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sodalive-ios/docs/agent-guides/code-style.md

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# 코드 스타일 가이드
`SodaLive` iOS 코드 작성 시 따르는 스타일 규칙이다. 기존 코드 관례와 충돌하면 더 가까운 주변 코드의 패턴을 우선한다.
## 아키텍처/레이어
- 기본 흐름은 `View -> ViewModel -> Repository -> Api(TargetType)`를 따른다.
- API는 `enum ...Api: TargetType`, 저장소는 `final class ...Repository` 형태를 우선 사용한다.
- 상태 모델은 `struct`/`enum` 중심으로 두고, 화면 상태는 `ObservableObject`에서 관리한다.
## 임포트 규칙
- 시스템 프레임워크(`Foundation`, `SwiftUI`, `Combine`)를 먼저 배치한다.
- 서드파티(`Moya`, `CombineMoya`, SDK들)는 이후 배치한다.
- import 그룹 사이에는 한 줄 공백으로 의미 단위를 분리한다.
## 포맷/구조
- 들여쓰기는 4칸 스페이스를 사용한다.
- 프로퍼티 선언, 비즈니스 로직, 헬퍼 메서드는 공백 줄로 구획한다.
- 클로저 체인은 줄바꿈해 가독성을 유지한다.
## 타입/상태 관리
- ViewModel은 `final class ...: ObservableObject` 패턴을 우선한다.
- View가 소유하는 객체는 `@StateObject`, 외부 주입 객체는 `@ObservedObject`를 사용한다.
- 네트워크 반환은 `AnyPublisher<Response, MoyaError>` 패턴을 기본으로 따른다.
## 네이밍 규칙
- 타입명은 PascalCase (`HomeViewModel`, `UserRepository`, `UserApi`).
- 변수/함수는 camelCase (`errorMessage`, `getMemberInfo`).
- 역할을 이름에 반영한다 (`*View`, `*ViewModel`, `*Repository`, `*Api`, `*Request`, `*Response`).
## 비동기/Combine 규칙
- 비동기 처리는 Combine의 `sink`, `receiveValue`, `.store(in: &subscription)` 패턴을 따른다.
- `sink` 완료 블록에서 `.failure`를 반드시 처리한다.
- 클로저 캡처는 상황에 맞게 `[weak self]` 또는 `[unowned self]`를 선택한다.
## 에러 처리 규칙
- 사용자 노출 오류는 `errorMessage`와 팝업 플래그(`isShowPopup`)로 일관되게 처리한다.
- JSON 파싱은 `do/catch + JSONDecoder` 패턴을 따른다.
- **신규 코드에서 빈 `catch`는 금지**하고, 최소한 로깅 또는 명시적 무시 사유를 남긴다.
## 로깅 규칙
- 디버그 로그는 `DEBUG_LOG`, 오류 로그는 `ERROR_LOG`를 사용한다.
- `print`는 임시 디버깅 목적 외 신규 코드에서 지양한다.
## 네트워크/헤더 규칙
- 공통 Moya 플러그인(`AuthPlugin`, `AcceptLanguagePlugin`) 흐름을 유지한다.
- 언어 헤더는 `LanguageHeaderProvider.current`를 기준으로 사용한다.
## 문자열/다국어
- 신규 사용자 노출 문자열은 가능하면 `I18n` 경로를 우선 사용한다.
- 다국어 기능 수정 시 `Settings/Language` 모듈과 `Accept-Language` 헤더 흐름을 함께 점검한다.
## 주석/문서화
- 자명한 코드에는 주석을 남기지 않는다.
- 복잡한 분기, 외부 제약, 부작용이 있는 로직에만 주석을 추가한다.