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2026-07-04 18:50:24 +09:00

17 KiB

크리에이터 채널 시리즈 탭 구현 계획

기준 문서

  • PRD: docs/20260704_크리에이터_채널_시리즈_탭/prd.md
  • 기존 오디오 탭 PRD: docs/20260704_크리에이터_채널_오디오_탭/prd.md
  • 기존 오디오 탭 구현 계획: docs/20260704_크리에이터_채널_오디오_탭/plan-task.md
  • 코드 스타일: docs/agent-guides/code-style.md
  • 빌드/검증: docs/agent-guides/build-test-verification.md
  • Figma 전체 화면: 290:9031, https://www.figma.com/design/HmN1yNdJ3EIpqknFL0Hkab/-%EA%B3%B5%EC%9C%A0%EC%9A%A9-%EB%B3%B4%EC%9D%B4%EC%8A%A4%EC%98%A8-UI-UX-%EA%B8%B0%ED%9A%8D%EB%AC%B8%EC%84%9C?node-id=290-9031&m=dev
  • Figma 시리즈 아이템: 290:9036, https://www.figma.com/design/HmN1yNdJ3EIpqknFL0Hkab/-%EA%B3%B5%EC%9C%A0%EC%9A%A9-%EB%B3%B4%EC%9D%B4%EC%8A%A4%EC%98%A8-UI-UX-%EA%B8%B0%ED%9A%8D%EB%AC%B8%EC%84%9C?node-id=290-9036&m=dev
  • Figma 시리즈 콘텐츠 소장률: 290:9038, https://www.figma.com/design/HmN1yNdJ3EIpqknFL0Hkab/-%EA%B3%B5%EC%9C%A0%EC%9A%A9-%EB%B3%B4%EC%9D%B4%EC%8A%A4%EC%98%A8-UI-UX-%EA%B8%B0%ED%9A%8D%EB%AC%B8%EC%84%9C?node-id=290-9038&m=dev

브레인스토밍 결과

  • 선택지 A: 홈 탭 CreatorChannelSeriesResponse를 확장한다.
    • 장점: 타입 수가 적다.
    • 단점: 홈 탭 카드 데이터와 시리즈 탭 리스트 데이터의 필드가 달라 모델 책임이 섞인다.
  • 선택지 B: 오디오 콘텐츠 list item을 변형해 시리즈 item으로 사용한다.
    • 장점: 레이아웃 작업이 일부 줄어든다.
    • 단점: 오디오 콘텐츠의 가격/소장/재생 상태와 시리즈의 요일/진행/콘텐츠 수 표시 규칙이 달라 조건 분기가 커진다.
  • 선택지 C: Series/** 하위에 시리즈 탭 전용 모델, ViewModel, View, item을 둔다.
    • 장점: API 응답과 UI 책임이 명확하고 오디오/홈 탭 영향이 작다.
    • 결정: 선택지 C를 사용한다.

구현 원칙

  • 기존 CreatorChannelView의 공통 shell, header, sticky tab-bar, title bar 동작은 유지한다.
  • CreatorChannelTab.series 콘텐츠만 신규 CreatorChannelSeriesTabView로 교체한다.
  • ContentSort, CreatorChannelSortBar, 정렬 context popup을 재사용한다.
  • 정렬 값은 오디오 탭과 동일한 LATEST, POPULAR, PRICE_HIGH, PRICE_LOW만 사용한다.
  • 홈 탭의 시리즈 카드/모델은 유지하되, 홈 탭 모델명은 CreatorChannelHomeSeriesResponse로 변경한다.
  • 시리즈 탭 API 응답은 별도 모델로 두고, item 모델명은 API 명세와 동일하게 CreatorChannelSeriesResponse로 둔다.
  • 시리즈 아이템의 가장 우측 버튼은 구현하지 않는다.
  • 숨긴 버튼 왼쪽 UI는 썸네일 overlay asset이 아니라 아이템 가로 레이아웃에서 우측 버튼 바로 왼쪽에 있는 정보 영역을 의미한다.
  • 해당 정보 영역은 play button 영역까지 차지하도록 유연한 레이아웃을 사용한다.
  • 썸네일 overlay는 isOriginal == true일 때 ic_series_original + img_new_only를 조합한 ONLY 표시만 담당한다.
  • Figma 290:9036 기준 아이템 우측 성인 태그 위치는 top: 6, right: 6이다.
  • 아이템 우측 성인 태그는 CreatorChannelAudioAdultTag().padding(.top, 6).padding(.trailing, 6) 형태로 재사용한다.
  • 이미지 크기처럼 제한이 필요한 경우가 아니라면 고정 크기 상수를 추가하지 않는다.
  • 본인 채널에서는 소장률을 숨기고 상단 info만 표시한다.

