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크리에이터 채널 라이브 탭 구현 계획
기준 문서
- PRD:
docs/20260703_크리에이터_채널_라이브_탭/prd.md - 기존 크리에이터 채널 홈 PRD:
docs/20260701_크리에이터_채널_홈/prd.md - 기존 크리에이터 채널 홈 구현 계획:
docs/20260701_크리에이터_채널_홈/plan-task.md - 본인 채널 플로팅 버튼 PRD:
docs/20260703_크리에이터_채널_본인_진입_플로팅_버튼/prd.md - 코드 스타일:
docs/agent-guides/code-style.md - 빌드/검증:
docs/agent-guides/build-test-verification.md - Figma 전체 화면:
290:8945,https://www.figma.com/design/HmN1yNdJ3EIpqknFL0Hkab/-%EA%B3%B5%EC%9C%A0%EC%9A%A9-%EB%B3%B4%EC%9D%B4%EC%8A%A4%EC%98%A8-UI-UX-%EA%B8%B0%ED%9A%8D%EB%AC%B8%EC%84%9C?node-id=290-8945&m=dev - Figma Sort-bar:
290:8949,https://www.figma.com/design/HmN1yNdJ3EIpqknFL0Hkab/-%EA%B3%B5%EC%9C%A0%EC%9A%A9-%EB%B3%B4%EC%9D%B4%EC%8A%A4%EC%98%A8-UI-UX-%EA%B8%B0%ED%9A%8D%EB%AC%B8%EC%84%9C?node-id=290-8949&m=dev - Figma 라이브 다시듣기 아이템:
290:8954,https://www.figma.com/design/HmN1yNdJ3EIpqknFL0Hkab/-%EA%B3%B5%EC%9C%A0%EC%9A%A9-%EB%B3%B4%EC%9D%B4%EC%8A%A4%EC%98%A8-UI-UX-%EA%B8%B0%ED%9A%8D%EB%AC%B8%EC%84%9C?node-id=290-8954&m=dev - Figma 라이브 다시듣기 아이템 대여/무료 상태:
290:8956,https://www.figma.com/design/HmN1yNdJ3EIpqknFL0Hkab/-%EA%B3%B5%EC%9C%A0%EC%9A%A9-%EB%B3%B4%EC%9D%B4%EC%8A%A4%EC%98%A8-UI-UX-%EA%B8%B0%ED%9A%8D%EB%AC%B8%EC%84%9C?node-id=290-8956&m=dev - Figma 본인 채널 하단 CTA:
665:19359,https://www.figma.com/design/HmN1yNdJ3EIpqknFL0Hkab/-%EA%B3%B5%EC%9C%A0%EC%9A%A9-%EB%B3%B4%EC%9D%B4%EC%8A%A4%EC%98%A8-UI-UX-%EA%B8%B0%ED%9A%8D%EB%AC%B8%EC%84%9C?node-id=665-19359&m=dev - Figma 정렬 컨텍스트 메뉴 예시:
290:9041,https://www.figma.com/design/HmN1yNdJ3EIpqknFL0Hkab/-%EA%B3%B5%EC%9C%A0%EC%9A%A9-%EB%B3%B4%EC%9D%B4%EC%8A%A4%EC%98%A8-UI-UX-%EA%B8%B0%ED%9A%8D%EB%AC%B8%EC%84%9C?node-id=290-9041&m=dev
구현 원칙
- 기존
CreatorChannelView의 공통 shell, header, sticky tab-bar, title bar 동작은 유지한다. CreatorChannelTab.live콘텐츠만 신규CreatorChannelLiveTabView로 교체한다.- 홈 탭의
CreatorChannelCurrentLiveSection과 기존showLiveDetail(_:),showContentDetail(_:),showCreateLive()흐름을 재사용한다. CreatorChannelLiveResponse와CreatorChannelAudioContentResponse는 기존SodaLive/Sources/V2/CreatorChannel/Home/Models/CreatorChannelHomeResponse.swift타입을 우선 재사용한다. 타입 이동은 이번 구현에 필수일 때만 수행한다.ContentSort는 라이브 탭 외 콘텐츠 탭에서 재사용 가능하도록SodaLive/Sources/V2/CreatorChannel/Models/**아래에 둔다.- sort-bar와 정렬 BottomSheet는
SodaLive/Sources/V2/CreatorChannel/Components/**아래에 둔다. - 라이브 탭 전용 API, Repository, ViewModel, View, item UI는
SodaLive/Sources/V2/CreatorChannel/Live/**아래에 둔다. - 최초 요청은
page = 0,size = 20,sort = LATEST로 고정한다. hasNext == true일 때만page + 1추가 요청을 수행하고, 추가 요청 중 중복 호출을 막는다.- 본인 채널 라이브 탭의 하단 CTA는
ic_new_create_liveasset과I18n.CreatorChannelLive.startLive문구를 사용한다. - Figma localhost asset URL은 앱 코드에 사용하지 않는다.
