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voiceon-character-admin/docs/20260725_AI캐릭터관리자웹/prd.md
2026-07-27 15:25:06 +09:00

66 KiB
Raw Blame History

AI 캐릭터 관리자 웹 PRD

문서 정보

항목 내용
문서 상태 인터뷰 반영 초안
작성일 2026-07-25
대상 제품 AI 캐릭터 전용 독립 관리자 웹
구현 대상 React + TypeScript + Vite SPA
UI 기반 Tailwind CSS + shadcn/ui
관련 계획 plan-task.md
정규화 계약 api-contract.md

상태 표기

  • 확정: 이번 인터뷰에서 합의되어 구현 기준으로 사용할 사항
  • 미결: 프론트엔드 제품·UI 또는 운영 정책이 결정되지 않아 후속 인터뷰나 UI 검토가 필요한 사항
  • 외부 의존: 프론트엔드가 결정할 사항이 아니며, 해당 기능의 network integration 전에 백엔드가 제공해야 하는 계약
  • 권고: 미결 사항에 대한 현재 추천안이며, 확정 전에는 계약으로 간주하지 않음

문서 유지보수 원칙

  1. 요구사항이 변경되면 prd.md의 결정 기록, 기능 요구사항, API 계약 보정표, 미결 사항을 함께 갱신한다.
  2. 구현 범위나 순서가 바뀌면 같은 디렉터리의 plan-task.md도 같은 변경에서 갱신한다.
  3. 사용자 인터뷰 결정과 최초 API Contract가 충돌하면 이 문서의 “API 계약 보정사항”을 우선한다.
  4. 미결 사항과 외부 의존 계약은 추측으로 구현하지 않는다. 미결에는 추천안을, 외부 의존에는 제공 주체와 영향을 함께 기록한다.
  5. 완료된 미결 사항과 제공 완료된 외부 의존 계약은 결정일과 결정 내용을 “결정 기록”에 추가한 뒤 관련 수용 기준까지 갱신한다.
  6. goal 실행의 objective·순서·완료 증거·범위는 plan-task.mdPhase GoalGoal 실행을 기준으로 한다. goal 수행 중 제품 결정이 바뀌면 이 문서의 결정 기록과 요구사항을 먼저 갱신한다.

1. Overview

AI 캐릭터를 생성하고, AI 캐릭터가 사람 크리에이터처럼 콘텐츠·시리즈·커뮤니티·FanTalk·댓글 활동을 수행하도록 관리하는 독립 관리자 웹을 만든다.

관리자는 ADMIN 권한으로 로그인한 뒤 AI 캐릭터를 선택한다. 이후의 모든 생성·수정·비활성화 작업은 선택한 characterId와 연결된 AI 캐릭터 크리에이터의 활동으로 저장된다. 관리자가 AI 캐릭터 계정으로 직접 로그인하거나 토큰을 교환하는 방식은 사용하지 않는다.

이번 문서는 요구사항과 구현 계획만 정의한다. 애플리케이션 코드는 이번 단계에서 수정하지 않는다.

2. Problem Statement

현재 AI 캐릭터는 연결된 creator(memberKind = AI_CHARACTER)를 가지지만, 운영자가 캐릭터의 전체 활동을 한곳에서 관리할 독립 UI가 없다.

운영자는 다음 문제를 해결해야 한다.

  • 캐릭터와 연결된 creator의 관계를 이해하지 않아도 안전하게 캐릭터를 관리해야 한다.
  • 여러 캐릭터의 리소스가 섞이지 않도록 선택한 캐릭터 문맥 안에서만 작업해야 한다.
  • 오디오 콘텐츠를 관리자 화면에서 즉시 재생해 검수해야 한다.
  • 예약 공개, 시리즈 연결과 순서, 게시글 고정, FanTalk 단일 답변 같은 도메인 규칙을 UI에서 명확히 안내해야 한다.
  • 데스크톱에서는 전체 운영을 수행하고 모바일에서는 조회와 긴급 응대가 가능해야 한다.
  • 최초 API Contract의 잘못되었거나 누락된 필드를 구현 전에 바로잡아야 한다.

3. Goals

3.1 제품 목표

  • AI 캐릭터 목록 검색, 상세 조회, 생성, 수정, 비활성화를 제공한다.
  • 선택한 캐릭터 문맥에서 오디오 콘텐츠, 시리즈, 커뮤니티 게시글을 관리한다.
  • 선택한 캐릭터로 FanTalk에 한 번 답변하고 기존 답변을 수정할 수 있게 한다.
  • 오디오 콘텐츠와 커뮤니티 첨부 오디오를 관리자 화면에서 재생할 수 있게 한다.
  • 오디오 콘텐츠와 커뮤니티 게시글의 댓글·답글을 캐릭터 명의로 관리한다.
  • 비활성 리소스와 권한 오류를 안전하게 처리하고 의도하지 않은 변경을 방지한다.

3.2 UX 목표

  • 캐릭터 선택 이후 모든 화면에서 현재 대상 캐릭터를 분명히 표시한다.
  • 데이터가 많은 운영 화면을 조밀하지만 빠르게 탐색할 수 있게 한다.
  • 업로드, 저장, 비활성화, 연결 해제 등 비동기 작업의 상태와 결과를 즉시 피드백한다.
  • 데스크톱·태블릿에서는 전체 기능을, 모바일에서는 합의된 조회·응대 기능을 제공한다.
  • 기본적인 키보드 탐색, 포커스 표시, 입력 레이블, 오류 연결을 보장한다.

4. Non-Goals

  • 일반 사용자 또는 사람 크리에이터를 관리하는 기능
  • 관리자 계정을 AI 캐릭터 계정으로 전환하거나 AI 캐릭터 JWT를 발급하는 기능
  • refresh token 또는 자동 access token 갱신
  • 비활성 리소스 복원
  • hard delete
  • FanTalk 답변 삭제 또는 두 번째 답변 추가
  • WAV 업로드
  • 오디오 최대 재생 길이 제한
  • 모바일에서 캐릭터·오디오·시리즈·커뮤니티 리소스 생성/수정/비활성화, 파일 업로드, 시리즈 연결/순서 변경
  • 다국어 UI
  • 초기 릴리스의 다크 모드, 테마 전환 버튼과 시스템 색상 테마 연동
  • 정식 WCAG 2.2 AA 인증 또는 외부 접근성 감사
  • 백엔드가 담당할 creator 생성·프로필 동기화의 조건부 정책 변경
  • 비활성 ID에 대한 상세 GET 반환 여부와 오류 status 등 백엔드 조회 정책 결정
  • 실제 API의 404를 감지해 mock 응답으로 자동 전환하는 production fallback

5. Target Users

5.1 주 사용자

  • AI 캐릭터와 해당 캐릭터의 콘텐츠를 운영하는 ADMIN
  • 콘텐츠 공개 상태와 오디오 품질을 확인하는 운영 담당자
  • 모바일에서 댓글 또는 FanTalk에 긴급 응대하는 운영 담당자

5.2 권한

  • JWT claim의 role과 현재 DB role이 모두 ADMIN이어야 한다.
  • 비ADMIN JWT는 403으로 차단한다.
  • JWT claim은 ADMIN이지만 현재 DB role이 비ADMIN인 stale claim도 403으로 차단한다.
  • 관리자는 선택한 캐릭터의 creator 권한으로 리소스를 작성하지만 인증 주체는 계속 ADMIN이다.

6. 핵심 사용자 흐름

  1. 관리자가 이메일과 비밀번호로 로그인한다.
  2. AI 캐릭터 목록에서 이름으로 검색하고 캐릭터를 선택한다.
  3. 캐릭터 워크스페이스의 기본 정보, 오디오, 시리즈, 커뮤니티, FanTalk 탭을 이동한다.
  4. 활성 캐릭터라면 데스크톱·태블릿에서 리소스를 생성·수정·비활성화한다.
  5. 오디오 플레이어로 캐릭터가 올린 오디오를 검수한다.
  6. FanTalk에는 한 번만 답변하고 필요하면 기존 답변을 수정한다.
  7. 오디오 또는 커뮤니티 댓글에 캐릭터 명의로 댓글·답글을 작성하거나 운영 정책에 따라 삭제한다.
  8. 모바일에서는 리소스를 조회하고 오디오를 재생하며 댓글과 FanTalk 답변을 관리한다.
  9. JWT가 만료되거나 폐기되면 인증 정보를 지우고 로그인 화면으로 이동한다.

7. 정보 구조와 라우팅

7.1 화면 구조

/login
/ai-characters
/ai-characters/new
/ai-characters/:characterId
  /profile
  /audio-contents
  /audio-contents/new
  /audio-contents/:contentId
  /audio-contents/:contentId/edit
  /series
  /series/new
  /series/:seriesId
  /series/:seriesId/edit
  /series/orders
  /community-posts
  /community-posts/new
  /fan-talks
  /fan-talks/:fanTalkId

라우트 문자열은 구현 시 확정하되 다음 원칙은 고정한다.