주요 대상 파일

생성

  • SodaLive/Sources/V2/CreatorChannel/Series/Models/CreatorChannelSeriesTabResponse.swift
  • SodaLive/Sources/V2/CreatorChannel/Series/Repository/CreatorChannelSeriesApi.swift
  • SodaLive/Sources/V2/CreatorChannel/Series/Repository/CreatorChannelSeriesRepository.swift
  • SodaLive/Sources/V2/CreatorChannel/Series/CreatorChannelSeriesViewModel.swift
  • SodaLive/Sources/V2/CreatorChannel/Series/CreatorChannelSeriesTabView.swift
  • SodaLive/Sources/V2/CreatorChannel/Series/Components/CreatorChannelSeriesListItem.swift
  • SodaLive/Sources/V2/CreatorChannel/Series/Components/CreatorChannelSeriesOwnershipRateView.swift

수정

  • SodaLive/Sources/V2/CreatorChannel/CreatorChannelView.swift
  • SodaLive/Sources/V2/CreatorChannel/Home/Models/CreatorChannelHomeResponse.swift
  • SodaLive/Sources/V2/CreatorChannel/Home/Components/CreatorChannelSeriesSection.swift
  • SodaLive/Sources/I18n/I18n.swift
  • 필요 시 SodaLive.xcodeproj/project.pbxproj

TASK 체크리스트

Phase 1: 문서와 정렬 요구사항 확정

  • Task 1.1: PRD와 계획 문서 생성

    • 대상 파일:
      • 생성: docs/20260704_크리에이터_채널_시리즈_탭/prd.md
      • 생성: docs/20260704_크리에이터_채널_시리즈_탭/plan-task.md
    • 검증 기준:
      • 실행 명령: rg "290:9031|290:9036|290:9038|CreatorChannelSeriesTabResponse|CreatorChannelSeriesResponse|CreatorChannelHomeSeriesResponse|PRICE_LOW" docs/20260704_크리에이터_채널_시리즈_탭
      • 기대 결과: Figma URL, 응답 모델, 홈 탭 모델명 변경, 시리즈 탭 item 모델명, 정렬 범위가 문서에 기록된다.
  • Task 1.2: 브레인스토밍 기반 설계 확장

    • 대상 파일:
      • 수정: docs/20260704_크리에이터_채널_시리즈_탭/prd.md
      • 수정: docs/20260704_크리에이터_채널_시리즈_탭/plan-task.md
    • 작업 내용:
      • 홈 탭 모델 확장, 오디오 item 변형, 시리즈 전용 모듈 생성 선택지를 비교한다.
      • 시리즈 전용 모듈 생성 결정을 문서에 기록한다.
      • OWNED는 필요 없다는 사용자 결정을 반영해 정렬 범위를 4개 값으로 고정한다.
      • 홈 탭 기존 모델은 CreatorChannelHomeSeriesResponse, 시리즈 탭 신규 모델은 CreatorChannelSeriesResponse로 분리한다.
    • 검증 기준:
      • 실행 명령: rg "브레인스토밍|선택지 C|OWNED|필요 없|LATEST|POPULAR|PRICE_HIGH|PRICE_LOW" docs/20260704_크리에이터_채널_시리즈_탭
      • 기대 결과: 선택지 검토와 OWNED 제외 결정이 문서에 기록된다.

Phase 2: API 모델, API, Repository

  • Task 2.1: 시리즈 탭 Response model 생성

    • 대상 파일:
      • 생성: SodaLive/Sources/V2/CreatorChannel/Series/Models/CreatorChannelSeriesTabResponse.swift
    • 작업 내용:
      • CreatorChannelSeriesTabResponseCreatorChannelSeriesResponseDecodable로 생성한다.
      • CreatorChannelSeriesTabResponse.series[CreatorChannelSeriesResponse]로 선언한다.
      • Kotlin Long 필드인 seriesId는 Swift Int로 선언한다.
    • 검증 기준:
      • 실행 명령: rg "struct CreatorChannelSeriesTabResponse|seriesCount|series: \\[CreatorChannelSeriesResponse\\]|struct CreatorChannelSeriesResponse|publishedDaysOfWeek|isProceeding|purchasedPaidContentRate" SodaLive/Sources/V2/CreatorChannel/Series/Models/CreatorChannelSeriesTabResponse.swift
  • Task 2.2: 홈 탭 시리즈 모델명 변경

