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sodalive-ios/docs/20260810_크리에이터_채널_커뮤니티_아이템_통일/plan-task.md

45 KiB

크리에이터 채널 커뮤니티 아이템 통일 구현 계획

For agentic workers: REQUIRED SUB-SKILL: Use superpowers:executing-plans to implement this plan task-by-task. 프로젝트 보수적 실행 모드에 따라 multi-agent는 사용하지 않는다.

Goal: 홈과 커뮤니티 탭의 커뮤니티 아이템 외형·상세 진입·더보기를 통일하고 구매는 상세에서만 처리하며, 표시할 reaction이 없을 때 빈 공간을 제거한다.

Architecture: 홈 API 게시글을 private 로컬 변환으로 CreatorChannelCommunityPostItem에 연결해 기존 CreatorChannelCommunityListItem을 재사용한다. 목록 구매 상태·dialog는 상세 ViewModel·View로 옮기고 기존 구매 API를 재사용하며, 변경 성공 후 홈·커뮤니티 목록을 동기화한다. 목록·홈 공용 아이템과 상세는 유료 잠금 상태에서 reaction bar 전체를 조건부로 제외한다.

Tech Stack: Swift, SwiftUI, Combine, Moya, Kingfisher, SDWebImageSwiftUI, Xcode workspace SodaLive.xcworkspace.

Global Constraints

  • 기능 변경은 SodaLive/Sources/V2/CreatorChannel/**에서 해결하고 신규 dependency를 추가하지 않는다.
  • 기존 CommunityPostCard와 메인 홈 팔로잉·추천 사용처는 수정하지 않는다.
  • 백엔드는 홈 API의 notices·communities 아이템에 non-optional isCommentAvailable: Bool·isPinned: Bool을 제공한다.
  • 홈 API의 dateUtc는 유지하고 iOS에서 값 변환 없이 createdAtUtc로 연결한다.
  • 목록의 리스트형·썸네일형 구매 호출은 제거하고 기존 구매 dialog·API 호출을 상세로 옮긴다.
  • 유료 미구매 영역은 홈·리스트형·썸네일형·상세 모두 Color.gray800을 사용한다.
  • 하트·댓글을 모두 숨기는 유료 미구매 상태에서는 reaction bar의 고정 높이와 부모 spacing을 남기지 않는다.
  • 현재 실행 가능한 단일 test bundle이 없으므로 신규 test 타겟을 만들지 않고 정적 contract check·Preview·Debug build·시뮬레이터로 검증한다.
  • 사용자가 직접 요청하지 않았으므로 git commit은 실행하지 않는다.

문서 항목 내용
상태 reaction bar 회귀 수정·빌드 완료·외부 통합 검증 대기
작성일 2026-08-10
요구사항 기준 docs/20260810_크리에이터_채널_커뮤니티_아이템_통일/prd.md
API 기준 GET /api/v2/creator-channels/{creatorId}/home 필드 확장·기존 커뮤니티 목록/상세 API
현재 Phase Phase 3 Gate
현재 활성 Goal P3-T1·P3-GATEEXT-001·부팅된 Simulator 대기

목표

홈 요약·커뮤니티 리스트·썸네일에서 게시글 터치 결과와 잠금 스타일을 통일하고, 더보기 권한 메뉴와 상세 구매 흐름을 정확하게 유지한다.

현재 상태

Phase 상태 완료 Task 활성/다음 Goal 차단 또는 남은 조건
1 완료 3/3 P1-GATE 완료 없음
2 완료 3/3 P2-GATE 완료 없음
3 진행 0/1 P3-T1, P3-GATE EXT-001 반영·Simulator 부팅

범위

포함

  • 홈 커뮤니티 응답 필드·Preview fixture 반영
  • 리스트형·썸네일형 목록 구매 제거와 상세 진입 통일
  • 홈 섹션의 CreatorChannelCommunityListItem 재사용
  • 홈의 고정·수정·삭제·신고 메뉴 연결과 성공 후 목록 동기화
  • 홈·커뮤니티 리스트와 상세에서 표시할 reaction이 없을 때 빈 공간 제거
  • 정적 검사·Preview·Debug build·시뮬레이터 검증·문서 누적

제외

  • CommunityPostCard와 메인 홈 팔로잉·추천 섹션 변경
  • 구매 endpoint와 CommunityPostPurchaseDialog 내부 UI 변경
  • 커뮤니티 작성·상세·댓글의 범위 밖 리팩터링
  • 신규 공용 모델·protocol·factory·dependency·test target 추가
  • 백엔드 구현과 배포

기술적 제약

  • 홈 응답·탭 응답 모델은 통합하지 않고 CreatorChannelCommunitySection private 변환으로 연결한다.
  • 목록 구매 제거로 새로 미사용된 상태·메서드·dialog 분기만 제거한다.
  • 홈·커뮤니티 변경 성공 후 갱신은 CreatorChannelView의 한 helper에서 두 ViewModel 재조회를 호출한다.
  • 사용자 노출 오류는 기존 errorMessage·isShowPopup·toast 흐름을 유지한다.
  • 홈 응답에 추가 필드가 없으면 decoding 실패를 기존 홈 API 실패로 처리하고 fallback 값을 만들지 않는다.

Task 검증 규칙

  • 현재 프로젝트에 실행 가능한 unit test bundle이 없어 SwiftUI View·Decodable 변경에 대한 신규 unit test를 추가하지 않는다.
  • 각 구현 Task는 변경 전 구조를 재현하는 실행 가능한 rg contract check를 RED로 실행한다.
  • 최소 구현 후 같은 contract check의 기대 결과가 반전되는지 확인하고, 영향 범위 xcodebuildGREEN을 판정한다.
  • Preview·시뮬레이터 검증은 시각·gesture 동작이 unit test target 없이 자동화되지 않는 부분의 대체 완료 증거로 사용한다.

Phase 1: 홈 계약과 목록 상호작용

Phase 결과: 홈 응답이 필요한 고정·댓글 상태를 디코딩하고, 커뮤니티 리스트형·썸네일형은 상세로 이동하며 구매 dialog·API는 상세에서 동작한다.

선행조건: PRD CCCI-004, CCCI-005, CCCI-007, CCCI-008EXT-001 계약 확정.

Phase 완료 조건: P1-T1, P1-T2, P1-T3, P1-GATE 완료.

Task 1.1 홈 커뮤니티 응답 계약 반영

Goal 실행 P1-T1: 홈 커뮤니티·공지 아이템이 isCommentAvailable·isPinned을 non-optional Bool로 디코딩한다.