  • 캐릭터를 선택하지 않은 전역 화면은 로그인과 캐릭터 목록·생성뿐이다.
  • 캐릭터 리소스 화면은 모두 URL에 characterId를 포함한다.
  • 목록의 search, status, 답변 상태, page, size는 가능한 범위에서 URL query에 보존한다.
  • 상세 GET이 제공되는 주요 리소스의 목록과 상세 화면은 새로고침과 직접 링크 진입이 가능해야 한다.
  • 커뮤니티 게시글은 별도 상세·수정 route 없이 목록 행/카드에서 여는 Sheet를 사용한다. 페이지 새로고침은 목록을 다시 조회한다.
  • 존재하지 않거나 다른 캐릭터 소유인 하위 리소스는 서버 결과에 따라 오류 화면으로 처리한다.

7.2 캐릭터 워크스페이스

  • 상단에 캐릭터 이미지, 이름, 활성 상태, characterId를 항상 표시한다.
  • 1차 탭은 기본 정보, 오디오, 시리즈, 커뮤니티, FanTalk로 구성한다.
  • 워크스페이스 진입·복원용 상세 성공 응답으로 isActive=false인 캐릭터 데이터를 받은 경우에는 읽기 전용 배너를 표시하고 모든 변경 진입점을 숨기거나 비활성화한다. soft delete mutation 성공 직후에는 이 규칙보다 CHAR-014의 목록 이동을 우선한다. 비활성 ID의 상세 GET 반환 여부는 프론트엔드가 규정하지 않는다.
  • 브레드크럼으로 캐릭터 목록과 현재 리소스 위치를 표시한다.

8. 기능 요구사항

8.1 인증과 세션

ID 상태 요구사항
AUTH-001 확정 독립 관리자 웹에 자체 로그인 화면을 제공한다.
AUTH-002 확정 로그인 입력은 이메일과 비밀번호다.
AUTH-003 확정 ADMIN만 보호 라우트에 접근할 수 있다.
AUTH-004 확정 refresh token과 자동 갱신을 사용하지 않는다.
AUTH-005 확정 401 수신 시 보관 중인 인증 상태를 제거하고 로그인으로 이동한다.
AUTH-006 확정 403 수신 시 접근 거부 화면을 표시하며 권한이 필요한 작업을 실행하지 않는다.
AUTH-007 확정 모든 API 요청에 Accept-Language: ko를 보낸다.
AUTH-008 확정 로그인은 POST /admin/member/login에 email/password JSON body를 보낸다.
AUTH-009 확정 로그인 성공 시 응답 data.tokendata.role을 받고 role은 ADMIN이어야 한다.
AUTH-010 확정 보호 API와 로그아웃에는 Authorization: Bearer {jwt-token} header를 사용한다.
AUTH-011 확정 관리자 전용 로그아웃 endpoint는 없으며 공통 POST /member/logout을 body 없이 호출한다.
AUTH-012 확정 로그인 성공 시 JWT와 ADMIN role을 sessionStorage에만 저장한다. 같은 탭의 새로고침에서는 session을 복원하고 탭 종료 시 브라우저 동작에 따라 제거한다. localStorage, IndexedDB, cookie에는 저장하지 않는다.
AUTH-013 확정 POST /member/logout이 성공하거나 네트워크·비2xx 오류로 실패해도 프론트엔드는 sessionStorage 인증 정보를 제거하고 로그인 화면으로 이동한다. 실패 시 서버 로그아웃 확인 실패 경고를 표시하며 session을 복원하지 않는다.

8.2 AI 캐릭터

ID 상태 요구사항
CHAR-001 확정 이름 검색, 페이지네이션이 있는 캐릭터 목록을 제공한다.
CHAR-002 확정 캐릭터 상세, 생성, 수정, 비활성화를 제공한다.
CHAR-003 확정 생성 입력은 name, description, 선택 이미지, 선택 originalWorkId다.
CHAR-004 확정 생성 요청에는 isActive를 보내지 않는다. 최초 활성 상태는 백엔드가 결정한다.
CHAR-005 확정 externalCharacterId는 존재하지 않는 값이므로 모든 요청·응답·UI에서 제거한다.
CHAR-006 확정 일반 수정 요청에서는 isActive를 생략하고 soft delete 요청에만 isActive=false를 보낸다. isActive=true는 전송하지 않는다.
CHAR-007 확정 복원·hard delete는 제공하지 않는다. 워크스페이스 진입·복원용 상세 성공 응답으로 isActive=false인 캐릭터를 받은 경우 해당 workspace는 read-only로 처리한다. soft delete mutation 성공 직후에는 CHAR-014를 우선하며, 비활성 ID 상세 조회 정책은 백엔드 범위다.
CHAR-008 확정 캐릭터 생성 시 연결된 creator(memberKind = AI_CHARACTER) 생성은 백엔드가 함께 수행한다.
CHAR-009 확정 캐릭터 이름·설명·이미지 변경 시 creator의 nickname·introduce·profile image 동기화는 현재 백엔드가 수행한다.
CHAR-010 확정 creator 상황에 따른 조건부 생성·동기화는 다음 백엔드 범위이며 현재 UI 범위가 아니다.
CHAR-011 확정 creatorMemberId, creatorNickname 등 응답으로 제공되는 creator 정보는 읽기 전용으로 표시한다.
CHAR-012 확정 캐릭터 목록은 활성 캐릭터만 반환하며 활성 상태 filter/query를 제공하지 않는다.
CHAR-013 외부 의존 원작 검색 선택기에 필요한 lookup API와 원작 미선택 직렬화 계약은 백엔드가 제공해야 한다. 제공 전에는 원작 선택 network integration을 구현하지 않는다.
CHAR-014 확정 캐릭터 soft delete 성공 시 캐릭터 active-only 목록으로 이동하고 성공 알림을 표시한다. 현재 상세 화면에 머물지 않는다.

캐릭터 생성·수정 폼

  • 이름과 설명은 명시적인 레이블과 필드 오류 영역을 가진다.
  • 이미지는 미리보기, 교체, 새로 선택한 파일의 선택 취소를 제공한다. 기존 이미지 자체를 제거하는 기능은 contract가 없어 현재 범위가 아니다.
  • 원작은 이름 검색형 Combobox로 선택한다. 미선택은 허용하되 multipart JSON에서 null을 보낼지 key를 생략할지는 API 계약으로 확정한다.
  • 비활성화는 폼 Switch가 아니라 영향 범위를 설명하는 확인 Dialog로 실행한다.
  • 저장 중 중복 제출을 막고 성공 후 상세 데이터를 다시 동기화한다.

8.3 오디오 콘텐츠

ID 상태 요구사항
AUDIO-001 확정 선택한 캐릭터의 오디오 목록·검색·상태 필터·상세·생성·수정·비활성화를 제공한다.
AUDIO-002 확정 상태 값은 OPENSCHEDULED 두 개뿐이다.
AUDIO-003 확정 OPEN은 현재 출시된 콘텐츠, SCHEDULED는 미래 출시 예약 콘텐츠다.
AUDIO-004 확정 상태는 백엔드가 공개 시각을 기준으로 계산해 반환하고 프론트엔드는 재계산하지 않는다.
AUDIO-005 확정 상태 필터를 보내지 않은 경우의 결과 집합도 백엔드가 결정해 반환한다.
AUDIO-006 확정 생성 요청에는 isActive를 보내지 않는다.
AUDIO-007 확정 일반 수정 요청에서는 isActive를 생략하고 soft delete 요청에만 isActive=false를 보낸다. isActive=true는 전송하지 않는다.
AUDIO-008 확정 공개 방식은 “지금 즉시 공개”와 “예약 공개” 두 선택 버튼으로 제공한다.
AUDIO-009 확정 생성 시 즉시 공개가 기본값이며 releaseDateUtc=null을 보낸다. 예약 날짜 입력은 비활성화하고 기존 값을 지운다.
AUDIO-010 확정 예약 공개를 선택한 경우에만 날짜·시간을 입력할 수 있고 미래 시각이 필수다.
AUDIO-011 확정 예약 시각은 Asia/Seoul로 입력·표시하고 API에는 UTC ISO-8601 Z 값으로 변환해 보낸다.
AUDIO-012 확정 생성 시 cover image와 audio file은 필수이며 수정 시 교체 파일은 선택이다.
AUDIO-013 확정 오디오 확장자는 .mp3, .aac, .m4a를 허용한다. WAV는 허용하지 않는다.
AUDIO-014 확정 canonical MIME은 audio/mpeg, audio/aac, audio/mp4다.
AUDIO-015 확정 오디오 파일의 운영 기준 최대 크기는 1,024MB이고 최대 재생 길이는 제한하지 않는다.
AUDIO-016 확정 확장자와 MIME만 신뢰하지 않고 실제 컨테이너·코덱 검증은 백엔드가 수행해야 한다.
AUDIO-017 확정 업로드 진행률, 취소, 전체 재시도를 제공하고 resumable upload는 제공하지 않는다.
AUDIO-018 확정 업로드 실패 후 입력한 폼 값과 선택 가능한 파일 상태를 최대한 유지한다.
AUDIO-019 확정 가격 단위는 “캔”이고 0 이상의 정수다. 0은 무료이며 UI는 예: 1,000캔으로 표시한다.
AUDIO-020 확정 오디오를 여러 시리즈에 연결할 수 있도록 seriesIds 다중 선택을 제공한다.
AUDIO-021 확정 목록과 상세에서 오디오를 재생할 수 있다.
AUDIO-022 확정 오디오 목록은 활성 오디오만 반환하며 활성 상태 filter/query를 제공하지 않는다. 기존 `status=OPEN
AUDIO-023 확정 최대 크기는 decimal 1,024MB인 1,024,000,000 bytes 이하이며 1,024,000,001 bytes부터 거부한다. 오디오 콘텐츠와 커뮤니티 첨부 audio에 동일하게 적용한다.
AUDIO-024 확정 audio/x-m4a.m4a 파일에 한해 호환 MIME으로 허용한다. 실제 MP4/M4A 컨테이너·코덱 검증을 통과해야 하며 다른 확장자와의 조합은 거부한다.
AUDIO-025 확정 오디오 soft delete 성공 시 선택 캐릭터의 오디오 active-only 목록으로 이동하고 성공 알림을 표시한다. 현재 상세 화면에 머물지 않는다.
AUDIO-026 확정 재생 오류를 signed URL 만료로 구분하거나 추정하지 않는다. media error만으로 상세·목록을 자동 재조회하거나 자동 재생하지 않고, 일반 오류와 수동 재시도·페이지 새로고침 안내를 제공한다.
AUDIO-027 확정 오디오 콘텐츠 생성 시 themeId는 필수이며, 프론트엔드는 GET /api/v2/admin/ai-characters/audio-content-themes로 테마 목록을 불러와 선택 UI를 제공한다.
AUDIO-028 확정 오디오 콘텐츠 테마 목록 조회는 query/body 없이 호출하며 응답의 themeId, themeName, imageUrl만 사용한다.