    • 대상 파일:
      • 수정: SodaLive/Sources/V2/CreatorChannel/Home/Models/CreatorChannelHomeResponse.swift
      • 수정: SodaLive/Sources/V2/CreatorChannel/Home/Components/CreatorChannelSeriesSection.swift
      • 확인/수정: SodaLive/Sources/V2/CreatorChannel/CreatorChannelView.swift
    • 작업 내용:
      • 기존 홈 탭 CreatorChannelSeriesResponse 타입명을 CreatorChannelHomeSeriesResponse로 변경한다.
      • CreatorChannelHomeResponse.series[CreatorChannelHomeSeriesResponse]로 변경한다.
      • 홈 탭 시리즈 섹션과 preview의 타입 참조를 함께 변경한다.
    • 검증 기준:
      • 실행 명령: rg "CreatorChannelHomeSeriesResponse|CreatorChannelSeriesResponse" SodaLive/Sources/V2/CreatorChannel/Home SodaLive/Sources/V2/CreatorChannel/CreatorChannelView.swift
      • 기대 결과: 홈 탭에서는 CreatorChannelHomeSeriesResponse를 사용하고, 신규 시리즈 탭 외부의 기존 홈 탭 타입명 충돌이 사라진다.
  • Task 2.3: 시리즈 탭 API endpoint 생성

    • 대상 파일:
      • 생성: SodaLive/Sources/V2/CreatorChannel/Series/Repository/CreatorChannelSeriesApi.swift
    • 작업 내용:
      • CreatorChannelSeriesApi.getSeries(creatorId:page:size:sort:)를 만든다.
      • path는 /api/v2/creator-channels/{creatorId}/series로 구성한다.
      • query는 sort, page, size를 포함한다.
    • 검증 기준:
      • 실행 명령: rg "CreatorChannelSeriesApi|getSeries|/api/v2/creator-channels/|/series|sort|page|size|URLEncoding.queryString" SodaLive/Sources/V2/CreatorChannel/Series/Repository/CreatorChannelSeriesApi.swift
  • Task 2.4: 시리즈 탭 Repository 생성

    • 대상 파일:
      • 생성: SodaLive/Sources/V2/CreatorChannel/Series/Repository/CreatorChannelSeriesRepository.swift
    • 작업 내용:
      • MoyaProvider<CreatorChannelSeriesApi>를 사용하는 getSeries(...) publisher를 제공한다.
    • 검증 기준:
      • 실행 명령: rg "CreatorChannelSeriesRepository|MoyaProvider<CreatorChannelSeriesApi>|AnyPublisher<Response, MoyaError>|getSeries" SodaLive/Sources/V2/CreatorChannel/Series/Repository/CreatorChannelSeriesRepository.swift

Phase 3: ViewModel

  • Task 3.1: 시리즈 탭 ViewModel 생성
    • 대상 파일:
      • 생성: SodaLive/Sources/V2/CreatorChannel/Series/CreatorChannelSeriesViewModel.swift
    • 작업 내용:
      • 상태는 loading, response, series list, selectedSort, page, size, hasNext, hasLoaded, error toast를 둔다.
      • 최초 진입 시 page=0, size=20, sort=.latest로 조회한다.
      • 정렬 변경 시 첫 페이지부터 다시 조회한다.
      • 다음 페이지 조회 시 기존 목록에 append한다.
    • 검증 기준:
      • 실행 명령: rg "CreatorChannelSeriesViewModel|selectedSort|fetchFirstPage|fetchNextPageIfNeeded|selectSort|page|hasNext|series" SodaLive/Sources/V2/CreatorChannel/Series/CreatorChannelSeriesViewModel.swift