주요 대상 파일
생성
SodaLive/Sources/V2/CreatorChannel/Models/ContentSort.swiftSodaLive/Sources/V2/CreatorChannel/Components/CreatorChannelSortBar.swiftSodaLive/Sources/V2/CreatorChannel/Components/CreatorChannelSortBottomSheet.swiftSodaLive/Sources/V2/CreatorChannel/Live/Models/CreatorChannelLiveTabResponse.swiftSodaLive/Sources/V2/CreatorChannel/Live/Repository/CreatorChannelLiveApi.swiftSodaLive/Sources/V2/CreatorChannel/Live/Repository/CreatorChannelLiveRepository.swiftSodaLive/Sources/V2/CreatorChannel/Live/CreatorChannelLiveViewModel.swiftSodaLive/Sources/V2/CreatorChannel/Live/CreatorChannelLiveTabView.swiftSodaLive/Sources/V2/CreatorChannel/Components/CreatorChannelAudioContentListItem.swiftSodaLive/Sources/V2/CreatorChannel/Live/Components/CreatorChannelLiveStartButton.swift
수정
SodaLive/Sources/V2/CreatorChannel/CreatorChannelView.swiftSodaLive/Sources/I18n/I18n.swift- 필요 시
SodaLive.xcodeproj/project.pbxproj
확인
SodaLive/Sources/V2/CreatorChannel/Home/Models/CreatorChannelHomeResponse.swiftSodaLive/Sources/V2/CreatorChannel/Home/Components/CreatorChannelCurrentLiveSection.swiftSodaLive/Sources/V2/CreatorChannel/Home/Components/CreatorChannelHomeAudioContentListItem.swiftSodaLive/Sources/V2/CreatorChannel/Components/CreatorChannelFloatingActionMenu.swiftSodaLive/Sources/App/AppStep.swiftSodaLive/Sources/ContentView.swiftSodaLive/Resources/Assets.xcassets/v2/ic_new_create_live.imageset
TASK 체크리스트
Phase 1: PRD 결정 반영과 API 모델
-
Task 1.1: 라이브 시작하기 CTA 아이콘 결정 반영 확인
- 대상 파일:
- 확인:
docs/20260703_크리에이터_채널_라이브_탭/prd.md - 확인:
SodaLive/Resources/Assets.xcassets/v2/ic_new_create_live.imageset
- 확인:
- 작업 내용:
- PRD의 본인 채널 하단 CTA 요구사항, Success Criteria, Decisions에
ic_new_create_live사용이 명시되어 있는지 확인한다. - asset 경로가 존재하는지 확인한다.
- PRD의 본인 채널 하단 CTA 요구사항, Success Criteria, Decisions에
- 검증 기준:
- 실행 명령:
rg "ic_new_create_live|라이브 시작하기" docs/20260703_크리에이터_채널_라이브_탭/prd.md SodaLive/Resources/Assets.xcassets/v2 - 기대 결과: PRD와 asset 경로에서
ic_new_create_live가 확인된다.
- 실행 명령:
- 대상 파일:
-
Task 1.2: ContentSort enum 생성
- 대상 파일:
- 생성:
SodaLive/Sources/V2/CreatorChannel/Models/ContentSort.swift - 수정:
SodaLive/Sources/I18n/I18n.swift
- 생성:
- 작업 내용:
enum ContentSort: String, Decodable, CaseIterable을 생성한다.- case는
latest = "LATEST",popular = "POPULAR",priceHigh = "PRICE_HIGH",priceLow = "PRICE_LOW"로 둔다. var title: String에서I18n.CreatorChannelLive.Sort.latest,popular,priceHigh,priceLow를 반환한다.I18n.CreatorChannelLive.Sort에 ko/en/ja 문구를 추가한다.
- 검증 기준:
- 실행 명령:
rg "enum ContentSort|case latest = \"LATEST\"|case popular = \"POPULAR\"|case priceHigh = \"PRICE_HIGH\"|case priceLow = \"PRICE_LOW\"|var title" SodaLive/Sources/V2/CreatorChannel/Models/ContentSort.swift - 기대 결과: API enum 값 4개와 title mapping이 존재한다.
- 실행 명령:
rg "enum CreatorChannelLive|enum Sort|latest|popular|priceHigh|priceLow" SodaLive/Sources/I18n/I18n.swift - 기대 결과: 라이브 탭 정렬 다국어 문구가 존재한다.