수정 화면은 즉시 공개로 재초기화하지 않는다. 서버의 기존 releaseDateUtcstatus로 공개 방식과 날짜를 초기화하고, 관리자가 바꾸지 않으면 기존 값을 유지한다.

관리자 오디오 플레이어

  • 재생/일시정지, 탐색, 현재/전체 시간, 볼륨, 배속을 제공한다.
  • 명시적인 다운로드 버튼은 제공하지 않는다.
  • 여러 행의 플레이어가 동시에 재생되지 않게 현재 재생 항목을 단일화한다.
  • 재생 오류는 원인을 signed URL 만료로 구분하지 않고 “오디오를 재생할 수 없습니다”와 수동 재시도·페이지 새로고침 안내를 표시한다.
  • media error 자체로 상세·목록 API를 자동 재조회하거나 play()를 자동 재호출하지 않는다.
  • signed URL은 로그, 분석 이벤트, 영구 저장소에 기록하지 않는다.
  • 커뮤니티 첨부 오디오는 URL 갱신만을 목적으로 요청하지 않는다. 사용자가 페이지를 새로고침하거나 mutation 후 cache 무효화 등 일반 목록 lifecycle로 재조회된 경우 새 응답의 URL을 사용한다. 별도 상세 조회나 URL 재발급 호출을 추가하지 않는다.

8.4 시리즈

ID 상태 요구사항
SERIES-001 확정 목록·상세·생성·수정·비활성화, 콘텐츠 연결·해제, 시리즈 순서 변경을 제공한다.
SERIES-002 확정 상태 enum은 PROCEEDING(연재중), SUSPEND(휴재중), COMPLETE(완결)이다. OPEN은 유효하지 않다.
SERIES-003 확정 생성 시 state를 선택하거나 보내지 않는다. 초기 state는 백엔드가 결정하며 프론트엔드는 정확한 기본값을 알 필요 없이 생성 응답의 state를 그대로 표시한다.
SERIES-004 확정 수정 시 state를 선택할 수 있으며 선택하지 않으면 필드를 생략해 이전 상태를 유지한다.
SERIES-005 확정 연재 요일 enum은 SUN, MON, TUE, WED, THU, FRI, SAT, RANDOM이다.
SERIES-006 확정 RANDOM은 다른 요일과 함께 보낼 수 없다. 값은 RANDOM 단독 또는 하나 이상의 실제 요일 목록이어야 한다.
SERIES-007 확정 장르는 이름 검색형 선택기로 고르고 API에는 genreId를 보낸다.
SERIES-008 확정 활성 시리즈 전체를 별도 순서 변경 모드에서 불러와 최종 순서의 모든 seriesIds를 전송한다.
SERIES-009 확정 drag-and-drop 외에 키보드와 위/아래 버튼으로 순서를 바꿀 수 있어야 한다.
SERIES-010 확정 일반 수정 요청에서는 isActive를 생략하고 soft delete 요청에만 isActive=false를 보낸다. isActive=true, 복원과 hard delete는 제공하지 않는다.
SERIES-011 외부 의존 장르 이름 검색 API는 백엔드가 제공해야 한다. 제공 전에는 장르 선택 network integration을 구현하지 않는다. 생성 초기 state의 정확한 기본값은 프론트엔드 의존사항이 아니다.
SERIES-012 확정 시리즈 목록은 활성 시리즈만 반환하며 활성 상태 filter/query를 제공하지 않는다.
SERIES-013 확정 시리즈 soft delete 성공 시 선택 캐릭터의 시리즈 active-only 목록으로 이동하고 성공 알림을 표시한다. 현재 상세 화면에 머물지 않는다.

시리즈 콘텐츠 연결

  • 현재 연결 콘텐츠를 검색·페이지네이션해 보여준다.
  • 연결 후보는 선택 캐릭터의 활성 오디오로 제한한다.
  • 이미 연결된 콘텐츠를 중복 연결하지 않는다.
  • 연결 해제 전 대상 제목과 영향을 확인한다.
  • 연결/해제 성공 후 시리즈 상세와 콘텐츠 목록을 함께 갱신한다.

8.5 커뮤니티 게시글

ID 상태 요구사항
COMMUNITY-001 확정 선택 캐릭터의 게시글 목록 기반 조회·등록·수정·고정·비활성화를 제공한다.
COMMUNITY-002 확정 생성 요청에는 isActive를 보내지 않는다.
COMMUNITY-003 확정 이미지와 오디오 파일은 선택 첨부다.
COMMUNITY-004 확정 첨부 오디오가 있으면 목록 행/카드와 게시글 Sheet에서 재생할 수 있다.
COMMUNITY-005 확정 일반 수정 요청에서는 isActive를 생략하고 soft delete 요청에만 isActive=false를 보낸다. isActive=true는 전송하지 않는다.
COMMUNITY-006 확정 비활성 게시글은 반드시 isFixed=false, fixedAtUtc=null 상태여야 한다.
COMMUNITY-007 확정 가격은 오디오와 동일하게 0 이상의 정수 “캔” 단위를 사용한다.
COMMUNITY-008 확정 커뮤니티 게시글 목록은 활성 게시글만 반환하며 활성 상태 filter/query를 제공하지 않는다.
COMMUNITY-009 확정 커뮤니티 전용 상세 GET과 상세·수정 직접 route를 추가하지 않는다. 목록 응답으로 행/카드의 Sheet를 열어 조회·수정·고정·비활성화·댓글 진입을 제공한다.
COMMUNITY-010 확정 커뮤니티 게시글 soft delete 성공 시 열린 Sheet를 닫고 게시글 active-only 목록을 무효화·재조회해 해당 항목을 제거하며 성공 알림을 표시한다.
COMMUNITY-011 확정 첨부 audio URL 갱신만을 위한 자동 요청은 하지 않으며 media error도 refetch trigger로 사용하지 않는다. 사용자 페이지 새로고침이나 mutation 후 cache 무효화 등 일반 목록 재조회가 발생하면 새 응답의 audioSignedUrl을 사용한다.

8.6 FanTalk

ID 상태 요구사항
FANTALK-001 확정 기본 목록은 전체 FanTalk를 최신순으로 표시한다.
FANTALK-002 확정 필터는 전체, 미답변, 답변 완료 세 가지다.
FANTALK-003 확정 하나의 FanTalk에는 답변을 한 번만 작성할 수 있다.
FANTALK-004 확정 답변이 있으면 추가 작성은 차단하고 기존 답변 수정만 허용한다.
FANTALK-005 확정 답변 삭제는 현재 범위가 아니다.
FANTALK-006 확정 데스크톱·태블릿·모바일 모두 답변 작성과 수정을 지원한다.
FANTALK-007 외부 의존 제공된 계약에는 답변 POST만 있다. 목록·상세·답변 수정 endpoint와 DTO는 백엔드가 제공해야 하며, 제공 전에는 해당 network integration을 구현하지 않는다.
FANTALK-008 외부 의존 답변 1개 불변식의 원자적 강제와 중복 생성의 정확한 비2xx status/message key는 백엔드가 결정·제공해야 한다.