Phase 4: Figma 섹션별 UI

  • Task 4.1: 시리즈 콘텐츠 소장률 UI 구현

    • 대상 파일:
      • 생성: SodaLive/Sources/V2/CreatorChannel/Series/Components/CreatorChannelSeriesOwnershipRateView.swift
    • 작업 내용:
      • purchasedContentCount, paidContentCount, purchasedPaidContentRate를 표시한다.
      • progress 값은 purchasedPaidContentRate / 100을 0...1 범위로 clamp한다.
      • 본인 채널 여부에 따른 progress/count 숨김은 상위 view에서 제어한다.
      • 본인 채널에서 재사용할 수 있도록 상단 info 영역과 progress/count 영역을 분리 가능한 구조로 만든다.
    • 검증 기준:
      • 실행 명령: rg "CreatorChannelSeriesOwnershipRateView|purchasedContentCount|paidContentCount|purchasedPaidContentRate|ProgressView|progress" SodaLive/Sources/V2/CreatorChannel/Series/Components/CreatorChannelSeriesOwnershipRateView.swift
  • Task 4.2: 시리즈 리스트 item 구현

    • 대상 파일:
      • 생성: SodaLive/Sources/V2/CreatorChannel/Series/Components/CreatorChannelSeriesListItem.swift
    • 작업 내용:
      • Figma 290:9036 기준으로 title, published days, original/adult/proceeding 상태, content count를 표시한다.
      • isOriginal == true이면 썸네일 overlay에 ic_series_originalimg_new_only를 조합한 ONLY 표시를 노출한다.
      • isAdult == true이면 Figma top: 6, right: 6 기준에 맞춰 아이템 우측에 CreatorChannelAudioAdultTag().padding(.top, 6).padding(.trailing, 6)를 표시한다.
      • 가장 우측 버튼은 표시하지 않는다.
      • 버튼 왼쪽 UI는 썸네일 overlay asset이 아니라 우측 버튼 바로 왼쪽의 정보 영역으로 정의한다.
      • 해당 정보 영역은 play button 영역까지 확장되도록 maxWidth: .infinitySpacer(minLength:) 기반으로 구성한다.
      • 이미지 또는 아이콘 크기처럼 필요한 항목만 고정 크기를 사용한다.
    • 검증 기준:
      • 실행 명령: rg "CreatorChannelSeriesListItem|publishedDaysOfWeek|isOriginal|isAdult|isProceeding|contentCount|maxWidth: \\.infinity" SodaLive/Sources/V2/CreatorChannel/Series/Components/CreatorChannelSeriesListItem.swift
  • Task 4.3: 시리즈 탭 화면 구현

    • 대상 파일:
      • 생성: SodaLive/Sources/V2/CreatorChannel/Series/CreatorChannelSeriesTabView.swift
      • 수정: SodaLive/Sources/I18n/I18n.swift
    • 작업 내용:
      • CreatorChannelSortBarCreatorChannelSortContextPopup을 오디오 탭과 동일하게 배치한다.
      • seriesCount를 sort-bar에 전달한다.
      • 본인 채널이 아니고 소장률 값이 모두 있을 때만 CreatorChannelSeriesOwnershipRateView를 표시한다.
      • 본인 채널이면 소장률 progress/count를 숨기고 상단 info만 표시한다.
      • seriesCount == 0이면 empty UI를 표시한다.
      • 리스트 하단에서 fetchNextPageIfNeeded를 호출한다.
    • 검증 기준:
      • 실행 명령: rg "CreatorChannelSeriesTabView|CreatorChannelSortBar|CreatorChannelSortContextPopup|seriesCount|CreatorChannelSeriesOwnershipRateView|CreatorChannelSeriesListItem|fetchNextPageIfNeeded" SodaLive/Sources/V2/CreatorChannel/Series/CreatorChannelSeriesTabView.swift SodaLive/Sources/I18n/I18n.swift

Phase 5: CreatorChannelView 연결과 검증

  • Task 5.1: 시리즈 탭 콘텐츠 연결

    • 대상 파일:
      • 수정: SodaLive/Sources/V2/CreatorChannel/CreatorChannelView.swift
    • 작업 내용:
      • CreatorChannelTab.series placeholder를 CreatorChannelSeriesTabView로 교체한다.
      • creatorId, 본인 채널 여부, showSeriesDetail(_:) 액션을 전달한다.
    • 검증 기준:
      • 실행 명령: rg "CreatorChannelSeriesTabView|selectedTab == \\.series|showSeriesDetail" SodaLive/Sources/V2/CreatorChannel/CreatorChannelView.swift
  • Task 5.2: 프로젝트 파일 등록과 정적 검증

    • 대상 파일:
      • 확인/수정: SodaLive.xcodeproj/project.pbxproj
    • 검증 기준:
      • 실행 명령: git diff --check -- docs/20260704_크리에이터_채널_시리즈_탭 SodaLive/Sources/V2/CreatorChannel SodaLive/Sources/I18n/I18n.swift SodaLive.xcodeproj/project.pbxproj
      • 기대 결과: 공백 오류 없이 성공한다.
      • 실행 명령: plutil -lint SodaLive.xcodeproj/project.pbxproj
      • 기대 결과: OK를 출력한다.
      • 실행 명령: xcodebuild -workspace "SodaLive.xcworkspace" -scheme "SodaLive-dev" -configuration Debug build
      • 기대 결과: 빌드 성공.