  • 시작 조건: EXT-001 필드명·타입 확정.
  • 완료 증거: 모델·Preview fixture 반영, RED/GREEN contract check, SodaLive-dev Debug build.
  • 범위 밖: 백엔드 구현, 모델 통합, fallback 기본값.

Files:

  • Modify: SodaLive/Sources/V2/CreatorChannel/Home/Models/CreatorChannelHomeResponse.swift
  • Modify: SodaLive/Sources/V2/CreatorChannel/Home/Components/CreatorChannelCommunitySection.swift
  • Modify: SodaLive/Sources/V2/CreatorChannel/Home/Components/CreatorChannelNoticeSection.swift
  • Test: 신규 test 파일 없음—기존 Preview fixture·contract check·Debug build 사용

Interfaces:

  • Consumes: 홈 API communities·notices 아이템의 isCommentAvailable: Bool·isPinned: Bool.

  • Produces: CreatorChannelCommunityPostResponse.isCommentAvailable: Bool, CreatorChannelCommunityPostResponse.isPinned: Bool.

  • RED: 홈 응답 모델에 두 필드가 없음을 확인한다.

rg -n "let (isCommentAvailable|isPinned): Bool" SodaLive/Sources/V2/CreatorChannel/Home/Models/CreatorChannelHomeResponse.swift

Expected: match 0건, exit code 1.

  • RED 확인: 현재 Preview fixture가 두 필드 인자를 전달하지 않음을 확인한다.
rg -n "isCommentAvailable:|isPinned:" SodaLive/Sources/V2/CreatorChannel/Home/Components/CreatorChannelCommunitySection.swift SodaLive/Sources/V2/CreatorChannel/Home/Components/CreatorChannelNoticeSection.swift

Expected: match 0건, exit code 1.

  • GREEN: CreatorChannelCommunityPostResponse 마지막에 두 필드를 추가하고 세 개 Preview fixture에 명시적 샘플 값을 전달한다.
let commentCount: Int
let isLiked: Bool
let isCommentAvailable: Bool
let isPinned: Bool

Preview 규칙:

isCommentAvailable: index != 3,
isPinned: index == 1

CreatorChannelNoticeSection fixture는 각 아이템에 isCommentAvailable: true·isPinned: true/false를 명시한다.

  • GREEN 확인: 두 필드·세 fixture가 있고 Debug build가 성공함을 확인한다.
rg -n "let (isCommentAvailable|isPinned): Bool" SodaLive/Sources/V2/CreatorChannel/Home/Models/CreatorChannelHomeResponse.swift
rg -n "isCommentAvailable:|isPinned:" SodaLive/Sources/V2/CreatorChannel/Home/Components/CreatorChannelCommunitySection.swift SodaLive/Sources/V2/CreatorChannel/Home/Components/CreatorChannelNoticeSection.swift
xcodebuild -workspace "SodaLive.xcworkspace" -scheme "SodaLive-dev" -configuration Debug build

Expected: 모델 2건·fixture 6건 이상 match, ** BUILD SUCCEEDED **.

  • REFACTOR: 추가 변환 타입·optional fallback·주석을 만들지 않고 git diff --check 결과를 누적한다.

Task 1.2 목록 구매 제거와 잠금 배경 통일

Goal 실행 P1-T2: 커뮤니티 리스트형·썸네일형의 유료 미구매 영역이 Color.gray800으로 보이고 터치 시 상세로 이동한다.

  • 시작 조건: P1-T1 완료.
  • 완료 증거: 목록 구매 심볼 0건, Color.gray400 잠금 배경 0건, 썸네일 유료 Preview, Debug build.
  • 범위 밖: 상세 구매 연결은 P1-T3에서 처리하고, 구매 endpoint·dialog 내부 UI는 변경하지 않는다.

Files:

  • Modify: SodaLive/Sources/V2/CreatorChannel/Community/Components/CreatorChannelCommunityListItem.swift
  • Modify: SodaLive/Sources/V2/CreatorChannel/Community/Components/CreatorChannelCommunityGridItem.swift
  • Modify: SodaLive/Sources/V2/CreatorChannel/Community/CreatorChannelCommunityTabView.swift
  • Modify: SodaLive/Sources/V2/CreatorChannel/Community/CreatorChannelCommunityViewModel.swift
  • Modify: SodaLive/Sources/V2/CreatorChannel/CreatorChannelView.swift
  • Test: CreatorChannelCommunityGridItem_Previews in the grid item file·contract check·Debug build

Interfaces:

  • Consumes: 기존 onTapDetail, CreatorChannelCommunityPostDetailView 구매 흐름.

  • Produces: CreatorChannelCommunityListItem init without onTapPurchase, CreatorChannelCommunityGridItem init without onTapPurchase.

  • RED: 목록 구매 상태·callback·dialog가 남아 있음을 확인한다.

rg -n "onTapPurchase|openPurchaseDialog|isShowPostPurchaseView|selectedPostPrice|purchaseCommunityPost" SodaLive/Sources/V2/CreatorChannel/Community/Components/CreatorChannelCommunityListItem.swift SodaLive/Sources/V2/CreatorChannel/Community/Components/CreatorChannelCommunityGridItem.swift SodaLive/Sources/V2/CreatorChannel/Community/CreatorChannelCommunityTabView.swift SodaLive/Sources/V2/CreatorChannel/Community/CreatorChannelCommunityViewModel.swift SodaLive/Sources/V2/CreatorChannel/CreatorChannelView.swift

Expected: 기존 호출처·상태·메서드 match, exit code 0.

  • RED 확인: 리스트형·썸네일형 잠금 배경이 Color.gray400인 것을 확인한다.
rg -n "\.fill\(Color\.gray400\)|^[[:space:]]*Color\.gray400[[:space:]]*$" SodaLive/Sources/V2/CreatorChannel/Community/Components/CreatorChannelCommunityListItem.swift SodaLive/Sources/V2/CreatorChannel/Community/Components/CreatorChannelCommunityGridItem.swift

Expected: 잠금 배경 2건 match, exit code 0.

  • GREEN: 두 아이템의 onTapPurchase를 제거하고 잠금 영역을 상세 진입 gesture에 포함한다.
private var paidLockedImage: some View {
    RoundedRectangle(cornerRadius: SodaSpacing.s14, style: .continuous)
        .fill(Color.gray800)
        .frame(maxWidth: .infinity)
        .frame(height: 236)
        .overlay(paidPriceOverlay)
}

Grid ZStack은 잠금/접근 가능 분기 밖에 하나의 gesture를 둔다.