8.7 댓글과 답글

ID 상태 요구사항
COMMENT-001 확정 오디오 콘텐츠와 커뮤니티 게시글에 댓글 영역을 제공한다.
COMMENT-002 확정 구조는 루트 댓글과 그 댓글의 직접 답글까지 정확히 2단계다. 답글의 답글은 허용하지 않는다.
COMMENT-003 확정 AI 캐릭터는 루트 댓글과 답글을 작성하고 자신이 작성한 내용을 수정·soft delete할 수 있다.
COMMENT-004 확정 팬이 작성한 루트 댓글과 답글은 수정할 수 없고 운영 목적의 soft delete만 가능하다.
COMMENT-005 확정 모바일에서도 조회·작성·수정·soft delete를 모두 지원한다.
COMMENT-006 외부 의존 댓글 목록·작성·수정·soft delete API와 팬 댓글 삭제 권한 오류 계약은 백엔드가 결정·제공해야 한다. 제공 전에는 댓글 network integration을 구현하지 않는다.

8.8 공통 파일 정책

ID 상태 요구사항
FILE-001 확정 캐릭터·오디오 cover·시리즈·커뮤니티 image의 최대 크기는 10,485,760 bytes 이하다. 10,485,761 bytes부터 거부한다.
FILE-002 확정 기본 image 형식은 JPEG(.jpg/.jpeg, image/jpeg)와 PNG(.png, image/png)다. WebP 등 다른 형식은 허용하지 않는다.
FILE-003 확정 GIF(.gif, image/gif)는 커뮤니티 image에서만 허용한다. 캐릭터·시리즈·오디오 cover에서는 거부한다.
FILE-004 확정 커뮤니티 JPEG/PNG image는 자유 aspect ratio로 크롭하며 결과의 최대 가로 폭은 800px, 세로는 선택한 crop ratio에 따라 결정한다.
FILE-005 확정 시리즈 image는 210:297 세로형 고정 aspect ratio로 크롭하며 결과의 최대 가로 폭은 1,000px다.
FILE-006 확정 오디오 콘텐츠 cover는 1:1 고정 aspect ratio로 크롭하며 결과의 최대 가로 폭은 800px다.
FILE-007 확정 커뮤니티 JPEG/PNG·시리즈·오디오 콘텐츠에서 새 image를 선택하면 업로드 전에 crop UI를 반드시 거친다. 커뮤니티 GIF는 예외다.
FILE-008 확정 crop UI는 이동, 확대/축소, 초기화, 결과 미리보기, 취소, 적용을 제공한다. drag/pinch만 강제하지 않고 키보드와 버튼 대안을 제공한다.
FILE-009 확정 optional 교체 파일 미전송은 기존 media 유지다. crop 취소도 기존 media를 변경하지 않는다. 기존 media 자체 제거는 별도 remove contract가 없어 범위 밖이다.
FILE-010 확정 캐릭터 image는 JPEG/PNG만 허용하고 1:1 고정 aspect ratio로 크롭하며 결과의 최대 가로·세로는 800px다.
FILE-011 확정 커뮤니티 GIF는 crop하지 않는다. crop Dialog를 열지 않고 원본 비율과 animation을 유지한 File을 등록한다.
FILE-012 확정 JPEG/PNG crop 결과는 선택된 원본 crop 영역의 pixel 크기보다 확대하지 않는다. resource별 800px/1,000px 값은 최대 출력 폭이며 작은 원본은 가능한 원본 크기로 출력한다.
FILE-013 확정 커뮤니티 첨부 audio는 오디오 콘텐츠와 동일하게 MP3(.mp3, audio/mpeg), AAC(.aac, audio/aac), M4A(.m4a, audio/mp4 또는 audio/x-m4a), 최대 1,024,000,000 bytes, 재생 길이 제한 없음 정책을 사용하고 WAV는 거부한다. audio/x-m4a.m4a와 실제 container/codec 검증이 일치할 때만 허용한다.
FILE-014 확정 커뮤니티 GIF의 원본 가로가 800px을 초과하면 등록을 거부한다. client에서 제출 전에 차단하고 server도 같은 제한을 검증한다. GIF를 축소·crop·재인코딩하지 않는다.
FILE-015 확정 Series crop 결과의 세로 pixel은 round(width × 297 ÷ 210)으로 계산한다. 최대 폭에서는 1,000×1,414px이며 비율 검증은 계산된 세로값 기준 1px 이내 오차를 허용한다.

8.9 개발 전용 Mock Preview

ID 상태 요구사항
MOCK-001 확정 개발 환경은 명시적인 servermock API mode를 제공한다. 기본 npm run dev는 실제 개발 API를 사용하고 npm run dev:mock만 browser MSW를 활성화한다.
MOCK-002 확정 mock mode도 production과 같은 Page, Query, API client, endpoint path, request serializer와 response DTO를 사용한다. 별도 화면이나 mock 전용 API adapter를 만들지 않는다.
MOCK-003 확정 실제 API의 404·network error를 감지해 mock으로 자동 fallback하지 않는다. server mode의 오류는 실제 오류 UI로 처리한다.
MOCK-004 확정 production build에서는 mock mode를 거부하고 browser worker·fixture가 활성화되지 않는다.
MOCK-005 확정 계약이 제공됐지만 backend endpoint가 아직 구현되지 않은 기능은 정규화 API Contract 기반 fixture와 browser handler로 최종 UI의 happy path를 확인할 수 있다.
MOCK-006 확정 endpoint·DTO·오류 계약 자체가 미제공인 기능은 fixture를 추정하지 않는다. 계약과 무관한 shell·상태 inventory만 구현하고 최종 network UI 완료를 주장하지 않는다.
MOCK-007 확정 각 도메인 mock은 deterministic seed와 새로고침 시 초기화되는 in-memory store를 사용해 목록·상세·생성·수정·soft delete의 연결된 흐름을 재현한다.
MOCK-008 확정 mock mode 화면에는 실제 서버가 아니라는 지속적으로 보이는 안내를 제공하고, JWT·password·signed URL·업로드 파일 본문을 log나 영구 저장소에 기록하지 않는다.
MOCK-009 확정 도메인 완료 상태는 UI 확인 완료(mock)실제 서버 연동 완료(server)를 분리한다. mock Gate만 통과한 경우 Phase 전체와 network integration을 완료로 표시하지 않는다.

“가로 800/1,000”은 이 문서에서 등록 결과의 최대 출력 폭으로 해석한다. JPEG/PNG crop 결과에는 이 제한을 적용하되 선택한 원본 crop 영역이 더 작으면 확대하지 않는다. 커뮤니티 GIF는 원본 가로가 800px 이하일 때만 등록할 수 있다.

Image crop UI 흐름

  1. 새 image 선택 직후 resource별 MIME과 10,485,760 bytes 이하 제한을 먼저 검증한다.
  2. 커뮤니티 GIF이면 원본 가로를 검사한다. 800px 초과는 inline 오류로 차단하고, 800px 이하는 crop Dialog 없이 원본 비율과 animation을 유지한다.
  3. 캐릭터 image, 커뮤니티 JPEG/PNG, 시리즈 image, 오디오 콘텐츠 cover이면 crop Dialog를 열고 resource별 자유/고정 aspect ratio를 적용한다.
  4. crop Dialog에는 현재 crop 영역과 예상 결과 크기를 표시한다.
  5. “적용” 시 crop 결과 File과 미리보기를 form에 반영하고, “취소” 시 새 선택과 crop 결과를 버려 기존 image 상태를 유지한다.
  6. form 제출 시 crop 대상은 적용된 결과 File을, 커뮤니티 GIF는 crop하지 않은 File을 기존 multipart image part로 보낸다.

커뮤니티 GIF는 canvas crop이나 resize 대상이 아니다. client 검증을 우회한 요청도 server가 원본 가로 800px 제한을 다시 검증하고 거부한다.

9. 반응형 기능 범위

기능 데스크톱 태블릿 모바일
로그인·로그아웃 전체 전체 전체
캐릭터 목록·검색·상세 조회 전체 전체 조회
캐릭터 생성·수정·비활성화 전체 전체 미지원
오디오 목록·상세·재생 전체 전체 전체
오디오 생성·수정·비활성화·업로드 전체 전체 미지원
시리즈 목록·상세·연결 콘텐츠 조회 전체 전체 조회
시리즈 생성·수정·비활성화·연결·순서 전체 전체 미지원
커뮤니티 목록·게시글 Sheet·오디오 재생 전체 전체 전체
커뮤니티 등록·수정·고정·비활성화 전체 전체 미지원
댓글·답글 관리 전체 전체 전체
FanTalk 조회·답변 작성·답변 수정 전체 전체 전체

모바일에서 미지원인 기능은 좁은 화면에 데스크톱 폼을 억지로 노출하지 않는다. 화면에는 읽기 전용임을 알리고 전체 관리가 필요하면 데스크톱·태블릿 사용을 안내한다.

