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PRD: 크리에이터 채널 본인 진입 플로팅 버튼
1. Overview
크리에이터 채널에 크리에이터 본인이 입장한 경우, 팔로우 대상 사용자에게 필요한 title bar 액션을 숨기고 홈 탭 우측 하단에 콘텐츠 생성용 floating button을 제공한다. Floating button은 Figma 디자인의 닫힘/열림 상태와 spring interaction animation을 반영하며, 열림 상태에서는 전체 화면 dim과 4개 버튼을 표시한다.
기존 크리에이터 채널 홈 구현(docs/20260701_크리에이터_채널_홈/prd.md) 위에 추가하는 요구사항이다.
Figma 참조:
- 닫힘 상태 floating button:
665:19092,https://www.figma.com/design/HmN1yNdJ3EIpqknFL0Hkab/-%EA%B3%B5%EC%9C%A0%EC%9A%A9-%EB%B3%B4%EC%9D%B4%EC%8A%A4%EC%98%A8-UI-UX-%EA%B8%B0%ED%9A%8D%EB%AC%B8%EC%84%9C?node-id=665-19092&m=dev - 열림 상태 floating menu:
665:19223,https://www.figma.com/design/HmN1yNdJ3EIpqknFL0Hkab/-%EA%B3%B5%EC%9C%A0%EC%9A%A9-%EB%B3%B4%EC%9D%B4%EC%8A%A4%EC%98%A8-UI-UX-%EA%B8%B0%ED%9A%8D%EB%AC%B8%EC%84%9C?node-id=665-19223&m=dev
2. Problem
- 현재 크리에이터 채널 title bar는 본인 채널에 입장한 경우에도 팔로우/알림/더보기 액션을 표시할 수 있다.
- 크리에이터 본인은 자신의 채널 홈에서 커뮤니티 글, 오디오 콘텐츠, 라이브 생성으로 빠르게 이동해야 하지만, 현재 홈 탭 안에는 해당 작성/생성 진입점이 없다.
- Floating menu는 화면 전체 dim, 버튼 배치, 열림/닫힘 animation이 함께 동작해야 하므로 기존 홈 섹션에 단순 버튼을 추가하는 방식만으로는 Figma 상태를 충족하기 어렵다.
3. Goals
- 크리에이터 본인이 자신의 채널에 입장했는지 판별한다.
- 본인 채널일 때 title bar 우측의 팔로우 버튼, 알림 버튼, 더보기 버튼을 보이지 않게 한다.
- 본인 채널이고 선택된 탭이
홈일 때만 홈 탭 우측 하단에 floating button을 표시한다. - Floating button 터치 시 Figma 열림 상태처럼 화면 전체 dim과 세 개 생성 액션 버튼, 닫기 버튼을 표시한다.
- Floating menu 열림/닫힘에는 SwiftUI spring animation을 적용한다.
- 버튼 asset은 지정된
ic_new_upload_community_post,ic_new_upload_audio,ic_new_create_live,ic_new_x_black을 사용한다. - 각 생성 액션은 기존 앱 라우팅을 우선 재사용한다.
- 본인 채널이 아닌 경우 기존 크리에이터 채널 홈의 팔로우/알림/더보기/탭 동작을 유지한다.
4. Non-Goals
- 크리에이터 권한/역할을 서버에서 새로 조회하는 API를 추가하지 않는다.
- 커뮤니티 글 작성, 오디오 콘텐츠 업로드, 라이브 생성 화면 자체를 새로 구현하지 않는다.
- Floating button을 홈 탭 외
라이브,오디오,시리즈,커뮤니티,팬Talk,후원탭에 표시하지 않는다. - Floating menu 버튼에 텍스트 라벨을 추가하지 않는다. Figma 기준 아이콘 버튼만 표시한다.
- Figma localhost asset URL을 앱 코드에 직접 사용하지 않는다.
Pods/**,generated/**,build/**는 수정하지 않는다.
5. Target Users
- 자신의 크리에이터 채널에 입장해 채널 콘텐츠를 관리하거나 새 콘텐츠를 등록하려는 크리에이터
6. User Stories
- 크리에이터는 본인 채널에 들어갔을 때 자신을 팔로우하는 버튼을 보지 않고 싶다.
- 크리에이터는 채널 홈에서 floating button을 눌러 작성/생성 액션을 빠르게 펼치고 싶다.
- 크리에이터는 펼쳐진 floating menu에서 커뮤니티 글 작성, 오디오 콘텐츠 업로드, 라이브 생성 중 하나를 선택하고 싶다.
- 크리에이터는 dim 영역이나 닫기 버튼으로 floating menu를 닫고 싶다.