.contentShape(Rectangle())
.onTapGesture(perform: onTapDetail)

썸네일 유료 잠금 상태를 고정된 fixture로 확인할 Preview를 추가한다.

struct CreatorChannelCommunityGridItem_Previews: PreviewProvider {
    static var previews: some View {
        CreatorChannelCommunityGridItem(
            post: CreatorChannelCommunityPostItem(
                postId: 1,
                creatorId: 10,
                creatorNickname: "크리에이터 이름",
                creatorProfileUrl: "https://picsum.photos/600",
                createdAtUtc: "2026-08-10T00:00:00Z",
                content: "유료 커뮤니티 게시글",
                imageUrl: nil,
                audioUrl: nil,
                price: 30,
                isCommentAvailable: true,
                likeCount: 5,
                commentCount: 2,
                isPinned: true,
                existOrdered: false,
                isLiked: false
            ),
            isOwnPost: false,
            onTapDetail: {}
        )
        .frame(width: 134, height: 134)
        .background(Color.black)
        .previewLayout(.sizeThatFits)
    }
}

CreatorChannelCommunityViewModel에서 isShowPostPurchaseView, selectedPostPrice, openPurchaseDialog, purchaseCommunityPost를 제거하고 CreatorChannelView.communityOverlay의 목록 구매 dialog 분기를 제거한다.

  • GREEN 확인: 목록 구매 심볼·Color.gray400이 사라지고 두 아이템에 Color.gray800이 있음을 확인한다.
rg -n "onTapPurchase|openPurchaseDialog|isShowPostPurchaseView|selectedPostPrice|purchaseCommunityPost" SodaLive/Sources/V2/CreatorChannel/Community/Components/CreatorChannelCommunityListItem.swift SodaLive/Sources/V2/CreatorChannel/Community/Components/CreatorChannelCommunityGridItem.swift SodaLive/Sources/V2/CreatorChannel/Community/CreatorChannelCommunityTabView.swift SodaLive/Sources/V2/CreatorChannel/Community/CreatorChannelCommunityViewModel.swift SodaLive/Sources/V2/CreatorChannel/CreatorChannelView.swift
rg -n "\.fill\(Color\.gray400\)|^[[:space:]]*Color\.gray400[[:space:]]*$" SodaLive/Sources/V2/CreatorChannel/Community/Components/CreatorChannelCommunityListItem.swift SodaLive/Sources/V2/CreatorChannel/Community/Components/CreatorChannelCommunityGridItem.swift
rg -n "Color\.gray800" SodaLive/Sources/V2/CreatorChannel/Community/Components/CreatorChannelCommunityListItem.swift SodaLive/Sources/V2/CreatorChannel/Community/Components/CreatorChannelCommunityGridItem.swift
xcodebuild -workspace "SodaLive.xcworkspace" -scheme "SodaLive-dev" -configuration Debug build

Expected: 첫 rg와 잠금 배경 rg 각각 match 0건·exit code 1, 세 번째 rg 두 파일 match, ** BUILD SUCCEEDED **.

  • REFACTOR: 목록 구매 제거로 새로 미사용된 import·state만 정리하고 상세 구매 연결은 P1-T3에 남긴다.

Task 1.3 기존 구매 흐름을 상세로 이동

Goal 실행 P1-T3: 상세의 유료 미구매 잠금 영역에서 기존 구매 다이얼로그·API가 동작하고 성공 후 상세·홈·커뮤니티 목록을 갱신한다.

  • 시작 조건: P1-T2 완료.
  • 완료 증거: showPurchaseError 0건, 상세 구매 dialog·API 연결, Debug build.
  • 범위 밖: 구매 endpoint, CommunityPostPurchaseDialog 내부 UI, 결제 정책 변경.

Files:

  • Modify: SodaLive/Sources/V2/CreatorChannel/Community/Detail/CreatorChannelCommunityPostDetailView.swift
  • Modify: SodaLive/Sources/V2/CreatorChannel/Community/Detail/CreatorChannelCommunityPostDetailViewModel.swift
  • Test: contract check·Debug build·시뮬레이터 상세 구매 확인

Interfaces:

  • Consumes: CreatorCommunityRepository.purchaseCommunityPost(postId:), CommunityPostPurchaseDialog, onCommunityRefresh.

  • Produces: isShowPurchaseDialog, presentPurchaseDialog(), purchaseCommunityPost().

  • RED: 상세 잠금 영역이 구매 대신 공통 오류만 표시하고 상세 구매 상태·메서드가 없음을 확인한다.

rg -n "showPurchaseError|onTapPurchase: showPurchaseError" SodaLive/Sources/V2/CreatorChannel/Community/Detail/CreatorChannelCommunityPostDetailView.swift
rg -n "isShowPurchaseDialog|CommunityPostPurchaseDialog|func (presentPurchaseDialog|purchaseCommunityPost)" SodaLive/Sources/V2/CreatorChannel/Community/Detail/CreatorChannelCommunityPostDetailView.swift SodaLive/Sources/V2/CreatorChannel/Community/Detail/CreatorChannelCommunityPostDetailViewModel.swift

Expected: 첫 명령 match, 둘째 명령 match 0건·exit code 1.

  • GREEN: 상세 View에 기존 dialog를 표시하고 상세 ViewModel에 기존 구매 API 호출을 연결한다.
@Published var isShowPurchaseDialog = false

func presentPurchaseDialog() {
    guard let detail, detail.price > 0, detail.existOrdered == false, isOwnPost == false else { return }
    isShowPurchaseDialog = true
}

func purchaseCommunityPost()

구매 성공 분기는 fetchDetail(postId:)onCommunityRefresh?()를 호출한다. 상세 View는 onTapPurchase: viewModel.presentPurchaseDialog와 아래 기존 dialog를 연결한다.

CommunityPostPurchaseDialog(
    isShowing: $viewModel.isShowPurchaseDialog,
    can: detail.price,
    confirmAction: viewModel.purchaseCommunityPost
)
  • GREEN 확인: 오류 placeholder가 제거되고 상세 구매 연결·Debug build가 통과함을 확인한다.
rg -n "showPurchaseError" SodaLive/Sources/V2/CreatorChannel/Community/Detail/CreatorChannelCommunityPostDetailView.swift
rg -n "isShowPurchaseDialog|CommunityPostPurchaseDialog|func (presentPurchaseDialog|purchaseCommunityPost)|purchaseCommunityPost\(postId:" SodaLive/Sources/V2/CreatorChannel/Community/Detail/CreatorChannelCommunityPostDetailView.swift SodaLive/Sources/V2/CreatorChannel/Community/Detail/CreatorChannelCommunityPostDetailViewModel.swift
xcodebuild -workspace "SodaLive.xcworkspace" -scheme "SodaLive-dev" -configuration Debug build

Expected: 첫 rg match 0건·exit code 1, 둘째 rg 필수 연결 match, ** BUILD SUCCEEDED **.