10. UI/UX Expectations

10.1 디자인 방향

ui-ux-pro-max 검색과 shadcn/ui 패턴을 바탕으로 다음을 초기 설계 기준으로 사용한다. #00BDF7 main color는 고정하고, 보조 치수와 supporting semantic color는 접근성·실화면 검증에서 같은 역할과 대비를 유지하는 범위 안에서 조정할 수 있다.

ID 상태 요구사항
UX-001 확정 초기 릴리스는 밝은 테마만 제공한다. 다크 모드, 테마 전환 버튼과 prefers-color-scheme: dark 연동은 후속 범위다.
UX-002 확정 브랜드 main color와 primary 기준색은 #00BDF7이다. 전체 밝은 테마 palette는 이 cyan 계열과 조화되는 semantic token으로 구성하며, raw hex를 feature component에서 직접 사용하지 않는다.
항목 초기 권고 기준
스타일 Data-Dense Dashboard + Trust & Authority
정보 밀도 9/10, 조밀하지만 행·필드 그룹은 명확히 구분
시각적 변주 2/10, 장식보다 상태와 계층 중심
모션 2/10, 150200ms의 짧은 상태 전환만 사용
기본 모드 밝은 테마만 제공
기본 간격 8px 배수
데스크톱 내비게이션 약 240px sidebar + 56px header
표 행 높이 최소 44px, 헤더 고정 가능
아이콘 shadcn/ui와 일관된 Lucide 아이콘, emoji 아이콘 금지

검색 결과에 포함된 landing page 중심의 과장된 대형 타이포그래피, glassmorphism, 지속 애니메이션은 운영 관리자 화면과 맞지 않아 적용하지 않는다.

10.2 색상과 토큰

기능 코드에서 cyan-600이나 raw hex처럼 용도를 알 수 없는 값을 직접 반복하지 않는다. primitive → semantic → component의 3단계 token을 사용하고 shadcn/ui CSS variable과 Tailwind semantic color에 연결한다.

Primary primitive scale

brand-500은 사용자가 지정한 값을 변경하지 않는다. 옅은 단계는 배경·선택 상태, 짙은 단계는 링크·focus·정보 상태에 사용한다.

Token 대표 용도
brand-50 #F0FBFF 아주 옅은 강조 배경
brand-100 #D9F6FF 선택 행, accent 배경
brand-200 #B5EEFF 강조 border
brand-300 #7CE2FF 비활성 장식 강조
brand-400 #36D1FF 보조 시각 강조
brand-500 #00BDF7 main color, primary 기본 배경
brand-600 #00A9DE primary hover
brand-700 #009DCE primary active
brand-800 #007EA8 링크, focus ring, info
brand-900 #086789 링크 hover
brand-950 #063747 가장 짙은 브랜드 강조

밝은 테마 semantic palette

Semantic token 기준색 사용
background #F6FBFD 페이지 배경
card / popover #FFFFFF 카드, 표, 폼, overlay surface
foreground #102A33 본문과 제목
muted #E9F4F7 비강조 surface
muted-foreground #425F69 보조 정보
secondary #E1F5FA 보조 버튼과 선택 전 control
secondary-foreground #123E4B secondary 위 텍스트
accent #D9F6FF 선택 행, hover surface
accent-foreground #0C566F accent 위 텍스트
border #D5E8EE 표 구분선 등 장식 경계
input #577581 입력과 필수 조작 경계
primary #00BDF7 주요 CTA와 브랜드 강조
primary-hover #00A9DE 주요 CTA hover
primary-active #009DCE 주요 CTA pressed/active
primary-foreground #062B36 primary 위 텍스트·아이콘
link / ring / info #007EA8 흰 배경 링크, focus indicator, 정보 상태
link-hover #086789 링크 hover
success / OPEN #167347 현재 공개, 성공
success-surface #EAF8F0 성공 Badge·Alert 배경
warning / SCHEDULED #9A5B00 예약 공개, 주의
warning-surface #FFF7E6 경고 Badge·Alert 배경
destructive #B42318 비활성화, 실패
destructive-surface #FEF0EE 오류 Badge·Alert 배경
inactive #52636A 비활성 상태
inactive-surface #EEF3F5 비활성 Badge 배경
  • 상태는 색상만으로 전달하지 않고 Badge 텍스트와 아이콘 또는 보조 문구를 함께 사용한다.
  • 일반 텍스트 대비는 4.5:1, 정보를 이해하는 데 필요한 control boundary와 focus indicator는 3:1을 목표로 검증한다. 장식용 divider는 정보 전달 수단으로 사용하지 않는다.
  • #00BDF7 위에는 흰색을 사용하지 않고 primary-foreground=#062B36을 사용한다. 이 조합은 약 6.84:1이며, #00BDF7과 흰색의 약 2.18:1 조합은 텍스트용으로 금지한다.
  • 흰 배경 위 텍스트 링크와 focus ring에는 brand-500이 아니라 brand-800=#007EA8을 사용한다. #007EA8과 흰색은 약 4.62:1이다.
  • 반복되는 상태색은 success, warning, destructive, inactive token으로 정의한다.
  • 초기 릴리스에서는 밝은 테마용 semantic token만 구현한다. 다크 token override, ThemeProvider와 테마 전환 control을 만들지 않으며 시스템이 dark mode여도 밝은 테마를 유지한다.

10.3 타이포그래피

  • 한국어 가독성을 위해 Pretendard, Noto Sans KR, Apple SD Gothic Neo, system-ui 순의 sans-serif stack을 사용한다.
  • 원격 font가 초기 렌더링을 막지 않게 system fallback을 항상 둔다.
  • 페이지 제목 24px, 섹션 제목 1820px, 본문·표 14px, 보조 정보 1213px를 기본으로 한다.
  • iOS 입력 확대를 막기 위해 모바일 입력 요소의 실제 font-size는 16px 이상으로 한다.
  • heading에 mono font나 landing page용 48px 이상 크기를 사용하지 않는다.

10.4 shadcn/ui 구성요소 매핑

UI 목적 기본 구성요소
앱 구조 Sidebar, Sheet, Breadcrumb, Tabs, Separator, ScrollArea
목록 Table/Data Table, Card, Badge, Pagination, DropdownMenu
검색·선택 Input, Select, Command + Popover Combobox
Form, Label, Input, Textarea, Checkbox, RadioGroup, Calendar, Popover
상태·피드백 Alert, Skeleton, Progress, Sonner/Toast
확인·편집 Dialog, AlertDialog, Drawer
파일 Input 기반 공통 FileField + Dialog 기반 ImageCropDialog
정렬 접근 가능한 SortableList와 위/아래 Button
미디어 native audio를 감싼 공통 AdminAudioPlayer
  • 비활성화처럼 영향이 큰 동작은 Switch가 아니라 AlertDialog를 사용한다.
  • icon-only 버튼에는 aria-label과 Tooltip을 제공한다.
  • 모바일의 보조 작업은 DropdownMenu 또는 Drawer에 배치하되 핵심 답변·댓글 동작은 한 번에 찾을 수 있어야 한다.
  • crop Dialog는 pointer drag와 pinch/zoom을 지원하되 이동·확대·축소·초기화를 실행하는 명시적 버튼과 keyboard 조작도 제공한다.
  • crop frame, preview, 적용/취소 control은 tablet touch target 44×44px 이상과 보이는 label 또는 accessible name을 가진다.

10.5 화면 상태

모든 목록과 상세 화면은 다음 상태를 명시적으로 가진다.

  • 첫 로딩: 레이아웃과 유사한 Skeleton
  • 백그라운드 갱신: 기존 데이터를 유지하고 작은 진행 표시
  • 빈 결과: 현재 검색·필터를 설명하고 초기화 동작 제공
  • 오류: 서버의 한국어 message, 재시도, 필요한 경우 목록으로 이동
  • 저장 중: 제출 버튼 비활성화와 진행 표시
  • 저장 성공: toast와 최신 서버 응답 반영
  • soft delete 성공: 해당 resource의 active-only 목록으로 이동하고 성공 toast 표시
  • 필드 오류: 로컬 validation은 해당 필드 아래에 표시하고 aria-invalid, 오류와 입력 연결, 첫 오류 focus를 제공한다. 서버 오류는 errorProperty가 실제 필드명을 제공하는 계약일 때만 inline으로 연결한다.
  • 업로드: 파일별 진행률, 취소, 재시도

300ms 이상 걸릴 수 있는 작업에는 시각적 피드백을 제공하며, 연속 장식 애니메이션은 사용하지 않는다.

