleBar, 추천/랭킹/팔로잉 상단 탭, 선택된 탭 콘텐츠 조합만 담당한다.
      • 추천 탭 섹션 조립과 추천 API 호출을 MainHomeView에 직접 넣지 않는다.
      • 하단 MainTabBarView는 기존 MainView 구조에서 유지하고 MainHomeView 내부에 중복 생성하지 않는다.
    • 검증 기준:
      • 실행 명령: rg "struct MainHomeView|HomeTitleBar|MainHomeRecommendationView|MainHomeRankingView|MainHomeFollowingView|MainTabBarView|fetchRecommendations" SodaLive/Sources/V2/Main/Home/MainHomeView.swift SodaLive/Sources/V2/Main/MainView.swift
      • 기대 결과: MainHomeView는 탭별 루트 View를 조합하고, fetchRecommendations를 직접 호출하지 않으며, 탭바 중복 생성은 없어야 한다.
  • Task 6.3: MainView 홈 탭 연결

    • 대상 파일:
      • 수정: SodaLive/Sources/V2/Main/MainView.swift
    • 작업 내용:
      • .home 분기에서 placeholder 대신 MainHomeView()를 표시한다.
      • 다른 탭 분기와 기존 이벤트 팝업/회원 정보 초기화 흐름은 변경하지 않는다.
    • 검증 기준:
      • 실행 명령: rg "case \\.home|MainHomeView|MainPlaceholderTabView" SodaLive/Sources/V2/Main/MainView.swift
      • 기대 결과: .homeMainHomeView()를 표시하고, 다른 탭은 기존 동작을 유지한다.

Phase 7: 데이터 기반 프로젝트 포함과 중간 빌드 검증

  • Task 7.1: 데이터 기반 신규 Swift 파일 프로젝트 포함 여부 확인
    • 대상 파일:
      • 확인/보완: SodaLive.xcodeproj/project.pbxproj
      • 확인: SodaLive/Sources/V2/Main/Home/**
    • 작업 내용:
      • Phase 4~6에서 생성/이동한 데이터 상태, 라우팅, 탭 루트 Swift 파일이 빌드 대상에 포함되는지 확인한다.
      • 파일 시스템 동기화 방식으로 자동 포함되면 프로젝트 파일을 수정하지 않는다.
      • 프로젝트 파일 수정이 필요한 경우에만 최소 변경한다.
    • 검증 기준:
      • 실행 명령: plutil -lint SodaLive.xcodeproj/project.pbxproj
      • 기대 결과: OK
      • 실행 명령: xcodebuild -workspace "SodaLive.xcworkspace" -scheme "SodaLive-dev" -configuration Debug build
      • 기대 결과: BUILD SUCCEEDED

Phase 8: 현재 라이브 섹션 UI

  • Task 8.1: 현재 라이브 섹션 작성/보완
    • 대상 파일:
      • 생성/보완: SodaLive/Sources/V2/Main/Home/Recommendation/Components/MainHomeLiveSection.swift
    • 작업 내용:
      • HomeLiveItem.roomId, creatorNickname, creatorProfileImage로 라이브 아이템을 표시한다.
      • roomId는 응답 스펙상 항상 존재하는 값으로 취급한다.
      • 섹션 제목은 표시하지 않는다.
      • 데이터가 비어 있으면 섹션 제목과 컨테이너를 표시하지 않는다.
      • 아이템 터치 시 기존 LiveViewModel.enterLiveRoom(roomId:) 흐름을 재사용해 로그인 guard 이후 입장 전 결제 확인, 비밀방 비밀번호 dialog, LiveRoomViewV2 입장을 처리한다.
    • 검증 기준:
      • 실행 명령: rg "MainHomeLiveSection|roomId|creatorNickname|creatorProfileImage|enterLiveRoom|LivePaymentDialog|LiveRoomPasswordDialog" SodaLive/Sources/V2/Main/Home/Recommendation SodaLive/Sources/V2/Main/MainView.swift
      • 기대 결과: 라이브 섹션이 신규 응답 필드를 기준으로 구성되고, 추천 라이브 탭이 기존 라이브 입장 흐름을 재사용한다.

Phase 9: 배너 섹션 UI

  • Task 9.1: BannerCarousel 현재 구현과 Figma 요구사항 고정

    • 대상 파일:
      • 확인/보완: SodaLive/Sources/V2/Component/Banner/BannerCarousel.swift
      • 확인/보완: SodaLive/Sources/V2/Main/Home/Recommendation/Models/MainHomeRecommendationResponse.swift
    • 작업 내용:
      • Figma 기준 노드는 24:5525로 고정한다.
      • BannerCarousel이 현재 TabView(.page) 기반 단일 페이지 노출 구조인지 확인한다.
      • RecommendationBannerResponseimageUrl, eventItem, creatorId, seriesId, link가 표시와 이동에 매핑 가능한지 확인한다.
      • 배너 이동 규칙은 미확정이면 탭 액션을 임의 구현하지 않는다.
    • 검증 기준:
      • 실행 명령: rg "struct BannerCarousel|BannerCarouselItem|RecommendationBannerResponse|eventItem|creatorId|seriesId|link|imageUrl" SodaLive/Sources/V2/Component/Banner/BannerCarousel.swift SodaLive/Sources/V2/Main/Home/Recommendation/Models/MainHomeRecommendationResponse.swift
      • 기대 결과: 기존 캐러셀 구조와 배너 응답 모델 필드를 확인할 수 있다.
  • Task 9.2: BannerCarousel을 Figma와 동일한 수평 캐러셀로 보완

    • 대상 파일:
      • 수정: SodaLive/Sources/V2/Component/Banner/BannerCarousel.swift
    • 작업 내용:
      • 배너 width는 device width - 40으로 계산한다.
      • 배너 이미지 영역은 1:1 비율을 유지한다.
      • 배너 사이 간격은 8로 둔다.
      • 현재 배너 좌우에 이전/다음 배너가 조금씩 보이도록 수평 inset과 item 배치를 조정한다.
      • 배너가 2개 이상이면 무한 스크롤이 가능하도록 첫/마지막 경계에서 자연스럽게 이어지게 처리한다.
      • 배너 corner radius는 Figma 기준 14를 유지한다.
      • Figma처럼 우측 상단에 현재/전체 페이지 인디케이터를 표시한다.
      • 인디케이터는 01 / 20 형식으로 두 자리 current/total을 표시하고, 배경은 반투명 검정 pill 형태로 둔다.
      • 로컬 Figma asset URL(localhost:3845)은 앱 코드에 넣지 않는다.
    • 검증 기준:
      • 실행 명령: rg "SodaSpacing.s8|SodaSpacing.s14|BannerCarousel|GeometryReader|ScrollView|TabView|01|current|total|localhost:3845" SodaLive/Sources/V2/Component/Banner/BannerCarousel.swift
      • 기대 결과: 간격 8, radius 14, 페이지 인디케이터, 무한/수평 캐러셀 구현 근거가 확인되고 localhost:3845는 검색되지 않아야 한다.
      • 수동 확인: iPhone 15 기준 현재 배너 폭이 화면 폭보다 40 작고, 좌우에 이전/다음 배너 일부가 보여야 한다.
      • 수동 확인: 이미지 영역이 정사각형으로 표시되고 배너 간 간격이 8로 보여야 한다.
  • Task 9.3: 추천 홈 배너 섹션 작성/보완