  • REFACTOR: 목록 ViewModel에 구매 상태를 되돌리지 않고 상세의 기존 error/toast·refresh 흐름을 재사용한다.

Phase 1 Gate

Goal 실행 P1-GATE: 홈 계약과 목록 상호작용 변경의 컴파일·정적 계약을 판정한다.

git diff --check
rg -n "let (isCommentAvailable|isPinned): Bool" SodaLive/Sources/V2/CreatorChannel/Home/Models/CreatorChannelHomeResponse.swift
rg -n "Color\.gray800" SodaLive/Sources/V2/CreatorChannel/Community/Components/CreatorChannelCommunityListItem.swift SodaLive/Sources/V2/CreatorChannel/Community/Components/CreatorChannelCommunityGridItem.swift SodaLive/Sources/V2/CreatorChannel/Community/Detail/Components/CreatorChannelCommunityPostDetailContentView.swift
rg -n "CommunityPostPurchaseDialog|func purchaseCommunityPost|purchaseCommunityPost\(postId:" SodaLive/Sources/V2/CreatorChannel/Community/Detail/CreatorChannelCommunityPostDetailView.swift SodaLive/Sources/V2/CreatorChannel/Community/Detail/CreatorChannelCommunityPostDetailViewModel.swift
xcodebuild -workspace "SodaLive.xcworkspace" -scheme "SodaLive-dev" -configuration Debug build

Expected: whitespace 오류 0건, 필드 2건, 세 UI의 Color.gray800·상세 구매 연결 match, ** BUILD SUCCEEDED **.

Phase 2: 홈 아이템 재사용과 메뉴 연결

Phase 결과: 홈이 기존 커뮤니티 리스트 아이템·상세 route·권한 메뉴를 재사용하고 변경 성공 후 홈·커뮤니티 목록을 동기화한다.

선행조건: P1-GATE 완료.

Phase 완료 조건: P2-T1, P2-T2, P2-R1, P2-GATE 완료.

Task 2.1 홈 섹션에 기존 리스트 아이템·상세·더보기 연결

Goal 실행 P2-T1: 홈 섹션이 최대 3개의 CreatorChannelCommunityListItem을 표시하고 본체는 상세로, 더보기는 기존 권한 메뉴로 연결한다.

  • 시작 조건: P1-GATE 완료.
  • 완료 증거: CommunityPostCard 사용 0건, 로컬 변환·postId route·홈 overlay 연결, Preview, Debug build.
  • 범위 밖: 신규 표시 모델, 메뉴 UI 복제, 메인 홈 CommunityPostCard 수정.

Files:

  • Modify: SodaLive/Sources/V2/CreatorChannel/Home/Components/CreatorChannelCommunitySection.swift
  • Modify: SodaLive/Sources/V2/CreatorChannel/Home/CreatorChannelHomeView.swift
  • Modify: SodaLive/Sources/V2/CreatorChannel/Community/CreatorChannelCommunityTabView.swift
  • Modify: SodaLive/Sources/V2/CreatorChannel/CreatorChannelView.swift
  • Test: CreatorChannelCommunitySection_Previews·contract check·Debug build

Interfaces:

  • Consumes: CreatorChannelCommunityPostResponse, CreatorChannelCommunityPostItem, CreatorChannelCommunityViewModel.openReportMenu(post:), AppStep.creatorChannelCommunityPostDetail.

  • Produces: CreatorChannelCommunitySection(isOwnCreatorChannel:onTapMore:onTapDetail:), CreatorChannelHomeView(isOwnCreatorChannel:onTapCommunityMore:onTapCommunityDetail:), showCommunityPostDetail(_ postId: Int).

  • RED: 홈 섹션이 아직 CommunityPostCard를 사용하고 홈 상세·더보기 callback이 없음을 확인한다.

rg -n "CommunityPostCard\(" SodaLive/Sources/V2/CreatorChannel/Home/Components/CreatorChannelCommunitySection.swift
rg -n "onTapCommunity(More|Detail)|communityPostItem" SodaLive/Sources/V2/CreatorChannel/Home SodaLive/Sources/V2/CreatorChannel/CreatorChannelView.swift

Expected: 첫 명령 match 1건·exit code 0, 둘째 명령 match 0건·exit code 1.

  • RED 확인: communityOverlay 노출이 .community에만 한정됨을 확인한다.
rg -n "if viewModel\.selectedTab == \.community" SodaLive/Sources/V2/CreatorChannel/CreatorChannelView.swift

Expected: communityOverlay 함수 내 match 포함, exit code 0.

  • GREEN: 홈 게시글을 커뮤니티 탭 아이템으로 연결하는 private property를 추가한다.
private extension CreatorChannelCommunityPostResponse {
    var communityPostItem: CreatorChannelCommunityPostItem {
        CreatorChannelCommunityPostItem(
            postId: postId,
            creatorId: creatorId,
            creatorNickname: creatorNickname,
            creatorProfileUrl: creatorProfileUrl,
            createdAtUtc: dateUtc,
            content: content,
            imageUrl: imageUrl,
            audioUrl: audioUrl,
            price: price,
            isCommentAvailable: isCommentAvailable,
            likeCount: likeCount,
            commentCount: commentCount,
            isPinned: isPinned,
            existOrdered: existOrdered,
            isLiked: isLiked
        )
    }
}

CreatorChannelCommunitySectionisOwnCreatorChannel: Bool, onTapMore: (CreatorChannelCommunityPostItem) -> Void, onTapDetail: (Int) -> Void를 받고 CreatorChannelCommunityListItem에 연결한다. CreatorChannelHomeView는 동일 상태·callback을 전달한다.

홈 섹션 Preview도 변경된 입력 계약을 명시한다.