10.6 반응형 원칙

  • Tailwind의 mobile-first breakpoints를 사용하고 한 요소에 23개를 넘는 불필요한 breakpoint를 피한다.
  • 320, 640, 768, 1024, 1280px와 가로 방향을 검증한다.
  • 데스크톱 표는 모바일에서 핵심 필드 중심 Card 목록으로 전환한다. 단순 horizontal scroll만으로 핵심 동작을 숨기지 않는다.
  • 모바일 터치 target은 최소 44×44px이다.
  • 좁은 화면에서 가로 넘침, 잘린 dialog, keyboard에 가려진 답변 입력이 없어야 한다.
  • 데스크톱 sidebar는 모바일에서 Sheet 내비게이션으로 바뀐다.

10.7 접근성 최소 기준

  • semantic HTML과 올바른 button/link를 사용한다.
  • “본문으로 건너뛰기” 링크와 main landmark를 제공한다.
  • 모든 입력에 보이는 Label을 제공하고 placeholder를 Label 대신 사용하지 않는다.
  • 키보드만으로 메뉴, 탭, 표 행 동작, dialog, 정렬, 답변 작성이 가능해야 한다.
  • focus indicator를 제거하지 않는다.
  • dialog focus trap, 닫힌 후 trigger로 focus 복귀를 검증한다.
  • 비동기 결과와 오류는 적절한 live region 또는 shadcn toast로 전달한다.
  • prefers-reduced-motion을 존중한다.
  • 200% browser zoom에서도 핵심 기능을 사용할 수 있어야 한다.

10.8 z-index와 overlay

임의의 z-[9999]를 사용하지 않고 semantic scale을 둔다.

단계
sticky 10 table header
navigation 20 header, sidebar
popover 30 select, dropdown, date picker
overlay 40 sheet/dialog backdrop
modal/notification 50 dialog content, toast

Radix Portal과 stacking context를 함께 검증해 Popover가 Dialog 뒤로 숨지 않게 한다.

10.9 ui-ux-pro-max 사용 의무

UI 구현자는 화면 생성 전에 저장소의 ui-ux-pro-max design-system 검색을 실행하고 결과를 이 문서의 디자인 방향과 대조한다.

python3 .codex/skills/ui-ux-pro-max/scripts/search.py \
  "enterprise internal admin console data tables forms file upload operational dashboard neutral compact" \
  --design-system --variance 2 --motion 2 --density 9 \
  -p "AI Character Admin" -f markdown

구현 중에는 필요한 domain 검색을 수행하고, 화면 검증 전에 다음 UX 검색을 다시 실행한다.

python3 .codex/skills/ui-ux-pro-max/scripts/search.py \
  "animation accessibility z-index loading" --domain ux -n 12

검색 결과가 관리자 제품의 목적과 충돌하면 그대로 적용하지 않고, 채택·제외 이유를 PR 또는 작업 기록에 남긴다.

11. API 계약

11.1 공통 응답

모든 성공 응답은 ApiResponse.ok(...) wrapper를 사용한다.

{
  "success": true,
  "message": null,
  "data": {}
}

/admin/member/login/member/logout 성공 예시는 최상위 errorProperty=null도 포함한다. 공통 API client는 성공 응답에서 errorProperty가 없거나 null인 두 형태를 모두 수용한다.

모든 오류는 의미에 맞는 비2xx status와 ApiResponse.error(...) wrapper를 사용한다.

{
  "success": false,
  "message": "잘못된 요청입니다.",
  "data": null,
  "errorProperty": null
}
  • 오류를 2xx로 normalize하지 않는다.
  • UI는 서버가 반환한 현지화된 한국어 message를 우선 사용한다.
  • 백엔드는 Accept-Language: ko|en|ja에 따라 번역하고 누락·미지원 언어는 KO로 fallback한다. security filter도 header를 직접 해석한다.
  • 모든 목록·검색 endpoint는 page=0, size=20 기본값과 size 최소 20, 최대 50 보정을 적용한다.
  • characterId는 선택된 대상 캐릭터가 필요한 하위 resource endpoint에만 사용한다.
  • 캐릭터 목록·검색과 캐릭터 생성에는 path characterId가 없다.

11.2 오류 처리 매핑

HTTP 의미 UI 처리
400 binding, target 미존재, creator 불변식 등 invalid request 로컬 검증은 inline, 서버 errorProperty가 필드명을 제공할 때만 inline, 그 외 화면 Alert
401 JWT 없음·잘못됨·만료·폐기 인증 제거 후 로그인 이동
403 비ADMIN 또는 stale ADMIN claim 접근 거부 화면
404 신규 prefix 미매핑 경로 찾을 수 없음과 목록 이동
405 지원하지 않는 method 서버 message와 재시도 불가 안내
415 지원하지 않는 media type 파일 필드 오류와 허용 형식 안내
500 예상하지 못한 오류 일반 오류, request ID가 있으면 함께 표시, 재시도

Phase 2~6에서 추가되는 오류는 구현 전에 정확한 비2xx status와 KO/EN/JA message key를 확정해야 한다. 신규 prefix 전용 처리를 legacy/public endpoint로 확장하지 않는다.

11.3 제공된 endpoint 목록

모든 query, multipart part, request/response field를 보존한 보정 후 계약은 api-contract.md를 기준으로 한다.

영역 Method Path 계약 상태
인증 POST /admin/member/login 제공됨, body는 email/password, 성공 시 token/ADMIN role
인증 POST /member/logout 제공됨, 공통 endpoint, Bearer header, body 없음
캐릭터 GET, POST /api/v2/admin/ai-characters 제공됨, 필드 보정 필요
캐릭터 GET, PUT /api/v2/admin/ai-characters/{characterId} 제공됨, 필드 보정 필요
오디오 테마 GET /api/v2/admin/ai-characters/audio-content-themes 제공됨, query/body 없음
오디오 GET, POST /api/v2/admin/ai-characters/{characterId}/audio-contents 제공됨, 생성 필드 보정 필요
오디오 GET, PUT .../audio-contents/{contentId} 제공됨
시리즈 GET, POST /api/v2/admin/ai-characters/{characterId}/series 제공됨, enum 보정 필요
시리즈 GET, PUT .../series/{seriesId} 제공됨, enum 보정 필요
시리즈 콘텐츠 GET, POST .../series/{seriesId}/contents 제공됨
시리즈 콘텐츠 DELETE .../series/{seriesId}/contents/{contentId} 제공됨
시리즈 순서 PUT .../series/orders 제공됨
커뮤니티 GET, POST .../{characterId}/community-posts 제공됨, 생성 필드 보정 필요
커뮤니티 PUT .../community-posts/{postId} 제공됨
FanTalk 답변 POST .../{characterId}/fan-talks/{fanTalkId}/replies 제공됨

11.4 API 계약 보정사항

이 표는 최초 API Contract보다 우선한다.

항목 최초 계약 확정 보정
Character externalCharacterId 요청·응답에 존재 존재하지 않는 필드이므로 전부 제거
생성 isActive Character, Audio, Community 예시에 존재 모든 생성 요청에서 제거, 서버가 초기값 결정
수정 isActive 수정 예시에 존재 일반 수정에서는 key를 생략하고 soft delete에만 false를 보낸다. true는 전송하지 않는다.
Audio status 예시에 OPEN 허용값은 OPEN, SCHEDULED이며 서버 계산
Audio create themeId 누락 생성 시 필수이며 오디오 테마 목록 endpoint에서 선택한 themeId를 보낸다.
Series state 예시에 OPEN PROCEEDING, SUSPEND, COMPLETE만 허용
Series 생성 state 요청 예시에 OPEN 생성 요청에서 state 제거
Series 수정 state 필수처럼 표현 선택 필드, 미선택 시 생략하여 기존 값 유지
Series 요일 MONDAY 등 장문 값 SUN~SATRANDOM 사용
RANDOM 규칙 없음 단독만 허용, 다른 요일과 조합 금지
Character creator 응답 연결만 표현 생성 시 AI_CHARACTER creator 동시 생성, 프로필 동기화는 백엔드 담당
FanTalk 답변 POST만 표현 한 번만 생성, 기존 답변 수정 가능, 삭제 불가

11.5 백엔드 제공 대기 계약

아래 항목은 프론트엔드 인터뷰로 결정할 Open Question이 아니라 외부 의존이다. P0의 request/response/error 계약을 제공받기 전에는 해당 기능의 network integration을 구현하지 않는다. P1은 추정하지 않고 출시 전 계약과 검증을 맞춘다. UI shell과 계약에 의존하지 않는 표현 작업은 병행할 수 있다.