    • 대상 파일:
      • 생성/보완: SodaLive/Sources/V2/Main/Home/Recommendation/Components/MainHomeBannerSection.swift
      • 수정: SodaLive/Sources/V2/Main/Home/Recommendation/MainHomeRecommendationView.swift
      • 확인/보완: SodaLive/Sources/V2/Main/Home/Recommendation/Models/MainHomeRecommendationResponse.swift
    • 작업 내용:
      • HomeRecommendationResponse.bannersBannerCarouselItem 배열로 변환한다.
      • eventItem, creatorId, seriesId, link, imageUrl 순서로 안정적인 carousel id를 만든다.
      • imageUrl이 비어 있는 배너는 이미지 placeholder 정책을 기존 BannerCarousel 동작과 맞춘다.
      • 데이터가 비어 있으면 배너 섹션 자체를 표시하지 않는다.
      • 기존 MainHomeRecommendationView 섹션 순서를 유지하면서 현재 라이브 섹션 다음 위치에 배너 섹션을 배치한다.
      • 배너 이동 규칙은 미확정이면 탭 액션을 임의 구현하지 않는다.
    • 검증 기준:
      • 실행 명령: rg "MainHomeBannerSection|BannerCarouselItem|BannerCarousel|banners|RecommendationBannerResponse" SodaLive/Sources/V2/Main/Home/Recommendation SodaLive/Sources/V2/Component/Banner
      • 기대 결과: 추천 응답의 banners가 홈 배너 섹션을 통해 BannerCarousel에 연결되어야 한다.
  • Task 9.4: 배너 섹션 빌드 및 시각 회귀 검증

    • 대상 파일:
      • 확인: SodaLive/Sources/V2/Component/Banner/BannerCarousel.swift
      • 확인: SodaLive/Sources/V2/Main/Home/Recommendation/Components/MainHomeBannerSection.swift
      • 확인: SodaLive/Sources/V2/Main/Home/Recommendation/MainHomeRecommendationView.swift
      • 확인: SodaLive.xcodeproj/project.pbxproj
    • 작업 내용:
      • 새로 만든 MainHomeBannerSection.swift가 빌드 대상에 포함되는지 확인한다.
      • 파일 시스템 동기화 방식으로 자동 포함되면 프로젝트 파일을 수정하지 않는다.
      • 프로젝트 파일 수정이 필요한 경우에만 최소 변경한다.
    • 검증 기준:
      • 실행 명령: plutil -lint SodaLive.xcodeproj/project.pbxproj
      • 기대 결과: OK
      • 실행 명령: xcodebuild -workspace "SodaLive.xcworkspace" -scheme "SodaLive-dev" -configuration Debug build
      • 기대 결과: BUILD SUCCEEDED
      • 수동 확인: 추천 홈에서 배너가 Figma 노드 24:5525처럼 좌우 배너 일부 노출, 간격 8, 1:1 이미지, 우측 상단 인디케이터 형태로 표시되어야 한다.

Phase 10: 최근 활동 크리에이터 섹션 UI

  • Task 10.1: 최근 활동 크리에이터 섹션 작성/보완
    • 대상 파일:
      • 생성/보완: SodaLive/Sources/V2/Main/Home/Recommendation/Components/MainHomeActiveCreatorSection.swift
    • 작업 내용:
      • creatorNickname, creatorProfileImage, activityType, activityAt, targetId를 사용한다.
      • activityTypeRecommendedActivityType 변환 결과를 표시한다.
      • 데이터가 비어 있으면 섹션을 표시하지 않는다.
    • 검증 기준:
      • 실행 명령: rg "MainHomeActiveCreatorSection|activityType|activityAt|targetId|RecommendedActivityType" SodaLive/Sources/V2/Main/Home/Recommendation
      • 기대 결과: 최근 활동 섹션이 신규 응답 필드와 활동 타입 변환을 사용한다.

Phase 11: 최근 데뷔한 크리에이터 섹션 UI

  • Task 11.1: 최근 데뷔 크리에이터 섹션 작성/보완
    • 대상 파일:
      • 생성/보완: SodaLive/Sources/V2/Main/Home/Recommendation/Components/MainHomeRecentDebutCreatorSection.swift
      • 확인/보완: SodaLive/Sources/V2/Component/Creator/CreatorProfileGrid.swift
      • 확인/보완: SodaLive/Sources/V2/Component/Creator/CreatorProfileItem.swift
    • 작업 내용:
      • HomeCreatorItem.creatorId, creatorNickname, creatorProfileImage를 사용한다.
      • 기존 CreatorProfileGridCreatorProfileItem을 우선 재사용한다.
      • 데이터가 비어 있으면 섹션을 표시하지 않는다.
    • 검증 기준:
      • 실행 명령: rg "MainHomeRecentDebutCreatorSection|CreatorProfileGrid|CreatorProfileItem|creatorProfileImage" SodaLive/Sources/V2/Main/Home/Recommendation SodaLive/Sources/V2/Component/Creator
      • 기대 결과: 최근 데뷔 섹션이 공용 Creator widget을 재사용한다.

Phase 12: AI 캐릭터 섹션 UI

  • Task 12.1: AI 캐릭터 섹션 작성/보완
    • 대상 파일:
      • 생성/보완: SodaLive/Sources/V2/Main/Home/Recommendation/Components/MainHomeAiCharacterSection.swift
      • 확인/보완: SodaLive/Sources/V2/Component/Card/AiCharacterCard.swift
    • 작업 내용:
      • characterId, creatorId, name, description, profileImage, totalChatCount, originalWorkTitle를 사용한다.
      • 기존 AiCharacterCard로 충분하면 재사용한다.
      • 데이터가 비어 있으면 섹션을 표시하지 않는다.
    • 검증 기준:
      • 실행 명령: rg "MainHomeAiCharacterSection|AiCharacterCard|totalChatCount|originalWorkTitle|profileImage" SodaLive/Sources/V2
      • 기대 결과: AI 캐릭터 섹션이 신규 응답 필드를 기준으로 구성된다.

Phase 13: 장르의 크리에이터 섹션 UI

  • Task 13.1: 장르 크리에이터 그룹 섹션 작성/보완
    • 대상 파일:
      • 생성/보완: SodaLive/Sources/V2/Main/Home/Recommendation/Components/MainHomeGenreCreatorSection.swift
      • 생성/보완: SodaLive/Sources/V2/Main/Home/Recommendation/Components/MainHomeCreatorGroupSection.swift
      • 확인/보완: SodaLive/Sources/V2/Component/Creator/CreatorProfileGrid.swift
    • 작업 내용:
      • HomeGenreCreatorGroupItem.genreNamecreators를 사용한다.
      • 그룹별 크리에이터 목록은 기존 Creator widget을 재사용한다.
      • 모두 팔로우 API가 이번 범위에 남아 있다면 현재 섹션의 creatorId 목록으로만 호출한다.
      • 데이터가 비어 있으면 섹션을 표시하지 않는다.
    • 검증 기준:
      • 실행 명령: rg "MainHomeGenreCreatorSection|MainHomeCreatorGroupSection|genreName|creators|followAll" SodaLive/Sources/V2/Main/Home/Recommendation
      • 기대 결과: 장르 그룹 섹션과 그룹 재사용 구조가 확인된다.

Phase 14: 최근 응원이 많은 크리에이터 섹션 UI

  • Task 14.1: 응원 크리에이터 섹션 작성/보완
    • 대상 파일:
      • 생성/보완: SodaLive/Sources/V2/Main/Home/Recommendation/Components/MainHomeCheerCreatorSection.swift
      • 확인/보완: SodaLive/Sources/V2/Main/Home/Recommendation/Components/MainHomeCreatorGroupSection.swift
      • 확인/보완: SodaLive/Sources/V2/Component/Creator/CreatorProfileGrid.swift
    • 작업 내용:
      • cheerCreatorscreatorId, creatorNickname, creatorProfileImage를 사용한다.
      • 장르 섹션과 같은 그룹 UI를 재사용한다.
      • 모두 팔로우 API가 이번 범위에 남아 있다면 응원 섹션의 creatorId 목록으로만 호출한다.
      • 데이터가 비어 있으면 섹션을 표시하지 않는다.
    • 검증 기준:
      • 실행 명령: rg "MainHomeCheerCreatorSection|cheerCreators|MainHomeCreatorGroupSection|CreatorProfileGrid" SodaLive/Sources/V2/Main/Home/Recommendation
      • 기대 결과: 응원 섹션이 장르 그룹 UI를 재사용한다.