- 실행 명령:
- 대상 파일:
-
Task 1.3: 라이브 탭 Response model 생성
- 대상 파일:
- 생성:
SodaLive/Sources/V2/CreatorChannel/Live/Models/CreatorChannelLiveTabResponse.swift - 확인:
SodaLive/Sources/V2/CreatorChannel/Home/Models/CreatorChannelHomeResponse.swift
- 생성:
- 작업 내용:
CreatorChannelLiveTabResponse를Decodable로 생성한다.- 필드는
liveReplayContentCount,currentLive,liveReplayContents,sort,page,size,hasNext로 둔다. currentLive는 기존CreatorChannelLiveResponse?,liveReplayContents는 기존[CreatorChannelAudioContentResponse]를 사용한다.
- 검증 기준:
- 실행 명령:
rg "struct CreatorChannelLiveTabResponse|liveReplayContentCount|currentLive: CreatorChannelLiveResponse\\?|liveReplayContents: \\[CreatorChannelAudioContentResponse\\]|sort: ContentSort|page: Int|size: Int|hasNext: Bool" SodaLive/Sources/V2/CreatorChannel/Live/Models/CreatorChannelLiveTabResponse.swift - 기대 결과: PRD 기준 응답 필드가 모두 존재한다.
- 실행 명령:
- 대상 파일:
Phase 2: API, Repository, ViewModel
-
Task 2.1: 라이브 탭 API endpoint 생성
- 대상 파일:
- 생성:
SodaLive/Sources/V2/CreatorChannel/Live/Repository/CreatorChannelLiveApi.swift - 확인:
SodaLive/Sources/V2/CreatorChannel/Home/Repository/CreatorChannelHomeApi.swift
- 생성:
- 작업 내용:
CreatorChannelLiveApi를TargetType으로 생성한다.- case는
getLive(creatorId: Int, page: Int, size: Int, sort: ContentSort)로 둔다. - path는
/api/v2/creator-channels/{creatorId}/live로 구성한다. - method는
.get으로 둔다. - task는
.requestParameters(parameters: ["page": page, "size": size, "sort": sort.rawValue], encoding: URLEncoding.queryString)로 둔다. - headers는 기존 V2 API와 동일하게
Authorization: Bearer {token}패턴을 따른다.
- 검증 기준:
- 실행 명령:
rg "enum CreatorChannelLiveApi|getLive\\(creatorId: Int, page: Int, size: Int, sort: ContentSort\\)|/api/v2/creator-channels/|/live|requestParameters|URLEncoding.queryString|sort.rawValue|Authorization" SodaLive/Sources/V2/CreatorChannel/Live/Repository/CreatorChannelLiveApi.swift - 기대 결과: live endpoint, query parameters, 인증 헤더가 확인된다.
- 실행 명령:
- 대상 파일:
-
Task 2.2: 라이브 탭 Repository 생성
- 대상 파일:
- 생성:
SodaLive/Sources/V2/CreatorChannel/Live/Repository/CreatorChannelLiveRepository.swift - 확인:
SodaLive/Sources/V2/CreatorChannel/Home/Repository/CreatorChannelHomeRepository.swift
- 생성:
- 작업 내용:
CreatorChannelLiveRepository를 만들고MoyaProvider<CreatorChannelLiveApi>를 사용한다.getLive(creatorId:page:size:sort:) -> AnyPublisher<Response, MoyaError>메서드를 제공한다.
- 검증 기준:
- 실행 명령:
rg "final class CreatorChannelLiveRepository|MoyaProvider<CreatorChannelLiveApi>|getLive\\(creatorId: Int, page: Int, size: Int, sort: ContentSort\\)|AnyPublisher<Response, MoyaError>" SodaLive/Sources/V2/CreatorChannel/Live/Repository/CreatorChannelLiveRepository.swift - 기대 결과: 기존 V2 Repository와 같은 형태가 확인된다.
- 실행 명령:
- 대상 파일:
-
Task 2.3: 라이브 탭 ViewModel 생성
- 대상 파일:
- 생성:
SodaLive/Sources/V2/CreatorChannel/Live/CreatorChannelLiveViewModel.swift - 확인:
SodaLive/Sources/V2/CreatorChannel/CreatorChannelViewModel.swift - 확인:
SodaLive/Sources/Content/All/ContentAllViewModel.swift
- 생성:
- 작업 내용:
CreatorChannelLiveViewModel을ObservableObject로 생성한다.- 상태는
isLoading,isLoadingNextPage,response,liveReplayContents,selectedSort,page,size,hasNext,hasLoaded,errorMessage,isShowPopup를 둔다. size기본값은20,selectedSort기본값은.latest, 최초page는0으로 둔다.fetchFirstPage(creatorId:)는page = 0첫 페이지를 조회하되 요청 전 기존 목록과 pagination 상태를 비우지 않는다.fetchNextPageIfNeeded(creatorId:currentItem:)는 마지막 item 노출,hasNext == true, 추가 로딩 아님 조건에서page + 1을 조회한다.selectSort(_:creatorId:)는 sort가 바뀔 때만selectedSort를 갱신하고 첫 페이지를 다시 조회한다.- 첫 페이지 성공 시
response,page,size,hasNext를 갱신하고liveReplayContents를 조회 결과로 교체한다. 다음 페이지 성공 시 같은 상태를 갱신하고liveReplayContents뒤에 append한다. - 첫 페이지 실패와 다음 페이지 실패 모두 기존 목록과 pagination 상태를 유지하고
errorMessage,isShowPopup를 갱신한다.
