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voiceon-character-admin/docs/20260725_AI캐릭터관리자웹/prd.md

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# AI 캐릭터 관리자 웹 PRD
## 문서 정보
| 항목 | 내용 |
|---|---|
| 문서 상태 | OpenAPI 반영 구현 기준 |
| 작성일 | 2026-07-25 |
| 최종 수정일 | 2026-07-30 |
| 대상 제품 | AI 캐릭터 전용 독립 관리자 웹 |
| 구현 대상 | React + TypeScript + Vite SPA |
| UI 기반 | Tailwind CSS + shadcn/ui |
| 관련 계획 | [plan-task.md](./plan-task.md) |
| 정규화 계약 | [api-contract.openapi.json](./api-contract.openapi.json) |
### 상태 표기
- **확정**: 이번 인터뷰에서 합의되어 구현 기준으로 사용할 사항
- **미결**: 프론트엔드 제품·UI 또는 운영 정책이 결정되지 않아 후속 인터뷰나 UI 검토가 필요한 사항
- **외부 의존**: 프론트엔드가 결정할 사항이 아니며, 해당 기능의 network integration 전에 백엔드가 제공해야 하는 계약
- **권고**: 미결 사항에 대한 현재 추천안이며, 확정 전에는 계약으로 간주하지 않음
- **제외**: 현재 OpenAPI 또는 릴리스 범위에 포함하지 않으며, 다시 포함할 조건을 별도로 기록한 사항
### 문서 유지보수 원칙
1. 요구사항이 변경되면 `prd.md`의 결정 기록, 기능 요구사항, OpenAPI 소비 주의사항, 미결·외부 의존 사항을 함께 갱신한다.
2. 구현 범위나 순서가 바뀌면 같은 디렉터리의 `plan-task.md`도 같은 변경에서 갱신한다.
3. endpoint, query, multipart part, request/response field, required 여부, status와 오류 응답은 OpenAPI 계약을 단일 진실 원천으로 사용한다. OpenAPI에 표현되지 않는 제품·UI·운영 정책은 이 문서가 소유한다.
4. 미결 사항과 외부 의존 계약은 추측으로 구현하지 않는다. **미결**에는 추천안을, **외부 의존**에는 제공 주체와 영향을 함께 기록한다.
5. 완료된 미결 사항과 제공 완료된 외부 의존 계약은 결정일과 결정 내용을 “결정 기록”에 추가한 뒤 관련 수용 기준까지 갱신한다.
6. goal 실행의 objective·순서·완료 증거·범위는 `plan-task.md``Phase Goal``Goal 실행`을 기준으로 한다. goal 수행 중 제품 결정이 바뀌면 이 문서의 결정 기록과 요구사항을 먼저 갱신한다.
---
## 1. Overview
AI 캐릭터를 생성하고, AI 캐릭터가 사람 크리에이터처럼 콘텐츠·시리즈·커뮤니티·FanTalk·댓글 활동을 수행하도록 관리하는 독립 관리자 웹을 만든다.
관리자는 ADMIN 권한으로 로그인한 뒤 AI 캐릭터를 선택한다. 이후의 모든 생성·수정·비활성화 작업은 선택한 `characterId`와 연결된 AI 캐릭터 크리에이터의 활동으로 저장된다. 관리자가 AI 캐릭터 계정으로 직접 로그인하거나 토큰을 교환하는 방식은 사용하지 않는다.
이번 문서는 요구사항, 구현 계획, 완료된 후속 계약 반영 상태를 정의한다.
## 2. Problem Statement
현재 AI 캐릭터는 연결된 `creator(memberKind = AI_CHARACTER)`를 가지지만, 운영자가 캐릭터의 전체 활동을 한곳에서 관리할 독립 UI가 없다.
운영자는 다음 문제를 해결해야 한다.
- 캐릭터와 연결된 creator의 관계를 이해하지 않아도 안전하게 캐릭터를 관리해야 한다.
- 여러 캐릭터의 리소스가 섞이지 않도록 선택한 캐릭터 문맥 안에서만 작업해야 한다.
- 오디오 콘텐츠를 관리자 화면에서 즉시 재생해 검수해야 한다.
- 예약 공개, 시리즈 연결과 순서, 게시글 고정, FanTalk 단일 답변 같은 도메인 규칙을 UI에서 명확히 안내해야 한다.
- 데스크톱에서는 전체 운영을 수행하고 모바일에서는 조회와 긴급 응대가 가능해야 한다.
- 정식 OpenAPI 계약과 기존 PRD·구현 계획의 잘못되었거나 누락된 API 전제를 구현 전에 바로잡아야 한다.
## 3. Goals
### 3.1 제품 목표
- AI 캐릭터 목록 검색, 상세 조회, 생성, 수정, 비활성화를 제공한다.
- 선택한 캐릭터 문맥에서 오디오 콘텐츠, 시리즈, 커뮤니티 게시글을 관리한다.
- 선택한 캐릭터로 FanTalk에 한 번 답변하고 기존 답변을 수정할 수 있게 한다.
- 오디오 콘텐츠와 커뮤니티 첨부 오디오를 관리자 화면에서 재생할 수 있게 한다.
- 오디오 콘텐츠와 커뮤니티 게시글의 댓글·답글을 캐릭터 명의로 관리한다.
- 비활성 리소스와 권한 오류를 안전하게 처리하고 의도하지 않은 변경을 방지한다.
### 3.2 UX 목표
- 캐릭터 선택 이후 모든 화면에서 현재 대상 캐릭터를 분명히 표시한다.
- 데이터가 많은 운영 화면을 조밀하지만 빠르게 탐색할 수 있게 한다.
- 업로드, 저장, 비활성화, 연결 해제 등 비동기 작업의 상태와 결과를 즉시 피드백한다.
- 데스크톱·태블릿에서는 전체 기능을, 모바일에서는 합의된 조회·응대 기능을 제공한다.
- 기본적인 키보드 탐색, 포커스 표시, 입력 레이블, 오류 연결을 보장한다.
## 4. Non-Goals
- 일반 사용자 또는 사람 크리에이터를 관리하는 기능
- 관리자 계정을 AI 캐릭터 계정으로 전환하거나 AI 캐릭터 JWT를 발급하는 기능
- refresh token 또는 자동 access token 갱신
- 비활성 리소스 복원
- hard delete
- FanTalk 답변 삭제 또는 두 번째 답변 추가
- WAV 업로드
- 오디오 최대 재생 길이 제한
- 모바일에서 캐릭터·오디오·시리즈·커뮤니티 리소스 생성/수정/비활성화, 파일 업로드, 시리즈 연결/순서 변경
- 다국어 UI
- 초기 릴리스의 다크 모드, 테마 전환 버튼과 시스템 색상 테마 연동
- 정식 WCAG 2.2 AA 인증 또는 외부 접근성 감사
- 백엔드가 담당할 creator 생성·프로필 동기화의 조건부 정책 변경
- 비활성 ID에 대한 상세 GET 반환 여부와 오류 status 등 백엔드 조회 정책 결정
- 감사 로그 조회 UI
- 실제 API의 404를 감지해 mock 응답으로 자동 전환하는 production fallback
## 5. Target Users
### 5.1 주 사용자
- AI 캐릭터와 해당 캐릭터의 콘텐츠를 운영하는 ADMIN
- 콘텐츠 공개 상태와 오디오 품질을 확인하는 운영 담당자
- 모바일에서 댓글 또는 FanTalk에 긴급 응대하는 운영 담당자
### 5.2 권한
- JWT claim의 role과 현재 DB role이 모두 ADMIN이어야 한다.
- 비ADMIN JWT는 403으로 차단한다.
- JWT claim은 ADMIN이지만 현재 DB role이 비ADMIN인 stale claim도 403으로 차단한다.
- 관리자는 선택한 캐릭터의 creator 권한으로 리소스를 작성하지만 인증 주체는 계속 ADMIN이다.
## 6. 핵심 사용자 흐름
1. 관리자가 이메일과 비밀번호로 로그인한다.
2. AI 캐릭터 목록에서 이름으로 검색하고 캐릭터를 선택한다.
3. 캐릭터 워크스페이스의 기본 정보, 오디오, 시리즈, 커뮤니티, FanTalk 탭을 이동한다.
4. 활성 캐릭터라면 데스크톱·태블릿에서 리소스를 생성·수정·비활성화한다.
5. 오디오 플레이어로 캐릭터가 올린 오디오를 검수한다.
6. FanTalk 목록 item에서 답변이 없을 때 한 번 답변하고, 답변이 있으면 기존 답변을 수정한다.
7. 오디오 또는 커뮤니티 댓글에 캐릭터 명의로 댓글·답글을 작성하거나 운영 정책에 따라 삭제한다.
8. 모바일에서는 리소스를 조회하고 오디오를 재생하며 댓글과 FanTalk 답변을 관리한다.
9. JWT가 만료되거나 폐기되면 인증 정보를 지우고 로그인 화면으로 이동한다.
## 7. 정보 구조와 라우팅
### 7.1 화면 구조
```text
/login
/ai-characters
/ai-characters/new
/ai-characters/:characterId
/profile
/audio-contents
/audio-contents/new
/audio-contents/:contentId
/audio-contents/:contentId/edit
/series
/series/new
/series/:seriesId
/series/:seriesId/edit
/series/orders
/community-posts
/community-posts/new
/fan-talks
```
라우트 문자열은 구현 시 확정하되 다음 원칙은 고정한다.
- 캐릭터를 선택하지 않은 전역 화면은 로그인과 캐릭터 목록·생성뿐이다.
- 캐릭터 리소스 화면은 모두 URL에 `characterId`를 포함한다.
- 계약이 제공하는 `searchTerm`, `search_word`, `page`, `size`와 제품 filter 상태는 URL query에 보존한다. 계약에 없는 server filter를 client 전체 결과 filter처럼 가장하지 않는다.
- 상세 GET이 제공되는 주요 리소스의 목록과 상세 화면은 새로고침과 직접 링크 진입이 가능해야 한다.
- 커뮤니티 게시글은 별도 상세·수정 route 없이 목록 행/카드에서 여는 Sheet를 사용한다. 페이지 새로고침은 목록을 다시 조회한다.
- FanTalk도 별도 상세 GET이 없으므로 목록 item을 source로 Sheet 또는 panel을 열고 답변을 작성한다.
- 존재하지 않거나 다른 캐릭터 소유인 하위 리소스는 서버 결과에 따라 오류 화면으로 처리한다.
### 7.2 캐릭터 워크스페이스
- 상단에 캐릭터 이미지, 이름, 활성 상태, `characterId`를 항상 표시한다.
- 1차 탭은 기본 정보, 오디오, 시리즈, 커뮤니티, FanTalk로 구성한다.
- 워크스페이스 진입·복원용 상세 성공 응답으로 `isActive=false`인 캐릭터 데이터를 받은 경우에는 읽기 전용 배너를 표시하고 모든 변경 진입점을 숨기거나 비활성화한다. soft delete mutation 성공 직후에는 이 규칙보다 `CHAR-014`의 목록 이동을 우선한다. 비활성 ID의 상세 GET 반환 여부는 프론트엔드가 규정하지 않는다.
- 브레드크럼으로 캐릭터 목록과 현재 리소스 위치를 표시한다.