Phase 15: 인기 커뮤니티 섹션 UI와 FeedCommunityView

  • Task 15.1: FeedCommunityView/CommunityPostCard 요구 보완
    • 대상 파일:
      • 확인/보완: SodaLive/Sources/V2/Component/Card/CommunityPostCard.swift
      • 생성/보완: SodaLive/Sources/V2/Main/Home/Recommendation/Components/MainHomePopularCommunitySection.swift
    • 작업 내용:
      • 키워드 영역을 제거한다.
      • imageUrl이 있으면 이미지를 표시한다.
      • price > 0 && existOrdered == false이면 유료 미구매 UI를 표시한다.
      • price <= 0 || existOrdered == true이면 일반 이미지로 표시한다.
      • 구매완료 버튼은 표시하지 않는다.
      • creatorProfileImage, createdAt, likeCount, commentCount를 표시한다.
      • audioUrl 재생 UI는 확정 전까지 추가하지 않는다.
    • 검증 기준:
      • 실행 명령: rg "MainHomePopularCommunitySection|CommunityPostCard|imageUrl|audioUrl|existOrdered|구매완료" SodaLive/Sources/V2
      • 기대 결과: 커뮤니티 섹션과 카드 조건 분기가 확인되고 구매완료 표시 구현은 없어야 한다.

Phase 16: 사업자 정보 섹션 UI

  • Task 16.1: 사업자 정보 더보기/접기 섹션 작성/보완
    • 대상 파일:
      • 생성/보완: SodaLive/Sources/V2/Main/Home/Recommendation/Components/MainHomeBusinessInfoSection.swift
      • 확인/보완: SodaLive/Sources/V2/Component/Text/ExpandableTextView.swift
    • 작업 내용:
      • 추천 탭 UI 마지막에 사업자 정보 섹션을 배치한다.
      • 섹션 width는 화면에 채운다.
      • 기본 3줄 말줄임표와 더보기를 표시한다.
      • 더보기 터치 시 전체 표시와 접기를 제공한다.
      • 외부 라이브러리를 사용하지 않는다.
    • 검증 기준:
      • 실행 명령: rg "MainHomeBusinessInfoSection|ExpandableTextView|lineLimit|더보기|접기" SodaLive/Sources/V2
      • 기대 결과: 사업자 정보 섹션과 확장 텍스트 구현이 확인된다.

Phase 17: 섹션 조립 순서와 빈 섹션 처리

  • Task 17.1: MainHomeRecommendationView에 섹션 순서 반영
    • 대상 파일:
      • 확인/보완: SodaLive/Sources/V2/Main/Home/Recommendation/MainHomeRecommendationView.swift
    • 작업 내용:
      • 섹션 순서를 PRD와 맞춘다.
      • 현재 라이브, 배너, 최근 활동, 최근 데뷔, AI 캐릭터, 장르, 응원, 인기 커뮤니티, 사업자 정보 순서로 배치한다.
      • 각 데이터 배열이 비어 있으면 섹션 제목과 컨테이너까지 숨긴다.
    • 검증 기준:
      • 실행 명령: rg "MainHomeLiveSection|MainHomeBannerSection|MainHomeActiveCreatorSection|MainHomeRecentDebutCreatorSection|MainHomeAiCharacterSection|MainHomeGenreCreatorSection|MainHomeCheerCreatorSection|MainHomePopularCommunitySection|MainHomeBusinessInfoSection" SodaLive/Sources/V2/Main/Home/Recommendation/MainHomeRecommendationView.swift
      • 기대 결과: 모든 구현 대상 섹션이 올바른 순서로 조립된다.

Phase 18: 최종 프로젝트 포함과 빌드 검증

  • Task 18.1: Xcode 프로젝트 포함 여부 확인

    • 대상 파일:
      • 확인/보완: SodaLive.xcodeproj/project.pbxproj
      • 확인: SodaLive/Sources/V2/Main/Home/**
      • 확인: SodaLive/Sources/V2/Component/**
    • 작업 내용:
      • 신규 Swift 파일이 빌드 대상에 포함되는지 확인한다.
      • 파일 시스템 동기화 방식으로 자동 포함되면 프로젝트 파일을 수정하지 않는다.
      • 프로젝트 파일 수정이 필요한 경우에만 최소 변경한다.
    • 검증 기준:
      • 실행 명령: plutil -lint SodaLive.xcodeproj/project.pbxproj
      • 기대 결과: OK
  • Task 18.2: 정적 점검과 빌드

    • 대상 파일:
      • 확인: SodaLive/Sources/V2/Main/Home/**
      • 확인: SodaLive/Sources/V2/Component/**
      • 확인: SodaLive/Sources/Home/**
    • 작업 내용:
      • 제외 섹션, 기존 홈 API 오염, Figma URL, 공백 오류를 확인한다.
      • 가능한 빌드 명령을 실행한다.
    • 검증 기준:
      • 실행 명령: rg "추천 필모그래피|또 다른 모습" SodaLive/Sources/V2/Main/Home SodaLive/Sources/V2/Component
      • 기대 결과: 검색 결과가 없어야 한다.
      • 실행 명령: rg "api/v2/home/recommendations" SodaLive/Sources/Home
      • 기대 결과: 검색 결과가 없어야 한다.
      • 실행 명령: rg "localhost:3845|figma.com" SodaLive/Sources/V2/Main/Home SodaLive/Sources/V2/Component
      • 기대 결과: 검색 결과가 없어야 한다.
      • 실행 명령: git diff --check
      • 기대 결과: 출력 없이 성공한다.
      • 실행 명령: xcodebuild -workspace "SodaLive.xcworkspace" -scheme "SodaLive-dev" -configuration Debug build
      • 기대 결과: BUILD SUCCEEDED

Phase 19: 문서와 검증 기록 갱신

  • Task 19.1: PRD/계획 문서 갱신
    • 대상 파일:
      • 수정: docs/20260602_메인_홈_추천_UI_API_연동/prd.md
      • 수정: docs/20260602_메인_홈_추천_UI_API_연동/plan-task.md
    • 작업 내용:
      • 구현 중 확정된 배너 이동 규칙, 표시 개수, 커뮤니티 audioUrl 표시 여부가 있으면 PRD를 먼저 갱신한다.
      • 완료한 task 체크박스를 실제 상태에 맞게 갱신한다.
      • 실행한 검증 명령과 결과를 이 문서 하단 검증 기록에 누적한다.
    • 검증 기준:
      • 실행 명령: rg "### Phase [0-9]+:|- \\[[ x]\\] \\*\\*Task [0-9]+\\.[0-9]+:" docs/20260602_메인_홈_추천_UI_API_연동/plan-task.md
      • 기대 결과: phase heading과 Task N.N 형식 체크박스가 검색된다.