- 검증 기준:
- 실행 명령:
rg "final class CreatorChannelLiveViewModel|isLoadingNextPage|liveReplayContents|selectedSort|private let pageSize|fetchFirstPage\\(creatorId: Int\\)|fetchNextPageIfNeeded|selectSort|ApiResponse<CreatorChannelLiveTabResponse>|page \\+ 1|hasNext" SodaLive/Sources/V2/CreatorChannel/Live/CreatorChannelLiveViewModel.swift - 기대 결과: 첫 페이지 로딩, 정렬 변경, 다음 페이지 로딩 상태와 성공 시에만 목록 교체/append하는 동작이 확인된다.
- 실행 명령:
- 대상 파일:
Phase 3: sort-bar와 정렬 BottomSheet
-
Task 3.1: sort-bar 공통 컴포넌트 생성
- 대상 파일:
- 생성:
SodaLive/Sources/V2/CreatorChannel/Components/CreatorChannelSortBar.swift - 수정:
SodaLive/Sources/I18n/I18n.swift
- 생성:
- 작업 내용:
CreatorChannelSortBar를View로 생성한다.- 입력값은
selectedSort: ContentSort,onTapSort: () -> Void로 둔다. selectedSort.title과 정렬 아이콘을 표시한다.- 높이는 Figma 기준
52pt로 둔다. - 배경은 black, 텍스트는 기존
Color.gray400,Color.gray500, white 토큰을 따른다.
- 검증 기준:
- 실행 명령:
rg "struct CreatorChannelSortBar|selectedSort: ContentSort|onTapSort|selectedSort.title|frame\\(height: 52" SodaLive/Sources/V2/CreatorChannel/Components/CreatorChannelSortBar.swift - 기대 결과: 현재 정렬과 터치 action이 있는 sort-bar가 확인된다.
- 실행 명령:
- 대상 파일:
-
Task 3.2: 정렬 BottomSheet 컴포넌트 생성
- 대상 파일:
- 생성:
SodaLive/Sources/V2/CreatorChannel/Components/CreatorChannelSortBottomSheet.swift
- 생성:
- 작업 내용:
CreatorChannelSortBottomSheet를View로 생성한다.- 입력값은
selectedSort: ContentSort,sorts: [ContentSort] = ContentSort.allCases,onSelect: (ContentSort) -> Void로 둔다. - 항목은
LATEST,POPULAR,PRICE_HIGH,PRICE_LOW순서로 표시한다. - Figma context menu의
추천순은 표시하지 않는다. - 선택된 항목은 배경색 또는 체크 아이콘 없이도 충분히 구분되는 foreground/background 상태를 적용한다.
- 검증 기준:
- 실행 명령:
rg "struct CreatorChannelSortBottomSheet|selectedSort: ContentSort|ContentSort.allCases|onSelect|ForEach|sort.title" SodaLive/Sources/V2/CreatorChannel/Components/CreatorChannelSortBottomSheet.swift - 기대 결과: ContentSort 4개 항목 기반 BottomSheet가 확인된다.
- 실행 명령:
rg "추천순|recommend" SodaLive/Sources/V2/CreatorChannel/Components/CreatorChannelSortBottomSheet.swift - 기대 결과: 검색 결과가 없다.
- 실행 명령:
- 대상 파일:
Phase 4: 라이브 탭 UI
-
Task 4.1: 라이브 다시듣기 item 생성
- 대상 파일:
- 생성:
SodaLive/Sources/V2/CreatorChannel/Live/Components/CreatorChannelLiveReplayListItem.swift - 확인:
SodaLive/Sources/V2/CreatorChannel/Home/Components/CreatorChannelAudioContentListItem.swift - 확인:
SodaLive/Sources/I18n/I18n.swift
- 생성:
- 작업 내용:
CreatorChannelLiveReplayListItem을View로 생성한다.- 입력값은
audioContent: CreatorChannelAudioContentResponse,action: () -> Void로 둔다. - 88pt 썸네일, 제목, duration, 우측 가격/상태 영역을 구성한다.
price == 0이면 무료 태그를 표시한다.isPointAvailable == true이면 point 태그 또는 point 가격 표시를 적용한다.isAdult == true이면 19금 shield 태그를 표시한다.isOwned == true이면 우측 상태 영역에 play button과I18n.Content.Status.owned또는 신규I18n.CreatorChannelLive.owned문구를 표시한다.isRented == true이고isOwned == false이면 play button과I18n.Content.Status.rented또는 신규I18n.CreatorChannelLive.rented문구를 표시한다.isOwned == true && isRented == true이면소장중을 우선 표시한다.- tap 시
action()을 호출한다.