## 8. 기능 요구사항
### 8.1 인증과 세션
| ID | 상태 | 요구사항 |
|---|---|---|
| AUTH-001 | 확정 | 독립 관리자 웹에 자체 로그인 화면을 제공한다. |
| AUTH-002 | 확정 | 로그인 입력은 이메일과 비밀번호다. |
| AUTH-003 | 확정 | ADMIN만 보호 라우트에 접근할 수 있다. |
| AUTH-004 | 확정 | refresh token과 자동 갱신을 사용하지 않는다. |
| AUTH-005 | 확정 | 401 수신 시 보관 중인 인증 상태를 제거하고 로그인으로 이동한다. |
| AUTH-006 | 확정 | 403 수신 시 접근 거부 화면을 표시하며 권한이 필요한 작업을 실행하지 않는다. |
| AUTH-007 | 확정 | 모든 API 요청에 `Accept-Language: ko`를 보낸다. |
| AUTH-008 | 확정 | 로그인은 `POST /admin/member/login`에 email/password JSON body를 보낸다. |
| AUTH-009 | 확정 | 로그인 성공 시 응답 `data.token``data.role`을 받고 role은 `ADMIN`이어야 한다. |
| AUTH-010 | 확정 | 보호 API와 로그아웃에는 `Authorization: Bearer {jwt-token}` header를 사용한다. |
| AUTH-011 | 확정 | 관리자 전용 로그아웃 endpoint는 없으며 공통 `POST /member/logout`을 body 없이 호출한다. |
| AUTH-012 | 확정 | 로그인 성공 시 JWT와 ADMIN role을 `sessionStorage`에만 저장한다. 같은 탭의 새로고침에서는 session을 복원하고 탭 종료 시 브라우저 동작에 따라 제거한다. `localStorage`, IndexedDB, cookie에는 저장하지 않는다. |
| AUTH-013 | 확정 | `POST /member/logout`이 성공하거나 네트워크·비2xx 오류로 실패해도 프론트엔드는 `sessionStorage` 인증 정보를 제거하고 로그인 화면으로 이동한다. 실패 시 서버 로그아웃 확인 실패 경고를 표시하며 session을 복원하지 않는다. |
### 8.2 AI 캐릭터
| ID | 상태 | 요구사항 |
|---|---|---|
| CHAR-001 | 확정 | 이름 검색, 페이지네이션이 있는 캐릭터 목록을 제공한다. |
| CHAR-002 | 확정 | 캐릭터 상세, 생성, 수정, 비활성화를 제공한다. |
| CHAR-003 | 확정 | 생성 multipart는 필수 `image`와 필수 `request` part를 사용한다. `request`의 필수 입력은 `name`, `systemPrompt`, `description`이고 나머지 필드는 OpenAPI의 optional/nullable 정의를 따른다. |
| CHAR-004 | 확정 | 생성 요청에는 `isActive`를 보내지 않는다. 최초 활성 상태는 백엔드가 결정한다. |
| CHAR-005 | 확정 | `externalCharacterId`는 존재하지 않는 값이므로 모든 요청·응답·UI에서 제거한다. |
| CHAR-006 | 확정 | 일반 수정 요청에서는 `isActive`를 생략하고 soft delete 요청에만 `isActive=false`를 보낸다. `isActive=true`는 전송하지 않는다. |
| CHAR-007 | 확정 | 복원·hard delete는 제공하지 않는다. 워크스페이스 진입·복원용 상세 성공 응답으로 `isActive=false`인 캐릭터를 받은 경우 해당 workspace는 read-only로 처리한다. soft delete mutation 성공 직후에는 `CHAR-014`를 우선하며, 비활성 ID 상세 조회 정책은 백엔드 범위다. |
| CHAR-008 | 확정 | 캐릭터 생성 시 연결된 `creator(memberKind = AI_CHARACTER)` 생성은 백엔드가 함께 수행한다. |
| CHAR-009 | 확정 | 캐릭터 이름·설명·이미지 변경 시 creator의 nickname·introduce·profile image 동기화는 현재 백엔드가 수행한다. |
| CHAR-010 | 확정 | creator 상황에 따른 조건부 생성·동기화는 다음 백엔드 범위이며 현재 UI 범위가 아니다. |
| CHAR-011 | 제외 | 현 OpenAPI의 Character 목록·상세 응답에는 `creatorMemberId`, `creatorNickname`이 없다. 계약에 추가되기 전에는 creator 정보 UI와 DTO를 만들지 않는다. |
| CHAR-012 | 확정 | 이름 검색 여부와 관계없이 캐릭터 목록 API는 `isActive=true`인 항목만 반환한다. 프론트엔드는 활성 상태 query나 client-side filter를 추가하지 않고 서버 반환값을 사용한다. |
| CHAR-013 | 확정 | 원작 검색은 필수 `searchTerm` query를 사용하는 `GET /api/v2/admin/ai-characters/original-works/search`를 호출하고 `data[]``id`, `title`, `contentType`, `category`, `isAdult`, `description`, `originalWork`, `originalLink`, `writer`, `studio`, `originalLinks`, `tags`, `imageUrl`을 사용한다. `originalWorkId` 미선택은 serializer의 canonical 생략으로 고정한다. |
| CHAR-014 | 확정 | 캐릭터 soft delete 성공 시 캐릭터 목록으로 이동해 재조회하고 성공 알림을 표시한다. 현재 상세 화면에 머물지 않으며 서버의 active-only 목록에서 비활성 항목이 제외돼야 한다. |
| CHAR-015 | 확정 | 목록은 `searchTerm`, `page`, `size`를 사용하고 `data.totalCount`, `data.content[]`를 소비한다. 목록 ID field는 `id`다. |
| CHAR-016 | 확정 | 생성·수정 성공은 `data=null`이므로 생성 후 목록을 무효화해 이동하고, 수정 후 기존 `characterId` 상세와 목록을 다시 조회한다. 생성 응답에서 새 ID나 상세 DTO를 추정하지 않는다. |
| CHAR-017 | 확정 | 상세의 `characterUUID`는 OpenAPI에 존재하는 읽기 전용 값이며, 제거된 `externalCharacterId`와 다른 field다. |
| CHAR-018 | 확정 | 생성 request에는 `region`이 있지만 수정 request에는 없다. 수정 화면에서 region을 읽기 전용으로 표시하고 update payload에 보내지 않는다. |
#### 캐릭터 생성·수정 폼
- 이름, system prompt와 설명은 명시적인 레이블과 필드 오류 영역을 가진다.
- OpenAPI의 optional scalar(`age`, `gender`, `mbti`, `speechPattern`, `speechStyle`, `appearance`, `region`, `originalTitle`, `originalLink`, `characterType`)와 배열(`tags`, `hobbies`, `values`, `goals`, `relationships`, `personalities`, `backgrounds`, `memories`)을 생성 form에서 편집할 수 있게 한다. `originalWorkId`는 원작 검색 선택기로 편집하고, 수정 request에 없는 `region`은 수정 화면에서 읽기 전용이다.
- 이미지는 미리보기, 교체, 새로 선택한 파일의 선택 취소를 제공한다. 기존 이미지 자체를 제거하는 기능은 contract가 없어 현재 범위가 아니다.
- 생성 이미지는 필수다. 수정 이미지는 선택이며 미전송하면 기존 이미지를 유지한다.
- 원작은 제목·콘텐츠 타입·카테고리 부분 검색을 지원하는 Combobox로 선택한다. 미선택은 허용하고 serializer는 `originalWorkId` key 생략을 canonical form으로 사용한다.
- 비활성화는 폼 Switch가 아니라 영향 범위를 설명하는 확인 Dialog로 실행한다.
- 저장 중 중복 제출을 막고 성공 후 상세 데이터를 다시 동기화한다.
### 8.3 오디오 콘텐츠
| ID | 상태 | 요구사항 |
|---|---|---|
| AUDIO-001 | 확정 | 선택한 캐릭터의 오디오 목록·제목 검색·상세·생성·수정·비활성화를 제공한다. |
| AUDIO-002 | 제외 | 현 OpenAPI 목록·상세에는 `OPEN`, `SCHEDULED` status field가 없고 목록 status query도 없다. 상태 badge와 server status filter는 계약에 추가되기 전에는 제공하지 않는다. |
| AUDIO-003 | 확정 | 공개 예약은 생성 request의 nullable `releaseDate`로 표현한다. 예약 값은 클라이언트가 UTC로 변환한 ISO-8601 `Z` 문자열이며 `timezone` field는 보내지 않는다. 목록·상세의 `releaseDate`도 UTC `Z` 문자열 또는 `null`로 소비하고 별도 status enum을 만들지 않는다. |
| AUDIO-004 | 확정 | 프론트엔드는 `releaseDate``OPEN`·`SCHEDULED` 같은 API status를 재계산하거나 DTO에 추가하지 않는다. |
| AUDIO-005 | 제외 | 현 OpenAPI에 status filter가 없으므로 status query를 보내거나 현재 page를 client에서 status별로 거르지 않는다. |
| AUDIO-006 | 확정 | 생성 요청에는 `isActive`를 보내지 않는다. |
| AUDIO-007 | 확정 | 일반 수정 요청에서는 `isActive`를 생략하고 soft delete 요청에만 `isActive=false`를 보낸다. `isActive=true`는 전송하지 않는다. |
| AUDIO-008 | 확정 | 공개 방식은 “지금 즉시 공개”와 “예약 공개” 두 선택 버튼으로 제공한다. |
| AUDIO-009 | 확정 | 생성 시 즉시 공개가 기본값이며 `releaseDate=null`을 보내고 `timezone`은 보내지 않는다. 예약 날짜 입력은 비활성화하고 기존 값을 지운다. |
| AUDIO-010 | 확정 | 예약 공개를 선택한 경우에만 날짜·시간을 입력할 수 있고 미래 시각이 필수다. |
| AUDIO-011 | 확정 | 예약 시각은 Asia/Seoul로 입력·표시하되, 생성 API에는 해당 시각을 클라이언트에서 UTC로 변환한 ISO-8601 `Z` 형식의 `releaseDate`를 보낸다. 예를 들어 `2026-07-29 18:00` Asia/Seoul은 `2026-07-29T09:00:00Z`로 전송한다. |
| AUDIO-012 | 확정 | 생성 multipart의 `contentFile`, `coverImage`, `request`는 필수다. 수정은 `coverImage``request`만 허용하므로 오디오 원본 파일 교체 UI를 제공하지 않는다. |
| AUDIO-013 | 확정 | 오디오 확장자는 `.mp3`, `.aac`, `.m4a`를 허용한다. WAV는 허용하지 않는다. |
| AUDIO-014 | 확정 | canonical MIME은 `audio/mpeg`, `audio/aac`, `audio/mp4`다. |
| AUDIO-015 | 확정 | 오디오 파일의 운영 기준 최대 크기는 1,024MB이고 최대 재생 길이는 제한하지 않는다. |
| AUDIO-016 | 확정 | 확장자와 MIME만 신뢰하지 않고 실제 컨테이너·코덱 검증은 백엔드가 수행해야 한다. |
| AUDIO-017 | 확정 | 업로드 진행률, 취소, 전체 재시도를 제공하고 resumable upload는 제공하지 않는다. |
| AUDIO-018 | 확정 | 업로드 실패 후 입력한 폼 값과 선택 가능한 파일 상태를 최대한 유지한다. |
| AUDIO-019 | 확정 | 가격 단위는 “캔”이고 `0..99999` 정수다. 0은 무료이며 UI는 예: `1,000캔`으로 표시한다. |
| AUDIO-020 | 확정 | Audio 생성·수정 request에는 `seriesIds`가 없다. 시리즈 연결은 Audio form이 아니라 Series 콘텐츠 연결 endpoint와 Phase 5 UI에서 관리한다. |
| AUDIO-021 | 확정 | 목록과 상세에서 오디오를 재생할 수 있다. |
| AUDIO-022 | 확정 | 오디오 목록 API는 `isActive=true`인 항목만 반환한다. request에는 활성 상태 query를 추가하지 않고 응답에도 client-side 활성 filter를 적용하지 않는다. status query는 여전히 제공하지 않는다. |
| AUDIO-023 | 확정 | 최대 크기는 decimal 1,024MB인 `1,024,000,000 bytes` 이하이며 `1,024,000,001 bytes`부터 거부한다. 오디오 콘텐츠와 커뮤니티 첨부 audio에 동일하게 적용한다. |
| AUDIO-024 | 확정 | `audio/x-m4a``.m4a` 파일에 한해 호환 MIME으로 허용한다. 실제 MP4/M4A 컨테이너·코덱 검증을 통과해야 하며 다른 확장자와의 조합은 거부한다. |
| AUDIO-025 | 확정 | 오디오 soft delete 성공 시 선택 캐릭터의 오디오 목록으로 이동해 재조회하고 성공 알림을 표시한다. 현재 상세 화면에 머물지 않으며 서버의 active-only 목록에서 비활성 항목이 제외돼야 한다. |
| AUDIO-026 | 확정 | 재생 오류를 signed URL 만료로 구분하거나 추정하지 않는다. media error만으로 상세·목록을 자동 재조회하거나 자동 재생하지 않고, 일반 오류와 수동 재시도·페이지 새로고침 안내를 제공한다. |
| AUDIO-027 | 확정 | 오디오 콘텐츠 생성 시 유효한 `themeId`가 필수다. OpenAPI의 기본값 `0`은 binding 기본값일 뿐 domain에서 유효하지 않으므로 프론트엔드는 테마 선택을 강제한다. |
| AUDIO-028 | 확정 | 오디오 콘텐츠 테마 목록 조회는 query/body 없이 호출하며 응답 `data[]``id`, `theme`, `image`를 사용한다. |
| AUDIO-029 | 확정 | 목록 검색 query는 `search_word`이며 검색어가 2자 이상일 때만 보낸다. 목록 응답은 `data.totalCount`, `data.items[]`를 사용한다. |
| AUDIO-030 | 확정 | 상세 GET에는 `timezone` query를 보내지 않는다. 응답의 nullable `releaseDate`는 ISO-8601 UTC `Z` 값으로 소비하고 화면 표시 시 Asia/Seoul로 변환한다. |
| AUDIO-031 | 확정 | 생성 성공은 `data.contentId`를 사용해 상세로 이동할 수 있다. 수정·soft delete 성공은 `data=null`이므로 기존 ID 기준 cache를 무효화한다. |
| AUDIO-032 | 확정 | 생성 `request`는 필수 `title`, `detail`, `tags`, `price`와 OpenAPI의 optional field만 보낸다. 수정은 `title`, `detail`, `tags`, `price`, `isAdult`, `isActive`, `isPointAvailable`, `isCommentAvailable`만 변경할 수 있다. |
| AUDIO-033 | 확정 | 생성 form은 OpenAPI의 `purchaseOption`, `limited`, `isAdult`, `isGeneratePreview`, `isOnlyRental`, `isPointAvailable`, `isCommentAvailable`, `isFullDetailVisible`, `previewStartTime`, `previewEndTime`, `languageCode`를 계약 enum·type과 default에 맞춰 제공한다. 계약에 없는 추가 상관관계 validation은 만들지 않는다. |
| AUDIO-034 | 확정 | 공통 관리자 오디오 플레이어는 오디오 콘텐츠 목록·상세와 커뮤니티 목록·Sheet에 동일한 compact audio-only control bar를 사용한다. Plyr audio player를 1차 시각 기준, Media Chrome audio player를 control anatomy 기준으로 삼아 표준 viewport에서는 재생·진행·현재/전체 시간·배속·음량을 상시 텍스트 label 없이 한 줄에 표시한다. 별도 image·video 영역을 만들지 않고 기존 화면의 cover·게시물 media는 그대로 유지한다. |
현 수정 계약에는 `releaseDate`, `themeId`, `contentFile`이 없다. 따라서 공개 예약·테마·오디오 원본 변경은 생성 화면에서만 제공하고 수정 화면에서는 읽기 전용으로 표시한다.
#### 관리자 오디오 플레이어
- 재생/일시정지, 탐색, 현재/전체 시간, 볼륨, 배속을 제공한다.
- native `<audio>`와 현재 재생 상태·오류 처리 로직은 유지하고, [Plyr audio](https://plyr.io/#audio)의 밝은 compact bar를 1차 시각 기준, [Media Chrome audio](https://www.media-chrome.org/docs/en/audio-player)의 명시적 시간·배속 anatomy를 보조 기준으로 사용한다.
- 표준 viewport의 기본 배치는 원형 재생 버튼, 유동형 재생 위치 slider, 현재/전체 시간, compact 배속 select, 음량 icon과 slider 순서의 단일 control bar다. `볼륨`, `재생 속도` 같은 설명 label은 화면에 상시 노출하지 않고 accessible name으로 제공한다.
- 200% zoom처럼 실제 player 폭이 control 최소 폭보다 작을 때만 secondary control을 다음 줄로 보내며, control이 잘리거나 가로 overflow가 생기지 않아야 한다.