검증 기록

2026-06-29 Phase 12 제외 섹션 반영

  • 목적: 요구사항 변경에 따라 제외된 추천 섹션 UI 구현 범위를 PRD와 계획 문서에서 제거
  • 수행 내용:
    • prd.md에서 제외 섹션의 응답 모델, UI 요구, 검증 항목을 제거
    • plan-task.md에서 기존 Phase 12 Task를 제거하고, 이후 Phase 1320을 Phase 1219로 한 단계씩 재번호 지정
    • 섹션 조립 순서와 검증 명령에서 제외 섹션 참조를 제거
  • 검증:
    • 제외 섹션 관련 키워드 검색 결과가 남지 않음을 확인
    • 최종 Phase/Task 번호 검색 결과, 제거 전 마지막 번호가 남지 않음을 확인
    • rg "### Phase [0-9]+:|- \[[ x]\] \*\*Task [0-9]+\.[0-9]+:" docs/20260602_메인_홈_추천_UI_API_연동/plan-task.md 실행, Phase/Task 형식 확인
    • git diff --check -- docs/20260602_메인_홈_추천_UI_API_연동/prd.md docs/20260602_메인_홈_추천_UI_API_연동/plan-task.md 실행, 출력 없이 성공 확인

2026-06-29 Phase 11 최근 데뷔 크리에이터 섹션 구현 완료

  • 목적: V2 Main Home 추천 탭에 Figma 24:5534, 24:5537 기준 최근 데뷔한 크리에이터 섹션을 연결
  • 수행 내용:
    • MainHomeRecentDebutCreatorSection을 추가해 HomeCreatorItem.creatorId, creatorNickname, creatorProfileImage 기반 가로 카드 목록을 표시
    • Figma 아이템 원본 205x259를 요청 기준에 맞춰 185x234 고정 크기로 표시하고, radius 14, 하단 dim gradient, 중앙 하단 크리에이터명을 적용
    • 데이터가 비어 있으면 섹션 제목과 목록을 렌더링하지 않도록 구성
    • MainHomeRecommendationView에서 현재 라이브, 배너, 최근 활동 다음 순서로 최근 데뷔 크리에이터 섹션을 배치
    • 신규 MainHomeRecentDebutCreatorSection.swiftSodaLive.xcodeproj/project.pbxproj 빌드 대상에 포함
  • 검증:
    • Figma 24:5534, 24:5537 디자인 컨텍스트와 스크린샷 확인, 섹션 제목/간격 14/리스트 좌측 inset 14/아이템 간격 4/아이템 185x234 구조 확인
    • rg -n "itemWidth|itemHeight|frame\(width: Self\.itemWidth, height: Self\.itemHeight\)|MainHomeRecentDebutCreatorSection|recentDebutCreators|localhost:3845|figma.com" SodaLive/Sources/V2/Main/Home/Recommendation 실행, itemWidth 185, itemHeight 234, 추천 응답 연결 확인 및 forbidden URL 미포함 확인
    • plutil -lint SodaLive.xcodeproj/project.pbxproj 실행, OK 확인
    • git diff --check 실행, 출력 없이 성공 확인
    • xcodebuild -workspace "SodaLive.xcworkspace" -scheme "SodaLive-dev" -configuration Debug build 실행, BUILD SUCCEEDED 확인
    • 리뷰어 게이트 재검토 결과 Unconditional Approval 확인

2026-06-29 Phase 10 최근 활동 크리에이터 섹션 구현 완료

  • 목적: V2 Main Home 추천 탭에 Figma 24:5529, 24:5532 기준 최근 활동 크리에이터 섹션을 연결
  • 수행 내용:
    • MainHomeActiveCreatorSection을 추가해 creatorNickname, creatorProfileImage, activityType, activityAt, targetId 기반 pill 형태 가로 목록을 표시
    • RecommendedActivityType.title로 활동 태그를 표시하고, DateParser.parseI18n.Time 기준 상대 시간을 표시
    • 데이터가 비어 있으면 섹션 제목과 목록을 렌더링하지 않도록 구성
    • MainHomeRecommendationView에서 현재 라이브, 배너 다음 순서로 최근 활동 크리에이터 섹션을 배치
    • 신규 MainHomeActiveCreatorSection.swiftSodaLive.xcodeproj/project.pbxproj 빌드 대상에 포함
  • 검증:
    • Figma 24:5529, 24:5532 디자인 컨텍스트와 스크린샷 확인, 섹션 제목/가로 pill 아이템/52px 원형 이미지/활동 태그/상대 시간 구조 확인
    • rg "MainHomeActiveCreatorSection|activityType|activityAt|targetId|RecommendedActivityType" SodaLive/Sources/V2/Main/Home/Recommendation 실행, 최근 활동 섹션이 신규 응답 필드와 활동 타입 변환을 사용함 확인
    • plutil -lint SodaLive.xcodeproj/project.pbxproj 실행, OK 확인
    • git diff --check 실행, 출력 없이 성공 확인
    • xcodebuild -workspace "SodaLive.xcworkspace" -scheme "SodaLive-dev" -configuration Debug build 실행, BUILD SUCCEEDED 확인

2026-06-29 Phase 9 배너 스펙 변경 반영

  • 목적: 변경된 RecommendationBannerResponse 백엔드 응답과 배너 1:1 이미지 비율 요구사항을 반영
  • 수행 내용:
    • RecommendationBannerResponse에서 과거 bannerId, type, title, eventId 필드를 제거하고 imageUrl, eventItem, creatorId, seriesId, link 구조로 변경
    • 배너 탭 시 eventItem, creatorId, seriesId, link 순서로 첫 non-optional 목적지를 찾아 이동하도록 연결
    • eventItemeventDetail, creatorIdcreatorDetail, seriesIdseriesDetail, link는 외부 URL open 경로를 사용
    • BannerCarousel 높이를 itemWidth와 동일하게 되돌려 이미지 영역 1:1 비율 유지
    • BannerCarousel_Previews, MainHomeBannerSection_Previews, MainHomeLiveSection_Previews의 Preview 원격 이미지를 placehold.co 대신 JPEG를 반환하는 picsum.photos/500/500로 변경
  • 검증:
    • rg -n "bannerId|eventId|RecommendationBannerResponse\(|\.type|\.title" SodaLive/Sources/V2/Main/Home SodaLive/Sources/V2/Main/MainView.swift 실행, V2 추천 배너 코드에서 과거 응답 필드 참조 제거 확인
    • curl -L -o /dev/null -w "%{http_code} %{content_type}\n" "https://placehold.co/500" 실행, 200 image/svg+xml 확인
    • curl -L -o /dev/null -w "%{http_code} %{content_type}\n" "https://picsum.photos/500/500" 실행, 200 image/jpeg 확인
    • rg -n "placehold\.co/500" SodaLive/Sources/V2/Main/Home/Recommendation/Components SodaLive/Sources/V2/Component/Banner/BannerCarousel.swift 실행, 검색 결과 없음 확인
    • xcodebuild -workspace "SodaLive.xcworkspace" -scheme "SodaLive-dev" -configuration Debug build 실행, BUILD SUCCEEDED 확인
    • git diff --check 실행, 출력 없이 성공 확인

2026-06-29 Phase 9 배너 섹션 구현 완료

  • 목적: V2 Main Home 추천 탭에 Figma 24:5525 기준 배너 캐러셀과 추천 배너 섹션을 연결
  • 수행 내용:
    • BannerCarouseldevice width - 40 폭의 1:1 배너, 간격 8, radius 14, 좌우 인접 배너 일부 노출, 우측 상단 01 / NN pill 인디케이터 구조로 보완
    • 배너가 2개 이상이면 첫/마지막에 복제 아이템을 두어 경계에서 이어지는 수평 캐러셀 동작을 구현
    • MainHomeBannerSection을 추가해 RecommendationBannerResponse.imageUrlBannerCarouselItem으로 매핑하고, 원본 배너를 상위 탭 콜백으로 전달하며, 데이터가 비어 있으면 섹션을 렌더링하지 않도록 구성
    • MainHomeRecommendationView에서 현재 라이브 섹션 다음에 배너 섹션을 배치
    • 배너 이동 규칙은 미확정 상태로 유지하고 탭 액션을 새로 구현하지 않음
    • 리뷰어 지적에 따라 무한 캐러셀 경계 reset은 animation 비활성 transaction으로 처리하고, 인디케이터 trailing 위치를 현재 배너 내부 기준으로 보정
    • 신규 MainHomeBannerSection.swiftSodaLive.xcodeproj/project.pbxproj 빌드 대상에 포함
  • 검증:
    • Figma 24:5525 디자인 컨텍스트와 스크린샷 확인, 3개 수평 배너/간격 8/radius 14/우측 상단 01 / 20 인디케이터 확인
    • rg "SodaSpacing\.s8|SodaSpacing\.s14|BannerCarousel|GeometryReader|ScrollView|TabView|01|current|total|localhost:3845" SodaLive/Sources/V2/Component/Banner/BannerCarousel.swift 실행, 간격/radius/수평 캐러셀/페이지 인디케이터 근거 확인 및 localhost:3845 미포함 확인
    • rg "MainHomeBannerSection|BannerCarouselItem|BannerCarousel|banners|RecommendationBannerResponse" SodaLive/Sources/V2/Main/Home/Recommendation SodaLive/Sources/V2/Component/Banner 실행, 추천 응답 banners가 배너 섹션과 BannerCarousel에 연결됨 확인
    • plutil -lint SodaLive.xcodeproj/project.pbxproj 실행, OK 확인
    • git diff --check 실행, 출력 없이 성공 확인
    • xcodebuild -workspace "SodaLive.xcworkspace" -scheme "SodaLive-dev" -configuration Debug build 실행, BUILD SUCCEEDED 확인
    • 전용 테스트 타깃이 검색되지 않아 새 테스트 인프라를 추가하지 않고 계획서의 정적/빌드/수동 시각 기준으로 검증