CreatorChannelCommunitySection(
    communities: previewCommunities,
    isOwnCreatorChannel: true,
    onSelectTab: { _ in },
    onTapMore: { _ in },
    onTapDetail: { _ in }
)
  • GREEN: 홈·커뮤니티 탭이 postId 기반 상세 helper를 공통 사용하고 홈에서도 기존 overlay를 보여준다.
private func showCommunityPostDetail(_ postId: Int) {
    AppState.shared.setAppStep(
        step: .creatorChannelCommunityPostDetail(
            postId: postId,
            onCommunityRefresh: {
                viewModel.fetchHome(creatorId: creatorId)
                communityViewModel.fetchFirstPage(creatorId: creatorId)
            }
        )
    )
}

CreatorChannelCommunityTabView.onTapDetail(Int) -> Void로 줄이고 post.postId를 전달한다. communityOverlay 조건은 .home || .community로 확장한다.

  • GREEN 확인: 기존 카드·탭 전용 상세 모델 callback이 제거되고 새 연결과 Debug build가 통과함을 확인한다.
rg -n "CommunityPostCard\(" SodaLive/Sources/V2/CreatorChannel/Home/Components/CreatorChannelCommunitySection.swift
rg -n "communityPostItem|CreatorChannelCommunityListItem\(|onTapCommunityMore|onTapCommunityDetail|showCommunityPostDetail\(_ postId: Int\)" SodaLive/Sources/V2/CreatorChannel/Home SodaLive/Sources/V2/CreatorChannel/CreatorChannelView.swift
xcodebuild -workspace "SodaLive.xcworkspace" -scheme "SodaLive-dev" -configuration Debug build

Expected: 첫 명령 match 0건·exit code 1, 둘째 명령 필수 연결 match, ** BUILD SUCCEEDED **.

  • REFACTOR: CreatorChannelCommunitySection.relativeTimeText 같은 카드 제거로 미사용된 헬퍼만 제거하고, CommunityPostCard의 다른 사용처는 건드리지 않는다.

Task 2.2 관리 동작 성공 후 홈·커뮤니티 동기화

Goal 실행 P2-T2: 홈 더보기에서 고정·수정·삭제한 결과가 홈과 커뮤니티 탭 목록에 모두 반영된다.

  • 시작 조건: P2-T1 완료.
  • 완료 증거: 한 개의 refreshCommunityFeeds() helper, 변경 성공 callback, Debug build.
  • 범위 밖: 좋아요 optimistic state, 신고 성공 후 목록 재조회, 메뉴 UI 변경.

Files:

  • Modify: SodaLive/Sources/V2/CreatorChannel/Community/CreatorChannelCommunityViewModel.swift
  • Modify: SodaLive/Sources/V2/CreatorChannel/CreatorChannelView.swift
  • Test: contract check·Debug build·시뮬레이터 관리 액션 확인

Interfaces:

  • Consumes: deleteCommunityPost, updateCommunityPostFixed, showCommunityModify, 두 ViewModel의 재조회 메서드.

  • Produces: deleteCommunityPost(onSuccess:), updateCommunityPostFixed(onSuccess:), refreshCommunityFeeds().

  • RED: 삭제·고정·수정 성공 후 커뮤니티 탭만 재조회하는 현재 구조를 확인한다.

rg -n "fetchFirstPage\(creatorId: creatorId\)|fetchHome\(creatorId: creatorId\)|deleteCommunityPost\(creatorId:|updateCommunityPostFixed\(creatorId:" SodaLive/Sources/V2/CreatorChannel/Community/CreatorChannelCommunityViewModel.swift SodaLive/Sources/V2/CreatorChannel/CreatorChannelView.swift

Expected: ViewModel 내 재조회와 creatorId 기반 mutation, 수정 callback의 커뮤니티 탭 재조회 match.

  • RED 확인: refreshCommunityFeeds helper가 없음을 확인한다.
rg -n "refreshCommunityFeeds" SodaLive/Sources/V2/CreatorChannel/CreatorChannelView.swift

Expected: match 0건, exit code 1.

  • GREEN: ViewModel mutation은 성공 시 주입된 callback을 호출하고 재조회 소유권을 CreatorChannelView로 옮긴다.
func deleteCommunityPost(onSuccess: @escaping () -> Void)
func updateCommunityPostFixed(onSuccess: @escaping () -> Void)

private func refreshCommunityFeeds() {
    viewModel.fetchHome(creatorId: creatorId)
    communityViewModel.fetchFirstPage(creatorId: creatorId)
}

두 mutation의 기존 성공 분기에서 ViewModel 자체 재조회 대신 callback을 실행한다.

if decoded.success {
    self.errorMessage = I18n.Explorer.deleted
    self.isShowPopup = true
    onSuccess()
}
if decoded.success {
    onSuccess()
}

fixedAction, 삭제 확인 action, showCommunityModify 성공 callback이 refreshCommunityFeeds 하나를 사용하도록 연결한다.

  • GREEN 확인: helper가 두 재조회를 포함하고 mutation의 기존 creatorId 인자·ViewModel 내 재조회가 제거됨을 확인한다.
rg -n "refreshCommunityFeeds|fetchHome\(creatorId: creatorId\)|fetchFirstPage\(creatorId: creatorId\)" SodaLive/Sources/V2/CreatorChannel/CreatorChannelView.swift
rg -n "deleteCommunityPost\(creatorId:|updateCommunityPostFixed\(creatorId:|fetchFirstPage\(creatorId: creatorId\)" SodaLive/Sources/V2/CreatorChannel/Community/CreatorChannelCommunityViewModel.swift
xcodebuild -workspace "SodaLive.xcworkspace" -scheme "SodaLive-dev" -configuration Debug build

Expected: 첫 명령은 helper·두 재조회·세 action 연결 match, 둘째 명령 match 0건·exit code 1, ** BUILD SUCCEEDED **.

  • REFACTOR: 기존 글 작성 성공 callback은 요청 범위가 아니므로 별도 정리하지 않고 이번 변경의 중복만 제거한다.

Regression Task 2.3 표시할 reaction이 없을 때 빈 공간 제거

Goal 실행 P2-R1: 홈·커뮤니티 리스트와 상세의 유료 미구매 상태에서 하트·댓글과 reaction bar의 고정 높이를 함께 제거한다.

  • 리뷰 근거: REV-P3-003reviews/phase3-community-item-unification.md
  • 시작 조건: 사용자 회귀 제보와 코드 근거 확인, PRD CCCI-009·DEC-013 반영.
  • 완료 증거: 두 View의 무조건 reactionBar 삽입 0건, if !isPaidLocked 조건부 삽입 2건, git diff --check, Debug build.
  • 범위 밖: reaction icon·count 스타일 변경, 썸네일 레이아웃 변경, 신규 helper·test target 추가.