- 플레이어 내부에는 cover image, poster, video viewport를 표시하지 않는다. 오디오 콘텐츠 cover와 게시물 media는 기존 화면 영역에서만 표시한다.
- 새 audio player library, waveform, playlist와 download control은 추가하지 않는다.
- 명시적인 다운로드 버튼은 제공하지 않는다.
- 여러 행의 플레이어가 동시에 재생되지 않게 현재 재생 항목을 단일화한다.
- 재생 오류는 원인을 signed URL 만료로 구분하지 않고 “오디오를 재생할 수 없습니다”와 수동 재시도·페이지 새로고침 안내를 표시한다.
- media error 자체로 상세·목록 API를 자동 재조회하거나 `play()`를 자동 재호출하지 않는다.
- signed URL은 로그, 분석 이벤트, 영구 저장소에 기록하지 않는다.
- 커뮤니티 첨부 오디오는 URL 갱신만을 목적으로 요청하지 않는다. 사용자가 페이지를 새로고침하거나 mutation 후 cache 무효화 등 일반 목록 lifecycle로 재조회된 경우 새 응답의 URL을 사용한다. 별도 상세 조회나 URL 재발급 호출을 추가하지 않는다.
### 8.4 시리즈
| ID | 상태 | 요구사항 |
|---|---|---|
| SERIES-001 | 확정 | 목록·상세·생성·수정·비활성화, 콘텐츠 연결·해제, 시리즈 순서 변경을 제공한다. |
| SERIES-002 | 확정 | 상태 enum은 `PROCEEDING`(연재중), `SUSPEND`(휴재중), `COMPLETE`(완결)이다. `OPEN`은 유효하지 않다. |
| SERIES-003 | 확정 | 생성 시 state를 선택하거나 보내지 않는다. 성공 응답은 `data=null`이므로 생성 후 목록으로 이동해 서버가 결정한 state를 다시 조회한다. |
| SERIES-004 | 확정 | 수정 시 state를 선택할 수 있으며 선택하지 않으면 필드를 생략해 이전 상태를 유지한다. |
| SERIES-005 | 확정 | 연재 요일 enum은 `SUN`, `MON`, `TUE`, `WED`, `THU`, `FRI`, `SAT`, `RANDOM`이다. |
| SERIES-006 | 확정 | `RANDOM`은 다른 요일과 함께 보낼 수 없다. 값은 RANDOM 단독 또는 하나 이상의 실제 요일 목록이어야 한다. |
| SERIES-007 | 확정 | 생성 시 유효한 `genreId`가 필요하고 OpenAPI 기본값 `0`은 domain에서 유효하지 않다. 장르 선택지는 query/body 없는 `GET /api/v2/admin/ai-characters/series-genres``data[]`에서 `id`, `genre`, `isAdult`를 사용한다. |
| SERIES-008 | 확정 | `data.totalCount`, `data.items[]`를 page별로 읽어 서버가 반환한 시리즈 전체를 별도 순서 변경 모드에 표시하고 최종 순서의 모든 ID를 `{ "ids": [...] }`로 전송한다. active-only 여부는 `SERIES-012` 계약 제공 후 검증한다. |
| SERIES-009 | 확정 | drag-and-drop 외에 키보드와 위/아래 버튼으로 순서를 바꿀 수 있어야 한다. |
| SERIES-010 | 확정 | 일반 수정 요청에서는 `isActive`를 생략하고 soft delete 요청에만 `isActive=false`를 보낸다. `isActive=true`, 복원과 hard delete는 제공하지 않는다. |
| SERIES-011 | 확정 | 장르 목록 endpoint는 검색·페이지 query 없이 활성 장르 전체를 반환한다. 생성 초기 state의 정확한 기본값은 프론트엔드 의존사항이 아니다. |
| SERIES-012 | 확정 | 시리즈 목록 API는 `isActive=true`인 항목만 반환한다. 프론트엔드는 활성 상태 query나 client-side filter를 추가하지 않는다. |
| SERIES-013 | 확정 | 시리즈 soft delete 성공 시 선택 캐릭터의 시리즈 목록으로 이동해 재조회하고 성공 알림을 표시한다. 현재 상세 화면에 머물지 않으며 서버의 active-only 목록에서 비활성 항목이 제외돼야 한다. |
| SERIES-014 | 확정 | 생성 multipart의 `image``request`는 필수다. 생성 request는 `keyword` 단일 문자열을 사용하며 `keywords` 배열을 보내지 않는다. |
| SERIES-015 | 확정 | 목록과 상세는 동일한 `SeriesListItem` schema를 사용하고 `genreId`, enum 배열 `publishedDaysOfWeek`, enum `state`를 반환한다. 화면 label은 클라이언트에서 표시용으로 변환하되 원본 enum과 ID를 수정 payload에 사용한다. |
| SERIES-016 | 확정 | 연결 후보는 `GET .../contents/search?search_word=...`, 연결은 `{ "contentIdList": [...] }`, 해제는 body 없는 DELETE를 사용한다. |
| SERIES-017 | 확정 | 시리즈 상세 응답은 목록 item과 동일한 수정용 원본값 `genreId`, enum `publishedDaysOfWeek`, enum `state`를 제공하므로 별도 edit DTO가 필요 없다. 수정 화면은 상세 응답으로 기존 선택값을 초기화하고, 장르 API는 option 목록 표시용으로 호출한다. |
| SERIES-018 | 확정 | 생성 request의 `keyword`는 수정 request와 상세 응답에 없다. 수정 화면에서 keyword 편집·표시를 추가하거나 update payload에 보내지 않는다. |
#### 시리즈 콘텐츠 연결
- 현재 연결 콘텐츠는 `page`, `size`로 조회한다. 현 계약에는 연결 목록 검색 query가 없다.
- 연결 후보는 `.../contents/search?search_word=...`의 반환값을 사용하며 선택 캐릭터·해당 시리즈 문맥을 벗어난 별도 Audio 후보 endpoint를 만들지 않는다.
- 이미 연결된 콘텐츠를 중복 연결하지 않는다.
- 연결 해제 전 대상 제목과 영향을 확인한다.
- 연결/해제 성공 후 시리즈 상세와 콘텐츠 목록을 함께 갱신한다.
### 8.5 커뮤니티 게시글
| ID | 상태 | 요구사항 |
|---|---|---|
| COMMUNITY-001 | 확정 | 선택 캐릭터의 게시글 목록 기반 조회·등록·수정·고정·비활성화를 제공한다. |
| COMMUNITY-002 | 확정 | 생성 요청에는 `isActive`를 보내지 않는다. |
| COMMUNITY-003 | 확정 | 이미지와 오디오 파일은 선택 첨부다. |
| COMMUNITY-004 | 확정 | 첨부 오디오가 있으면 목록 행/카드와 게시글 Sheet에서 재생할 수 있다. |
| COMMUNITY-005 | 확정 | 일반 수정 요청에서는 `isActive`를 생략하고 soft delete 요청에만 `isActive=false`를 보낸다. `isActive=true`는 전송하지 않는다. |
| COMMUNITY-006 | 확정 | soft delete request에는 `isActive=false``isFixed=false`를 함께 보낸다. 현 목록 응답에는 `fixedAtUtc`가 없으므로 해당 field를 DTO·UI에 만들지 않는다. |
| COMMUNITY-007 | 확정 | 가격은 오디오와 동일하게 `0..99999` 정수 “캔” 단위를 사용한다. |
| COMMUNITY-008 | 확정 | 커뮤니티 목록 API는 `isActive=true`인 게시글만 반환한다. request에는 활성 상태 query를 추가하지 않고 item에도 client-side 활성 filter를 적용하지 않는다. |
| COMMUNITY-009 | 확정 | 커뮤니티 전용 상세 GET과 상세·수정 직접 route를 추가하지 않는다. 목록 응답으로 행/카드의 Sheet를 열어 조회·수정·고정·비활성화·댓글 진입을 제공한다. |
| COMMUNITY-010 | 확정 | 커뮤니티 게시글 soft delete 성공 시 열린 Sheet를 닫고 목록을 무효화·재조회하며 성공 알림을 표시한다. 서버의 active-only 목록에서 해당 게시글이 제외돼야 한다. |
| COMMUNITY-011 | 확정 | 첨부 audio URL 갱신만을 위한 자동 요청은 하지 않으며 media error도 refetch trigger로 사용하지 않는다. 사용자 페이지 새로고침이나 mutation 후 cache 무효화 등 일반 목록 재조회가 발생하면 새 응답의 `audioUrl`을 사용한다. |
| COMMUNITY-012 | 확정 | 목록 GET은 `timezone` 없이 `page`, `size`를 사용하고 `data.totalCount`, `data.page`, `data.size`, `data.hasNext`, `data.items[]`를 소비한다. 전체 건수와 다음 page 여부는 서버 metadata를 그대로 사용한다. |
| COMMUNITY-013 | 확정 | 생성 multipart는 optional `audioFile`, optional `postImage`, 필수 `request`를 사용하고 request에 필수 `content`, `isCommentAvailable`, `isAdult`와 optional `price`만 보낸다. |
| COMMUNITY-014 | 확정 | 수정 multipart는 optional `postImage`와 필수 `request`만 허용한다. 수정에서 가격·첨부 audio 교체는 제공하지 않고, 고정은 `isFixed`, soft delete는 `isActive=false`로 처리한다. |
| COMMUNITY-015 | 확정 | 생성·수정·고정·soft delete 성공은 `data=null`이므로 목록을 무효화·재조회하고 mutation 응답에 게시글 DTO가 있다고 가정하지 않는다. |
### 8.6 FanTalk
| ID | 상태 | 요구사항 |
|---|---|---|
| FANTALK-001 | 확정 | 기본 목록은 backend가 반환한 순서를 유지한다. 현 계약에 sort query가 없으므로 client가 page 사이의 최신순을 재정렬하지 않는다. |
| FANTALK-002 | 제외 | 현재 UI에는 전체·미답변·답변 완료 filter control을 제공하지 않는다. 현재 page만 client에서 거르는 불완전한 filter도 만들지 않는다. 후속 제품 범위에서 전체 결과 filter가 필요해지면 server query 계약과 함께 별도 요구사항으로 다시 포함한다. |
| FANTALK-003 | 확정 | 하나의 FanTalk에는 답변을 한 번만 작성할 수 있다. |
| FANTALK-004 | 확정 | `creatorReplies`가 비어 있으면 답변 작성 UI를, 비어 있지 않으면 기존 답변 수정 UI를 제공한다. 수정은 `PUT /api/v2/admin/ai-characters/{characterId}/fan-talks/{fanTalkId}/replies/{replyId}``{ "content": string }`만 보내며 path의 `replyId`에는 `creatorReplies[].fanTalkId`를 사용한다. 백엔드 구현 완료 확인에 따라 OpenAPI operation도 `implemented`로 정정했으므로 mock/client와 실제 server integration을 모두 구현·검증한다. |
| FANTALK-005 | 확정 | 답변 삭제는 현재 범위가 아니다. |
| FANTALK-006 | 확정 | 데스크톱·태블릿·모바일 모두 목록 조회, 답변 작성과 기존 답변 수정을 지원한다. |
| FANTALK-007 | 확정 | 별도 상세 GET·직접 route, 답변 상태 filter, sort control은 현재 UI 범위가 아니다. 목록 item을 source로 Sheet/panel을 열고 backend 반환 순서를 유지하므로 추가 network 계약 없이 목록·작성·수정·팬 원글 삭제를 구현한다. |
| FANTALK-008 | 제외 | 중복 생성의 정확한 비2xx status/message key를 사용하는 도메인별 오류 분기는 만들지 않는다. 답변 1개 불변식 자체는 `FANTALK-003`의 backend 수용 기준이며, client는 한 화면의 중복 submit을 막고 일반 오류 후 현재 목록을 재조회한다. 동시 POST 후에도 답변이 하나인지 실제 server integration에서 검증하며 위반 시 backend 결함으로 기록한다. |
| FANTALK-009 | 확정 | 목록은 `page`, `size`를 사용하고 `data.fanTalkCount`, `data.fanTalks`, `data.page`, `data.size`, `data.hasNext`를 소비한다. `creatorReplies.length === 0`이면 미답변, 하나 이상이면 답변 완료로 판단하며 기존 답변 수정 시 첫 답변의 `fanTalkId``replyId`로 사용한다. |
| FANTALK-010 | 확정 | 답변 작성은 `{ "content": string }`을 보내고 성공 응답의 `fanTalkId`, `replyId`, `creatorMemberId`, `content`, `createdAtUtc`를 사용한다. |
| FANTALK-011 | 확정 | 별도 상세 endpoint가 없으므로 목록 item을 source로 collection Sheet 또는 panel을 열며 `/fan-talks/:fanTalkId` 직접 route를 만들지 않는다. |
| FANTALK-012 | 확정 | 관리자는 팬 작성 FanTalk 원글을 `DELETE /api/v2/admin/ai-characters/{characterId}/fan-talks/{fanTalkId}`로 soft delete할 수 있다. 성공 후 현재 목록을 재조회하고 해당 원글을 닫으며, 연결된 creator reply를 별도 삭제했다고 가정하지 않는다. |
### 8.7 댓글과 답글
| ID | 상태 | 요구사항 |
|---|---|---|
| COMMENT-001 | 확정 | 오디오 콘텐츠와 커뮤니티 게시글에 댓글 영역을 제공한다. |
| COMMENT-002 | 확정 | 구조는 루트 댓글과 그 댓글의 직접 답글까지 정확히 2단계다. 답글의 답글은 허용하지 않는다. |
| COMMENT-003 | 확정 | AI 캐릭터는 루트 댓글과 답글을 작성하고 자신이 작성한 내용을 수정할 수 있다. 댓글의 `writerId`와 대상 오디오·커뮤니티 게시글의 `creatorId`가 같으면 AI 캐릭터 작성으로 판단한다. |
| COMMENT-004 | 확정 | `writerId !== creatorId`인 팬 작성 루트 댓글과 답글에는 수정 UI를 제공하지 않는다. 관리자는 작성자와 관계없이 운영 목적으로 해당 row만 soft delete할 수 있으며 하위 답글을 함께 삭제했다고 가정하지 않는다. |
| COMMENT-005 | 확정 | 모바일에서도 조회·작성·수정·soft delete를 모두 지원한다. |
| COMMENT-006 | 확정 | 오디오 콘텐츠와 커뮤니티 게시글은 각각 루트 댓글 목록 GET, 댓글·답글 POST, AI 캐릭터 작성 댓글 PUT, 작성자 무관 DELETE, 루트별 답글 목록 GET을 제공한다. 모든 mutation 성공 `data=null`을 처리하고 목록·답글 cache를 재조회한다. |
| COMMENT-007 | 확정 | 루트 댓글은 `.../comments`, 직접 답글은 `.../comments/{commentId}/replies`에서 조회한다. 작성 POST의 `parentId`를 생략하거나 `null`로 보내면 루트, 같은 target의 활성 루트 ID를 보내면 직접 답글이며 답글의 답글은 UI에서 허용하지 않는다. |