우선순위 백엔드 제공 필요 계약 프론트엔드 영향
P0 FanTalk 목록·상세·답변 수정·유일성 목록·상세·수정 연동과 동시 중복 답변 처리 대기
P0 오디오·커뮤니티 댓글 CRUD와 팬 댓글 삭제 권한 오류 댓글·답글 연동과 권한별 오류 처리 대기
P0 원작·장르 검색과 originalWork 미선택 직렬화 Character·Series 선택기 연동 대기
P0 시리즈 연결 후보 연결 가능한 활성 오디오 선택기 연동 대기
P0 시리즈 전체 순서의 50개 초과 로딩·누락 ID·동시 충돌 전체 순서 저장 연동 대기
P1 price 최대값 현재 0 이상 정수 규칙만 적용하며 상한 계약 제공 시 Audio·Community schema와 경계값 test 갱신
P0 신규 도메인 오류 기능별 정확한 비2xx status와 KO/EN/JA message key 제공 대기

12. 보안과 데이터 취급

  • JWT, 비밀번호, signed URL, 업로드 파일 본문을 console·분석 이벤트·오류 리포트에 남기지 않는다.
  • 로그인 요청은 인증 header 없이 POST /admin/member/login을 호출한다.
  • 로그인 응답의 token은 보호 API와 POST /member/logoutAuthorization: Bearer {jwt-token} 형식으로 적용한다.
  • 로그인 응답의 JWT와 ADMIN role은 sessionStorage에만 저장하고 localStorage, IndexedDB 또는 cookie로 복제하지 않는다. 같은 탭의 새로고침에서는 복원하며 로그아웃과 401 처리 시 제거한다.
  • 로그아웃 요청은 현재 Bearer token으로 한 번 호출한다. 성공 여부와 관계없이 로컬 인증 정보를 제거하고 로그인 화면으로 이동하며, 네트워크·비2xx 실패 시 서버 로그아웃 확인 실패 경고를 표시한다.
  • API client는 Bearer header와 Accept-Language: ko를 중앙에서 일관되게 적용한다.
  • 401 처리 중 여러 요청이 동시에 실패해도 로그인 이동과 알림을 한 번만 수행한다.
  • 파일 이름은 화면 표시에만 사용하고 경로나 MIME을 신뢰하지 않는다.
  • 캐릭터 하위 mutation은 URL의 characterId와 서버 ownership 검증을 모두 통과해야 한다.
  • 워크스페이스 진입·복원용 상세 성공 응답으로 isActive=false인 캐릭터를 받은 경우 해당 character workspace의 mutation 진입점을 차단한다. soft delete mutation 성공 직후에는 목록 이동을 우선한다. 비활성 ID 조회 허용 여부와 서버의 mutation 검증 정책은 백엔드 책임이다.

감사 로그 미결 사항과 권고

현재 감사 로그 정책은 미결이다.

권고: 이번 범위에서는 백엔드가 관리자 ID, 대상 캐릭터 ID, resource 종류와 ID, action, 성공/실패, 서버 시각, request ID, 민감정보를 제거한 변경 요약을 기록한다. 관리자 UI의 감사 로그 조회 화면은 후속 범위로 둔다. JWT, 비밀번호, signed URL, 파일 본문은 기록하지 않는다.

13. 성능과 품질 요구사항

  • 목록은 서버 페이지네이션을 사용하고 무제한 전체 로드를 피한다. 단, 시리즈 순서 변경 모드는 계약상 활성 시리즈 전체를 명시적으로 로드한다.
  • 이미지에는 고정 aspect ratio와 크기를 예약해 layout shift를 줄이고 목록 이미지는 lazy load한다.
  • 필터 변경 중 기존 데이터를 유지해 화면 깜빡임을 줄인다.
  • 파일 업로드 외의 일반 mutation은 중복 제출을 막는다.
  • 목록 검색 debounce 시간은 구현 시 300ms 전후로 일관되게 적용한다.
  • 날짜, 가격, 상태 label은 중앙 formatter로 일관되게 표시한다.
  • 브라우저 지원 범위는 데스크톱 Chrome/Edge/Safari 최신 2개 주요 버전과 모바일 Chrome/Safari 최신 2개 주요 버전이다.
  • mock/server mode는 build-time 환경 설정으로 명시적으로 선택하며 runtime 404 fallback을 사용하지 않는다.
  • domain fixture와 browser handler는 api-contract.md의 제공 계약에서 파생하고 contract test와 함께 변경한다.

14. 성공 기준

14.1 기능 수용 기준

  • ADMIN이 로그인해 캐릭터를 검색하고 선택할 수 있다.
  • 로그인 요청이 POST /admin/member/login에 email/password만 보내고 ADMIN role과 token을 처리한다.
  • 로그인 성공 후 JWT와 ADMIN role이 sessionStorage에만 저장되어 같은 탭의 새로고침에서 복원되고, localStorage, IndexedDB, cookie에는 기록되지 않으며 로그아웃과 401에서 제거된다.
  • 로그아웃 요청이 관리자 전용 경로가 아닌 POST /member/logout에 Bearer header와 body 없이 전송된다.
  • 로그아웃 API가 성공하거나 네트워크·비2xx 오류로 실패해도 로컬 session이 제거되고 로그인 화면으로 이동하며, 실패한 경우 경고가 표시되고 session이 복원되지 않는다.
  • 캐릭터 생성 요청에 isActiveexternalCharacterId가 포함되지 않는다.
  • Character, Audio, Series, Community의 일반 수정은 isActive를 생략하고 soft delete에만 isActive=false를 보내며 true는 전송하지 않는다.
  • Character, Audio, Series의 soft delete가 성공하면 해당 active-only 목록 cache를 갱신해 비활성화한 항목을 표시하지 않고 목록으로 이동하며 성공 알림을 표시한다. Community는 열린 Sheet를 닫고 현재 active-only 목록을 갱신해 해당 항목을 제거한다.
  • 캐릭터 수정이 creator profile 동기화 결과와 함께 다시 조회된다.
  • 워크스페이스 진입·복원용 상세 성공 응답으로 isActive=false인 캐릭터를 받은 경우 프론트엔드가 모든 하위 mutation 진입점을 차단한다. soft delete 성공 직후에는 active-only 목록 이동을 우선하고, 상세 요청의 비2xx 응답은 공통 오류 처리로 표시한다.
  • 오디오 생성에서 즉시 공개는 releaseDateUtc=null, 예약 공개는 미래 UTC 시각을 보낸다.
  • MP3, AAC, M4A 업로드의 진행률·취소·재시도와 1,024,000,000 bytes 허용·1,024,000,001 bytes 거부 경계 검증이 동작한다.
  • 오디오 콘텐츠와 커뮤니티 첨부 audio가 동일한 확장자·MIME·최대 크기·재생 길이 정책을 사용한다.
  • .m4aaudio/mp4audio/x-m4a를 허용하되 호환 MIME도 실제 MP4/M4A container·codec 검증을 통과해야 한다.
  • 모든 image upload가 10,485,760 bytes 이하 제한과 resource별 JPEG/PNG/GIF 허용 범위를 적용한다.
  • 캐릭터 image는 1:1로 크롭하고 최대 800×800px 결과를 업로드한다.
  • 커뮤니티 JPEG/PNG는 자유 비율·최대 800px, Series는 210:297·최대 1,000px, Audio cover는 1:1·최대 800px crop 결과를 업로드한다.
  • JPEG/PNG crop 영역이 resource별 최대 출력 폭보다 작으면 확대하지 않고 가능한 원본 pixel 크기로 업로드한다.
  • Series crop 결과는 height = round(width × 297 ÷ 210)을 사용하며 최대 출력은 1,000×1,414px이고 검증 시 1px 이내 오차를 허용한다.
  • 커뮤니티 GIF는 crop Dialog를 열지 않고 원본 비율과 animation을 유지해 등록하며, 원본 가로가 800px을 초과하면 제출 전에 거부한다.
  • crop Dialog에서 이동·확대/축소·초기화·미리보기·취소/적용을 keyboard와 pointer로 완료할 수 있다.
  • 오디오 목록·상세와 커뮤니티 목록 항목의 첨부 오디오가 재생된다.
  • 오디오 콘텐츠 생성 시 테마 목록을 query/body 없이 조회하고 선택한 themeId를 request JSON에 포함한다.
  • media error를 signed URL 만료로 구분하지 않고 일반 재생 오류를 표시한다. 오류만으로 API를 자동 재조회하거나 자동 재생하지 않으며 사용자가 수동 재시도하거나 페이지를 새로고침할 수 있다.
  • 커뮤니티는 전용 상세 GET이나 상세·수정 route 없이 목록 응답 기반 Sheet에서 조회·수정·고정·비활성화·댓글 진입을 제공한다.
  • Series에 OPEN이나 MONDAY 같은 잘못된 값을 보내지 않는다.
  • Series 생성에는 state를 보내지 않고 수정 미선택 시 state를 생략한다.
  • RANDOM과 실제 요일을 동시에 선택할 수 없다.
  • FanTalk 답변이 있으면 두 번째 POST가 UI에서 차단되고 수정 동작만 제공되며, 직접·동시 요청도 백엔드가 원자적으로 거부한다.
  • 댓글은 2단계를 넘지 않고 작성자에 따른 수정·삭제 권한이 구분된다.
  • 모바일에서 조회·오디오 재생·댓글 관리·FanTalk 답변 작성/수정이 가능하다.
  • npm run dev:mock에서 실제 backend 요청 없이 제공 계약 범위의 최종 UI happy path를 확인할 수 있고 mock mode 안내가 표시된다.
  • 기본 npm run dev에서는 실제 개발 API를 사용하며 404·network error가 mock 응답으로 바뀌지 않는다.
  • production build에는 browser mock이 활성화되지 않고 mock mode 설정을 허용하지 않는다.
  • 각 도메인의 Progress와 Phase Gate는 UI 확인 완료(mock)실제 서버 연동 완료(server) 증거를 별도로 기록한다.