Files:

  • Modify: SodaLive/Sources/V2/CreatorChannel/Community/Components/CreatorChannelCommunityListItem.swift
  • Modify: SodaLive/Sources/V2/CreatorChannel/Community/Detail/Components/CreatorChannelCommunityPostDetailContentView.swift
  • Test: 신규 test 파일 없음—focused contract check·Debug build 사용

Interfaces:

  • Consumes: 각 View의 기존 isPaidLocked, reactionBar.

  • Produces: 유료 잠금 상태에서 reactionBar가 View 계층에 없는 레이아웃.

  • RED: 두 View body가 reactionBar를 무조건 삽입하고, 내부의 빈 HStack.frame(height: 24)를 유지함을 확인한다.

rg -n '^[[:space:]]{12}reactionBar$' SodaLive/Sources/V2/CreatorChannel/Community/Components/CreatorChannelCommunityListItem.swift SodaLive/Sources/V2/CreatorChannel/Community/Detail/Components/CreatorChannelCommunityPostDetailContentView.swift
rg -n 'frame\(height: 24\)' SodaLive/Sources/V2/CreatorChannel/Community/Components/CreatorChannelCommunityListItem.swift SodaLive/Sources/V2/CreatorChannel/Community/Detail/Components/CreatorChannelCommunityPostDetailContentView.swift

Expected: 첫 명령 match 2건, 둘째 명령 match 2건.

  • GREEN: 두 body에서 reactionBarif !isPaidLocked일 때만 삽입하고, 내부의 중복 잠금 조건만 제거한다.

  • GREEN 확인: 무조건 삽입이 사라지고 조건부 삽입·Debug build가 통과함을 확인한다.

rg -n '^[[:space:]]{12}reactionBar$' SodaLive/Sources/V2/CreatorChannel/Community/Components/CreatorChannelCommunityListItem.swift SodaLive/Sources/V2/CreatorChannel/Community/Detail/Components/CreatorChannelCommunityPostDetailContentView.swift
rg -n -U 'if !isPaidLocked \{\n[[:space:]]+reactionBar' SodaLive/Sources/V2/CreatorChannel/Community/Components/CreatorChannelCommunityListItem.swift SodaLive/Sources/V2/CreatorChannel/Community/Detail/Components/CreatorChannelCommunityPostDetailContentView.swift
git diff --check
xcodebuild -workspace "SodaLive.xcworkspace" -scheme "SodaLive-dev" -configuration Debug build

Expected: 첫 명령 match 0건·exit code 1, 둘째 명령 match 2건, whitespace 오류 0건, ** BUILD SUCCEEDED **.

  • REFACTOR: 신규 상태·helper를 추가하지 않고 기존 isPaidLocked만 재사용한다.

Phase 2 Gate

Goal 실행 P2-GATE: 홈 재사용·상세·더보기·목록 동기화 구조를 판정한다.

git diff --check
rg -n "communityPostItem|CreatorChannelCommunityListItem\(|onTapCommunityMore|onTapCommunityDetail|refreshCommunityFeeds" SodaLive/Sources/V2/CreatorChannel/Home SodaLive/Sources/V2/CreatorChannel/CreatorChannelView.swift
rg -n "CommunityPostCard\(" SodaLive/Sources/V2/CreatorChannel/Home/Components/CreatorChannelCommunitySection.swift
rg -n -U 'if !isPaidLocked \{\n[[:space:]]+reactionBar' SodaLive/Sources/V2/CreatorChannel/Community/Components/CreatorChannelCommunityListItem.swift SodaLive/Sources/V2/CreatorChannel/Community/Detail/Components/CreatorChannelCommunityPostDetailContentView.swift
xcodebuild -workspace "SodaLive.xcworkspace" -scheme "SodaLive-dev" -configuration Debug build

Expected: whitespace 오류 0건, 필수 연결 match, 홈 CommunityPostCard match 0건·exit code 1, ** BUILD SUCCEEDED **.

Phase 3: 리뷰·통합 검증·문서 종결

Phase 결과: 정적 계약·Debug build·Preview·시뮬레이터 흐름을 확인하고 PRD·계획·리뷰 기록을 동기화한다.

선행조건: P2-GATE 완료. 시뮬레이터 통합 판정은 EXT-001 반영 후 실행.

Phase 완료 조건: P3-T1, P3-GATE 완료·검증 기록 누적.

Task 3.1 영향 범위 리뷰와 완료 증거 누적

Goal 실행 P3-T1: 확정 요구사항 전체의 자동·수동 증거와 잔여 위험을 문서화한다.

  • 시작 조건: P2-GATE 완료.
  • 완료 증거: 리뷰 리포트, 정적 검사, Debug build, Preview/시뮬레이터 결과, PRD·계획 Progress.
  • 범위 밖: 실패와 무관한 리팩터링, test target 추가, 백엔드 수정.
  • TDD 예외 사유: production 동작을 추가하지 않는 리뷰·검증·문서 Task다.
  • 대체 검증 방법: 아래 정적 검사·Debug build·Preview·시뮬레이터 대조표를 사용한다.

Files:

  • Create: docs/20260810_크리에이터_채널_커뮤니티_아이템_통일/reviews/phase3-community-item-unification.md
  • Modify: docs/20260810_크리에이터_채널_커뮤니티_아이템_통일/prd.md
  • Modify: docs/20260810_크리에이터_채널_커뮤니티_아이템_통일/plan-task.md
  • Test: 정적 검사·Debug build·Preview·시뮬레이터 대체 검증

Interfaces:

  • Consumes: CCCI-001~008, EXT-001, Phase 1·2 산출물.

  • Produces: Phase 3 리뷰 판정, 최종 Progress, 남은 외부 조건.

  • 정적 검사로 필수 연결과 금지 호출처를 확인한다.

rg -n "let (isCommentAvailable|isPinned): Bool" SodaLive/Sources/V2/CreatorChannel/Home/Models/CreatorChannelHomeResponse.swift
rg -n "communityPostItem|CreatorChannelCommunityListItem\(|showCommunityPostDetail\(_ postId: Int\)|refreshCommunityFeeds" SodaLive/Sources/V2/CreatorChannel/Home SodaLive/Sources/V2/CreatorChannel/CreatorChannelView.swift
rg -n "onTapPurchase|openPurchaseDialog|isShowPostPurchaseView|selectedPostPrice|purchaseCommunityPost" SodaLive/Sources/V2/CreatorChannel/Community/Components/CreatorChannelCommunityListItem.swift SodaLive/Sources/V2/CreatorChannel/Community/Components/CreatorChannelCommunityGridItem.swift SodaLive/Sources/V2/CreatorChannel/Community/CreatorChannelCommunityTabView.swift SodaLive/Sources/V2/CreatorChannel/Community/CreatorChannelCommunityViewModel.swift SodaLive/Sources/V2/CreatorChannel/CreatorChannelView.swift
rg -n "Color\.gray800" SodaLive/Sources/V2/CreatorChannel/Community/Components/CreatorChannelCommunityListItem.swift SodaLive/Sources/V2/CreatorChannel/Community/Components/CreatorChannelCommunityGridItem.swift SodaLive/Sources/V2/CreatorChannel/Community/Detail/Components/CreatorChannelCommunityPostDetailContentView.swift
git diff --check

Expected: 필드·홈 연결·세 UI의 Color.gray800 match, 목록 구매 심볼 0건·exit code 1, whitespace 오류 0건.