- 검증 기준:
- 실행 명령:
rg "struct CreatorChannelLiveReplayListItem|CreatorChannelAudioContentResponse|audioContent.isOwned|audioContent.isRented|audioContent.isAdult|audioContent.isPointAvailable|audioContent.price == 0|소장중|대여중|action\\(\\)" SodaLive/Sources/V2/CreatorChannel/Live/Components/CreatorChannelLiveReplayListItem.swift - 기대 결과: 다시듣기 item의 상태 표시 조건과 tap action이 확인된다.
- 실행 명령:
- 대상 파일:
-
Task 4.2: 라이브 시작하기 하단 CTA 생성
- 대상 파일:
- 생성:
SodaLive/Sources/V2/CreatorChannel/Live/Components/CreatorChannelLiveStartButton.swift - 수정:
SodaLive/Sources/I18n/I18n.swift - 확인:
SodaLive/Resources/Assets.xcassets/v2/ic_new_create_live.imageset
- 생성:
- 작업 내용:
CreatorChannelLiveStartButton을View로 생성한다.- 입력값은
action: () -> Void로 둔다. - full-width capsule button으로 표시한다.
- 아이콘은
Image("ic_new_create_live")를 사용한다. - 문구는
I18n.CreatorChannelLive.startLive를 사용한다. - safe area bottom과 겹치지 않도록 부모 view에서 bottom padding을 줄 수 있게 고정 높이를 안정적으로 유지한다.
- 검증 기준:
- 실행 명령:
rg "struct CreatorChannelLiveStartButton|ic_new_create_live|I18n.CreatorChannelLive.startLive|Button\\(action: action\\)|Capsule|frame\\(maxWidth: \\.infinity" SodaLive/Sources/V2/CreatorChannel/Live/Components/CreatorChannelLiveStartButton.swift - 기대 결과: 지정 아이콘과 문구를 사용하는 CTA 컴포넌트가 확인된다.
- 실행 명령:
- 대상 파일:
-
Task 4.3: 라이브 탭 화면 생성
- 대상 파일:
- 생성:
SodaLive/Sources/V2/CreatorChannel/Live/CreatorChannelLiveTabView.swift - 확인:
SodaLive/Sources/V2/CreatorChannel/Home/Components/CreatorChannelCurrentLiveSection.swift
- 생성:
- 작업 내용:
CreatorChannelLiveTabView를View로 생성한다.- 입력값은
creatorId: Int,isOwnCreatorChannel: Bool,onTapLive: (Int) -> Void,onTapContent: (Int) -> Void로 둔다. - 내부에서
@StateObject private var viewModel = CreatorChannelLiveViewModel()을 사용한다. onAppear에서hasLoaded == false이면fetchFirstPage(creatorId:)를 호출한다.- sort-bar 터치 시
.sheet또는 기존 앱 sheet 패턴으로CreatorChannelSortBottomSheet를 표시한다. currentLive != nil이면CreatorChannelCurrentLiveSection(currentLive:onTapLive:)를 표시한다.liveReplayContents는LazyVStack으로 표시하고 각 item의onAppear에서fetchNextPageIfNeeded를 호출한다.- item tap은
onTapContent(audioContent.audioContentId)로 연결한다. - CTA가 부모 화면의 고정 overlay와 겹치지 않도록 scroll content bottom padding을 추가한다.
- 검증 기준:
- 실행 명령:
rg "struct CreatorChannelLiveTabView|CreatorChannelLiveViewModel|fetchFirstPage\\(creatorId: creatorId\\)|CreatorChannelSortBar|CreatorChannelSortBottomSheet|CreatorChannelCurrentLiveSection|CreatorChannelAudioContentListItem|fetchNextPageIfNeeded|onTapContent\\(audioContent.audioContentId\\)|isOwnCreatorChannel" SodaLive/Sources/V2/CreatorChannel/Live/CreatorChannelLiveTabView.swift - 기대 결과: 라이브 탭 화면, 정렬, 현재 라이브, 다시듣기 목록, pagination이 확인된다.