14.2 UI/UX 수용 기준

  • 모든 화면에 로딩, 빈 결과, 오류, 성공 상태가 있다.
  • 모든 폼 입력은 보이는 label과 연결된 오류를 가진다.
  • keyboard-only로 로그인, 캐릭터 선택, 탭 이동, FanTalk 답변, 댓글 관리가 가능하다.
  • 320px에서 가로 넘침 없이 합의된 모바일 기능을 사용할 수 있다.
  • 주요 touch target이 44×44px 이상이다.
  • 상태 정보가 색상에만 의존하지 않는다.
  • primary 기준색은 #00BDF7이고 그 위 텍스트·아이콘은 #062B36을 사용한다. 흰 배경의 링크와 focus ring은 #007EA8을 사용하며 핵심 foreground/background 조합이 WCAG 대비 기준을 충족한다.
  • 초기 릴리스에는 다크 모드와 테마 전환 control이 없고, 시스템 색상 테마와 관계없이 접근성 검증을 통과한 밝은 token을 사용한다.
  • prefers-reduced-motion에서 불필요한 transition이 제거된다.
  • 모든 핵심 route의 axe 기반 자동 검사에서 critical·serious 접근성 위반이 0건이다.
  • ui-ux-pro-max의 loading, reduced motion, z-index, touch 검증 항목을 확인한다.

15. Open Questions

ID 상태 결정 필요 사항 현재 권고
OQ-009 미결 각 페이지의 문자열 최대 길이와 배열 최대 개수 초기 UI를 만든 뒤 Character의 이름·설명, Audio의 제목·설명·seriesIds, Series의 제목·소개·요일·keywords·writer·studio·연결 contentIds·순서 seriesIds, Community 본문, FanTalk 답변과 댓글을 페이지별로 검토해 권고값을 작성한다. 백엔드 호환 확인 후 확정하며, 그 전에는 제공 계약에 없는 임의의 최대값을 추가하지 않는다. 확정 시 PRD·API Contract·schema·경계값 test를 함께 갱신한다.
OQ-010 미결 감사 로그 UI 제공 여부 backend 기록 우선, 조회 UI는 후속 범위

16. 결정 기록

날짜 결정
2026-07-25 독립 관리자 웹, 자체 이메일/비밀번호 인증, ADMIN JWT만 사용한다.
2026-07-25 refresh token과 자동 갱신 없이 401에서 로그아웃 처리한다.
2026-07-25 로그인은 POST /admin/member/login, 로그아웃은 공통 POST /member/logout을 사용하고 JWT는 Bearer header로 전달한다.
2026-07-25 JWT와 ADMIN role은 sessionStorage에만 저장해 같은 탭의 새로고침에서 복원하고 탭 종료 시 제거한다. localStorage, IndexedDB, cookie에는 저장하지 않는다.
2026-07-25 로그아웃 API가 실패해도 로컬 session을 제거하고 로그인 화면으로 이동하며 서버 로그아웃 확인 실패 경고를 표시한다.
2026-07-25 관리자는 선택한 캐릭터 문맥에서 작업하며 캐릭터 계정으로 전환하지 않는다.
2026-07-25 생성과 일반 수정 요청에는 isActive를 보내지 않고 soft delete 요청에만 isActive=false를 보낸다. isActive=true는 전송하지 않는다.
2026-07-25 Character, Audio, Series, Community 목록은 활성 resource만 반환하고 활성 상태 filter/query를 제공하지 않는다.
2026-07-25 Character, Audio, Series soft delete 성공 후 해당 active-only 목록으로 이동하고, Community는 열린 Sheet를 닫고 현재 active-only 목록을 갱신하며 모두 성공 알림을 표시한다.
2026-07-25 비활성 ID 상세 GET의 반환·거부 정책은 백엔드 책임이므로 프론트엔드 요구사항·P0 Gate에서 제외한다. 프론트엔드는 실제 성공 또는 비2xx 응답을 공통 규칙대로 처리한다.
2026-07-25 externalCharacterId를 모든 계약에서 제거한다.
2026-07-25 오디오 상태는 OPENSCHEDULED이며 서버가 계산한다.
2026-07-25 즉시 공개는 null, 예약 공개만 날짜를 입력하고 UTC로 전송한다.
2026-07-25 MP3, AAC, M4A, 최대 decimal 1,024MB(1,024,000,000 bytes), 재생 길이 무제한을 사용한다.
2026-07-25 audio/x-m4a.m4a 파일에만 허용하고 실제 MP4/M4A container·codec을 검증한다.
2026-07-25 커뮤니티 첨부 audio도 오디오 콘텐츠와 같은 MP3/AAC/M4A, 최대 1,024MB, 재생 길이 무제한 정책을 사용한다.
2026-07-25 공통 image upload 최대 크기는 10MB로 한다. exact byte 값은 백엔드 확인 후 PRD·API 계약·구현 상수·경계 test를 같은 값으로 정렬한다.
2026-07-27 공통 image upload 10MB의 exact byte를 10,485,760 bytes로 확정하고 10,485,761 bytes부터 거부한다.
2026-07-25 image는 JPEG/PNG를 허용하고 GIF는 커뮤니티에만 허용한다. Character는 1:1·800px, Community JPEG/PNG는 자유 비율·800px, Series는 210:297·1,000px, Audio cover는 1:1·800px crop UI를 제공한다. Community GIF는 crop·resize하지 않고 원본 가로 800px 초과 시 등록을 거부한다.
2026-07-25 JPEG/PNG crop 결과는 선택한 원본 crop 영역보다 확대하지 않고 resource별 800px/1,000px을 최대 출력 폭으로만 사용한다.
2026-07-25 Series crop 세로는 round(width × 297 ÷ 210)으로 계산하고 최대 1,000×1,414px, 검증 오차 1px을 적용한다.
2026-07-25 Series state와 요일 enum을 실제 backend enum에 맞게 정정한다.
2026-07-25 FanTalk는 한 번만 답변할 수 있고 기존 답변 수정은 허용한다.
2026-07-25 모바일은 조회, 오디오 재생, 댓글 전체 관리, FanTalk 답변 작성·수정을 지원한다.
2026-07-25 Tailwind CSS와 shadcn/ui를 사용하고 ui-ux-pro-max로 UI를 생성·검증한다.
2026-07-26 초기 릴리스는 밝은 테마만 제공하고 다크 모드, 테마 전환 버튼과 시스템 색상 테마 연동은 후속 범위로 둔다.
2026-07-26 main color와 primary 기준색을 #00BDF7로 정하고 이에 맞춘 cyan 계열 primitive·semantic palette를 사용한다. primary 위에는 접근 가능한 #062B36을, 흰 배경의 링크·focus에는 #007EA8을 사용한다.
2026-07-26 Series 생성 request에는 state를 보내지 않으며 프론트엔드는 서버의 정확한 초기 기본값을 알 필요 없이 생성 응답의 state를 표시한다.
2026-07-26 재생 오류를 signed URL 만료로 구분하지 않고, media error만으로 API 자동 재조회나 자동 재생을 수행하지 않는다. 일반 오류와 수동 재시도·페이지 새로고침 안내를 제공한다.
2026-07-26 커뮤니티 전용 상세 GET과 상세·수정 route를 추가하지 않는다. 목록 응답 기반 Sheet를 사용하고 첨부 audio URL 갱신 전용 요청은 만들지 않는다. 사용자 새로고침이나 mutation 후 cache 무효화 등 일반 목록 재조회가 있으면 새 응답 값을 사용한다.
2026-07-26 문자열 최대 길이와 배열 최대 개수는 초기 UI 작성 후 각 페이지에서 권고값을 정하고 백엔드 호환 확인 후 확정한다. 그 전에는 제공 계약에 없는 최대값을 추정하지 않는다.
2026-07-26 댓글 API·팬 댓글 삭제 권한 오류와 FanTalk 목록·상세·답변 수정·중복 답변 계약은 백엔드 제공 대기 사항으로 분류하고 프론트엔드 Open Questions에서 제외한다.
2026-07-27 오디오 콘텐츠 생성에는 themeId가 필수이며, 테마 선택지는 GET /api/v2/admin/ai-characters/audio-content-themes에서 query/body 없이 조회한다.
2026-07-27 backend endpoint 구현 전에도 제공된 API Contract 범위의 최종 UI를 확인할 수 있도록 명시적 개발 전용 browser MSW mode를 제공한다. 실제 404 자동 fallback은 금지하고 mock UI 완료와 실제 server 연동 완료를 분리한다.