  • SodaLive-dev Debug build를 실행한다.
xcodebuild -workspace "SodaLive.xcworkspace" -scheme "SodaLive-dev" -configuration Debug build

Expected: exit code 0, ** BUILD SUCCEEDED **.

  • Preview에서 홈 유료 잠금·고정·댓글 비활성 상태와 썸네일 유료 잠금 상태를 확인한다.
  • EXT-001 반영 후 시뮬레이터에서 홈·리스트형·썸네일형 본체 터치가 상세로 이동하고 목록 구매 dialog가 나오지 않음을 확인한다.
  • 본인 채널의 고정·수정·삭제, 타인 채널의 신고, 상세 구매, 더보기·좋아요 터치 중복 없음을 수동 확인한다.
  • docs/sample/sample-review.md를 읽고 phase3-community-item-unification.md에 검토 범위·근거·명령·발견 사항을 기록한다.
  • 확정 수정 항목이 있으면 코드 수정 전 해당 Phase에 회귀 Task를 추가한다.
  • PRD 상태·요구사항 추적표와 이 문서의 체크박스·Progress를 실제 결과로 갱신한다.

Phase 3 Gate

Goal 실행 P3-GATE: 확정 요구사항·자동 검증·수동 검증·문서 추적성을 최종 판정한다.

  • P3-T1 리뷰에 확정 수정 항목이 없거나 추가 회귀 Task가 완료됐다.
  • git diff --check·정적 contract check·SodaLive-dev Debug build가 통과했다.
  • Preview 검증이 통과했다.
  • EXT-001 반영 후 시뮬레이터 통합 검증이 통과했다. 미반영이면 Phase를 완료 표시하지 않고 재개 조건을 Progress에 남긴다.
  • PRD·plan-task.md·review 리포트의 판정과 검증 기록이 일치한다.

실행 순서와 의존성

순서 Goal 선행조건 병행 가능 차단 시 다음 행동
1 P1-T1 PRD·EXT-001 계약 확정 아니요 백엔드 필드명·타입 확인
2 P1-T2 P1-T1 완료 아니요 목록 호출처·상세 구매 경계 재확인
3 P1-T3 P1-T2 완료 아니요 기존 상세 잠금·구매 API 경계 재확인
4 P1-GATE Phase 1 Task 전체 아니요 실패 소유 Task 수정
5 P2-T1 P1-GATE 아니요 홈·탭 모델 매핑 재확인
6 P2-T2 P2-T1 아니요 mutation 성공 callback 호출처 재확인
7 P2-R1 사용자 회귀 제보·PRD 반영 아니요 reaction bar 삽입 조건 재확인
8 P2-GATE Phase 2 Task 전체 아니요 실패 소유 Task 수정
9 P3-T1 P2-GATE 아니요 리뷰 수정 Task 추가
10 P3-GATE P3-T1·EXT-001 아니요 백엔드 반영 후 통합 검증 재개
P1-T1 → P1-T2 → P1-T3 → P1-GATE → P2-T1 → P2-T2 → P2-R1 → P2-GATE → P3-T1 → P3-GATE

변경 금지 항목

  • CommunityPostCard와 메인 홈 팔로잉·추천 사용처를 수정하지 않는다.
  • 구매 endpoint와 CommunityPostPurchaseDialog 내부 UI를 변경하지 않는다.
  • 홈 API의 dateUtc를 임의로 rename·parse·timezone 변환하지 않는다.
  • 백엔드 미반영 필드에 optional·fallback 값을 만들어 통합 실패를 숨기지 않는다.
  • 신규 protocol·factory·display model·dependency·test target을 추가하지 않는다.
  • 요청 범위 밖의 기존 dead code·format·naming을 정리하지 않는다.

의사결정 및 중단 규칙

  • PRD·현재 API 응답·구현이 충돌하면 PRD의 EXT-001을 우선하고 추정 구현하지 않는다.
  • iOS 컴파일과 Preview 작업은 백엔드 반영 전에 진행할 수 있지만, 시뮬레이터 통합 판정은 EXT-001 반영 후에만 완료한다.
  • 구현 범위가 바뀌면 PRD Decision Log·요구사항·이 문서 체크박스를 코드 수정 전에 갱신한다.
  • 같은 차단 사유가 최초 시도와 자동 후속을 포함해 3회 연속 반복되고 독립 작업도 불가능할 때만 차단으로 판정한다.
  • 체크박스·검증·Progress가 모두 충족되기 전에 Goal·Phase를 완료 표시하지 않는다.

Progress

기존 기록을 삭제하지 않고 실제 실행 결과를 누적한다.

계획 작성 — 2026-08-10

  • 상태: 계획 검토 대기
  • 무엇을: 인터뷰·설계 승인 결과를 Phase 1~3·Task 6개·Gate 3개로 변환했고, 기준선 확인에서 누락된 상세 구매 이동 Task를 추가했다.
  • 왜: 코드 수정 전 파일 범위·인터페이스·검증·외부 의존을 확정하기 위해서다.
  • 어떻게:
    • rg로 현재 모델·callback·구매 상태·색상·Preview fixture 호출처를 확인했다.
    • docs/agent-guides/documentation-policy.md, build-test-verification.md, code-style.md, agent-execution-policy.md와 현재 PRD·샘플을 대조했다.
  • 남은 항목: 사용자 계획 검토, P1-T1 시작.
  • 다음 행동: 계획 승인 후 superpowers:executing-plansP1-T1을 실행한다.