| COMMENT-008 | 확정 | 댓글 날짜는 ISO-8601 UTC `Z` 값으로 소비해 Asia/Seoul로 표시한다. 오디오 댓글 작성 request는 `comment`, optional `parentId`, `isSecret`, `languageCode`를 사용하고 커뮤니티 댓글 작성 request는 `comment`, optional `parentId`, `isSecret`을 사용한다. 수정 request는 공통 `{ "comment": string }`이다. |
### 8.8 공통 파일 정책
| ID | 상태 | 요구사항 |
|---|---|---|
| FILE-001 | 확정 | 캐릭터·오디오 cover·시리즈·커뮤니티 image의 최대 크기는 `10,485,760 bytes` 이하다. `10,485,761 bytes`부터 거부한다. |
| FILE-002 | 확정 | 기본 image 형식은 JPEG(`.jpg`/`.jpeg`, `image/jpeg`)와 PNG(`.png`, `image/png`)다. WebP 등 다른 형식은 허용하지 않는다. |
| FILE-003 | 확정 | GIF(`.gif`, `image/gif`)는 커뮤니티 image에서만 허용한다. 캐릭터·시리즈·오디오 cover에서는 거부한다. |
| FILE-004 | 확정 | 커뮤니티 JPEG/PNG image는 자유 aspect ratio로 크롭하며 결과의 최대 가로 폭은 800px, 세로는 선택한 crop ratio에 따라 결정한다. |
| FILE-005 | 확정 | 시리즈 image는 `210:297` 세로형 고정 aspect ratio로 크롭하며 결과의 최대 가로 폭은 1,000px다. |
| FILE-006 | 확정 | 오디오 콘텐츠 cover는 `1:1` 고정 aspect ratio로 크롭하며 결과의 최대 가로 폭은 800px다. |
| FILE-007 | 확정 | 커뮤니티 JPEG/PNG·시리즈·오디오 콘텐츠에서 새 image를 선택하면 업로드 전에 crop UI를 반드시 거친다. 커뮤니티 GIF는 예외다. |
| FILE-008 | 확정 | crop UI는 이동, 확대/축소, 초기화, 결과 미리보기, 취소, 적용을 제공한다. drag/pinch만 강제하지 않고 키보드와 버튼 대안을 제공한다. |
| FILE-009 | 확정 | optional 교체 파일 미전송은 기존 media 유지다. crop 취소도 기존 media를 변경하지 않는다. 기존 media 자체 제거는 별도 remove contract가 없어 범위 밖이다. |
| FILE-010 | 확정 | 캐릭터 image는 JPEG/PNG만 허용하고 `1:1` 고정 aspect ratio로 크롭하며 결과의 최대 가로·세로는 800px다. |
| FILE-011 | 확정 | 커뮤니티 GIF는 crop하지 않는다. crop Dialog를 열지 않고 원본 비율과 animation을 유지한 File을 등록한다. |
| FILE-012 | 확정 | JPEG/PNG crop 결과는 선택된 원본 crop 영역의 pixel 크기보다 확대하지 않는다. resource별 800px/1,000px 값은 최대 출력 폭이며 작은 원본은 가능한 원본 크기로 출력한다. |
| FILE-013 | 확정 | 커뮤니티 첨부 audio는 오디오 콘텐츠와 동일하게 MP3(`.mp3`, `audio/mpeg`), AAC(`.aac`, `audio/aac`), M4A(`.m4a`, `audio/mp4` 또는 `audio/x-m4a`), 최대 `1,024,000,000 bytes`, 재생 길이 제한 없음 정책을 사용하고 WAV는 거부한다. `audio/x-m4a``.m4a`와 실제 container/codec 검증이 일치할 때만 허용한다. |
| FILE-014 | 확정 | 커뮤니티 GIF의 원본 가로가 800px을 초과하면 등록을 거부한다. client에서 제출 전에 차단하고 server도 같은 제한을 검증한다. GIF를 축소·crop·재인코딩하지 않는다. |
| FILE-015 | 확정 | Series crop 결과의 세로 pixel은 `round(width × 297 ÷ 210)`으로 계산한다. 최대 폭에서는 1,000×1,414px이며 비율 검증은 계산된 세로값 기준 1px 이내 오차를 허용한다. |
### 8.9 개발 전용 Mock Preview
| ID | 상태 | 요구사항 |
|---|---|---|
| MOCK-001 | 확정 | 개발 환경은 명시적인 `server``mock` API mode를 제공한다. 기본 `npm run dev`는 실제 개발 API를 사용하고 `npm run dev:mock`만 browser MSW를 활성화한다. |
| MOCK-002 | 확정 | mock mode도 production과 같은 Page, Query, API client, endpoint path, request serializer와 response DTO를 사용한다. 별도 화면이나 mock 전용 API adapter를 만들지 않는다. |
| MOCK-003 | 확정 | 실제 API의 404·network error를 감지해 mock으로 자동 fallback하지 않는다. `server` mode의 오류는 실제 오류 UI로 처리한다. |
| MOCK-004 | 확정 | production build에서는 mock mode를 거부하고 browser worker·fixture가 활성화되지 않는다. |
| MOCK-005 | 확정 | 계약이 제공됐지만 backend endpoint가 아직 구현되지 않은 기능은 정규화 API Contract 기반 fixture와 browser handler로 최종 UI의 happy path를 확인할 수 있다. |
| MOCK-006 | 확정 | endpoint·DTO·오류 계약 자체가 미제공인 기능은 fixture를 추정하지 않는다. 계약과 무관한 shell·상태 inventory만 구현하고 최종 network UI 완료를 주장하지 않는다. |
| MOCK-007 | 확정 | 각 도메인 mock은 deterministic seed와 새로고침 시 초기화되는 in-memory store를 사용해 목록·상세·생성·수정·soft delete의 연결된 흐름을 재현한다. |
| MOCK-008 | 확정 | mock mode 화면에는 실제 서버가 아니라는 지속적으로 보이는 안내를 제공하고, JWT·password·signed URL·업로드 파일 본문을 log나 영구 저장소에 기록하지 않는다. |
| MOCK-009 | 확정 | 도메인 완료 상태는 `UI 확인 완료(mock)``실제 서버 연동 완료(server)`를 분리한다. mock Gate만 통과한 경우 Phase 전체와 network integration을 완료로 표시하지 않는다. |
“가로 800/1,000”은 이 문서에서 등록 결과의 **최대 출력 폭**으로 해석한다. JPEG/PNG crop 결과에는 이 제한을 적용하되 선택한 원본 crop 영역이 더 작으면 확대하지 않는다. 커뮤니티 GIF는 원본 가로가 800px 이하일 때만 등록할 수 있다.
#### Image crop UI 흐름
1. 새 image 선택 직후 resource별 MIME과 `10,485,760 bytes` 이하 제한을 먼저 검증한다.
2. 커뮤니티 GIF이면 원본 가로를 검사한다. 800px 초과는 inline 오류로 차단하고, 800px 이하는 crop Dialog 없이 원본 비율과 animation을 유지한다.
3. 캐릭터 image, 커뮤니티 JPEG/PNG, 시리즈 image, 오디오 콘텐츠 cover이면 crop Dialog를 열고 resource별 자유/고정 aspect ratio를 적용한다.
4. crop Dialog에는 현재 crop 영역과 예상 결과 크기를 표시한다.
5. “적용” 시 crop 결과 File과 미리보기를 form에 반영하고, “취소” 시 새 선택과 crop 결과를 버려 기존 image 상태를 유지한다.
6. form 제출 시 crop 대상은 적용된 결과 File을, 커뮤니티 GIF는 crop하지 않은 File을 기존 multipart image part로 보낸다.
커뮤니티 GIF는 canvas crop이나 resize 대상이 아니다. client 검증을 우회한 요청도 server가 원본 가로 800px 제한을 다시 검증하고 거부한다.
## 9. 반응형 기능 범위
| 기능 | 데스크톱 | 태블릿 | 모바일 |
|---|---:|---:|---:|
| 로그인·로그아웃 | 전체 | 전체 | 전체 |
| 캐릭터 목록·검색·상세 조회 | 전체 | 전체 | 조회 |
| 캐릭터 생성·수정·비활성화 | 전체 | 전체 | 미지원 |
| 오디오 목록·상세·재생 | 전체 | 전체 | 전체 |
| 오디오 생성·수정·비활성화·업로드 | 전체 | 전체 | 미지원 |
| 시리즈 목록·상세·연결 콘텐츠 조회 | 전체 | 전체 | 조회 |
| 시리즈 생성·수정·비활성화·연결·순서 | 전체 | 전체 | 미지원 |
| 커뮤니티 목록·게시글 Sheet·오디오 재생 | 전체 | 전체 | 전체 |
| 커뮤니티 등록·수정·고정·비활성화 | 전체 | 전체 | 미지원 |
| 댓글·답글 관리 | 전체 | 전체 | 전체 |
| FanTalk 조회·답변 작성 | 전체 | 전체 | 전체 |
| FanTalk 답변 수정·팬 원글 soft delete | 전체 | 전체 | 전체 |
모바일에서 미지원인 기능은 좁은 화면에 데스크톱 폼을 억지로 노출하지 않는다. 화면에는 읽기 전용임을 알리고 전체 관리가 필요하면 데스크톱·태블릿 사용을 안내한다.
## 10. UI/UX Expectations
### 10.1 디자인 방향
`ui-ux-pro-max` 검색과 shadcn/ui 패턴을 바탕으로 다음을 초기 설계 기준으로 사용한다. `#00BDF7` main color는 고정하고, 보조 치수와 supporting semantic color는 접근성·실화면 검증에서 같은 역할과 대비를 유지하는 범위 안에서 조정할 수 있다.
| ID | 상태 | 요구사항 |
|---|---|---|
| UX-001 | 확정 | 초기 릴리스는 밝은 테마만 제공한다. 다크 모드, 테마 전환 버튼과 `prefers-color-scheme: dark` 연동은 후속 범위다. |
| UX-002 | 확정 | 브랜드 main color와 primary 기준색은 `#00BDF7`이다. 전체 밝은 테마 palette는 이 cyan 계열과 조화되는 semantic token으로 구성하며, raw hex를 feature component에서 직접 사용하지 않는다. |
| 항목 | 초기 권고 기준 |
|---|---|
| 스타일 | Data-Dense Dashboard + Trust & Authority |
| 정보 밀도 | 9/10, 조밀하지만 행·필드 그룹은 명확히 구분 |
| 시각적 변주 | 2/10, 장식보다 상태와 계층 중심 |
| 모션 | 2/10, 150200ms의 짧은 상태 전환만 사용 |
| 기본 모드 | 밝은 테마만 제공 |
| 기본 간격 | 8px 배수 |
| 데스크톱 내비게이션 | 약 240px sidebar + 56px header |
| 표 행 높이 | 최소 44px, 헤더 고정 가능 |
| 아이콘 | shadcn/ui와 일관된 Lucide 아이콘, emoji 아이콘 금지 |
검색 결과에 포함된 landing page 중심의 과장된 대형 타이포그래피, glassmorphism, 지속 애니메이션은 운영 관리자 화면과 맞지 않아 적용하지 않는다.
### 10.2 색상과 토큰
기능 코드에서 `cyan-600`이나 raw hex처럼 용도를 알 수 없는 값을 직접 반복하지 않는다. primitive → semantic → component의 3단계 token을 사용하고 shadcn/ui CSS variable과 Tailwind semantic color에 연결한다.
#### Primary primitive scale
`brand-500`은 사용자가 지정한 값을 변경하지 않는다. 옅은 단계는 배경·선택 상태, 짙은 단계는 링크·focus·정보 상태에 사용한다.
| Token | 값 | 대표 용도 |
|---|---|---|
| `brand-50` | `#F0FBFF` | 아주 옅은 강조 배경 |
| `brand-100` | `#D9F6FF` | 선택 행, accent 배경 |
| `brand-200` | `#B5EEFF` | 강조 border |
| `brand-300` | `#7CE2FF` | 비활성 장식 강조 |
| `brand-400` | `#36D1FF` | 보조 시각 강조 |
| `brand-500` | `#00BDF7` | main color, primary 기본 배경 |
| `brand-600` | `#00A9DE` | primary hover |
| `brand-700` | `#009DCE` | primary active |
| `brand-800` | `#007EA8` | 링크, focus ring, info |
| `brand-900` | `#086789` | 링크 hover |
| `brand-950` | `#063747` | 가장 짙은 브랜드 강조 |
#### 밝은 테마 semantic palette
| Semantic token | 기준색 | 사용 |
|---|---|---|
| `background` | `#F6FBFD` | 페이지 배경 |
| `card` / `popover` | `#FFFFFF` | 카드, 표, 폼, overlay surface |
| `foreground` | `#102A33` | 본문과 제목 |
| `muted` | `#E9F4F7` | 비강조 surface |
| `muted-foreground` | `#425F69` | 보조 정보 |
| `secondary` | `#E1F5FA` | 보조 버튼과 선택 전 control |
| `secondary-foreground` | `#123E4B` | secondary 위 텍스트 |
| `accent` | `#D9F6FF` | 선택 행, hover surface |
| `accent-foreground` | `#0C566F` | accent 위 텍스트 |
| `border` | `#D5E8EE` | 표 구분선 등 장식 경계 |
| `input` | `#577581` | 입력과 필수 조작 경계 |
| `primary` | `#00BDF7` | 주요 CTA와 브랜드 강조 |
| `primary-hover` | `#00A9DE` | 주요 CTA hover |
| `primary-active` | `#009DCE` | 주요 CTA pressed/active |
| `primary-foreground` | `#062B36` | primary 위 텍스트·아이콘 |
| `link` / `ring` / `info` | `#007EA8` | 흰 배경 링크, focus indicator, 정보 상태 |
| `link-hover` | `#086789` | 링크 hover |
| `success` / `OPEN` | `#167347` | 현재 공개, 성공 |
| `success-surface` | `#EAF8F0` | 성공 Badge·Alert 배경 |
| `warning` / `SCHEDULED` | `#9A5B00` | 예약 공개, 주의 |
| `warning-surface` | `#FFF7E6` | 경고 Badge·Alert 배경 |
| `destructive` | `#B42318` | 비활성화, 실패 |
| `destructive-surface` | `#FEF0EE` | 오류 Badge·Alert 배경 |
| `inactive` | `#52636A` | 비활성 상태 |
| `inactive-surface` | `#EEF3F5` | 비활성 Badge 배경 |
- 상태는 색상만으로 전달하지 않고 Badge 텍스트와 아이콘 또는 보조 문구를 함께 사용한다.