2026-06-29 Phase 9 배너 섹션 Task 세분화

  • 목적: BannerCarousel을 Figma 24:5525 기준으로 구현할 수 있도록 Phase 9 작업을 실행 가능한 단위로 세분화
  • 수행 내용:
    • 기존 단일 Task 9.1Task 9.1~Task 9.4로 분리
    • BannerCarousel 현재 구조 확인, Figma 레이아웃 보완, 추천 홈 배너 섹션 연결, 빌드/시각 검증 단계로 분리
    • 무한 스크롤, 좌우 배너 일부 노출, 배너 간격 8, 이미지 1:1 비율, 배너 width device width - 40, 우측 상단 페이지 인디케이터 요구사항 반영
    • Figma 컨텍스트에서 확인한 radius 14와 01 / 20 형태 인디케이터를 구현 요구사항에 반영
  • 검증:
    • Figma 24:5525 디자인 컨텍스트와 스크린샷 확인, 수평 배너 3개 구성과 우측 상단 01 / 20 인디케이터 확인
    • rg "Task 9\\.[1-4]|device width - 40|1:1|간격은 8|무한 스크롤|24:5525|01 / 20" docs/20260602_메인_홈_추천_UI_API_연동/plan-task.md 실행, Phase 9 세부 Task와 핵심 배너 요구사항 반영 확인
    • rg "### Phase [0-9]+:|- \\[[ x]\\] \\*\\*Task [0-9]+\\.[0-9]+:" docs/20260602_메인_홈_추천_UI_API_연동/plan-task.md 실행, Phase/Task 형식 확인
    • git diff --check -- docs/20260602_메인_홈_추천_UI_API_연동/plan-task.md 실행, 출력 없이 성공 확인

2026-06-29 Phase 8.1 현재 라이브 섹션 구현 완료

  • 목적: V2 Main Home 추천 탭에 현재 라이브 섹션을 API 응답 데이터 기반으로 표시
  • 수행 내용:
    • MainHomeLiveSectionRecommendation/Components 아래에 추가하고 HomeLiveItem.roomId, creatorNickname, creatorProfileImage를 사용해 렌더링
    • Figma 24:5518 라이브 아이템 메타데이터(70x102)와 스크린샷을 기준으로 단일 아이템 프레임과 프로필 이미지/라이브 배지 배치를 보정
    • MainHomeLiveSection_PreviewsLive Item 고정 크기 Preview와 Live Section Preview를 추가해 Xcode Preview에서 확인 가능하도록 구성
    • 섹션 제목을 제거하고 roomId를 non-optional 응답 값으로 반영
    • 데이터가 비어 있으면 SectionTitle과 가로 목록이 렌더링되지 않도록 구성
    • MainHomeRecommendationView에는 Phase 8 현재 라이브 섹션만 조립하고, 아이템 탭 시 MainView에서 로그인 guard 후 LiveViewModel.enterLiveRoom(roomId:)로 전달되도록 연결
    • MainView에 이미 배치된 LivePaymentDialog, LiveRoomPasswordDialog, LiveRoomViewV2 표시 흐름을 재사용
    • 신규 Swift 파일을 SodaLive.xcodeproj/project.pbxproj 빌드 대상에 포함
  • 검증:
    • Figma 24:5518 메타데이터 확인 결과: live 노드 크기 70x102, 스크린샷 기준 원형 프로필/하단 LIVE 배지/닉네임 말줄임 구성 확인
    • rg "MainHomeLiveSection|roomId|creatorNickname|creatorProfileImage|enterLiveRoom|LivePaymentDialog|LiveRoomPasswordDialog" SodaLive/Sources/V2/Main/Home/Recommendation SodaLive/Sources/V2/Main/MainView.swift 실행, 라이브 섹션 필드와 기존 입장 흐름 재사용 확인
    • plutil -lint SodaLive.xcodeproj/project.pbxproj 실행, OK 확인
    • git diff --check 실행, 출력 없이 성공 확인
    • xcodebuild -workspace "SodaLive.xcworkspace" -scheme "SodaLive-dev" -configuration Debug build 실행, BUILD SUCCEEDED 확인

2026-06-29 추천 응답 모델 optionality 정렬

  • 목적: PRD의 "서버 nullable 필드는 Swift optional" 기준에 맞춰 MainHomeRecommendationResponse.swift 모델 optionality를 정리
  • 수행 내용:
    • PRD 응답 스펙에서 ?가 없는 필드를 Swift non-optional로 변경
    • targetId, profileImage, originalWorkTitle, creatorProfileImage, imageUrl, audioUrl 등 PRD nullable 필드는 optional 유지
    • RecommendationBannerResponse는 백엔드 변경 스펙에 맞춰 imageUrl, eventItem, creatorId, seriesId, link 기준으로 정렬
    • HomeLiveItem.creatorNickname, creatorProfileImage가 non-optional이 되면서 라이브 섹션의 불필요한 nil fallback 제거
  • 검증:
    • rg -n "let (roomId|activityType|activityAt|characterId|totalChatCount|genreName|creators|postId|createdAt|likeCount|commentCount|existOrdered): .*\\?" SodaLive/Sources/V2/Main/Home/Recommendation/Models/MainHomeRecommendationResponse.swift 실행, 검색 결과 없음 확인 예정
    • rg -n "\\?\\? \"\"" SodaLive/Sources/V2/Main/Home/Recommendation/Components/MainHomeLiveSection.swift 실행, 검색 결과 없음 확인 예정
    • xcodebuild -workspace "SodaLive.xcworkspace" -scheme "SodaLive-dev" -configuration Debug build 실행 예정

2026-06-29 Phase 7 중간 빌드 검증 완료

  • 목적: Phase 4~6에서 생성/이동한 데이터 상태, 라우팅, 탭 루트 Swift 파일이 프로젝트 빌드 대상에 포함되어 있는지 중간 검증
  • 수행 내용:
    • SodaLive.xcodeproj/project.pbxproj 수정 없이 현재 프로젝트 파일 유효성 확인
    • SodaLive-dev Debug 빌드로 신규/이동 Swift 파일 포함 상태 확인
    • Phase 7 Task 7.1 완료 체크 반영
  • 검증:
    • plutil -lint SodaLive.xcodeproj/project.pbxproj 실행, OK 확인
    • xcodebuild -workspace "SodaLive.xcworkspace" -scheme "SodaLive-dev" -configuration Debug build 실행, BUILD SUCCEEDED 확인