Phase 1~2 구현 — 2026-08-10

  • 상태: 코드·정적 계약·Debug build 완료
  • 무엇을:
    • 홈 응답에 isCommentAvailable·isPinned을 추가했다.
    • 목록 구매를 제거하고 잠금 배경을 Color.gray800으로 통일했다.
    • 기준선에서 발견한 상세 구매 누락을 P1-T3로 추가한 뒤 기존 dialog·API를 상세로 이동했다.
    • 홈을 CreatorChannelCommunityListItem으로 교체하고 상세·더보기·두 목록 refresh를 연결했다.
  • 왜: CCCI-001~008의 iOS 코드 범위를 충족하기 위해서다.
  • 어떻게:
    • 각 Task의 RED/GREEN rg contract check를 실행했다.
    • iPhone 17 Pro iOS 26.0 대상 SodaLive-dev Debug build를 실행해 exit code 0을 확인했다.
  • 남은 항목: Preview·Simulator 통합 검증.
  • 다음 행동: Phase 3 리뷰와 외부 조건 확인.

Phase 3 리뷰 — 2026-08-10

  • 상태: 코드 리뷰 완료·통합 검증 대기
  • 무엇을: 전체 diff를 PRD·계획과 대조하고 reviews/phase3-community-item-unification.md를 작성했다.
  • 왜: 완료 주장을 코드·빌드·수동 증거로 분리하기 위해서다.
  • 어떻게:
    • 정적 계약·git diff --check·Debug build는 통과했다.
    • xcrun simctl list devices 결과 사용 가능한 Simulator가 모두 Shutdown임을 확인했다.
  • 남은 항목: EXT-001 반영, Preview, 본체 상세 이동·권한별 더보기·목록 dialog 미노출·상세 구매 수동 확인.
  • 다음 행동: 사용자가 Simulator를 부팅하고 백엔드 필드 반영을 알리면 P3-T1·P3-GATE를 재개한다.

Reaction bar 회귀 수정 — 2026-08-10

  • 상태: P2-R1 구현 전
  • 무엇을: 홈·커뮤니티 리스트와 상세의 하트·댓글이 모두 숨겨질 때 남는 빈 공간을 회귀 Task로 추가했다.
  • 왜: 두 View가 빈 reaction HStack의 고정 24pt 높이를 계속 배치하는 근본 원인을 확인했다.
  • 어떻게: 공용 리스트 아이템과 상세 content View의 body·reactionBar를 추적하고 REV-P3-003, CCCI-009, DEC-013을 연결했다.
  • 남은 항목: RED 확인, 최소 코드 수정, 정적 검사·Debug build, 문서 결과 누적.
  • 다음 행동: P2-R1을 실행한다.

Reaction bar 회귀 수정 완료 — 2026-08-10

  • 상태: P2-R1·P2-GATE 완료
  • 무엇을: 공용 리스트 아이템과 상세에서 유료 잠금 상태일 때 reactionBar 전체를 View 계층에서 제외했다.
  • 왜: 하트·댓글 자식만 숨기면 빈 HStack의 24pt 높이와 부모 spacing이 남기 때문이다.
  • 어떻게:
    • RED: body의 무조건 reactionBar 삽입 2건, .frame(height: 24) 2건을 확인했다.
    • GREEN: 무조건 삽입 0건, if !isPaidLocked 조건부 삽입 2건을 확인했다.
    • git diff --check 오류 0건, iPhone 17 Pro 대상 SodaLive-dev Debug build exit code 0을 확인했다.
  • 남은 항목: 기존 EXT-001·부팅된 Simulator 기반 Preview/통합 검증.
  • 다음 행동: 외부 조건 충족 후 P3-GATE를 재개한다.

Decision Log

날짜 ID 상태 결정 근거 영향 Goal/문서
2026-08-10 PLAN-DEC-001 확정 로컬 변환·기존 컴포넌트·기존 메뉴 상태를 재사용한다. PRD DEC-008~011 P2-T1, P2-T2
2026-08-10 PLAN-DEC-002 확정 목록 구매를 홈·리스트형·썸네일형에서 모두 제거한다. PRD DEC-003, DEC-007 P1-T2
2026-08-10 PLAN-DEC-003 확정 백엔드 필드는 non-optional로 디코딩하고 미반영 응답을 fallback으로 숨기지 않는다. PRD DEC-006, EXT-001 P1-T1, P3-GATE
2026-08-10 PLAN-DEC-004 확정 신규 test target 대신 contract check·Preview·Debug build·시뮬레이터를 완료 증거로 사용한다. 현재 프로젝트에 unit test bundle 없음 전체 Task·Gate
2026-08-10 PLAN-DEC-005 확정 목록의 기존 구매 상태·API 호출을 상세 View·ViewModel로 옮긴다. 상세의 현재 showPurchaseError()만으로는 사용자 요구인 상세 구매가 불가능함 P1-T2, P1-T3
2026-08-10 PLAN-DEC-006 확정 하트·댓글이 모두 숨겨지는 경우 높이 보정 대신 reaction bar 전체를 조건부로 제외한다. 공용 리스트·상세의 빈 고정 높이를 같은 기존 상태로 제거하는 최소 변경 P2-R1, CCCI-009

발견된 문제

ID 심각도 상태 발견 내용 영향 Goal 처리 계획
ISSUE-001 High 외부 조건 대기 백엔드 홈 API 응답에 isCommentAvailable·isPinned이 없으면 신규 iOS 모델 디코딩에 실패한다. P1-T1, P3-GATE iOS 구현·빌드는 완료했고 EXT-001 반영 후 통합 검증한다.
ISSUE-002 High 환경 대기 사용 가능한 Simulator가 모두 Shutdown이라 실제 터치·메뉴·구매 검증을 실행하지 못했다. P3-T1, P3-GATE Simulator 부팅 후 수동 검증을 재개한다.
ISSUE-003 Medium 수정 완료 유료 잠금 상태에서 하트·댓글은 숨겨지지만 빈 reaction bar의 고정 24pt 높이가 홈·목록·상세에 남는다. P2-R1, P3-GATE 조건부 삽입 contract check·Debug build 통과.

최종 보고 형식

구현 결과: 홈·커뮤니티 아이템 통일과 상세 구매 일원화

- 변경: 홈 아이템 재사용, 목록 구매 제거, 더보기·상세·잠금 색상 통일
- 결정: `DEC-001~012`, `PLAN-DEC-001~005`
- 검증:
  - 정적 contract check·`git diff --check` — 실제 결과
  - `SodaLive-dev` Debug build — 실제 결과
  - Preview·시뮬레이터 — 실제 결과 또는 외부 조건
- 남은 항목: `EXT-001` 반영 여부 또는 없음
- 문서: PRD·`plan-task.md`·Phase 3 review 리포트