- 실행 명령:
- 대상 파일:
Phase 5: CreatorChannelView 연결
-
Task 5.1: 라이브 탭 콘텐츠 연결
- 대상 파일:
- 수정:
SodaLive/Sources/V2/CreatorChannel/CreatorChannelView.swift
- 수정:
- 작업 내용:
selectedTabContent에서viewModel.selectedTab == .live일 때CreatorChannelLiveTabView를 표시한다.creatorId,isOwnCreatorChannel,showLiveDetail,showContentDetail을 전달한다.- 본인 채널의 라이브 탭 CTA는
CreatorChannelView의 최상위 overlay에서CreatorChannelLiveStartButton(action: showCreateLive)로 표시한다. - 기존 홈 탭 분기는 유지한다.
- 홈 외 준비 중 화면 분기는
live를 제외한 탭에만 적용한다.
- 검증 기준:
- 실행 명령:
rg "CreatorChannelLiveTabView|viewModel\\.selectedTab == \\.live|isOwnCreatorChannel|onTapLive: showLiveDetail|onTapContent: showContentDetail|CreatorChannelLiveStartButton\\(action: showCreateLive\\)" SodaLive/Sources/V2/CreatorChannel/CreatorChannelView.swift - 기대 결과: 라이브 탭이 준비 중 화면이 아니라 신규 view로 연결된다.
- 실행 명령:
- 대상 파일:
-
Task 5.2: 본인 채널 홈 플로팅 메뉴와 라이브 CTA 조건 분리 확인
- 대상 파일:
- 수정:
SodaLive/Sources/V2/CreatorChannel/CreatorChannelView.swift - 확인:
SodaLive/Sources/V2/CreatorChannel/Components/CreatorChannelFloatingActionMenu.swift
- 수정:
- 작업 내용:
- 기존
CreatorChannelFloatingActionMenu는 본인 채널home탭에서만 유지한다. - 라이브 탭에서는
CreatorChannelView최상위 overlay의 하단 CTA만 표시되도록 한다. - tab 변경 시 기존
isCreatorActionMenuPresented = false동작은 유지한다.
- 기존
- 검증 기준:
- 실행 명령:
rg "isOwnCreatorChannel && viewModel\\.selectedTab == \\.home|isCreatorActionMenuPresented = false|CreatorChannelLiveTabView" SodaLive/Sources/V2/CreatorChannel/CreatorChannelView.swift - 기대 결과: 홈 floating menu와 라이브 하단 CTA 표시 조건이 분리되어 있다.
- 실행 명령:
- 대상 파일:
Phase 6: 오디오 콘텐츠 아이템 컴포넌트 명명 리팩토링
-
Task 6.1: 공용 오디오 콘텐츠 아이템 이동과 이름 변경
- 대상 파일:
- 이동/변경:
SodaLive/Sources/V2/CreatorChannel/Live/Components/CreatorChannelLiveReplayListItem.swift->SodaLive/Sources/V2/CreatorChannel/Components/CreatorChannelAudioContentListItem.swift - 수정:
SodaLive/Sources/V2/CreatorChannel/Live/CreatorChannelLiveTabView.swift - 수정:
SodaLive.xcodeproj/project.pbxproj
- 이동/변경:
- 작업 내용:
- 여러 탭에서 재사용 가능한 다시듣기 아이템을
CreatorChannel/Components공용 위치로 이동한다. - 타입명을
CreatorChannelLiveReplayListItem에서CreatorChannelAudioContentListItem으로 변경한다. - 라이브 탭 사용처를
CreatorChannelAudioContentListItem으로 변경한다.
- 여러 탭에서 재사용 가능한 다시듣기 아이템을
- 검증 기준:
- 실행 명령:
rg "CreatorChannelLiveReplayListItem" SodaLive/Sources/V2/CreatorChannel SodaLive.xcodeproj/project.pbxproj - 기대 결과: 검색 결과가 없다.
- 실행 명령:
rg "CreatorChannelAudioContentListItem" SodaLive/Sources/V2/CreatorChannel SodaLive.xcodeproj/project.pbxproj - 기대 결과: 공용 컴포넌트, 라이브 탭 사용처, 프로젝트 등록이 확인된다.
- 실행 명령:
- 대상 파일:
-
Task 6.2: 홈 전용 오디오 콘텐츠 아이템 이름 변경
- 대상 파일:
- 이동/변경:
SodaLive/Sources/V2/CreatorChannel/Home/Components/CreatorChannelAudioContentListItem.swift->SodaLive/Sources/V2/CreatorChannel/Home/Components/CreatorChannelHomeAudioContentListItem.swift - 수정:
SodaLive/Sources/V2/CreatorChannel/Home/Components/CreatorChannelAudioSection.swift - 수정:
SodaLive.xcodeproj/project.pbxproj
- 이동/변경:
- 작업 내용:
- 홈 탭 전용 아이템 타입명을
CreatorChannelHomeAudioContentListItem으로 변경한다. - 기존 홈 탭 사용처를
CreatorChannelHomeAudioContentListItem으로 변경한다.