2026-06-26 Phase 4~6 구현 완료

  • 목적: 추천 ViewModel 데이터 로딩 계층을 Recommendation 하위로 정리하고, 추천 탭 상세 진입 callback guard와 홈 탭 shell/루트 View를 연결
  • 수행 내용:
    • MainHomeViewModel.swiftSodaLive/Sources/V2/Main/Home/Recommendation/MainHomeRecommendationViewModel.swift로 이동하고 MainHomeRecommendationViewModel로 이름 변경
    • MainHomeRecommendationView를 추가해 추천 API 로딩/에러 toast 상태를 추천 탭 루트에서 관리하도록 구성
    • MainHomeView를 추가해 HomeTitleBar, 추천/랭킹/팔로잉 TextTabBar, 탭별 루트 View 조합만 담당하도록 구성
    • MainHomeRankingView, MainHomeFollowingView는 이번 추천 API 범위 밖이므로 최소 placeholder 루트 View만 추가
    • MainView.home 분기를 MainHomeView로 교체하고, 추천 상세 진입 callback을 기존 token, auth, pendingAction, isShowAuthConfirmView, authView 인프라를 재사용하는 guard helper에 연결
    • HomeLiveItem에 성인 여부 필드가 없어 라이브 항목 성인 여부는 임의 판단하지 않고, 향후 성인 여부가 명확한 호출에서 requiresAdultContent를 사용할 수 있게 중앙 helper만 준비
    • 신규/이동 Swift 파일을 SodaLive.xcodeproj/project.pbxproj 빌드 대상에 포함
  • 검증:
    • rg "final class MainHomeRecommendationViewModel|fetchRecommendations|HomeRecommendationResponse|MainHomeRecommendationRepository|isLoading|errorMessage" SodaLive/Sources/V2/Main/Home 실행, 추천 API 로딩/에러/응답 상태가 MainHomeRecommendationViewModel 중심으로 검색됨 확인
    • rg "pendingAction|isShowAuthConfirmView|setPendingContentSettingsGuideMessage|adultContentEnableGuide|contentViewSettings|MainHomeView\(|MainHomeRecommendationView\(" SodaLive/Sources/V2/Main/MainView.swift SodaLive/Sources/V2/Main/Home 실행, 신규 추천 탭 callback이 MainView guard 인프라를 재사용함 확인
    • find SodaLive/Sources/V2/Main/Home -maxdepth 3 -type f | sort 실행, Recommendation, Ranking, Following 하위 루트 파일 확인
    • rg "struct MainHomeView|HomeTitleBar|MainHomeRecommendationView|MainHomeRankingView|MainHomeFollowingView|MainTabBarView|fetchRecommendations" SodaLive/Sources/V2/Main/Home/MainHomeView.swift SodaLive/Sources/V2/Main/MainView.swift 실행, MainHomeView가 탭별 루트 View를 조합하고 fetchRecommendations를 직접 호출하지 않음 확인
    • rg "case \\.home|MainHomeView|MainPlaceholderTabView" SodaLive/Sources/V2/Main/MainView.swift 실행, .homeMainHomeView를 표시하고 다른 placeholder 탭은 유지됨 확인
    • plutil -lint SodaLive.xcodeproj/project.pbxproj 실행, OK 확인
    • xcodebuild -workspace "SodaLive.xcworkspace" -scheme "SodaLive-dev" -configuration Debug build 실행, BUILD SUCCEEDED 확인

2026-06-26 Phase 1~3 코드 리뷰 보완

  • 목적: Phase 2.2 리뷰에서 지적된 과거 추정 응답 필드 혼재를 제거하고, 추천 전용 request 모델 위치를 Recommendation/Models 구조로 일치
  • 수행 내용:
    • MainHomeRecommendationResponse.swift에서 PRD 응답 스펙에 없는 legacy/추정 필드(liveRoomId, profileImageUrl, thumbnailUrl, coverImageUrl, releaseDate, originalTitle 등) 제거
    • 배너는 변경된 백엔드 스펙에 맞춰 eventItem, creatorId, seriesId, link 중 첫 non-optional 값으로 이동 판단
    • FollowRecommendedCreatorsRequest.swiftSodaLive/Sources/V2/Main/Home/Recommendation/Models 아래로 이동
    • SodaLive.xcodeproj/project.pbxproj의 request/model/API/Repository 참조 경로 갱신
  • 검증:
    • rg "liveRoomId|profileImageUrl|thumbnailUrl|coverImageUrl|releaseDate|originalTitle|chatCount|creatorProfileImageUrl|genreId|debutDate|followerCount|cheerCount|nickname" SodaLive/Sources/V2/Main/Home/Recommendation/Models/MainHomeRecommendationResponse.swift 실행, 검색 결과 없음 확인
    • rg "FollowRecommendedCreatorsRequest" SodaLive/Sources/V2/Main/Home SodaLive.xcodeproj/project.pbxproj 실행, request 모델이 Recommendation/Models에 있고 호출부/프로젝트 참조가 유지됨 확인
    • rg --files SodaLive/Sources/V2/Main/Home | sort 실행, 추천 전용 모델/API 파일이 Recommendation 하위에 위치함 확인
    • plutil -lint SodaLive.xcodeproj/project.pbxproj 실행, OK 확인
    • git diff --check 실행, 출력 없이 성공 확인
    • xcodebuild -workspace "SodaLive.xcworkspace" -scheme "SodaLive-dev" -configuration Debug build 실행, BUILD SUCCEEDED 확인

2026-06-26 Phase 4 이후 데이터 선행 순서 재배치

  • 목적: Figma 기준 UI는 직접 확인하며 처리할 수 있도록, Phase 4 이후 작업을 네트워크 통신/상태/라우팅/중간 빌드 검증 선행 후 섹션 UI 구현 순서로 재배치
  • 수행 내용:
    • Phase 4를 추천 ViewModel 데이터 로딩 계층 정리로 변경
    • Phase 5를 상세 진입 데이터/라우팅 guard로 배치
    • Phase 6을 홈 탭 shell과 탭별 루트 연결로 배치하되, 섹션 UI 구현은 이후 Phase로 미룸
    • Phase 7에 데이터 기반 프로젝트 포함과 중간 빌드 검증을 추가
    • 기존 섹션별 UI Phase를 Phase 817로 뒤로 이동하고, 섹션 조립/최종 검증/문서 갱신을 Phase 1820으로 재번호 지정
  • 검증:
    • rg "^### Phase [0-9]+:|- \\[[ x]\\] \\*\\*Task [0-9]+\\.[0-9]+:" docs/20260602_메인_홈_추천_UI_API_연동/plan-task.md 실행, Phase/Task 번호 형식 확인
    • git diff --check -- docs/20260602_메인_홈_추천_UI_API_연동/plan-task.md 실행, 출력 없이 성공 확인

2026-06-26 Phase 1~3 재점검 및 보완

  • 목적: 신규 재분류 기준의 Phase 1~3에 맞춰 추천 API/모델/활동 타입 위치와 응답 필드를 Recommendation 하위 구조로 정리
  • 수행 내용:
    • PRD와 현재 SodaLive/Sources/V2/Main/Home, SodaLive/Sources/V2/Component 구현 상태를 비교해 Phase 1 기준점과 제외 범위 확인
    • 추천 API/Repository를 SodaLive/Sources/V2/Main/Home/Recommendation/Repository 아래로 이동하고 MainHomeRecommendationApi, MainHomeRecommendationRepository로 이름 정리
    • 추천 응답 모델과 활동 타입을 SodaLive/Sources/V2/Main/Home/Recommendation/Models 아래로 이동
    • HomeRecommendationResponse.banners 타입을 RecommendationBannerResponse로 명확히 하고 PRD 핵심 필드(roomId, creatorProfileImage, targetId, totalChatCount, originalWorkTitle, audioUrl) 반영
    • RecommendedActivityTypeLIVE, LIVE_REPLAY, AUDIO, COMMUNITY 변환과 I18n.HomeRecommendation ko/en/ja 문구 유지 확인
    • SodaLive.xcodeproj/project.pbxproj의 이동/이름 변경된 Swift 파일 참조 갱신
  • 검증:
    • rg --files SodaLive/Sources/V2/Main/Home SodaLive/Sources/V2/Component SodaLive/Sources/Home SodaLive/Sources/I18n | sort 실행, V2 홈/공용 컴포넌트 및 기존 홈 파일 목록 확인
    • rg "추천 필모그래피|또 다른 모습|figma.com|localhost:3845" SodaLive/Sources/V2/Main/Home SodaLive/Sources/V2/Component 실행, 검색 결과 없음 확인
    • rg "/api/v2/home/recommendations|getRecommendations" SodaLive/Sources/V2/Main/Home/Recommendation/Repository SodaLive/Sources/Home 실행, 신규 추천 endpoint가 Recommendation/Repository에서만 검색되고 기존 SodaLive/Sources/Home에는 없음 확인
    • rg "roomId|creatorProfileImage|targetId|totalChatCount|originalWorkTitle|audioUrl" SodaLive/Sources/V2/Main/Home/Recommendation/Models/MainHomeRecommendationResponse.swift 실행, PRD 핵심 필드 반영 확인
    • rg "LIVE_REPLAY|activityLive|activityAudio|activityCommunity|ライブ|オーディオ|コミュニティ" SodaLive/Sources/V2/Main/Home/Recommendation/Models/RecommendedActivityType.swift SodaLive/Sources/I18n/I18n.swift 실행, 활동 타입 변환과 I18n 문구 확인
    • plutil -lint SodaLive.xcodeproj/project.pbxproj 실행, OK 확인
    • git diff --check 실행, 출력 없이 성공 확인
    • xcodebuild -workspace "SodaLive.xcworkspace" -scheme "SodaLive-dev" -configuration Debug build 실행, BUILD SUCCEEDED 확인