- 일반 텍스트 대비는 4.5:1, 정보를 이해하는 데 필요한 control boundary와 focus indicator는 3:1을 목표로 검증한다. 장식용 divider는 정보 전달 수단으로 사용하지 않는다.
- `#00BDF7` 위에는 흰색을 사용하지 않고 `primary-foreground=#062B36`을 사용한다. 이 조합은 약 6.84:1이며, `#00BDF7`과 흰색의 약 2.18:1 조합은 텍스트용으로 금지한다.
- 흰 배경 위 텍스트 링크와 focus ring에는 `brand-500`이 아니라 `brand-800=#007EA8`을 사용한다. `#007EA8`과 흰색은 약 4.62:1이다.
- 반복되는 상태색은 `success`, `warning`, `destructive`, `inactive` token으로 정의한다.
- 초기 릴리스에서는 밝은 테마용 semantic token만 구현한다. 다크 token override, ThemeProvider와 테마 전환 control을 만들지 않으며 시스템이 dark mode여도 밝은 테마를 유지한다.
### 10.3 타이포그래피
- 한국어 가독성을 위해 `Pretendard`, `Noto Sans KR`, `Apple SD Gothic Neo`, `system-ui` 순의 sans-serif stack을 사용한다.
- 원격 font가 초기 렌더링을 막지 않게 system fallback을 항상 둔다.
- 페이지 제목 24px, 섹션 제목 1820px, 본문·표 14px, 보조 정보 1213px를 기본으로 한다.
- iOS 입력 확대를 막기 위해 모바일 입력 요소의 실제 font-size는 16px 이상으로 한다.
- heading에 mono font나 landing page용 48px 이상 크기를 사용하지 않는다.
### 10.4 shadcn/ui 구성요소 매핑
| UI 목적 | 기본 구성요소 |
|---|---|
| 앱 구조 | Sidebar, Sheet, Breadcrumb, Tabs, Separator, ScrollArea |
| 목록 | Table/Data Table, Card, Badge, Pagination, DropdownMenu |
| 검색·선택 | Input, Select, Command + Popover Combobox |
| 폼 | Form, Label, Input, Textarea, Checkbox, RadioGroup, Calendar, Popover |
| 상태·피드백 | Alert, Skeleton, Progress, Sonner/Toast |
| 확인·편집 | Dialog, AlertDialog, Drawer |
| 파일 | Input 기반 공통 FileField + Dialog 기반 ImageCropDialog |
| 정렬 | 접근 가능한 SortableList와 위/아래 Button |
| 미디어 | native audio를 감싼 공통 AdminAudioPlayer |
- 비활성화처럼 영향이 큰 동작은 Switch가 아니라 AlertDialog를 사용한다.
- icon-only 버튼에는 `aria-label`과 Tooltip을 제공한다.
- 모바일의 보조 작업은 DropdownMenu 또는 Drawer에 배치하되 핵심 답변·댓글 동작은 한 번에 찾을 수 있어야 한다.
- crop Dialog는 pointer drag와 pinch/zoom을 지원하되 이동·확대·축소·초기화를 실행하는 명시적 버튼과 keyboard 조작도 제공한다.
- crop frame, preview, 적용/취소 control은 tablet touch target 44×44px 이상과 보이는 label 또는 accessible name을 가진다.
### 10.5 화면 상태
모든 목록과 상세 화면은 다음 상태를 명시적으로 가진다.
- 첫 로딩: 레이아웃과 유사한 Skeleton
- 백그라운드 갱신: 기존 데이터를 유지하고 작은 진행 표시
- 빈 결과: 현재 검색·필터를 설명하고 초기화 동작 제공
- 오류: 서버의 한국어 message, 재시도, 필요한 경우 목록으로 이동
- 저장 중: 제출 버튼 비활성화와 진행 표시
- 저장 성공: toast와 최신 서버 응답 반영
- soft delete 성공: 해당 resource 목록을 무효화·재조회하고 필요한 화면 이동과 성공 toast 표시. 서버 active-only 목록에서 비활성 항목 제외를 확인하며 client filter로 보정하지 않음
- 필드 오류: 로컬 validation은 해당 필드 아래에 표시하고 `aria-invalid`, 오류와 입력 연결, 첫 오류 focus를 제공한다. 서버 오류는 `errorProperty`가 실제 필드명을 제공하는 계약일 때만 inline으로 연결한다.
- 업로드: 파일별 진행률, 취소, 재시도
300ms 이상 걸릴 수 있는 작업에는 시각적 피드백을 제공하며, 연속 장식 애니메이션은 사용하지 않는다.
### 10.6 반응형 원칙
- Tailwind의 mobile-first breakpoints를 사용하고 한 요소에 23개를 넘는 불필요한 breakpoint를 피한다.
- 320, 640, 768, 1024, 1280px와 가로 방향을 검증한다.
- 데스크톱 표는 모바일에서 핵심 필드 중심 Card 목록으로 전환한다. 단순 horizontal scroll만으로 핵심 동작을 숨기지 않는다.
- 모바일 터치 target은 최소 44×44px이다.
- 좁은 화면에서 가로 넘침, 잘린 dialog, keyboard에 가려진 답변 입력이 없어야 한다.
- 데스크톱 sidebar는 모바일에서 Sheet 내비게이션으로 바뀐다.
### 10.7 접근성 최소 기준
- semantic HTML과 올바른 button/link를 사용한다.
- “본문으로 건너뛰기” 링크와 `main` landmark를 제공한다.
- 모든 입력에 보이는 Label을 제공하고 placeholder를 Label 대신 사용하지 않는다.
- 키보드만으로 메뉴, 탭, 표 행 동작, dialog, 정렬, 답변 작성이 가능해야 한다.
- focus indicator를 제거하지 않는다.
- dialog focus trap, 닫힌 후 trigger로 focus 복귀를 검증한다.
- 비동기 결과와 오류는 적절한 live region 또는 shadcn toast로 전달한다.
- `prefers-reduced-motion`을 존중한다.
- 200% browser zoom에서도 핵심 기능을 사용할 수 있어야 한다.
### 10.8 z-index와 overlay
임의의 `z-[9999]`를 사용하지 않고 semantic scale을 둔다.
| 단계 | 값 | 예 |
|---|---:|---|
| sticky | 10 | table header |
| navigation | 20 | header, sidebar |
| popover | 30 | select, dropdown, date picker |
| overlay | 40 | sheet/dialog backdrop |
| modal/notification | 50 | dialog content, toast |
Radix Portal과 stacking context를 함께 검증해 Popover가 Dialog 뒤로 숨지 않게 한다.
### 10.9 ui-ux-pro-max 사용 의무
UI 구현자는 화면 생성 전에 저장소의 `ui-ux-pro-max` design-system 검색을 실행하고 결과를 이 문서의 디자인 방향과 대조한다.
```bash
python3 .codex/skills/ui-ux-pro-max/scripts/search.py \
"enterprise internal admin console data tables forms file upload operational dashboard neutral compact" \
--design-system --variance 2 --motion 2 --density 9 \
-p "AI Character Admin" -f markdown
```
구현 중에는 필요한 domain 검색을 수행하고, 화면 검증 전에 다음 UX 검색을 다시 실행한다.
```bash
python3 .codex/skills/ui-ux-pro-max/scripts/search.py \
"animation accessibility z-index loading" --domain ux -n 12
```
검색 결과가 관리자 제품의 목적과 충돌하면 그대로 적용하지 않고, 채택·제외 이유를 PR 또는 작업 기록에 남긴다.
## 11. API 계약
현재 기준은 OpenAPI `3.1.0`, 문서 version `2.3.0`
`api-contract.openapi.json`의 25개 path·37개 operation이다.
OpenAPI에 아직 포함되지 않은 기존 로그인·로그아웃은 `EXT-006 현재 구현
기준 계약`에 별도로 기록하며, 정식 OpenAPI가 제공될 때까지 구현과 회귀
검증의 임시 기준으로 사용한다.
### 11.1 공통 응답
`/api/v2/admin/ai-characters` 아래 OpenAPI operation의 성공 응답은
`success`, `message`, `data`, `errorProperty`를 사용한다.
```json
{
"success": true,
"message": null,
"data": {},
"errorProperty": null
}
```
mutation에 따라 `data`는 상세 DTO, ID DTO 또는 `null`이다. 각 operation의
response schema를 따르며 공통 client가 임의의 상세 응답으로 정규화하지
않는다.
오류는 의미에 맞는 비2xx status와 다음 envelope를 사용한다.
```json
{
"success": false,
"message": "잘못된 요청입니다.",
"data": null,
"errorProperty": null
}
```
- 오류를 2xx로 normalize하지 않는다.
- UI는 서버가 반환한 현지화된 한국어 `message`를 우선 사용한다.
- OpenAPI의 `Accept-Language`는 optional이고 기본값은 `ko`다. `ko|en|ja` 이외 값과 header 누락은 KO로 fallback하며, 프론트엔드는 일관되게 `ko`를 보낸다.
- OpenAPI operation은 전역 `bearerAuth`를 사용한다. 로그인 이외의 관리자 API에는 `Authorization: Bearer {jwt-token}`을 보낸다.
- 공통 `page`는 기본 `0`, 최소 `0`이고 공통 `size`는 기본 `20`, 최소 `1`이다. 전역 최대 `50`은 없다. FanTalk `size`만 설명에 따라 `20..50`으로 보정된다.
- AI 캐릭터 관리자 API의 날짜·시간 request/response는 OpenAPI가 별도로 명시한 nullable 조건을 제외하고 ISO-8601 UTC `Z`를 사용하며 `timezone` query/body field를 보내지 않는다.
- `characterId`는 선택된 대상 캐릭터가 필요한 하위 resource endpoint에만 사용한다.
- 캐릭터 목록·검색과 캐릭터 생성에는 path `characterId`가 없다.
- `/admin/member/login`, `/member/logout`은 현 OpenAPI 범위 밖의 기존 인증 계약이다. 두 endpoint의 현재 구현 기준은 `11.5 EXT-006`에 기록하고 Phase 1 구현과 회귀 검증을 유지하되, 정식 OpenAPI operation으로 표기하지 않는다.
### 11.2 오류 처리 매핑
| HTTP | 의미 | UI 처리 |
|---:|---|---|
| 400 | binding, target 미존재, creator 불변식 등 invalid request | 로컬 검증은 inline, 서버 `errorProperty`가 필드명을 제공할 때만 inline, 그 외 화면 Alert |
| 401 | JWT 없음·잘못됨·만료·폐기 | 인증 제거 후 로그인 이동 |
| 403 | 비ADMIN 또는 stale ADMIN claim | 접근 거부 화면 |
| 404 | path 또는 target 미존재 | 찾을 수 없음과 가능한 목록 이동 |
| 405 | 지원하지 않는 method | 서버 message와 재시도 불가 안내 |
| 406 | 허용되지 않는 표현 또는 응답 조건 | 서버 message와 요청 조건 확인 안내 |
| 415 | 지원하지 않는 media type | 파일 필드 오류와 허용 형식 안내 |
| 500 | 예상하지 못한 오류 | 일반 오류, request ID가 있으면 함께 표시, 재시도 |
OpenAPI는 공통 status와 `ApiErrorResponse` shape만 제공하고 도메인별 정확한
message key를 열거하지 않는다. 특정 message key 분기가 필요한 기능은
구현 전에 backend 계약을 추가로 받아야 하며, 그전에는 status와
`errorProperty`가 제공된 경우만 공통 처리한다.