7. Core Requirements
7.1 본인 채널 판별
- 본인 채널 여부는
CreatorChannelHomeResponse.creator.creatorId == UserDefaults.int(forKey: .userId)기준으로 판별한다. - API 응답이 아직 없거나 실패 placeholder 상태이면 본인 채널로 간주하지 않는다.
- 로그인하지 않은 상태에서는
UserDefaults.int(forKey: .userId)가 유효하지 않으므로 본인 채널로 간주하지 않는다. - 본인 채널 판별값은
CreatorChannelView에서 title bar와 floating menu 표시 조건에 함께 사용한다.
7.2 Title Bar 본인 채널 상태
- 본인 채널이 아닌 경우 기존 title bar 동작을 유지한다.
- 본인 채널이면 title bar 우측의 팔로우 버튼, 알림 버튼, 더보기 버튼을 모두 표시하지 않는다.
- 본인 채널이어도 back 버튼과 scroll progress에 따른 title bar 배경/닉네임 노출은 기존처럼 유지한다.
- 우측 버튼이 사라져도 닉네임이 back 버튼 영역과 겹치지 않아야 한다.
- 팔로우/알림 mutation 로직은 본인 채널에서는 호출되지 않아야 한다.
7.3 홈 탭 Floating Button 닫힘 상태
- 본인 채널이고
selectedTab == .home일 때만 표시한다. - 버튼 위치는 화면 우측 하단이며 Figma 기준 bottom/right
14pt를 우선한다. - 버튼은 원형, 배경색은
#00BDF7또는 기존 디자인 토큰 중 동일한 soda blue 계열을 사용한다. - 버튼 크기는 Figma의
38pticon +14ptpadding 구조를 기준으로 한다. - 닫힘 상태 plus icon은 기존 asset
ic_plus_no_bg를 사용한다. - 앱 하단 player가 표시되는 경우 floating button과 겹치는지 확인하고, 기존
LiveViewfloating button처럼 필요한 경우 player 표시 상태를 고려한다.
7.4 Floating Menu 열림 상태
- Floating button 터치 시 menu가 열린다.
- 열림 상태에서는 화면 전체에 black dim
opacity 0.4를 적용한다. - dim은 status bar와 title bar를 포함한 전체 화면 위에 표시한다.
- dim 영역 탭 또는 닫기 버튼 탭으로 menu를 닫는다.
- 버튼은 우측 하단에 세로로 표시하며 아래에서 위 순서로 닫기, 라이브 만들기, 오디오 콘텐츠 올리기, 커뮤니티 글 올리기를 배치한다.
- 사용자에게 보이는 위치 기준 위에서부터 아래 순서는 다음과 같다.
- 커뮤니티 글 올리기:
ic_new_upload_community_post - 오디오 콘텐츠 올리기:
ic_new_upload_audio - 라이브 만들기:
ic_new_create_live - 닫기:
ic_new_x_black
- 커뮤니티 글 올리기:
- 커뮤니티 글 올리기, 오디오 콘텐츠 올리기 버튼 배경은 Figma의 soda blue 계열을 사용한다.
- 라이브 만들기 버튼 배경은 Figma의 darker soda blue 계열을 사용한다.
- 닫기 버튼 배경은 white를 사용한다.
7.5 Interaction Animation
- Floating menu 열림/닫힘 animation은 SwiftUI
interpolatingSpring또는 동등한 spring animation을 사용한다. - Figma 수치 기준:
- Mass:
1 - Stiffness:
256 - Damping:
24
- Mass:
- 버튼들은 열림 상태에서 아래 기준 위치에서 위로 펼쳐지는 형태로 보이게 한다.
- 닫힘 상태로 전환 시 버튼들은 닫기 버튼 위치로 수렴하거나 opacity/scale이 줄어드는 형태로 정리한다.
- animation 중 중복 터치로 상태가 꼬이지 않도록
isCreatorActionMenuPresented단일 상태를 기준으로 렌더링한다.
7.6 Button Actions
- 커뮤니티 글 올리기:
- 기존
AppStep.creatorCommunityWrite(onSuccess:)로 이동한다. - 작성 성공 시 크리에이터 채널 홈 데이터를 다시 조회한다.
- 기존
- 오디오 콘텐츠 올리기:
- 기존
AppStep.createContent진입과 기존 오디오 콘텐츠 업로드 화면을 그대로 사용한다. - 기존 업로드 화면의 입력 항목, 검증, 업로드 API, 완료 팝업 문구는 변경하지 않는다.