2026-06-26 MainHome 탭별 폴더 구조 반영

  • 목적: MainHomeView에 추천/랭킹/팔로잉 콘텐츠 조립이 누적되지 않도록 탭별 하위 폴더와 루트 View 구조를 PRD/계획 문서에 반영
  • 수행 내용:
    • prd.mdMainHomeView는 홈 상단 shell, 추천/랭킹/팔로잉 탭 콘텐츠는 별도 View로 분리한다는 기준 추가
    • 추천 탭 루트/모델/API/ViewModel/섹션 경로를 SodaLive/Sources/V2/Main/Home/Recommendation/** 기준으로 변경
    • 랭킹/팔로잉 탭 루트 파일 후보를 SodaLive/Sources/V2/Main/Home/Ranking/MainHomeRankingView.swift, SodaLive/Sources/V2/Main/Home/Following/MainHomeFollowingView.swift로 추가
    • Phase 4를 MainHomeView 탭 shell과 탭별 루트 View로 재정의하고, 추천 섹션 조립은 MainHomeRecommendationView에서 처리하도록 변경
  • 검증:
    • rg "MainHomeRecommendationView|MainHomeRankingView|MainHomeFollowingView|Recommendation/Components|Recommendation/Repository|Recommendation/Models" docs/20260602_메인_홈_추천_UI_API_연동/prd.md docs/20260602_메인_홈_추천_UI_API_연동/plan-task.md 실행, 탭별 루트 View와 추천 탭 하위 경로 반영 확인
    • rg "### Phase [0-9]+:|- \\[[ x]\\] \\*\\*Task [0-9]+\\.[0-9]+:" docs/20260602_메인_홈_추천_UI_API_연동/plan-task.md 실행, Phase/Task 형식 확인
    • git diff --check -- docs/20260602_메인_홈_추천_UI_API_연동/prd.md docs/20260602_메인_홈_추천_UI_API_연동/plan-task.md 실행, 출력 없이 성공 확인

2026-06-26 상세 진입 guard 요구사항 추가

  • 목적: 신규 추천 탭의 상세 진입 시 기존 홈과 같은 로그인/본인인증/민감 콘텐츠 보기 설정 guard를 적용하도록 PRD와 계획 문서 보완
  • 수행 내용:
    • prd.md추천 탭 상세 진입 guard 요구사항 추가
    • plan-task.md의 Phase 4에 Task 4.3: 추천 탭 상세 진입 guard 적용 추가
    • MainHomeView는 탭 이벤트만 올리고, V2 MainView의 기존 인증 인프라를 재사용하는 방향으로 명시
    • HomeLiveItemisAdult 또는 동등한 필드가 필요하다는 Open Question 반영
  • 검증:
    • rg "추천 탭 상세 진입 guard|pendingAction|isShowAuthConfirmView|setPendingContentSettingsGuideMessage|HomeLiveItem.*isAdult|Task 4.3" docs/20260602_메인_홈_추천_UI_API_연동/prd.md docs/20260602_메인_홈_추천_UI_API_연동/plan-task.md 실행, guard 요구사항과 Task 반영 확인
    • rg "### Phase [0-9]+:|- \\[[ x]\\] \\*\\*Task [0-9]+\\.[0-9]+:" docs/20260602_메인_홈_추천_UI_API_연동/plan-task.md 실행, Phase/Task 형식 확인
    • git diff --check -- docs/20260602_메인_홈_추천_UI_API_연동/prd.md docs/20260602_메인_홈_추천_UI_API_연동/plan-task.md 실행, 출력 없이 성공 확인

2026-06-26 PRD/계획 문서 재분류

  • 목적: 신규 API 응답 스펙, FeedCommunityView, 사업자 정보 요구사항을 PRD와 계획 문서에 반영하고, 기존 Phase를 섹션 단위 Phase로 재분류
  • 수행 내용:
    • prd.md를 신규 응답 스펙 기준으로 갱신
    • plan-task.md의 기존 Phase/완료 상태를 새 작업 분류 기준으로 재작성
    • UI 작업은 현재 라이브, 배너, 최근 활동, 최근 데뷔, AI 캐릭터, 장르, 응원, 인기 커뮤니티, 사업자 정보 섹션별 Phase로 분리
    • 기존 검증 기록은 아래에 보존
  • 검증:
    • rg "GET /api/v2/home/recommendations|RecommendationBannerResponse|FeedCommunityView|추천 필모그래피|또 다른 모습|node-id=309-19774|node-id=309-19775" docs/20260602_메인_홈_추천_UI_API_연동/prd.md docs/20260602_메인_홈_추천_UI_API_연동/plan-task.md 실행, 신규 API/응답 타입/FeedCommunityView/제외 섹션/Figma 노드 반영 확인
    • rg "### Phase [0-9]+:|- \\[[ x]\\] \\*\\*Task [0-9]+\\.[0-9]+:" docs/20260602_메인_홈_추천_UI_API_연동/plan-task.md 실행, Phase heading과 Task 체크박스 형식 확인
    • git diff --check -- docs/20260602_메인_홈_추천_UI_API_연동/prd.md docs/20260602_메인_홈_추천_UI_API_연동/plan-task.md 실행, 출력 없이 성공 확인

2026-06-02 계획 문서 생성

  • 목적: docs/20260602_메인_홈_추천_UI_API_연동/prd.md를 기준으로 구현 전 계획/TASK 문서 작성
  • 수행 내용:
    • MainHome 페이지 루트, 신규 API 계층, 공용 컴포넌트, MainHome 전용 컴포넌트, 연결/검증 작업을 TASK 단위로 분리
    • 공용 컴포넌트는 SodaLive/Sources/V2/Component/** 형태별 폴더 기준으로 배치
    • MainHome 전용 컴포넌트는 SodaLive/Sources/V2/Main/Home/Components 기준으로 배치
  • 아직 수행하지 않은 작업:
    • Swift 코드 구현
    • Xcode 프로젝트 포함 여부 확인
    • 빌드/기능 검증