### 11.3 제공된 endpoint 목록
AI 캐릭터 관리자 domain의 query, multipart part, request/response field와
오류 응답은 [api-contract.openapi.json](./api-contract.openapi.json)을
기준으로 한다. 인증 두 건은 현재 구현·test 기준을 백엔드 정식화 입력으로
함께 표시한 것이며 현 OpenAPI operation에는 포함되지 않는다.
| 영역 | Method | Path | 계약 상태 |
|---|---|---|---|
| 인증 | POST | `/admin/member/login` | 현재 구현·test 기준, OpenAPI 미포함(`EXT-006`) |
| 인증 | POST | `/member/logout` | 현재 구현·test 기준, OpenAPI 미포함(`EXT-006`) |
| 캐릭터 | GET, POST | `/api/v2/admin/ai-characters` | 제공됨 |
| 원작 검색 | GET | `/api/v2/admin/ai-characters/original-works/search` | 제공됨, 필수 `searchTerm` |
| 캐릭터 | GET, PUT | `/api/v2/admin/ai-characters/{characterId}` | 제공됨 |
| 오디오 테마 | GET | `/api/v2/admin/ai-characters/audio-content-themes` | 제공됨, query/body 없음 |
| 오디오 | GET, POST | `/api/v2/admin/ai-characters/{characterId}/audio-contents` | 제공됨 |
| 오디오 | GET, PUT | `.../audio-contents/{contentId}` | 제공됨 |
| 오디오 댓글 | GET, POST | `.../audio-contents/{contentId}/comments` | 제공됨 |
| 오디오 댓글 | PUT, DELETE | `.../audio-contents/{contentId}/comments/{commentId}` | 제공됨 |
| 오디오 댓글 답글 | GET | `.../audio-contents/{contentId}/comments/{commentId}/replies` | 제공됨 |
| 시리즈 장르 | GET | `/api/v2/admin/ai-characters/series-genres` | 제공됨, query/body 없음 |
| 시리즈 | GET, POST | `/api/v2/admin/ai-characters/{characterId}/series` | 제공됨 |
| 시리즈 순서 | PUT | `.../series/orders` | 제공됨 |
| 시리즈 | GET, PUT | `.../series/{seriesId}` | 제공됨 |
| 시리즈 콘텐츠 | GET, POST | `.../series/{seriesId}/contents` | 제공됨 |
| 시리즈 연결 후보 | GET | `.../series/{seriesId}/contents/search` | 제공됨 |
| 시리즈 콘텐츠 | DELETE | `.../series/{seriesId}/contents/{contentId}` | 제공됨 |
| 커뮤니티 | GET, POST | `.../{characterId}/community-posts` | 제공됨 |
| 커뮤니티 | PUT | `.../community-posts/{postId}` | 제공됨 |
| 커뮤니티 댓글 | GET, POST | `.../community-posts/{postId}/comments` | 제공됨 |
| 커뮤니티 댓글 | PUT, DELETE | `.../community-posts/{postId}/comments/{commentId}` | 제공됨 |
| 커뮤니티 댓글 답글 | GET | `.../community-posts/{postId}/comments/{commentId}/replies` | 제공됨 |
| FanTalk 목록 | GET | `.../{characterId}/fan-talks` | 제공됨 |
| FanTalk 팬 원글 | DELETE | `.../{characterId}/fan-talks/{fanTalkId}` | 제공됨 |
| FanTalk 답변 | POST | `.../{characterId}/fan-talks/{fanTalkId}/replies` | 제공됨 |
| FanTalk 답변 | PUT | `.../{characterId}/fan-talks/{fanTalkId}/replies/{replyId}` | 제공됨, backend 구현 완료 |
### 11.4 OpenAPI 소비 시 주의사항
아래 표는 삭제된 Markdown 계약을 기준으로 작성된 기존 문서·구현 계획을
OpenAPI로 전환할 때 반드시 반영할 차이다. 제품 정책이 OpenAPI payload에
없는 field를 추가하는 근거로 사용돼서는 안 된다.
| 영역 | OpenAPI 계약 | 프론트엔드 처리 |
|---|---|---|
| Character 목록 | query `searchTerm`; `data={totalCount,content}`; item ID `id` | `search`·`items`·`hasNext`로 바꾸지 않는다. |
| Character 원작 검색 | 필수 `searchTerm`; `data``OriginalWorkSearchItem[]` | legacy lookup을 호출하지 않고 반환 `id``originalWorkId`로 사용한다. |
| Character 생성 | 필수 multipart `image`, `request`; request의 필수 `name`, `systemPrompt`, `description`; 성공 `data=null` | 생성 후 목록을 재조회하고 새 ID를 응답에서 추정하지 않는다. |
| Character 상세 | `characterUUID`, `originalWork`를 포함하고 creator field는 없음 | `characterUUID``externalCharacterId`로 취급하지 않고 creator UI는 만들지 않는다. |
| Audio 목록 | query `search_word`; `data={totalCount,items}`; status query/field 없음 | 2자 이상 제목 검색만 보내고 status filter·badge를 만들지 않는다. |
| Audio 테마 | `data=[{id,theme,image}]` | `themeId`·`themeName`·`imageUrl`로 역직렬화하지 않는다. |
| Audio 생성 | multipart `contentFile`, `coverImage`, `request`; `releaseDate`는 nullable ISO-8601 UTC `Z`; `timezone` field 없음; 성공 `data.contentId` | 예약 입력을 client에서 UTC로 변환하고 `audioFile`, `releaseDateUtc`, `timezone`, `seriesIds`를 보내지 않는다. |
| Audio 상세 | `timezone` query 없음; nullable `releaseDate`는 ISO-8601 UTC `Z` | UTC 값을 Asia/Seoul 표시로 변환하되 API status를 재계산하지 않는다. |
| Audio 수정 | optional `coverImage`와 제한된 request field만 제공 | content file, 공개 예약, theme, series 연결 수정 UI를 제공하지 않는다. |
| 가격 | Audio 생성·수정과 Community 생성 request의 `price``0..99999` 정수 | `-1`, `100000`, 소수는 제출 전에 거부하고 `0`, `99999`는 허용한다. |
| Series 생성 | 필수 `image`; request의 `keyword`는 문자열; 성공 `data=null` | `keywords` 배열을 보내지 않고 목록으로 이동해 재조회한다. |
| Series 장르 | query/body 없는 활성 장르 목록; `data=[{id,genre,isAdult}]` | `id``genreId` 선택값으로 사용하고 `0`을 유효값으로 허용하지 않는다. |
| Series 상세 | 목록과 같은 `SeriesListItem`; `genreId`, enum `publishedDaysOfWeek`, enum `state` | 직접 수정 form을 원본값으로 초기화하고 create-only `keyword`를 상세·수정 field로 만들지 않는다. |
| Series 연결·순서 | 후보 `contents/search`; 연결 `{contentIdList}`; 순서 `{ids}` | `{contentIds}`, `{seriesIds}`를 보내지 않는다. |
| Community 목록 | `timezone` query 없음; `data={totalCount,page,size,hasNext,items}` | `audioUrl`과 서버 pagination metadata를 그대로 사용한다. |
| Community 생성·수정 | 생성 part `postImage`/`audioFile`; 수정은 `postImage`만 교체 가능; mutation `data=null` | `image`, `audioSignedUrl`, 수정 audio/price field를 만들지 않는다. |
| FanTalk | 목록 GET, 답변 POST, 팬 원글 DELETE, 답변 PUT이 모두 구현됨 | `creatorReplies`의 빈 배열 여부로 작성/수정을 나누고 `creatorReplies[].fanTalkId`를 PUT의 `replyId`로 사용한다. 별도 상세·filter/sort와 중복 오류 key 분기는 현재 UI 범위에서 제외한다. |
| 댓글 | Audio·Community 각각 루트 목록/작성, AI 작성 댓글 수정, 작성자 무관 soft delete, 루트별 답글 목록 제공 | `writerId === creatorId`일 때만 수정 UI를 노출하고 삭제는 작성자와 관계없이 제공한다. |
### 11.5 백엔드 계약 제공·대기 상태
아래 항목은 프론트엔드 인터뷰로 결정할 Open Question이 아니라 backend
계약의 제공·해결 상태를 추적한다. `해결`된 항목은 완료된 Phase를
묵시적으로 다시 열지 않고 `plan-task.md`의 완료된 Phase 10 후속
vertical slice와 남은 수동 QA에서 검증한다. `EXT-006`은 현재 확정 기능 구현을 차단하지
않으며 정식 OpenAPI 추적성만 후속으로 관리한다.
| ID | 우선순위 | 백엔드 제공 필요 계약 | 사용하는 화면 | 관련 API 흐름 | 현재 프론트엔드 영향 |
|---|---:|---|---|---|---|
| EXT-001 | 해결 | `GET /api/v2/admin/ai-characters/original-works/search?searchTerm=...``OriginalWorkSearchItem[]`가 OpenAPI에 `implemented`로 추가됐다. | 캐릭터 생성 `/ai-characters/new`, 캐릭터 수정 `/ai-characters/:characterId/profile` | 원작 검색 GET과 Character create/update의 `originalWorkId` | legacy 후보 대신 v2 lookup을 사용하는 선택기·contract test를 Phase 10에서 구현 완료했다. |
| EXT-002 | 해결 | query/body 없는 `GET /api/v2/admin/ai-characters/series-genres``{id,genre,isAdult}[]`가 OpenAPI에 `implemented`로 추가됐다. | 시리즈 생성 `/ai-characters/:characterId/series/new`, 수정 `/ai-characters/:characterId/series/:seriesId/edit` | 장르 목록 GET과 Series create/update의 `genreId` | 장르 선택과 Series 생성·수정 후속 구현을 Phase 10에서 완료했다. |
| EXT-003 | 필요 없음 | 별도 Series 수정 DTO 또는 표시 문자열 mapping 계약 | 시리즈 수정 `/ai-characters/:characterId/series/:seriesId/edit`, 시리즈 상세 직접 진입 | `GET /api/v2/admin/ai-characters/{characterId}/series/{seriesId}``SeriesListItem`과 같은 `genreId`, enum `publishedDaysOfWeek`, enum `state`를 내려주면 충분하다. | 별도 외부 의존으로 추적하지 않는다. 수정 화면은 상세 응답으로 기존 값을 초기화하고 장르 API는 option 목록 표시용으로만 사용한다. |
| EXT-004 | 해결 | 답변 유무는 `creatorReplies`의 빈 배열 여부로 판정한다. 답변 PUT과 팬 원글 DELETE가 `implemented`이며 PUT path의 `replyId``creatorReplies[].fanTalkId`를 사용한다. 별도 상세·filter·sort와 중복 오류 key는 현재 UI에 필요하지 않아 `FANTALK-002`, `FANTALK-008`에서 제외했다. | FanTalk 목록 `/ai-characters/:characterId/fan-talks`, FanTalk item Sheet/panel | 목록 GET, 답변 POST, 팬 원글 DELETE, 답변 PUT을 사용한다. 목록 item이 Sheet source이고 backend 반환 순서를 유지하므로 별도 상세 GET·filter·sort query를 요청하지 않는다. | Phase 10에서 답변 수정·팬 원글 삭제의 mock/client integration을 구현 완료했다. 실제 개발 API 수동 QA에서 동시 POST 후 활성 답변 1개 유지 등 server 수용 기준을 분리 확인한다. |
| EXT-005 | 해결 | Audio·Community 각각 루트 목록/작성, AI 작성 댓글 수정, 작성자 무관 soft delete, 루트별 답글 목록 operation과 DTO가 OpenAPI에 `implemented`로 추가됐다. `writerId === creatorId`이면 AI 작성 댓글로 판정한다. | 오디오 상세 `/ai-characters/:characterId/audio-contents/:contentId`, 커뮤니티 Sheet `/ai-characters/:characterId/community-posts` | 두 target의 `comments`, `comments/{commentId}`, `comments/{commentId}/replies` | Phase 10에서 2단계 thread, 작성·수정·삭제, Comments mock/client integration을 구현 완료했다. 팬 작성 댓글은 수정하지 않고 관리자 DELETE만 제공한다. |
| EXT-006 | P0 비차단 | 현재 구현된 `POST /admin/member/login`, `POST /member/logout`의 정식 OpenAPI 포함 또는 별도 버전 고정 계약 | 로그인 `/login`, 보호 shell 로그아웃 | `POST /admin/member/login`, `POST /member/logout` | 현재 구현과 Phase 1 회귀는 유지한다. 정식 OpenAPI 추적성만 대기하며 Phase 3~9를 차단하지 않는다. |
| EXT-007 | 해결 | Character 검색 결과와 Audio·Series·Community 목록 API는 `isActive=true`인 항목만 반환한다. | 캐릭터 목록, 오디오 목록, 시리즈 목록, 커뮤니티 목록 | 각 목록 GET: `/ai-characters`, `/audio-contents`, `/series`, `/community-posts` | 프론트엔드 변경 없음. 활성 query·client-side filter를 만들지 않고 soft delete 후 목록 재조회 결과를 server integration에서 확인한다. |
| EXT-008 | 해결 | Community 목록 응답이 `data={totalCount,page,size,hasNext,items}`로 보완됐다. | 커뮤니티 목록 `/ai-characters/:characterId/community-posts` | `GET /api/v2/admin/ai-characters/{characterId}/community-posts` | Phase 10에서 기존 배열 parser와 `timezone` query 제거, 서버 pagination metadata 기반 UI·test 갱신을 완료했다. |
| EXT-009 | 해결 | price 최대값은 `99999` 캔이며 관련 OpenAPI request schema에도 `minimum=0`, `maximum=99999`를 명시했다. | 오디오 생성·수정, 커뮤니티 생성 | Audio `POST/PUT .../audio-contents`, Community `POST .../community-posts` | Phase 10에서 schema·form과 경계값 test를 `0..99999` 정수로 갱신 완료했다. |
| EXT-010 | 해결 | 파일 정책은 `FILE-001~015`로 확정됐다. 이미지 비율·crop 결과는 client가 보장하고 backend는 검증하지 않는다. 파일 용량, MIME 등 서버에서 확인 가능한 항목은 backend가 동일하게 검증한다. | 캐릭터 생성·수정, 오디오 생성·수정, 시리즈 생성, 커뮤니티 생성·수정 | 각 multipart 생성·수정 API의 image/audio file part | 외부 의존에서 제외한다. client는 기존 사전 검증을 유지하고, server integration에서는 용량·MIME reject만 확인한다. |
| EXT-011 | 해결 | OpenAPI에 명시된 공통 오류 envelope/status만 도메인 화면에서 사용한다. OpenAPI 밖의 도메인별 오류 key는 추정하지 않고, 미정의 오류는 `알 수 없는 오류가 발생했습니다.`로 표시한다. | Character, Audio, Series, Community, FanTalk의 form·list·detail·mutation 화면 | 각 도메인 API의 비2xx 응답 `status`, `message`, `errorProperty` | 기능별 정확한 message key 분기가 필요한 inline 오류·충돌·중복·missing-id 처리는 후속 계약 전까지 만들지 않는다. |
#### EXT-006 현재 구현 기준 계약
다음 내용은 현재 프론트엔드 adapter·contract test·E2E가 사용하는 기존
인증 계약이다. 백엔드는 이를 정식 OpenAPI operation으로 옮기거나 별도
버전 고정 계약으로 제공할 수 있다. 정식 계약이 제공되기 전에도 현재
로그인·로그아웃 구현은 유지하며 Phase 3~9를 진행한다.
| 항목 | Admin Login | Member Logout |
|---|---|---|
| Method·Path | `POST /admin/member/login` | `POST /member/logout` |
| `Accept-Language` | `ko` | `ko` |
| `Content-Type` | `application/json` | body 없음 |
| Authorization | 보내지 않음 | `Bearer {jwt-token}` 필수 |
| Request body | `{ "email": string, "password": string }` | 없음 |
| 성공 `data` | `{ "token": string, "role": "ADMIN" }` | `{}` |
| 현재 client 처리 | 유효한 token·ADMIN role만 session으로 저장 | 성공·비2xx·network 오류 모두 local session 제거 후 `/login` 이동 |
성공 응답은 현재 다음 envelope를 사용한다.