- 홈 탭 전용 아이템 타입명을
- 검증 기준:
- 실행 명령:
rg "CreatorChannelHomeAudioContentListItem" SodaLive/Sources/V2/CreatorChannel SodaLive.xcodeproj/project.pbxproj - 기대 결과: 홈 전용 컴포넌트, 홈 섹션 사용처, 프로젝트 등록이 확인된다.
- 실행 명령:
- 대상 파일:
-
Task 6.3: 리팩토링 후 정적/빌드 검증
- 대상 파일:
- 확인:
SodaLive/Sources/V2/CreatorChannel - 확인:
SodaLive.xcodeproj/project.pbxproj
- 확인:
- 작업 내용:
- rename/move 후 남은 이전 심볼이 없는지 확인한다.
- 프로젝트 파일 문법과 Debug 빌드를 확인한다.
- 검증 기준:
- 실행 명령:
plutil -lint SodaLive.xcodeproj/project.pbxproj - 기대 결과:
OK - 실행 명령:
xcodebuild -workspace "SodaLive.xcworkspace" -scheme "SodaLive-dev" -configuration Debug build - 기대 결과:
** BUILD SUCCEEDED **
- 실행 명령:
- 대상 파일:
Phase 7: 검증
-
Task 7.1: 정적 검색 검증
- 대상 파일:
- 확인:
SodaLive/Sources/V2/CreatorChannel - 확인:
SodaLive/Sources/I18n/I18n.swift
- 확인:
- 작업 내용:
- API endpoint, query parameter, 정렬 enum,
page=0,size=20, sort-bar, BottomSheet, current live 재사용, 다시듣기 item,ic_new_create_live, 오디오 상세 이동 연결을 검색한다.
- API endpoint, query parameter, 정렬 enum,
- 검증 기준:
- 실행 명령:
rg "CreatorChannelLiveApi|/api/v2/creator-channels/|/live|URLEncoding.queryString|ContentSort|pageSize|20|page = 0|CreatorChannelSortBar|CreatorChannelSortBottomSheet|CreatorChannelCurrentLiveSection|CreatorChannelAudioContentListItem|ic_new_create_live|contentDetail\\(contentId:" SodaLive/Sources/V2/CreatorChannel SodaLive/Sources/I18n/I18n.swift SodaLive/Sources/App/AppStep.swift - 기대 결과: PRD 핵심 구현 지점이 모두 검색된다.
- 실행 명령:
- 대상 파일:
-
Task 7.2: 빌드 검증
- 대상 파일:
- 확인:
SodaLive.xcworkspace
- 확인:
- 작업 내용:
- Debug 빌드를 실행한다.
- 검증 기준:
- 실행 명령:
xcodebuild -workspace "SodaLive.xcworkspace" -scheme "SodaLive-dev" -configuration Debug build - 기대 결과:
** BUILD SUCCEEDED **
- 실행 명령:
- 대상 파일:
-
Task 7.3: 수동 동작 검증 [blocked]
- 대상 화면:
- 타인 크리에이터 채널 라이브 탭
- 본인 크리에이터 채널 라이브 탭
- 작업 내용:
- 라이브 탭 진입 시 첫 요청이
page=0,size=20,sort=LATEST로 호출되는지 확인한다. - sort-bar에
최신순이 표시되는지 확인한다. - sort-bar 터치 시 BottomSheet가 표시되고 4개 정렬만 보이는지 확인한다.
- 정렬 변경 시 첫 페이지부터 다시 조회되는지 확인한다.
currentLive != nil인 경우 홈 탭 현재 라이브 UI와 동일한 카드가 표시되는지 확인한다.- 마지막 item 노출 시
hasNext == true이면page + 1이 호출되고 목록이 append되는지 확인한다. hasNext == false이면 추가 호출이 없는지 확인한다.- 다시듣기 item의 무료, 가격, 포인트, 19금, 소장중, 대여중 상태가 조건에 맞게 표시되는지 확인한다.
- 다시듣기 item tap 시 오디오 상세 화면으로 이동하는지 확인한다.
- 본인 채널 라이브 탭에서
ic_new_create_live아이콘이 포함된라이브 시작하기버튼이 하단에 표시되는지 확인한다. - 타인 채널 또는 라이브 외 탭에서는
라이브 시작하기버튼이 표시되지 않는지 확인한다.
- 라이브 탭 진입 시 첫 요청이
- 검증 기준:
- 기대 결과: PRD Success Criteria를 모두 만족한다.
- blocked 사유: 실제 로그인 세션, 타인/본인 크리에이터 채널 테스트 데이터, 라이브/다시듣기 응답 데이터, 네트워크 요청 관찰 수단이 필요해 현재 CLI 환경에서는 완료 검증하지 않는다.