- 업로드 완료 팝업의 확인 액션에서 기존
AppState.shared.back()동작을 유지하되, 크리에이터 채널에서 진입한 경우 홈 갱신 callback을 함께 실행한다. - 업로드 성공 후 크리에이터 채널 홈 데이터를 다시 조회한다.
- 기존
- 라이브 만들기:
- 기존
AppStep.createLive(timeSettingMode: .NOW, onSuccess:)로 이동한다. - 생성 성공 시 기존
LiveView.onCreateSuccess와 동일하게 처리한다. - 기존 흐름에 맞춰 live main 데이터를 갱신하고,
response.channelName이 있으면 생성된 room에 입장한다. - 크리에이터 채널로 돌아왔을 때 최신 상태가 보이도록 크리에이터 채널 홈 데이터도 다시 조회한다.
- 기존
- 각 액션 버튼 터치 시 floating menu는 먼저 닫고 이동한다.
7.7 Accessibility / Interaction
- 각 버튼에는 VoiceOver label을 제공한다.
- dim overlay는 버튼 뒤 콘텐츠 터치를 차단해야 한다.
- 본인 채널이 아닌 상태에서는 floating menu 관련 overlay가 표시되거나 터치를 가로채지 않아야 한다.
8. UX / UI Expectations
- 기존 크리에이터 채널 홈의 scroll, sticky tab-bar, title bar background progress 동작을 유지한다.
- Floating menu는 화면 최상위 overlay로 표시되어 홈 콘텐츠, tab-bar, title bar와 시각적으로 겹치더라도 dim 위에 버튼이 명확히 보여야 한다.
- 버튼 크기와 위치는 Figma iPhone 13 width
402pt기준을 SwiftUI responsive layout으로 변환한다. - 버튼이 safe area bottom과 지나치게 붙지 않도록
safeAreaInsets.bottom을 고려하되, Figma의14pt시각 간격을 우선한다.
9. Technical Constraints
- 기능 변경은
SodaLive/Sources/V2/CreatorChannel/**하위에서 해결한다. - 크리에이터 채널 전용 floating menu는
SodaLive/Sources/V2/CreatorChannel/Components/**아래에 둔다. - 기존
CreatorChannelViewModel.fetchHome(creatorId:)와CreatorChannelHomeResponse를 재사용한다. - 신규 API는 만들지 않는다.
- 오디오 콘텐츠 업로드 성공 후 홈 갱신을 위해 기존
AppStep.createContent와ContentCreateView에 optional success callback을 추가할 수 있다. 이때 기본 진입의 기존 동작은 바꾸지 않는다. - 신규 사용자 노출 문구가 필요하면
SodaLive/Sources/I18n/I18n.swift에 ko/en/ja를 추가한다. - 아이콘 asset은
SodaLive/Resources/Assets.xcassets/v2/**에 존재하는 지정 asset을 사용한다.
10. Success Criteria
- 본인 채널에서 title bar 우측 팔로우/알림/더보기 버튼이 보이지 않는다.
- 타인 채널에서는 기존 title bar 우측 버튼들이 기존 조건대로 보인다.
- 본인 채널 홈 탭에서 floating button이 보이고, 홈 외 탭으로 이동하면 보이지 않는다.
- Floating button 터치 시 dim과 4개 버튼이 Figma 순서대로 표시된다.
- 닫기 버튼 또는 dim 탭으로 floating menu가 닫힌다.
- 커뮤니티 글 작성, 오디오 콘텐츠 업로드, 라이브 생성 버튼이 기존 라우팅으로 이동한다.
- 커뮤니티 글 작성 성공 후 크리에이터 채널 홈이 갱신된다.
- 오디오 콘텐츠 업로드 성공 후 크리에이터 채널 홈이 갱신된다.
- 라이브 생성 성공 후 기존
LiveView.onCreateSuccess와 동일한 이동/갱신 흐름을 수행하고, 크리에이터 채널 홈도 갱신 대상에 포함된다. xcodebuild -workspace "SodaLive.xcworkspace" -scheme "SodaLive-dev" -configuration Debug build가 성공한다.
11. Decisions
- 닫힘 상태 plus icon은
ic_plus_no_bg를 사용한다. - 오디오 콘텐츠 올리기 진입은 기존
AppStep.createContent와 기존 업로드 화면을 그대로 사용하고, 성공 callback만 추가해 홈 갱신을 연결한다. - 라이브 만들기 성공 후 이동/갱신은 기존
LiveView.onCreateSuccess와 동일하게 처리한다. - 오디오 콘텐츠 업로드 성공 후 크리에이터 채널 홈 데이터를 다시 조회한다.
- 커뮤니티 포스트 작성 성공 후 크리에이터 채널 홈 데이터를 다시 조회한다.
12. Open Questions
- 해당 없음.