```json
{
"success": true,
"message": null,
"data": {},
"errorProperty": null
}
```
- 로그인 성공에서는 `data``{ "token": "jwt-token", "role": "ADMIN" }`이다.
- 로그아웃 성공에서는 `data``{}`다.
- 현재 contract fixture는 로그인 JSON binding 실패 `400`, 지원하지 않는 media type `415`, 로그아웃의 Bearer 없음·잘못됨·폐기 `401`, 비ADMIN `403`, body 전송 `400`을 검증한다.
- 정확한 backend 오류 message key와 추가 status는 정식 계약 제공 시 확정한다. 제공 전에는 기존 공통 envelope와 서버 `message` 우선 표시를 유지한다.
- 구현 근거는 `src/features/auth/api/auth-api.ts`, `src/features/auth/model/auth-session.tsx`, `src/features/auth/tests/auth-api.test.ts`, `src/features/auth/tests/auth-session.test.tsx`, `src/shared/mocks/__tests__/auth-handlers.test.ts`, `tests/e2e/auth.spec.ts`다.
## 12. 보안과 데이터 취급
- JWT, 비밀번호, signed URL, 업로드 파일 본문을 console·분석 이벤트·오류 리포트에 남기지 않는다.
- 로그인 요청은 인증 header 없이 `POST /admin/member/login`을 호출한다.
- 로그인 응답의 `token`은 보호 API와 `POST /member/logout``Authorization: Bearer {jwt-token}` 형식으로 적용한다.
- 로그인 응답의 JWT와 ADMIN role은 `sessionStorage`에만 저장하고 `localStorage`, IndexedDB 또는 cookie로 복제하지 않는다. 같은 탭의 새로고침에서는 복원하며 로그아웃과 401 처리 시 제거한다.
- 로그아웃 요청은 현재 Bearer token으로 한 번 호출한다. 성공 여부와 관계없이 로컬 인증 정보를 제거하고 로그인 화면으로 이동하며, 네트워크·비2xx 실패 시 서버 로그아웃 확인 실패 경고를 표시한다.
- API client는 Bearer header와 `Accept-Language: ko`를 중앙에서 일관되게 적용한다.
- 401 처리 중 여러 요청이 동시에 실패해도 로그인 이동과 알림을 한 번만 수행한다.
- 파일 이름은 화면 표시에만 사용하고 경로나 MIME을 신뢰하지 않는다.
- 캐릭터 하위 mutation은 URL의 `characterId`와 서버 ownership 검증을 모두 통과해야 한다.
- 워크스페이스 진입·복원용 상세 성공 응답으로 `isActive=false`인 캐릭터를 받은 경우 해당 character workspace의 mutation 진입점을 차단한다. soft delete mutation 성공 직후에는 목록 이동을 우선한다. 비활성 ID 조회 허용 여부와 서버의 mutation 검증 정책은 백엔드 책임이다.
### 감사 로그 미결 사항과 권고
감사 로그 조회 UI는 현재 릴리스에서 **제외**한다.
**처리:** 이번 범위에서는 백엔드 감사 기록을 우선한다. 조회 화면이 필요해지면 조회 endpoint, 권한, 필터 계약을 포함한 별도 Phase로 다시 계획한다. JWT, 비밀번호, signed URL, 파일 본문은 기록하지 않는다.
## 13. 성능과 품질 요구사항
- 목록은 계약에 있는 서버 page/size를 사용하고 무제한 전체 로드를 피한다. 시리즈 순서 변경 모드는 `totalCount`를 기준으로 모든 page를 읽는다. Community는 서버가 제공하는 `totalCount`, `page`, `size`, `hasNext` metadata로 전체 건수와 다음 page 여부를 표시한다.
- 이미지에는 고정 aspect ratio와 크기를 예약해 layout shift를 줄이고 목록 이미지는 lazy load한다.
- 필터 변경 중 기존 데이터를 유지해 화면 깜빡임을 줄인다.
- 파일 업로드 외의 일반 mutation은 중복 제출을 막는다.
- 목록 검색 debounce 시간은 구현 시 300ms 전후로 일관되게 적용한다.
- 날짜, 가격, 상태 label은 중앙 formatter로 일관되게 표시한다.
- 브라우저 지원 범위는 데스크톱 Chrome과 모바일 Chrome이다. 로컬 자동 Gate는 Chromium/mobile Chrome project로 검증한다.
- mock/server mode는 build-time 환경 설정으로 명시적으로 선택하며 runtime 404 fallback을 사용하지 않는다.
- domain fixture와 browser handler는 `api-contract.openapi.json`의 제공 계약에서 파생하고 contract test와 함께 변경한다.
## 14. 성공 기준
### 14.1 기능 수용 기준
- ADMIN이 로그인해 캐릭터를 검색하고 선택할 수 있다.
- 로그인 요청이 `POST /admin/member/login`에 email/password만 보내고 ADMIN role과 token을 처리한다.
- 로그인 성공 후 JWT와 ADMIN role이 `sessionStorage`에만 저장되어 같은 탭의 새로고침에서 복원되고, `localStorage`, IndexedDB, cookie에는 기록되지 않으며 로그아웃과 401에서 제거된다.
- 로그아웃 요청이 관리자 전용 경로가 아닌 `POST /member/logout`에 Bearer header와 body 없이 전송된다.
- 로그아웃 API가 성공하거나 네트워크·비2xx 오류로 실패해도 로컬 session이 제거되고 로그인 화면으로 이동하며, 실패한 경우 경고가 표시되고 session이 복원되지 않는다.
- 캐릭터 생성 multipart가 필수 `image``request`를 보내고 request에 `name`, `systemPrompt`, `description`이 포함되며 `isActive``externalCharacterId`는 포함되지 않는다.
- Character, Audio, Series, Community의 일반 수정은 `isActive`를 생략하고 soft delete에만 `isActive=false`를 보내며 `true`는 전송하지 않는다.
- Character, Audio, Series의 soft delete가 성공하면 목록 cache를 무효화·재조회하고 목록으로 이동하며 성공 알림을 표시한다. Community는 열린 Sheet를 닫고 목록을 재조회한다. 재조회된 각 서버 목록에는 `isActive=false`인 항목이 없어야 하며 클라이언트 필터로 이 결과를 만들지 않는다.
- 캐릭터 수정이 creator profile 동기화 결과와 함께 다시 조회된다.
- 워크스페이스 진입·복원용 상세 성공 응답으로 `isActive=false`인 캐릭터를 받은 경우 프론트엔드가 모든 하위 mutation 진입점을 차단한다. soft delete 성공 직후에는 목록 이동·재조회를 우선하고, 상세 요청의 비2xx 응답은 공통 오류 처리로 표시한다.
- 오디오 생성에서 즉시 공개는 `releaseDate=null`을 보내고, 예약 공개는 미래 Asia/Seoul 입력을 클라이언트에서 ISO-8601 UTC `Z`로 변환해 보낸다. 생성·상세·커뮤니티 목록 요청에는 `timezone` field/query가 없어야 한다.
- MP3, AAC, M4A 업로드의 진행률·취소·재시도와 `1,024,000,000 bytes` 허용·`1,024,000,001 bytes` 거부 경계 검증이 동작한다.
- 오디오 콘텐츠와 커뮤니티 첨부 audio가 동일한 확장자·MIME·최대 크기·재생 길이 정책을 사용한다.
- `.m4a``audio/mp4``audio/x-m4a`를 허용하되 호환 MIME도 실제 MP4/M4A container·codec 검증을 통과해야 한다.
- 모든 image upload가 `10,485,760 bytes` 이하 제한과 resource별 JPEG/PNG/GIF 허용 범위를 적용한다.
- 캐릭터 image는 `1:1`로 크롭하고 최대 800×800px 결과를 업로드한다.
- 커뮤니티 JPEG/PNG는 자유 비율·최대 800px, Series는 `210:297`·최대 1,000px, Audio cover는 `1:1`·최대 800px crop 결과를 업로드한다.
- JPEG/PNG crop 영역이 resource별 최대 출력 폭보다 작으면 확대하지 않고 가능한 원본 pixel 크기로 업로드한다.
- Series crop 결과는 `height = round(width × 297 ÷ 210)`을 사용하며 최대 출력은 1,000×1,414px이고 검증 시 1px 이내 오차를 허용한다.
- 커뮤니티 GIF는 crop Dialog를 열지 않고 원본 비율과 animation을 유지해 등록하며, 원본 가로가 800px을 초과하면 제출 전에 거부한다.
- crop Dialog에서 이동·확대/축소·초기화·미리보기·취소/적용을 keyboard와 pointer로 완료할 수 있다.
- 오디오 목록·상세와 커뮤니티 목록 항목의 첨부 오디오가 재생된다.
- 오디오 콘텐츠 생성 시 테마 목록 `data[]``id`, `theme`, `image`를 query/body 없이 조회하고 선택한 `id`를 request의 `themeId`에 포함한다.
- 캐릭터 원작 선택기는 필수 `searchTerm`으로 v2 원작 검색 API를 호출하고 선택한 `OriginalWorkSearchItem.id`를 create/update의 `originalWorkId`로 보낸다.
- media error를 signed URL 만료로 구분하지 않고 일반 재생 오류를 표시한다. 오류만으로 API를 자동 재조회하거나 자동 재생하지 않으며 사용자가 수동 재시도하거나 페이지를 새로고침할 수 있다.
- 커뮤니티는 전용 상세 GET이나 상세·수정 route 없이 목록 응답 기반 Sheet에서 조회·수정·고정·비활성화·댓글 진입을 제공한다.
- 오디오 생성·수정과 커뮤니티 생성의 가격은 `0`, `99999`를 허용하고 `-1`, `100000`, 소수를 제출 전에 거부한다.
- Series에 `OPEN`이나 `MONDAY` 같은 잘못된 값을 보내지 않는다.
- Series 생성에는 state를 보내지 않고 `keyword` 문자열을 사용하며, 수정에서 state를 바꾸지 않으면 field를 생략한다.
- RANDOM과 실제 요일을 동시에 선택할 수 없다.
- 시리즈 장르 목록을 query/body 없이 조회하고 선택한 `SeriesGenreItem.id`를 create/update의 `genreId`로 보내며, 상세의 `genreId`·요일 enum·state enum으로 수정 form을 초기화한다.
- 커뮤니티 목록은 `timezone` 없이 `page`, `size`를 보내고 서버의 `totalCount`, `page`, `size`, `hasNext`, `items`를 사용한다.
- FanTalk 목록 item의 `creatorReplies`가 비어 있으면 답변 작성, 비어 있지 않으면 답변 수정 UI를 제공한다. 수정 path의 `replyId`에는 첫 답변의 `fanTalkId`를 사용하고 client의 두 번째 POST를 차단한다. 실제 server에서는 동일 root에 대한 동시 POST 후 재조회해도 활성 creator reply가 하나만 존재해야 하며, 정확한 충돌 status/message key를 client에서 분기하지 않는다.
- 팬 작성 FanTalk 원글 soft delete가 성공하면 목록을 재조회하고 열린 Sheet를 닫는다. 연결된 creator reply가 함께 삭제됐다고 가정하지 않는다.
- 댓글은 루트와 직접 답글의 2단계를 넘지 않는다. `writerId === creatorId`인 댓글에만 수정 UI를 제공하고, soft delete는 작성자와 관계없이 해당 row에 제공한다.
- 모바일에서 조회·오디오 재생, 댓글 전체 관리, FanTalk 답변 작성·수정과 팬 원글 soft delete가 가능하다.
- `npm run dev:mock`에서 실제 backend 요청 없이 제공 계약 범위의 최종 UI happy path를 확인할 수 있고 mock mode 안내가 표시된다.
- 기본 `npm run dev`에서는 실제 개발 API를 사용하며 404·network error가 mock 응답으로 바뀌지 않는다.
- production build에는 browser mock이 활성화되지 않고 mock mode 설정을 허용하지 않는다.
- 각 도메인의 Progress와 Phase Gate는 `UI 확인 완료(mock)``실제 서버 연동 완료(server)` 증거를 별도로 기록한다.
### 14.2 UI/UX 수용 기준
- 모든 화면에 로딩, 빈 결과, 오류, 성공 상태가 있다.
- 모든 폼 입력은 보이는 label과 연결된 오류를 가진다.
- keyboard-only로 로그인, 캐릭터 선택, 탭 이동, FanTalk 답변, 댓글 관리가 가능하다.
- 320px에서 가로 넘침 없이 합의된 모바일 기능을 사용할 수 있다.
- 주요 touch target이 44×44px 이상이다.
- 상태 정보가 색상에만 의존하지 않는다.
- primary 기준색은 `#00BDF7`이고 그 위 텍스트·아이콘은 `#062B36`을 사용한다. 흰 배경의 링크와 focus ring은 `#007EA8`을 사용하며 핵심 foreground/background 조합이 WCAG 대비 기준을 충족한다.
- 초기 릴리스에는 다크 모드와 테마 전환 control이 없고, 시스템 색상 테마와 관계없이 접근성 검증을 통과한 밝은 token을 사용한다.
- `prefers-reduced-motion`에서 불필요한 transition이 제거된다.