- 대상 화면:
검증 기록
- 2026-07-03: 문서 작성 단계. 구현/빌드 검증은 아직 수행하지 않음.
- 2026-07-03: Phase 1~3 구현 완료.
rg기반 정적 검증,plutil -lint SodaLive.xcodeproj/project.pbxproj,xcodebuild -workspace "SodaLive.xcworkspace" -list를 확인함. - 2026-07-03:
xcodebuild -workspace "SodaLive.xcworkspace" -scheme "SodaLive-dev" -configuration Debug build는 실행했으나, DerivedDatamanifest.json작성 중 디스크 용량 부족(No space left on device, 여유 598Mi)으로 Swift 컴파일 전 실패함. - 2026-07-03: Phase 2.3 보완. 첫 페이지/정렬 변경/다음 페이지 조회 모두 성공 시에만 목록 교체 또는 append를 수행하고, 실패 시 기존 목록과 pagination 상태를 유지하도록 PRD/계획/구현을 정렬함.
- 2026-07-04: Phase 4 구현 완료.
CreatorChannelLiveReplayListItem,CreatorChannelLiveStartButton,CreatorChannelLiveTabView를 추가하고I18n.CreatorChannelLive.startLive문구를 추가함. 저장소에 별도 XCTest 파일이 없어 Phase 4는rg정적 검색,plutil -lint SodaLive.xcodeproj/project.pbxproj,xcodebuild -workspace "SodaLive.xcworkspace" -scheme "SodaLive-dev" -configuration Debug build로 검증했으며** BUILD SUCCEEDED **를 확인함. - 2026-07-04: Phase 6 리팩토링 완료.
CreatorChannelLiveReplayListItem을 공용CreatorChannelAudioContentListItem으로 이동/이름 변경하고, 홈 전용CreatorChannelAudioContentListItem을CreatorChannelHomeAudioContentListItem으로 변경함.rg정적 검색,plutil -lint SodaLive.xcodeproj/project.pbxproj,xcodebuild -workspace "SodaLive.xcworkspace" -scheme "SodaLive-dev" -configuration Debug build로 검증했으며** BUILD SUCCEEDED **를 확인함. - 2026-07-04: Phase 5 구현 완료.
CreatorChannelView의.live탭 분기에CreatorChannelLiveTabView를 연결하고creatorId,isOwnCreatorChannel,showLiveDetail,showContentDetail,showCreateLive를 전달함. 기존CreatorChannelFloatingActionMenu는 본인 채널home탭 조건으로 유지함.rg정적 검색,plutil -lint SodaLive.xcodeproj/project.pbxproj,xcodebuild -workspace "SodaLive.xcworkspace" -scheme "SodaLive-dev" -configuration Debug build로 검증했으며** BUILD SUCCEEDED **를 확인함. - 2026-07-04:
ContentSort에서 소장 정렬 옵션을 제거하고 PRD/계획서의 정렬 옵션을 4개 기준으로 갱신함.rg정적 검색,plutil -lint SodaLive.xcodeproj/project.pbxproj,xcodebuild -workspace "SodaLive.xcworkspace" -scheme "SodaLive-dev" -configuration Debug build로 검증했으며** BUILD SUCCEEDED **를 확인함. - 2026-07-04: Phase 7.1 정적 검색 검증 완료. API endpoint, query parameter, 정렬 enum 4개, pagination 기본값, sort-bar, BottomSheet, 현재 라이브 재사용, 공용 다시듣기 item,
ic_new_create_live, 오디오 상세 이동 연결을 확인함.plutil -lint SodaLive.xcodeproj/project.pbxproj도OK를 확인함. - 2026-07-04: Phase 7.2 빌드 검증 완료. 최초
xcodebuild -workspace "SodaLive.xcworkspace" -scheme "SodaLive-dev" -configuration Debug build는 DerivedDatabuild.dblock으로 실패했으나, 5초 후 동일 명령 재시도에서** BUILD SUCCEEDED **를 확인함. - 2026-07-04: Phase 7.3 수동 동작 검증은 blocked. iOS Simulator는 사용 가능하나 실제 로그인 세션, 타인/본인 크리에이터 채널 테스트 데이터, 라이브/다시듣기 응답 데이터, 네트워크 요청 관찰 수단이 없어 CLI 환경에서 PRD Success Criteria 전체를 완료 검증하지 않음.
- 2026-07-04: 리뷰 반영. sort-bar 카운트 표시 요구사항이 제거되어 PRD/계획서를 현재 정렬 표시 기준으로 갱신함.
- 2026-07-04: 리뷰 반영. 본인 채널 라이브 시작하기 CTA를
CreatorChannelLiveTabView내부 scroll content overlay에서CreatorChannelView최상위 overlay로 이동해 화면 하단 고정 구조로 변경함.