2026-06-02 Phase 1 구현 완료

  • 목적: Phase 1 범위인 구현 전 구조 확인, 추천 API 모델, I18n 문구, 신규 API/Repository 작성
  • 수행 내용:
    • SodaLive/Sources/V2/Main/MainView.swift.home placeholder 유지 상태와 기존 HomeApi, HomeTabRepository, I18n 구조 확인
    • SodaLive/Sources/V2/Main/Home/ModelsHomeRecommendationResponse, FollowRecommendedCreatorsRequest, RecommendedActivityType 추가
    • SodaLive/Sources/I18n/I18n.swiftI18n.HomeRecommendation 문구 추가
    • SodaLive/Sources/V2/Main/Home/RepositoryMainHomeApi, MainHomeRepository 추가
    • 신규 Swift 파일 5개를 SodaLive.xcodeproj/project.pbxprojSodaLive, SodaLive-dev Sources에 포함
  • 검증:
    • rg "case \.home|MainPlaceholderTabView|enum HomeApi|enum I18n" SodaLive/Sources/V2/Main SodaLive/Sources/Home SodaLive/Sources/I18n/I18n.swift 실행, .home placeholder와 기존 HomeApi, I18n 구조 확인
    • rg "struct HomeRecommendationResponse|struct FollowRecommendedCreatorsRequest|enum RecommendedActivityType" SodaLive/Sources/V2/Main/Home/Models 실행, 모델 정의 검색 확인
    • rg "enum HomeRecommendation|activityLive|followAllCompleted|collapse" SodaLive/Sources/I18n/I18n.swift 실행, 신규 I18n 문구 검색 확인
    • rg "/api/v2/home/recommendations|followRecommendedCreators|getRecommendations" SodaLive/Sources/V2/Main/Home/Repository 실행, 신규 API 경로와 repository 메서드 검색 확인
    • rg "/api/v2/home/recommendations" SodaLive/Sources/Home 실행, 검색 결과 없음 확인
    • plutil -lint SodaLive.xcodeproj/project.pbxproj 실행, OK 확인
    • git diff --check 실행, 출력 없이 성공 확인
    • xcodebuild -workspace "SodaLive.xcworkspace" -list 실행, 별도 테스트 타깃 없음 확인
    • xcodebuild -workspace "SodaLive.xcworkspace" -scheme "SodaLive-dev" -configuration Debug build 실행, BUILD SUCCEEDED 확인
  • 아직 수행하지 않은 작업:
    • Phase 2 이후 ViewModel, UI 컴포넌트, 홈 탭 연결
    • 테스트 타깃이 없어 Phase 1 전용 RED/GREEN 단위 테스트는 추가하지 않음

2026-06-02 Phase 2 구현 완료

  • 목적: Phase 2 범위인 MainHomeViewModel과 공용 UI 컴포넌트 작성
  • 수행 내용:
    • SodaLive/Sources/V2/Main/Home/MainHomeViewModel.swift에 추천 API 로딩/오류/응답 상태와 모두 팔로우 완료/호출 중 상태 추가
    • SodaLive/Sources/V2/Component/Text/ExpandableTextView.swift 추가
    • SodaLive/Sources/V2/Component/CreatorCreatorProfileItem, CreatorProfileGrid 추가
    • SodaLive/Sources/V2/Component/Button, Banner, CardFollowAllButton, BannerCarousel, AiCharacterCard, CommunityPostCard 추가
    • SodaLive/Resources/Assets.xcassets/v2에 Phase 2 버튼/카드용 ic_new_following, ic_new_follow, ic_new_community_lock 이미지셋 포함
    • 신규 Swift 파일 8개를 SodaLive.xcodeproj/project.pbxprojSodaLive, SodaLive-dev Sources에 포함
    • 실제 파일이 없던 기존 CustomView/ExpandableTextView.swift stale 프로젝트 참조를 제거해 중복 빌드 산출물 오류 해결
  • 검증:
    • rg "final class MainHomeViewModel|fetchRecommendations|followAll|ApiResponse<HomeRecommendationResponse>|ApiResponseWithoutData" SodaLive/Sources/V2/Main/Home/MainHomeViewModel.swift 실행, ViewModel 상태/API 처리 메서드 검색 확인
    • rg "struct ExpandableTextView|lineLimit|moreTitle|collapseTitle|isExpanded" SodaLive/Sources/V2/Component/Text/ExpandableTextView.swift 실행, 확장/접기 상태와 3줄 제한 구현 키워드 검색 확인
    • rg "struct CreatorProfileItem|struct CreatorProfileGrid|creatorNickname|HomeCreatorItem|HomeRecommendationResponse|MainHome" SodaLive/Sources/V2/Component/Creator 실행, 공용 Creator 컴포넌트 검색 및 API 응답 타입 의존 없음 확인
    • rg "struct FollowAllButton|ic_new_following|struct BannerCarousel|struct AiCharacterCard|struct CommunityPostCard|구매완료|HomeBannerItem|HomeAiCharacterItem|HomePopularCommunityPostItem|HomeRecommendationResponse" SodaLive/Sources/V2/Component 실행, 공용 컴포넌트 검색 및 금지 문구/응답 타입 의존 없음 확인
    • plutil -lint SodaLive.xcodeproj/project.pbxproj 실행, OK 확인
    • git diff --check 실행, 출력 없이 성공 확인
    • xcodebuild -workspace "SodaLive.xcworkspace" -scheme "SodaLive-dev" -configuration Debug build 실행, BUILD SUCCEEDED 확인
  • 아직 수행하지 않은 작업:
    • Phase 3 이후 MainHome 전용 섹션, 페이지 조립, 홈 탭 연결
    • 테스트 타깃이 없어 Phase 2 전용 RED/GREEN 단위 테스트는 추가하지 않음

2026-06-12 Phase 2 코드 리뷰 보완

  • 목적: Phase 2 코드 리뷰에서 확인된 ViewModel Combine 캡처 안정성과 커뮤니티 카드 잠금 아이콘 asset 불일치 보완
  • 수행 내용:
    • SodaLive/Sources/V2/Main/Home/MainHomeViewModel.swift의 추천 API/모두 팔로우 API Combine callback 캡처를 [unowned self]에서 [weak self]와 early return으로 변경
    • SodaLive/Sources/V2/Component/Card/CommunityPostCard.swift의 잠금 아이콘을 기존 ic_lock_bb에서 Phase 2 신규 asset인 ic_new_community_lock으로 변경
  • 검증:
    • rg "unowned self" SodaLive/Sources/V2/Main/Home/MainHomeViewModel.swift SodaLive/Sources/V2/Component/Card/CommunityPostCard.swift 실행, 검색 결과 없음 확인
    • rg "weak self|ic_new_community_lock|ic_lock_bb" SodaLive/Sources/V2/Main/Home/MainHomeViewModel.swift SodaLive/Sources/V2/Component/Card/CommunityPostCard.swift 실행, weak self 캡처 4곳과 ic_new_community_lock 사용 확인
    • git diff --check 실행, 출력 없이 성공 확인

2026-06-12 Phase 1/2 리뷰 추가 보완

  • 목적: Phase 1/2 리뷰에서 확인된 커뮤니티 카드 PRD 표시 누락과 사업자 정보 더보기 판정 안정성 보완
  • 수행 내용:
    • SodaLive/Sources/V2/Component/Card/CommunityPostCard.swift에 생성 시간 표시용 createdAt 입력과 footer 렌더링 추가
    • 잠금 이미지의 가격 표시를 단순 텍스트에서 pay capsule 형태로 변경
    • SodaLive/Sources/V2/Component/Text/ExpandableTextView.swift의 측정 높이 변화 감지를 추가해 부모 폭/레이아웃 변경 시 더보기 표시 판정이 갱신되도록 보완
  • 검증:
    • rg "createdAt|Capsule\(\)|onChange\(of: proxy.size.height\)" SodaLive/Sources/V2/Component/Card/CommunityPostCard.swift SodaLive/Sources/V2/Component/Text/ExpandableTextView.swift 실행, 생성 시간 입력/표시, pay capsule, 높이 변화 감지 검색 확인
    • git diff --check 실행, 출력 없이 성공 확인
    • xcodebuild -workspace "SodaLive.xcworkspace" -scheme "SodaLive-dev" -configuration Debug build 실행, BUILD SUCCEEDED 확인