- 모든 핵심 route의 axe 기반 자동 검사에서 critical·serious 접근성 위반이 0건이다.
- `ui-ux-pro-max`의 loading, reduced motion, z-index, touch 검증 항목을 확인한다.
- 공통 오디오 플레이어가 오디오 콘텐츠 목록·상세와 커뮤니티 목록·Sheet에서 동일한 compact audio-only UI로 표시되고, 320px와 200% zoom에서도 핵심 control이 가려지거나 가로 overflow를 만들지 않는다.
## 15. Open Questions와 결정 절차
| ID | 상태 | 결정 필요 사항 | 현재 권고 |
|---|---|---|---|
| OQ-009 | 확정 | 각 페이지의 문자열 최대 길이와 배열 최대 개수 | 초기 UI를 구현한 뒤 실제 페이지에서 문자열 입력 공간과 반복 항목 사용성을 검토해 최대 길이·최대 개수의 권고값을 정한다. backend 호환 확인 후 PRD·OpenAPI 계약·schema·경계값 test를 같은 변경에서 갱신한다. 그전에는 계약에 없는 임의의 최대값을 추가하지 않는다. |
| OQ-010 | 제외 | 감사 로그 UI 제공 여부 | 현재 릴리스에서는 조회 UI를 만들지 않고 backend 기록을 우선한다. 포함 시 backend 조회 계약을 포함한 별도 Phase로 계획한다. |
## 16. 결정 기록
| 날짜 | 결정 |
|---|---|
| 2026-07-25 | 독립 관리자 웹, 자체 이메일/비밀번호 인증, ADMIN JWT만 사용한다. |
| 2026-07-25 | refresh token과 자동 갱신 없이 401에서 로그아웃 처리한다. |
| 2026-07-25 | 로그인은 `POST /admin/member/login`, 로그아웃은 공통 `POST /member/logout`을 사용하고 JWT는 Bearer header로 전달한다. |
| 2026-07-25 | JWT와 ADMIN role은 `sessionStorage`에만 저장해 같은 탭의 새로고침에서 복원하고 탭 종료 시 제거한다. `localStorage`, IndexedDB, cookie에는 저장하지 않는다. |
| 2026-07-25 | 로그아웃 API가 실패해도 로컬 session을 제거하고 로그인 화면으로 이동하며 서버 로그아웃 확인 실패 경고를 표시한다. |
| 2026-07-25 | 관리자는 선택한 캐릭터 문맥에서 작업하며 캐릭터 계정으로 전환하지 않는다. |
| 2026-07-25 | 생성과 일반 수정 요청에는 `isActive`를 보내지 않고 soft delete 요청에만 `isActive=false`를 보낸다. `isActive=true`는 전송하지 않는다. |
| 2026-07-25 | Character, Audio, Series, Community 목록은 활성 resource만 반환하고 활성 상태 filter/query를 제공하지 않는다. |
| 2026-07-25 | Character, Audio, Series soft delete 성공 후 해당 active-only 목록으로 이동하고, Community는 열린 Sheet를 닫고 현재 active-only 목록을 갱신하며 모두 성공 알림을 표시한다. |
| 2026-07-25 | 비활성 ID 상세 GET의 반환·거부 정책은 백엔드 책임이므로 프론트엔드 요구사항·P0 Gate에서 제외한다. 프론트엔드는 실제 성공 또는 비2xx 응답을 공통 규칙대로 처리한다. |
| 2026-07-25 | `externalCharacterId`를 모든 계약에서 제거한다. |
| 2026-07-25 | 오디오 상태는 `OPEN``SCHEDULED`이며 서버가 계산한다. |
| 2026-07-25 | 즉시 공개는 null, 예약 공개만 날짜를 입력하고 UTC로 전송한다. |
| 2026-07-25 | MP3, AAC, M4A, 최대 decimal 1,024MB(`1,024,000,000 bytes`), 재생 길이 무제한을 사용한다. |
| 2026-07-25 | `audio/x-m4a``.m4a` 파일에만 허용하고 실제 MP4/M4A container·codec을 검증한다. |
| 2026-07-25 | 커뮤니티 첨부 audio도 오디오 콘텐츠와 같은 MP3/AAC/M4A, 최대 1,024MB, 재생 길이 무제한 정책을 사용한다. |
| 2026-07-25 | 공통 image upload 최대 크기는 10MB로 한다. exact byte 값은 백엔드 확인 후 PRD·API 계약·구현 상수·경계 test를 같은 값으로 정렬한다. |
| 2026-07-27 | 공통 image upload 10MB의 exact byte를 `10,485,760 bytes`로 확정하고 `10,485,761 bytes`부터 거부한다. |
| 2026-07-25 | image는 JPEG/PNG를 허용하고 GIF는 커뮤니티에만 허용한다. Character는 1:1·800px, Community JPEG/PNG는 자유 비율·800px, Series는 210:297·1,000px, Audio cover는 1:1·800px crop UI를 제공한다. Community GIF는 crop·resize하지 않고 원본 가로 800px 초과 시 등록을 거부한다. |
| 2026-07-25 | JPEG/PNG crop 결과는 선택한 원본 crop 영역보다 확대하지 않고 resource별 800px/1,000px을 최대 출력 폭으로만 사용한다. |
| 2026-07-25 | Series crop 세로는 `round(width × 297 ÷ 210)`으로 계산하고 최대 1,000×1,414px, 검증 오차 1px을 적용한다. |
| 2026-07-25 | Series state와 요일 enum을 실제 backend enum에 맞게 정정한다. |
| 2026-07-25 | FanTalk는 한 번만 답변할 수 있고 기존 답변 수정은 허용한다. |
| 2026-07-25 | 모바일은 조회, 오디오 재생, 댓글 전체 관리, FanTalk 답변 작성·수정을 지원한다. |
| 2026-07-25 | Tailwind CSS와 shadcn/ui를 사용하고 `ui-ux-pro-max`로 UI를 생성·검증한다. |
| 2026-07-26 | 초기 릴리스는 밝은 테마만 제공하고 다크 모드, 테마 전환 버튼과 시스템 색상 테마 연동은 후속 범위로 둔다. |
| 2026-07-26 | main color와 primary 기준색을 `#00BDF7`로 정하고 이에 맞춘 cyan 계열 primitive·semantic palette를 사용한다. primary 위에는 접근 가능한 `#062B36`을, 흰 배경의 링크·focus에는 `#007EA8`을 사용한다. |
| 2026-07-26 | Series 생성 request에는 state를 보내지 않으며 프론트엔드는 서버의 정확한 초기 기본값을 알 필요 없이 생성 응답의 state를 표시한다. |
| 2026-07-26 | 재생 오류를 signed URL 만료로 구분하지 않고, media error만으로 API 자동 재조회나 자동 재생을 수행하지 않는다. 일반 오류와 수동 재시도·페이지 새로고침 안내를 제공한다. |
| 2026-07-26 | 커뮤니티 전용 상세 GET과 상세·수정 route를 추가하지 않는다. 목록 응답 기반 Sheet를 사용하고 첨부 audio URL 갱신 전용 요청은 만들지 않는다. 사용자 새로고침이나 mutation 후 cache 무효화 등 일반 목록 재조회가 있으면 새 응답 값을 사용한다. |
| 2026-07-26 | 문자열 최대 길이와 배열 최대 개수는 초기 UI 작성 후 각 페이지에서 권고값을 정하고 백엔드 호환 확인 후 확정한다. 그 전에는 제공 계약에 없는 최대값을 추정하지 않는다. |
| 2026-07-26 | 댓글 API·팬 댓글 삭제 권한 오류와 FanTalk 목록·상세·답변 수정·중복 답변 계약은 백엔드 제공 대기 사항으로 분류하고 프론트엔드 Open Questions에서 제외한다. |
| 2026-07-27 | 오디오 콘텐츠 생성에는 `themeId`가 필수이며, 테마 선택지는 `GET /api/v2/admin/ai-characters/audio-content-themes`에서 query/body 없이 조회한다. |
| 2026-07-27 | backend endpoint 구현 전에도 제공된 API Contract 범위의 최종 UI를 확인할 수 있도록 명시적 개발 전용 browser MSW mode를 제공한다. 실제 404 자동 fallback은 금지하고 mock UI 완료와 실제 server 연동 완료를 분리한다. |
| 2026-07-28 | 삭제된 `api-contract.md``api-contract.openapi.json`으로 대체하고, endpoint·query·multipart·request/response·오류는 OpenAPI를 단일 진실 원천으로 사용한다. OpenAPI에 없는 제품·UI 정책만 PRD가 소유한다. |
| 2026-07-28 | 새 OpenAPI에 맞춰 Character 생성 image/systemPrompt 필수, Audio의 `search_word`·`contentFile`·`releaseDate`·테마 field, Series의 `keyword`·`contentIdList`·`ids`, Community의 `timezone`·`postImage`·`audioUrl`, FanTalk 목록 GET을 구현 기준으로 정정한다. |
| 2026-07-28 | OpenAPI에 없는 인증 정식 명세, 원작·장르 lookup, 목록 active-only 보장, FanTalk 상세·답변 수정·filter/sort·유일성 오류, 댓글 CRUD와 도메인별 오류 key는 외부 의존으로 관리하며 추정 구현하지 않는다. Series 수정 form은 상세 응답이 list item과 같은 `genreId`, enum 요일 배열, enum state를 제공하면 별도 edit DTO 없이 초기화한다. |
| 2026-07-28 | `EXT-003`은 별도 backend 계약 항목에서 제외한다. 시리즈 상세 API가 `SeriesListItem`과 같은 수정용 원본값을 내려주고, 장르 API는 선택 option 목록 표시용으로 호출하는 방식으로 처리한다. |
| 2026-07-28 | OQ-009는 초기 UI를 먼저 구현하고 실제 페이지를 보며 문자열 최대 길이와 배열 최대 개수를 제안한 뒤 backend 호환을 확인해 확정하는 절차로 종결한다. 실제 최대값 확정 전에는 임의 상한을 추가하지 않는다. |
| 2026-07-28 | `EXT-006`에 현재 구현된 `POST /admin/member/login``POST /member/logout`의 request·response·인증·client 처리 기준을 기록한다. 정식 OpenAPI 포함은 비차단 외부 의존이며 기존 인증 구현과 Phase 3~9 진행을 유지한다. |
| 2026-07-28 | Phase 3부터는 OpenAPI 제공 범위를 먼저 구현해 Phase 9 활성 범위 Gate까지 진행한다. 미제공 계약은 영향을 받는 기능만 후속 범위로 남기고, 계약 도착 후 별도 vertical slice와 관련 Phase Gate·Phase 9를 다시 실행한다. |
| 2026-07-28 | 감사 로그 조회 UI는 현재 릴리스에서 제외한다. backend 감사 기록을 우선하고, 조회 UI가 필요해지면 조회 endpoint·권한·필터 계약을 포함한 후속 Phase로 다시 계획한다. |
| 2026-07-29 | `EXT-010`은 해결로 정정한다. 이미지 비율·crop 결과는 backend가 검증하지 않고 client가 보장하며, 파일 용량·MIME 등 서버에서 확인 가능한 항목은 backend가 `FILE-001~015`와 동일하게 검증한다. |
| 2026-07-29 | OpenAPI 2.3.0에 추가된 원작 검색, 활성 장르 목록, Audio·Community 댓글, Community pagination, FanTalk 팬 원글 DELETE와 답변 PUT을 후속 구현 계약으로 채택한다. 목록 API는 서버가 `isActive=true` 항목만 반환하므로 client 활성 filter를 추가하지 않는다. |
| 2026-07-29 | 오디오 예약 공개는 Asia/Seoul 입력을 client에서 ISO-8601 UTC `Z`로 변환해 `releaseDate`에 보내고 `timezone` field/query를 제거한다. 즉시 공개는 `releaseDate=null`을 유지한다. |
| 2026-07-29 | FanTalk 답변 여부는 `creatorReplies`의 빈 배열 여부로 판단하고 수정 path의 `replyId`에는 `creatorReplies[].fanTalkId`를 사용한다. 댓글은 `writerId === creatorId`일 때 AI 캐릭터 작성으로 판단하며 팬 작성 FanTalk 원글 soft delete를 이번 후속 구현 범위에 포함한다. |
| 2026-07-29 | 백엔드에서 FanTalk 답변 수정 API가 이미 구현됐고 OpenAPI status만 누락됐음을 확인했다. 해당 operation을 `implemented`로 정정하고 Phase 10에서 mock/client뿐 아니라 실제 server integration까지 구현·검증한다. |
| 2026-07-29 | `EXT-009`의 가격 범위 `0..99999`를 Audio 생성·수정과 Community 생성 OpenAPI request schema, 요구사항, Phase 10 경계 test에 동일하게 적용한다. |
| 2026-07-29 | 현재 FanTalk UI는 목록 item 기반 Sheet와 backend 반환 순서만 사용하므로 별도 상세 GET·답변 상태 filter·sort query가 필요하지 않다고 확정했다. 중복 생성 전용 오류 key 분기도 제외하고 일반 오류 후 목록을 재조회한다. 답변 1개 불변식은 `FANTALK-003`의 backend 수용 기준으로 server integration에서 검증하므로 `EXT-004`를 해결로 종결한다. |
| 2026-07-31 | 사용자 직접 지시에 따라 로컬 자동 Gate와 지원 browser 범위는 데스크톱 Chrome·모바일 Chrome의 Chrome 2종으로 한정한다. Playwright는 Chromium/mobile Chrome project만 유지하고, 현재 제품 지원 대상이 아닌 WebKit·Mobile Safari 자동 실행과 수동 QA는 테스트 시간을 크게 늘리므로 현재 릴리스 범위에서 제외한다. |
| 2026-08-03 | 공통 `AdminAudioPlayer`의 native media 동작과 단일 재생·오류 계약은 유지하고, Plyr·Media Chrome의 audio-only control 배치를 참고한 compact 가로형 UI로 개선한다. 플레이어 내부 image·video 영역과 새 외부 라이브러리·waveform은 추가하지 않으며 오디오 콘텐츠 목록·상세와 커뮤니티 목록·Sheet에 동일하게 적용한다. |