검증 기록

  • 2026-07-04: 사용자 제공 API 명세, 정렬 방식, Figma 링크, 본인 채널 소장률 표시 조건을 기준으로 PRD와 계획 문서를 생성했다.
  • 2026-07-04: sedrg로 기존 오디오 탭 문서, CreatorChannelAudioTabResponse, ContentSort, CreatorChannelSortBar, CreatorChannelSortContextPopup, 홈 탭 CreatorChannelSeriesResponse, showSeriesDetail(_:) 경로를 확인했다.
  • 2026-07-04: 현재 Swift ContentSort가 오디오 탭 정렬 4개(LATEST, POPULAR, PRICE_HIGH, PRICE_LOW)를 제공하는 것을 확인했다.
  • 2026-07-04: 사용자 확인에 따라 OWNED는 시리즈 탭 정렬 범위에서 제외했다.
  • 2026-07-04: superpowers:brainstorming 관점으로 홈 탭 모델 확장, 오디오 item 변형, 시리즈 전용 모듈 생성 선택지를 비교했고, 시리즈 전용 모듈 방식을 문서에 반영했다.
  • 2026-07-04: "버튼 왼쪽 UI"는 썸네일 overlay asset이 아니라 시리즈 item 우측 버튼 바로 왼쪽의 정보 영역을 의미하는 것으로 명확히 정리했다.
  • 2026-07-04: 썸네일 overlay는 isOriginal == true일 때 ic_series_original + img_new_only로 표시하고, 우측 성인 태그는 CreatorChannelAudioAdultTag().padding(.top, 6).padding(.trailing, 6)로 재사용하도록 반영했다.
  • 2026-07-04: Figma 290:9036의 design context에서 성인 태그 위치가 top: 6, right: 6임을 확인해 padding 값을 유지했다.
  • 2026-07-04: 기존 홈 탭 시리즈 모델은 CreatorChannelHomeSeriesResponse로 변경하고, 신규 시리즈 탭 API 모델은 명세와 동일한 CreatorChannelSeriesResponse를 사용하도록 결정했다.
  • 2026-07-04: CreatorChannelSeriesTabResponse, CreatorChannelSeriesApi, CreatorChannelSeriesRepository, CreatorChannelSeriesViewModel을 추가하고 홈 탭 시리즈 모델명을 CreatorChannelHomeSeriesResponse로 변경했다.
  • 2026-07-04: CreatorChannelSeriesOwnershipRateView, CreatorChannelSeriesListItem, CreatorChannelSeriesTabView를 추가하고 CreatorChannelView.series 탭을 신규 탭 화면에 연결했다.
  • 2026-07-04: 신규 Series Swift 파일을 SodaLive.xcodeproj/project.pbxproj의 CreatorChannel group과 세 Sources build phase에 등록했다.
  • 2026-07-04: 계획 문서의 rg 검증, git diff --check, plutil -lint SodaLive.xcodeproj/project.pbxproj, xcodebuild -workspace "SodaLive.xcworkspace" -scheme "SodaLive-dev" -configuration Debug build를 실행해 통과를 확인했다.
  • 2026-07-04: 현재 SodaLive.xcodeproj/project.pbxprojdocs/agent-guides/build-test-verification.md 기준으로 XCTest 번들 타깃이 확인되지 않아 RED/GREEN 단위 테스트는 수행하지 못했고, 정적 검증과 실제 앱 빌드로 대체했다.
  • 2026-07-04: 리뷰 게이트에서 지적된 썸네일 컨텍스트를 반영해 시리즈 item 모델에 optional coverImageUrl을 추가하고, 값이 있을 때 DownsampledKFImage로 표시하도록 보강했다.
  • 2026-07-04: 본인 채널에서는 소장률 progress/count 영역을 렌더링하지 않고 시리즈 제목/요일/상태 정보만 남도록 수정했으며, QA/컨텍스트 재리뷰에서 blocking 이슈 해소를 확인했다.